Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/archive/animated_space_boundaries/src/modules/overlays/hud/HUDBar.cc @ 10422

Last change on this file since 10422 was 8673, checked in by dafrick, 14 years ago

Merging hudimprovements branch into presentation branch.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 7.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
28 *      Benjamin Knecht
29 *
30 */
31
32#include "HUDBar.h"
33
34#include <OgreOverlayManager.h>
35#include <OgreMaterialManager.h>
36#include <OgreTechnique.h>
37#include <OgrePass.h>
38#include <OgrePanelOverlayElement.h>
39
40#include "util/Convert.h"
41#include "util/StringUtils.h"
42#include "core/CoreIncludes.h"
43#include "core/XMLPort.h"
44
45namespace orxonox
46{
47    CreateFactory(BarColour);
48
49    BarColour::BarColour(BaseObject* creator)
50        : BaseObject(creator)
51    {
52        RegisterObject(BarColour);
53
54        this->setColour(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
55        this->setPosition(0.0);
56    }
57
58    void BarColour::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
59    {
60        SUPER(BarColour, XMLPort, xmlelement, mode);
61
62        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlelement, mode);
63        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlelement, mode);
64    }
65
66
67    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
68
69    HUDBar::HUDBar(BaseObject* creator)
70        : OrxonoxOverlay(creator), right2Left_(false), autoColour_(false)
71    {
72        RegisterObject(HUDBar);
73
74        // create new material
75        const std::string& materialname = "barmaterial" + multi_cast<std::string>(materialcount_s++);
76        Ogre::MaterialPtr material = static_cast<Ogre::MaterialPtr>(Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General"));
77        material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
78        this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
79        this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.png");
80        this->textureUnitState_->setNumMipmaps(0);
81        // use the default colour
82        this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2f, 0.7f, 0.2f));
83
84        this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
85            .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberString()));
86        this->bar_->setMaterialName(materialname);
87
88        this->value_ = 1.0f;  // initialize with 1.0f to trigger a change when calling setValue(0.0f) on the line below
89        this->setAutoColour(true);
90        this->setValue(0.0f); // <--
91        this->setRightToLeft(false);
92        this->currentColour_ = ColourValue::White;
93
94        this->background_->addChild(bar_);
95    }
96
97    HUDBar::~HUDBar()
98    {
99        if (this->isInitialized())
100        {
101            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
102            for (std::vector<BarColour*>::const_iterator it = this->barColours_.begin(); it != this->barColours_.end(); )
103                (*it++)->destroy();
104        }
105    }
106
107    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
108    {
109        SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlelement, mode);
110
111        XMLPortParam(HUDBar, "initialvalue", setValue,       getValue,       xmlelement, mode);
112        XMLPortParam(HUDBar, "righttoleft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlelement, mode);
113        XMLPortParam(HUDBar, "autocolour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlelement, mode);
114        XMLPortParam(HUDBar, "bartexture",   setBarTexture,  getBarTexture, xmlelement, mode);
115        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlelement, mode);
116    }
117
118    void HUDBar::valueChanged()
119    {
120        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
121        {
122            // set colour
123            if (this->colours_.size() > 0)
124            {
125                ColourValue colour1(0, 0, 0, 1);
126                ColourValue colour2 = this->colours_.rbegin()->second;
127                float value1(0);
128                float value2 = this->colours_.rbegin()->first;
129                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
130                {
131                    colour1 = colour2;
132                    value1 = value2;
133                    colour2 = it->second;
134                    value2 = it->first;
135
136                    if (value2 < this->value_)
137                        break;
138                }
139
140                if (value2 > this->value_)
141                {
142                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
143                    this->currentColour_ = colour2;
144                }
145                else if (value1 < this->value_)
146                {
147                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
148                    this->currentColour_ = colour1;
149                }
150                else
151                {
152                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
153                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
154                    this->currentColour_ = colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor);
155                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, this->currentColour_);
156
157                }
158            }
159        }
160
161        // set value
162        if (this->right2Left_)
163        {
164            // backward case
165            this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), 0.0f);
166            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
167        }
168        else
169        {
170            // default case
171            this->bar_->setPosition(0.06f, 0.0f);
172            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
173        }
174        if (this->value_ != 0)
175            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
176    }
177
178    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
179    {
180        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
181        this->colours_[value] = colour->getColour();
182
183        this->barColours_.push_back(colour);
184    }
185
186    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
187    {
188        if (index < this->barColours_.size())
189            return barColours_[index];
190        else
191            return 0;
192    }
193
194    void HUDBar::clearColours()
195    {
196        this->colours_.clear();
197    }
198
199    void HUDBar::setBarTexture(const std::string& texture)
200    {
201        this->textureUnitState_->setTextureName(texture);
202    }
203
204    const std::string& HUDBar::getBarTexture() const
205    {
206        return this->textureUnitState_->getTextureName();
207    }
208}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.