Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/archive/Presentation_FS17/data/levels/SOB_Level2.oxw @ 11874

Last change on this file since 11874 was 11438, checked in by patricwi, 8 years ago

SuperOrxoBros works

File size: 18.3 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOB Level2"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28
29
30        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
31                <SOBFigure>
32                        <camerapositions>
33                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
34                        </camerapositions>
35                </SOBFigure>
36        </Template>
37
38
39
40
41
42        <Template name=sobFigureTemplate>
43                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
44                        <attached>
45                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
46                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
47                        </attached>
48
49                        <collisionShapes>
50                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
51                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
52                        </collisionShapes>
53
54
55                </SOBFigure>
56        </Template>
57
58        <Level
59                plugins = "superorxobros"
60                gametype = "SOB"
61                >-
62
63
64                <templates>
65                        <Template link=lodtemplate_default />
66                </templates>
67                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
68
69                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
70
71
72                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
73                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
74                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
75
76
77
78
79
80
81
82                        <MovableEntity >
83                                <attached>
84                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
85                                                <attached> 
86                                                </attached>
87                                        </SOBCenterpoint>
88
89                                </attached>
90                        </MovableEntity>
91
92                        <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
93                                                <attached>
94                                                        <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
95                                                       
96                                                </attached>
97                                                <collisionShapes>
98                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                             <!-- ?????? -->
99                                                </collisionShapes>
100                                        </SOBMushroom>
101
102
103
104
105
106                        <!-- <?lua
107                                                for i = 0, 100, 1
108                                                do
109                                                j = math.random()
110                                                ?>
111                       
112                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
113                                                        <attached>
114                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
115                                                        </attached>
116                       
117                                                </SOBItem>
118                       
119                                                <?lua
120                                                end
121                                                ?>
122                                        -->
123
124
125
126                                        <StaticEntity collisionType="static">
127                                                <collisionShapes>
128                                                        <BoxCollisionShape position="240,0,-20" halfExtents="240,5,5" />                        <!--CollisionShape for testing-->
129                                                </collisionShapes>
130                                        </StaticEntity>
131
132
133                                        //erster Boden 
134
135                                       
136
137
138                                       
139                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="-60,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
140                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                     
141                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
142
143
144                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="-60,10,-30" scale=10 Pitch=90/>
145                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="60,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
146                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="-40,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
147                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="-40,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
148                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="40,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
149                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="40,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
150                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="30,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
151                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="30,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
152
153                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="-30,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
154                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="-30,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
155                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="-10,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
156                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="10,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
157                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="10,30,-20" scale=10 Pitch=90/>                             
158
159
160
161                                        <StaticEntity collisionType="static">
162                                                <collisionShapes>
163                                                        <BoxCollisionShape position="85,0,-20" halfExtents="150,5,5" />
164                                                </collisionShapes>
165                                        </StaticEntity>
166
167                                        //Luft1
168
169                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="0,40,60" scale=12 pitch=90/>
170                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="125,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               
171                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="195,5,-25" scale=10 pitch=90 />
172
173
174                                        //Boden2
175
176                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="420,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
177                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="540,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
178                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
179                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="780,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
180                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="900,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
181                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1020,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
182                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="1140,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
183
184
185                                        <StaticEntity collisionType="static">
186                                                <collisionShapes>
187                                                        <BoxCollisionShape position="810,0,-20" halfExtents="390,5,5" />
188                                                </collisionShapes>
189                                        </StaticEntity>
190
191                               
192
193
194
195
196
197
198                                        //Luft2
199
200                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="445,5,-35" scale=10 pitch=90 />
201
202                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="500,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
203                                                <attached>
204                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
205                                                </attached>
206                                                <collisionShapes>
207                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
208                                                </collisionShapes>
209                                        </SOBQBlock>
210
211                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="510,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
212                                                <attached>
213                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
214                                                </attached>
215                                                <collisionShapes>
216                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
217                                                </collisionShapes>
218                                        </SOBQBlock>
219
220                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="520,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
221                                                <attached>
222                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
223                                                </attached>
224                                                <collisionShapes>
225                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
226                                                </collisionShapes>
227                                        </SOBQBlock>
