Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/archive/ggz2/src/orxonox/GGZClient.cc @ 10177

Last change on this file since 10177 was 5740, checked in by landauf, 15 years ago

merged ggz into ggz2

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 2.4 KB
Line 
1#include "GGZClient.h"
2
3#include <cassert>
4#include <boost/bind.hpp>
5
6namespace orxonox
7{
8    GGZClient* GGZClient::singletonRef_s = 0;
9
10    GGZClient::GGZClient(GSClient * c)
11        : ggzSocket(io), gameSocket(io)
12    {
13        assert(singletonRef_s == 0);
14        singletonRef_s = this;
15
16        client = c;
17        initGGZ();
18    }
19
20    GGZClient::~GGZClient()
21    {
22        deinitGGZ();
23
24        assert(singletonRef_s);
25        singletonRef_s = 0;
26    }
27
28    GGZClient& GGZClient::getInstance()
29    {
30        assert(singletonRef_s);
31        return *singletonRef_s;
32    }
33
34    bool GGZClient::isActive()
35    {
36        return ggzmod_is_ggz_mode();
37    }
38
39    void GGZClient::tick(const float /*dt*/)
40    {
41        boost::system::error_code ec;
42        io.poll(ec);
43        if (ec)
44        {
45            /* TODO: Error */
46        }
47    }
48
49    void GGZClient::initGGZ()
50    {
51        COUT(3) << "Initializing GGZ\n";
52        ggzmod = ggzmod_new(GGZMOD_GAME);
53        ggzmod_set_handler(ggzmod, GGZMOD_EVENT_SERVER,
54                &orxonox::GGZClient::handleGGZModServer);
55        if (ggzmod_connect(ggzmod) < 0)
56        {
57            /* TODO: Error */
58        }
59        int fd = ggzmod_get_fd(ggzmod);
60        if (fd < 0)
61        {
62            /* TODO: Error */
63        }
64        /* TODO: Error */
65        ggzSocket.assign(boost::asio::local::stream_protocol(), fd);
66        ggzSocket.async_read_some(boost::asio::null_buffers(), boost::bind(&handleGGZ, boost::asio::placeholders::error));
67    }
68
69    void GGZClient::deinitGGZ()
70    {
71        ggzmod_disconnect(ggzmod);
72        ggzmod_free(ggzmod);
73    }
74
75    /* Got data from game server */
76    void GGZClient::handleGame(const boost::system::error_code& /*e*/)
77    {
78        /* TODO: read from gameSocket */
79    }
80
81    /* Got data from GGZ */
82    void GGZClient::handleGGZ(const boost::system::error_code& /*e*/)
83    {
84        ggzmod_dispatch(getInstance().ggzmod);
85    }
86
87    /* Connection to game server established */
88    void GGZClient::handleGGZModServer(GGZMod * ggzmod, GGZModEvent e,
89            const void *data)
90    {
91        COUT(3) << "GGZ Initialized\n";
92        ggzmod_set_state(ggzmod, GGZMOD_STATE_PLAYING);
93        getInstance().gameSocket.assign(boost::asio::local::stream_protocol(), *(int*)data);
94        getInstance().gameSocket.async_read_some(boost::asio::null_buffers(), boost::bind(&handleGame, boost::asio::placeholders::error));
95    }
96}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.