Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/archive/Boss_FS17/data/levels/asteroids.oxw @ 12397

Last change on this file since 12397 was 9939, checked in by jo, 11 years ago

presentationHS13 branch merged into trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 14.3 KB
Line 
1<LevelInfo
2 name = "Asteroids Race"
3 description = "Reach the checkpoints and avoid asteroids."
4 tags = "gametype"
5 screenshot = "asteroids.png"
6/>
7<WorldAmbientSound source="Asteroid_rocks.ogg" looping="true" playOnLoad="true" />
8
9<?lua
10  include("HUDTemplates3.oxo")
11  include("stats.oxo")
12  include("templates/spaceshipAssff.oxt")
13  include("templates/lodInformation.oxt")
14?>
15
16<Level
17 gametype = "Asteroids"
18>
19  <templates>
20    <Template link=lodtemplate_default />
21  </templates>
22  <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
23
24  <Scene
25    ambientlight = "0.5, 0.5, 0.5"
26    skybox       = "Orxonox/Starbox"
27  >
28
29    <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
30
31    <SpawnPoint position="-300,300,0" name="playerstart" direction="1,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff />
32
33    <?lua
34      for i = 1, 250, 1
35      do
36      j = math.random()
37    ?>
38
39    <MovableEntity
40      position = "<?lua print(math.random()* 15000 - 1000) ?>,<?lua print(math.random() * 12000 - 4000) ?>,<?lua print(math.random() * 12000 - 4000) ?>"
41      collisionType = dynamic
42      linearDamping = 0.8
43      angularDamping = 0
44      scale = "<?lua print(j * 150)?>"
45      collisiondamage = 1
46      enablecollisiondamage = true
47    >
48      <attached>
49        <Model mass="<?lua print(j * 1000) ?>" mesh="ast<?lua print( math.mod(i,6) + 1) ?>.mesh" />
50      </attached>
51      <collisionShapes>
52        <SphereCollisionShape radius="<?lua print(j * 350) ?>" />
53      </collisionShapes>
54    </MovableEntity>
55
56    <?lua
57      end
58    ?>
59
60<!--
61    <MovableEntity position="0,0,0" collisionType=dynamic scale=5 linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
62      <attached>
63        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
64      </attached>
65      <collisionShapes>
66        <SphereCollisionShape radius=11.75 />
67      </collisionShapes>
68    </MovableEntity>
69
70
71    <MovableEntity position="0,300,0" scale=10 collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
72      <attached>
73        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
74      </attached>
75      <collisionShapes>
76        <SphereCollisionShape radius=22.5 />
77      </collisionShapes>
78    </MovableEntity>
79
80
81    <MovableEntity position="0,600,0"  scale=34  collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0 collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
82      <attached>
83        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
84      </attached>
85      <collisionShapes>
86        <SphereCollisionShape radius=76.5 />
87      </collisionShapes>
88    </MovableEntity>
89
90    <MovableEntity position="0,1200,0" scale=80 collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
91      <attached>
92        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
93      </attached>
94      <collisionShapes>
95        <SphereCollisionShape radius=200 />
96      </collisionShapes>
97    </MovableEntity>
98-->
99
100    <SpaceShip position="2000,200,0" lookat="0,0,0" >
101      <templates>
102        <Template link=spaceshipassff />
103      </templates>
104      <controller>
105        <AIController />
106      </controller>
107    </SpaceShip>
108
109    <SpaceShip position="8000,300,700" lookat="0,0,0" >
110      <templates>
111        <Template link=spaceshipassff />
112      </templates>
113      <controller>
114        <AIController />
115      </controller>
116    </SpaceShip>
117
118    <SpaceShip position="10200,400,-600" lookat="0,0,0" >
119      <templates>
120        <Template link=spaceshipassff />
121      </templates>
122      <controller>
123        <AIController />
124      </controller>
125    </SpaceShip>
126
127    <ForceField position="200,300,-500" direction="0,0,1" diameter=500 velocity=120>
128      <attached>
129        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldPurpleSmall" startdelay=0 />
130      </attached>
131    </ForceField>
132
133    <ForceField position="2200,-300,1200" direction="1,0.3,-0.7" diameter=800 velocity=200>
134      <attached>
135        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldBlueBig" startdelay=0 />
136      </attached>
137    </ForceField>
138
139    <ForceField position="8600,1400,500" direction="-1,-1,-1" diameter=500 velocity=400>
140      <attached>
141        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldGreenSmall" startdelay=0 />
142      </attached>
143    </ForceField>
144
145    <ForceField position="11800,500,-2600" direction="-1,0,1" diameter=900 velocity=300>
146      <attached>
147        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldPurpleBig" startdelay=0 />
148      </attached>
149    </ForceField>
150
151
152    <CheckPoint name=trigger1 position="-300,300,0" scale=1 isdestination=false isfirst=true stayactive=true distance=10 addtime=24 />
153
154
