Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/archive/toonshader/src/core/Loader.cc @ 10241

Last change on this file since 10241 was 2710, checked in by rgrieder, 16 years ago

Merged buildsystem3 containing buildsystem2 containing Adi's buildsystem branch back to the trunk.
Please update the media directory if you were not using buildsystem3 before.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.7 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "Loader.h"
30
31#include <tinyxml/ticpp.h>
32
33#include "XMLFile.h"
34#include "BaseObject.h"
35#include "Identifier.h"
36#include "Iterator.h"
37#include "ObjectList.h"
38#include "CoreIncludes.h"
39#include "LuaBind.h"
40#include "Namespace.h"
41#include "util/Debug.h"
42#include "util/Exception.h"
43
44namespace orxonox
45{
46    std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> > Loader::files_s;
47    ClassTreeMask Loader::currentMask_s;
48
49    bool Loader::open(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
50    {
51        Loader::add(file, mask);
52        return Loader::load(file, mask);
53    }
54
55    void Loader::close()
56    {
57        Loader::unload();
58        Loader::files_s.clear();
59    }
60
61    void Loader::close(const XMLFile* file)
62    {
63        Loader::unload(file);
64        Loader::remove(file);
65    }
66
67    void Loader::add(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
68    {
69        if (!file)
70            return;
71        Loader::files_s.insert(Loader::files_s.end(), std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask>(file, mask));
72    }
73
74    void Loader::remove(const XMLFile* file)
75    {
76        if (!file)
77            return;
78        for (std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::files_s.begin(); it != Loader::files_s.end(); ++it)
79        {
80            if ((*it).first == file)
81            {
82                Loader::files_s.erase(it);
83                break;
84            }
85        }
86    }
87
88    bool Loader::load(const ClassTreeMask& mask)
89    {
90        bool success = true;
91        for (std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::files_s.begin(); it != Loader::files_s.end(); ++it)
92            if (!Loader::load((*it).first, (*it).second * mask))
93                success = false;
94
95        return success;
96    }
97
98    void Loader::unload(const ClassTreeMask& mask)
99    {
100        for (ObjectList<BaseObject>::iterator it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it != ObjectList<BaseObject>::end(); )
101        {
102            if (mask.isIncluded(it->getIdentifier()))
103                delete (*(it++));
104            else
105                ++it;
106        }
107    }
108
109    bool Loader::reload(const ClassTreeMask& mask)
110    {
111        Loader::unload(mask);
112        return Loader::load(mask);
113    }
114
115    bool Loader::load(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
116    {
117        if (!file)
118            return false;
119
120        Loader::currentMask_s = file->getMask() * mask;
121
122        // let Lua work this out:
123        LuaBind& lua = LuaBind::getInstance();
124        lua.clearLuaOutput();
125        lua.loadFile(file->getFilename(), true);
126        lua.run();
127
128        try
129        {
130            COUT(0) << "Start loading " << file->getFilename() << "..." << std::endl;
131            COUT(3) << "Mask: " << Loader::currentMask_s << std::endl;
132
133            //ticpp::Document xmlfile(file->getFilename());
134            //xmlfile.LoadFile();
135            //ticpp::Element myelement(*Script::getFileString());
136            ticpp::Document xmlfile;
137            //xmlfile.ToDocument();
138            xmlfile.Parse(lua.getLuaOutput(), true);
139
140            ticpp::Element rootElement;
141            rootElement.SetAttribute("name", "root");
142            rootElement.SetAttribute("bAutogenerated", true);
143
144            for (ticpp::Iterator<ticpp::Element> child = xmlfile.FirstChildElement(false); child != child.end(); child++)
145                rootElement.InsertEndChild(*child);
146
147            COUT(4) << "  creating root-namespace..." << std::endl;
148            Namespace* rootNamespace = new Namespace(0);
149            rootNamespace->setLoaderIndentation("    ");
150            rootNamespace->setFile(file);
151            rootNamespace->setNamespace(rootNamespace);
152            rootNamespace->setRoot(true);
153            rootNamespace->XMLPort(rootElement, XMLPort::LoadObject);
154
155            COUT(0) << "Finished loading " << file->getFilename() << "." << std::endl;
156
157            COUT(4) << "Namespace-tree:" << std::endl << rootNamespace->toString("  ") << std::endl;
158
159            return true;
160        }
161        catch (ticpp::Exception& ex)
162        {
163            COUT(1) << std::endl;
164            COUT(1) << "An XML-error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ":" << std::endl;
165            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
166            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
167            return false;
168        }
169        catch (Exception& ex)
170        {
171            COUT(1) << std::endl;
172            COUT(1) << "A loading-error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ":" << std::endl;
173            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
174            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
175            return false;
176        }
177        catch (std::exception& ex)
178        {
179            COUT(1) << std::endl;
180            COUT(1) << "An error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ":" << std::endl;
181            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
182            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
183            return false;
184        }
185        catch (...)
186        {
187            COUT(1) << std::endl;
188            COUT(1) << "An unknown error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ":" << std::endl;
189            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
190            return false;
191        }
192    }
193
194    void Loader::unload(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
195    {
196        if (!file)
197            return;
198        for (ObjectList<BaseObject>::iterator it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it; )
199        {
200            if ((it->getFile() == file) && mask.isIncluded(it->getIdentifier()))
201                delete (*(it++));
202            else
203                ++it;
204        }
205    }
206
207    bool Loader::reload(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
208    {
209        Loader::unload(file, mask);
210        return Loader::load(file, mask);
211    }
212}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.