228
229                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="530,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
230                                                <attached>
231                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
232                                                </attached>
233                                                <collisionShapes>
234                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
235                                                </collisionShapes>
236                                        </SOBQBlock>
237
238                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="540,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
239                                                <attached>
240                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
241                                                </attached>
242                                                <collisionShapes>
243                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
244                                                </collisionShapes>
245                                        </SOBQBlock>
246
247
248                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="570,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
249
250                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="590,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
251                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="590,0,0" scale=10 Pitch=90/>
252
253                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="610,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
254
255                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="630,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
256                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="630,0,0" scale=10 yaw=-90/>
257
258                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="650,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
259                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="650,0,0" scale=10 yaw=-90/>
260
261                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="670,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
262
263                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="710,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
264
265                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="730,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
266                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="730,0,0" scale=10 Pitch=90/>
267
268                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="690,0,30">                                                                  <!-- L1.1 -->
269                                                <attached>
270                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
271                                                </attached>
272                                                <collisionShapes>
273                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
274                                                </collisionShapes>
275                                        </SOBQBlock>
276
277
278
279                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="790,0,20" scale=10 yaw=-90/>
280                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="800,0,20" scale=10 Pitch=90/>
281                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="810,0,20" scale=10 yaw=-90/>
282                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="820,0,40" scale=10 Pitch=90/>
283                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="830,0,40" scale=10 Pitch=90/>
284                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="840,0,20" scale=10 yaw=-90/>
285                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="850,0,20" scale=10 Pitch=90/>
286                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="860,0,20" scale=10 yaw=-90/>
287
288                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="860,0,50">                                                                  <!-- L1.1 -->
289                                                <attached>
290                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
291                                                </attached>
292                                                <collisionShapes>
293                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
294                                                </collisionShapes>
295                                        </SOBQBlock>
296
297
298
299                                        <Model mesh="Cube2.6mars.mesh" position="920,0,20" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>                         <!--15-->
300                                        <Model mesh="Cube2.3mars.mesh" position="940,0,11" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
301                                        <Model mesh="Cube2.3mars.mesh" position="940,0,80" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
302                                       
303
304
305
306                                        <Model mesh="Cube1.6mars.mesh" position="980,0,20" scale=10 />                                                          <!--16-->
307                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="980,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
308                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1000,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
309                                        <Model mesh="Cube2.6mars.mesh" position="1020,0,30" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
310
311
312
313                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1060,0,80" scale=10 Pitch=-90/>                                                        <!--17-->
314                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1080,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
315                                        <Model mesh="Cube1.6mars.mesh" position="1070,0,20" scale=10 Pitch=-90 yaw=-90/>
316                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1080,0,20" scale=10 />
317                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1090,0,20" scale=10 />
318                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,30">                         
319                                                <attached>
320                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
321                                                </attached>
322                                                <collisionShapes>
323                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
324                                                </collisionShapes>
325                                        </SOBQBlock>
326
327                                       
328
329                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1120,0,30" scale=10 Pitch=-90/>                                                        <!--18-->
330                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1120,0,50" scale=10 Pitch=-90 />
331                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1120,0,60" scale=10 Pitch=-90/>
332                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1130,0,60" scale=10 Pitch=-90/>
333
334
335
336
337                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="1160,0,20" scale=10 Pitch=-90/>                                                        <!--19-->
338                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1190,0,20" scale=10 Pitch=-90/>
339                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1160,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
340                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1180,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
341
342
343
344
345
346                                        //Boden3
347
348                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1230,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
349                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1350,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
350                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1470,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
351                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1590,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
352
353                                        <StaticEntity collisionType="static">
354                                                <collisionShapes>
355                                                        <BoxCollisionShape position="1420,0,-20" halfExtents="190,5,5" />
356                                                </collisionShapes>
357                                        </StaticEntity>
358
359
360
361
362
363
364
365                                        //Luft3
366
367
368                                        <Model mesh="Cube2.6mars.mesh" position="1240,0,30" scale=10 Pitch=90/>
369                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1435,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- 23 -->
370                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1495,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- 21 -->
371                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1555,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- 22 -->
372
373
374
375
376
377
378                                        //Boden4
379                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1630,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
380                                        <StaticEntity collisionType="static">
381                                                <collisionShapes>
382                                                        <BoxCollisionShape position="1640,0,-20" halfExtents="10,5,5" />
383                                                </collisionShapes>
384                                        </StaticEntity>
385
386
387
388                                        //Luft4
389
390                                        <Model mesh="Cube2.3mars.mesh" position="1630,0,-10" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
391
392
393
394
395
396
397                                        //Boden5
398                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1670,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