155    <CheckPoint name=trigger2 position="2200,600,0" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=20>
156      <events>
157        <activity>
158          <EventListener event=trigger1 />
159        </activity>
160      </events>
161      <attached>
162        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
163          <events>
164            <visibility>
165              <EventTrigger invert=true>
166                <events>
167                  <trigger>
168                    <EventListener event=trigger1 />
169                  </trigger>
170                </events>
171              </EventTrigger>
172            </visibility>
173          </events>
174        </Billboard>
175        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
176          <events>
177            <visibility>
178              <EventTrigger>
179                <events>
180                  <trigger>
181                    <EventListener event=trigger1 />
182                  </trigger>
183                </events>
184                <EventTrigger invert=true>
185                  <events>
186                    <trigger>
187                      <EventListener event=trigger2 />
188                    </trigger>
189                  </events>
190                </EventTrigger>
191              </EventTrigger>
192            </visibility>
193          </events>
194        </BlinkingBillboard>
195        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
196          <events>
197            <visibility>
198              <EventListener event=trigger2 />
199            </visibility>
200          </events>
201        </Billboard>
202      </attached>
203    </CheckPoint>
204
205
206    <CheckPoint name=trigger3 position="4100,0,400" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=10>
207      <events>
208        <activity>
209          <EventListener event=trigger2 />
210        </activity>
211      </events>
212      <attached>
213        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
214          <events>
215            <visibility>
216              <EventTrigger invert=true>
217                <events>
218                  <trigger>
219                    <EventListener event=trigger2 />
220                  </trigger>
221                </events>
222              </EventTrigger>
223            </visibility>
224          </events>
225        </Billboard>
226        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
227          <events>
228            <visibility>
229              <EventTrigger>
230                <events>
231                  <trigger>
232                    <EventListener event=trigger2 />
233                  </trigger>
234                </events>
235                <EventTrigger invert=true>
236                  <events>
237                    <trigger>
238                      <EventListener event=trigger3 />
239                    </trigger>
240                  </events>
241                </EventTrigger>
242              </EventTrigger>
243            </visibility>
244          </events>
245        </BlinkingBillboard>
246        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
247          <events>
248            <visibility>
249              <EventListener event=trigger3 />
250            </visibility>
251          </events>
252        </Billboard>
253      </attached>
254    </CheckPoint>
255
256
257    <CheckPoint name=trigger4 position="5600,400,0" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=10>
258      <events>
259        <activity>
260          <EventListener event=trigger3 />
261        </activity>
262      </events>
263      <attached>
264        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
265          <events>
266            <visibility>
267              <EventTrigger invert=true>
268                <events>
269                  <trigger>
270                    <EventListener event=trigger3 />
271                  </trigger>
272                </events>
273              </EventTrigger>
274            </visibility>
275          </events>
276        </Billboard>
277        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
278          <events>
279            <visibility>
280              <EventTrigger>
281                <events>
282                  <trigger>
283                    <EventListener event=trigger3 />
284                  </trigger>
285                </events>
286                <EventTrigger invert=true>
287                  <events>
288                    <trigger>
289                      <EventListener event=trigger4 />
290                    </trigger>
291                  </events>
292                </EventTrigger>
293              </EventTrigger>
294            </visibility>
295          </events>
296        </BlinkingBillboard>
297        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
298          <events>
299            <visibility>
300              <EventListener event=trigger4 />
301            </visibility>
302          </events>
303        </Billboard>
304      </attached>
305    </CheckPoint>
306
307
308    <CheckPoint name=trigger5 position="7200,600,-200" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=10>
309      <events>
310        <activity>
311          <EventListener event=trigger4 />
312        </activity>
