Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/archive/shader/src/audio/AudioManager.cc @ 8818

Last change on this file since 8818 was 1505, checked in by rgrieder, 16 years ago

f* svn: It doesn't even inform you if you attempt to set a non existing property. It is svn:eol-style and not eol-style when using the command by the way…

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 3.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Nicolas Perrenoud <nicolape_at_ee.ethz.ch>
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "AudioManager.h"
30
31#include <AL/alut.h>
32
33#include "AudioBuffer.h"
34#include "AudioSource.h"
35#include "AudioStream.h"
36#include "core/Error.h"
37#include "core/Debug.h"
38
39namespace audio
40{
41        AudioManager::AudioManager()
42        {
43    ambientPath = "audio/ambient";
44
45    alutInit(NULL, 0);
46
47
48        }
49
50        AudioManager::~AudioManager()
51        {
52                for (unsigned int i=0;i<bgSounds.size();i++)
53                {
54                        bgSounds[i]->release();
55                }
56                alutExit();
57        }
58
59        void AudioManager::ambientStart()
60        {
61//              currentBgSound = 0;
62                if (bgSounds.size() > 0)
63                {
64      currentBgSound = rand() % bgSounds.size();
65                        if(!bgSounds[currentBgSound]->playback())
66                        {
67                orxonox::Error("Ogg refused to play.");
68                        }
69                        else
70                        {
71                                COUT(3) << "Info: Started playing background sound" << std::endl;
72                        }
73                }
74        }
75
76        void AudioManager::ambientStop()
77        {
78                COUT(3) << "Info: Stopped playing background sound" << std::endl;
79        }
80
81        void AudioManager::ambientAdd(std::string file)
82        {
83    std::string path = ambientPath + "/" + file + ".ogg";
84                AudioStream* tmp = new AudioStream(path);
85                tmp->open();
86                if (tmp->isLoaded())
87                {
88                        bgSounds.push_back(tmp);
89                        COUT(3) << "Info: Added background sound " << file << std::endl;
90                }
91        }
92
93        void AudioManager::tick(float dt)
94        {
95                if (bgSounds.size() > 0)
96                {
97                        if (bgSounds[currentBgSound]->isLoaded())
98                        {
99                                bool playing = bgSounds[currentBgSound]->update();
100                    if(!bgSounds[currentBgSound]->playing() && playing)
101                    {
102                        if(!bgSounds[currentBgSound]->playback())
103                            orxonox::Error("Ogg abruptly stopped.");
104                        else
105                            orxonox::Error("Ogg stream was interrupted.");
106
107                    }
108                                if (!playing)
109                                {
110//                                      if (currentBgSound < bgSounds.size()-1)
111//                                      {
112//                                              currentBgSound++;
113//                                      }
114//                                      else
115//                                      {
116//                                              currentBgSound=0;
117//                                      }
118          // switch to next sound in list/array
119          currentBgSound = ++currentBgSound % bgSounds.size();
120
121                                        if (!bgSounds[currentBgSound]->isLoaded())
122                                        {
123                                                bgSounds[currentBgSound]->release();
124                                                bgSounds[currentBgSound]->open();
125                                        }
126                                        bgSounds[currentBgSound]->playback();
127                                        COUT(3) << "Info: Playing next background sound" << std::endl;
128                                }
129                        }
130                }
131        }
132
133        void AudioManager::setPos(std::vector<float> newPosition)
134        {
135
136        }
137
138        void AudioManager::setSpeed(std::vector<float> newSpeed)
139        {
140
141        }
142
143        void AudioManager::setOri(std::vector<float> at, std::vector<float> up)
144        {
145
146        }
147}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.