399                                        <StaticEntity collisionType="static">
400                                                <collisionShapes>
401                                                        <BoxCollisionShape position="1730,0,-20" halfExtents="60,5,5" />
402                                                </collisionShapes>
403                                        </StaticEntity>
404
405
406                                        //Luft5
407
408                                        <Model mesh="Dreieck+1mars.mesh" position="1770,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>
409
410
411
412                                        //Boden6
413                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="1860,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
414                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
415                                        <StaticEntity collisionType="static">
416                                                <collisionShapes>
417                                                        <BoxCollisionShape position="1900,0,-20" halfExtents="40,5,5" />
418                                                </collisionShapes>
419                                        </StaticEntity>
420
421
422
423
424
425                                        //Luft6
426                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="1860,0,30" scale=10 Pitch=90/>
427                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1890,0,30" scale=10 Pitch=90/>
428                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1900,0,30">                         
429                                                <attached>
430                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
431                                                </attached>
432                                                <collisionShapes>
433                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
434                                                </collisionShapes>
435                                        </SOBQBlock>
436
437
438
439
440
441
442                                        //Boden7
443                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
444                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="2130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
445                                       
446                                       
447                                        <StaticEntity collisionType="static">
448                                                <collisionShapes>
449                                                        <BoxCollisionShape position="2190,0,-20" halfExtents="180,5,5" />
450                                                </collisionShapes>
451                                        </StaticEntity>
452
453
454
455
456
457                                        //Luft7
458
459                                        <Model mesh="Cube2.12mars.mesh" position="2010,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
460                                        <Model mesh="Cube2.12mars.mesh" position="2110,0,10" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
461                                        <Model mesh="Cube2.12mars.mesh" position="2130,0,-10" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
462                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="2120,5,15" scale=10 pitch=90 yaw=-90 />
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472                                        //Luft8
473                                                                               
474                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="2505,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
475                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="2550,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                      <!-- L4.8 -->
476
477
478                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2750,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
479                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="2684,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
480                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="2690,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
481                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="2690,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
482
483                                       
484
485
486                                       
487
488
489                                        <StaticEntity collisionType="static">
490                                                <collisionShapes>
491
492                                                       
493                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.7 -->
494
495                                                        <BoxCollisionShape position="2560,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
496                                                        <BoxCollisionShape position="2565,0,0" halfExtents="40,5,5" />
497                                                        <BoxCollisionShape position="2570,0,10" halfExtents="35,5,5" />
498                                                        <BoxCollisionShape position="2575,0,20" halfExtents="30,5,5" />
499                                                        <BoxCollisionShape position="2580,0,30" halfExtents="25,5,5" />
500                                                        <BoxCollisionShape position="2585,0,40" halfExtents="20,5,5" />
501                                                        <BoxCollisionShape position="2590,0,50" halfExtents="15,5,5" />
502                                                        <BoxCollisionShape position="2595,0,60" halfExtents="10,5,5" />
503                                                        <BoxCollisionShape position="2690,0,40" halfExtents="5,5,55" />
504
505
506                                                       
507
508                                                       
509
510
511
512
513                                                </collisionShapes>
514                                        </StaticEntity>
515
516
517
518
519
520                                       
521
522                                        //Boden8
523
524                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="2470,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
525                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2500,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
526                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2620,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
527                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2740,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
528
529
530                                       
531                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2690,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
532                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2690,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
533                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2690,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
534                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2690,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
535                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2660,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
536                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2680,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
537                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2670,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
538                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2680,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
539
540                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2700,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
541                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2710,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
542                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2710,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
543                                       
544
545                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
546                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
547                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
548                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
549                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
550                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
551                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
552                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
553                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
554                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
555                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
556                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
557                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2780,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
558                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2810,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
559                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2780,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
560
561                                       
562
563                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
564                                                <collisionShapes>
565                                                        <BoxCollisionShape position="2785,0,-20" halfExtents="315,5,5" />
566                                                </collisionShapes>
567                                        </StaticEntity>
568
569
570
571
572
573
574                                       
575
576
577
578                                       
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609                                       
610                                       
611                                       
612
613
614
615
616                                       
617
618
619
620
621
622
623
624                                       
625
626
627                                </Scene>
628                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.