313      </events>
314      <attached>
315        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
316          <events>
317            <visibility>
318              <EventTrigger invert=true>
319                <events>
320                  <trigger>
321                    <EventListener event=trigger4 />
322                  </trigger>
323                </events>
324              </EventTrigger>
325            </visibility>
326          </events>
327        </Billboard>
328        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
329          <events>
330            <visibility>
331              <EventTrigger>
332                <events>
333                  <trigger>
334                    <EventListener event=trigger4 />
335                  </trigger>
336                </events>
337                <EventTrigger invert=true>
338                  <events>
339                    <trigger>
340                      <EventListener event=trigger5 />
341                    </trigger>
342                  </events>
343                </EventTrigger>
344              </EventTrigger>
345            </visibility>
346          </events>
347        </BlinkingBillboard>
348        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
349          <events>
350            <visibility>
351              <EventListener event=trigger5 />
352            </visibility>
353          </events>
354        </Billboard>
355      </attached>
356    </CheckPoint>
357
358
359    <CheckPoint name=trigger6 position="9200, 800,-800" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=15>
360      <events>
361        <activity>
362          <EventListener event=trigger5 />
363        </activity>
364      </events>
365      <attached>
366        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
367          <events>
368            <visibility>
369              <EventTrigger invert=true>
370                <events>
371                  <trigger>
372                    <EventListener event=trigger5 />
373                  </trigger>
374                </events>
375              </EventTrigger>
376            </visibility>
377          </events>
378        </Billboard>
379        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
380          <events>
381            <visibility>
382              <EventTrigger>
383                <events>
384                  <trigger>
385                    <EventListener event=trigger5 />
386                  </trigger>
387                </events>
388                <EventTrigger invert=true>
389                  <events>
390                    <trigger>
391                      <EventListener event=trigger6 />
392                    </trigger>
393                  </events>
394                </EventTrigger>
395              </EventTrigger>
396            </visibility>
397          </events>
398        </BlinkingBillboard>
399        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
400          <events>
401            <visibility>
402              <EventListener event=trigger6 />
403            </visibility>
404          </events>
405        </Billboard>
406      </attached>
407    </CheckPoint>
408
409
410    <Model position="11200,400,-1800" scale=10 pitch=-90  mesh="Carrier.mesh">
411      <attached>
412        <CheckPoint position="-10,0,0" name=trigger7 scale=0.6 isdestination=true stayactive=true distance=100>
413          <events>
414            <activity>
415              <EventListener event=trigger6 />
416            </activity>
417          </events>
418          <attached>
419            <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
420              <events>
421                <visibility>
422                  <EventTrigger invert=true>
423                    <events>
424                      <trigger>
425                        <EventListener event=trigger6 />
426                      </trigger>
427                    </events>
428                  </EventTrigger>
429                </visibility>
430              </events>
431            </Billboard>
432            <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
433              <events>
434                <visibility>
435                  <EventTrigger>
436                    <events>
437                      <trigger>
438                        <EventListener event=trigger6 />
439                      </trigger>
440                    </events>
441                    <EventTrigger invert=true>
442                      <events>
443                        <trigger>
444                          <EventListener event=trigger7 />
445                        </trigger>
446                      </events>
447                    </EventTrigger>
448                  </EventTrigger>
449                </visibility>
450              </events>
451            </BlinkingBillboard>
452            <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
453              <events>
454                <visibility>
455                  <EventListener event=trigger7 />
456                </visibility>
457              </events>
458            </Billboard>
459          </attached>
460        </CheckPoint>
461      </attached>
462    </Model>
463
464  </Scene>
465</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.