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source: code/archive/toonshader/src/orxonox/objects/pickup/ShipEquipmentClasses.cc @ 12373

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Line 
1namespace orxonox
2{
3    const int maxweapons_ =2; //Weaponslots      (provisorisch)
4    const int maxslots_= 50; //Inventoryslots (provisorisch)
5
6
7    bool ShipEquipment::CheckifSpace()
8    {
9        if((Usable.size()+Trunk.size())>=maxslots_)
10            return false;
11        return true;
12    }
13
14    /* Checks if the Ship can pick an Item up. Permanents will give a "false" back unless the Ship doesnt carry a Item for that Slot (2 Weaponslots) yet.Others will be picked up unless there is no Space in the Trunk.*/
15
16    bool ShipEquipment::CheckifValid(Shipitem* toBeChecked)
17    {
18        switch(toBeChecked.CheckType())
19        {
20        case Powerups:
21            activatePowerUp(); //gibts noch nicht
22            return true;
23        case Permanent:
24            switch (toBeChecked.CheckSubType())
25            {
26            case Weapon:
27                int weaponcheck=0;
28                multimap<string, ShipItem*>::iterator it;
29                for ( it=Equipment.begin() ; it != Equipment.end(); it++ ){
30                    if((*it).second->CheckSubType()==Weapon)
31                        weaponcheck++;
32                };
33                if (weaponcheck>=maxweapons_){
34                    weaponcheck=0;
35                    return false;
36                }
37                break;
38            case Thrusters:
39                multimap<string, ShipItem*>::iterator it;
40                for ( it=Equipment.begin() ; it != Equipment.end(); it++ ){
41                    if((*it).second->CheckSubType()==Thrusters)
42                        return false;
43                }
44                break;
45            case Shields:
46                multimap<string, ShipItem*>::iterator it;
47                for ( it=Equipment.begin() ; it != Equipment.end(); it++ ){
48                    if((*it).second->CheckSubType()==Shields)
49                        return false;
50                }
51                break;
52            case Armor:
53                multimap<string, ShipItem*>::iterator it;
54                for ( it=Equipment.begin() ; it != Equipment.end(); it++ ){
55                    if((*it).second->CheckSubType()==Armor)
56                        return false;
57                }
58                break;
59            }
60        case Useable:
61            return CheckifSpace();
62        }
63        return true;
64    }
65
66    /*Adds the Item to the Ship*/
67    void ShipEquipment::AddItem(ShipItem* toAddItem)
68    {
69        if(CheckifValid(toAddItem)==true)
70        {
71            switch(toAddItem.CheckType())
72            {
73                case Permanent:
74                    Equipment.insert ( pair<std::string, ShipItem*>(toAddItem.itemname,*toAddItem) );
75                    break;
76                case Usable:
77                    Usable.insert ( pair<std::string, ShipItem*>(toAddItem.itemname,*toAddItem) );
78                    break;
79                case Trunk:
80                    Trunk.insert ( pair<std::string, ShipItem*>(toAddItem.itemname,*toAddItem) );
81                    break;
82            }
83        }
84        else if(toAddItem.CheckType()==Permanent)
85        {
86            if(CheckifSpace()==true)
87                Trunk.insert ( pair<std::string, ShipItem*>(toAddItem.itemname,*toAddItem) );
88        }
89    }
90
91    /*Adds the Item to the Ship*/
92    void ShipEquipment::AddItem(Shipitem* toAddItem)
93    {
94        if(CheckifValid(toAddItem)==true)
95        {
96            switch(toAddItem.CheckType()){
97                case Permanent:
98                    Equipment.insert ( pair<std::string, ShipItem*>(toAddItem.itemname,toAddItem) );
99                    break;
100                case Usable:
101                    Usable.insert ( pair<std::string, ShipItem*>(toAddItem.itemname,toAddItem) );
102                    break;
103                case Trunk:
104                    Trunk.insert ( pair<std::string, ShipItem*>(toAddItem.itemname,toAddItem) );
105                    break;
106            }
107        }
108        else if(toAddItem.CheckType()==Permanent)
109        {
110            if(CheckifSpace()==true)
111                Trunk.insert ( pair<std::string, ShipItem*>(toAddItem.itemname,toAddItem) );
112        }
113    }
114
115    void ShipEquipment::SwitchItem(Permanent* toSwitchItem)
116    {
117        multimap<string, ShipItem*>::iterator it;
118        string equippedname;
119        equippedname=GetNameofPermanent(toSwitchItem.CheckSubType());
120        it=Equipment.find(equippedname);
121        Trunk.insert (find(equippedname));
122        Equipment.erase (it);
123        Equipment.insert(pair<std::string, ShipItem*>(toSwitchItem.itemname,toSwitchItem)
124    }
125
126    string ShipEquipment::GetNameofPermanent (subItemTypePermanent NametoGet)
127    {
128        multimap<string, ShipItem*>::iterator it;
129        for ( it=Equipment.begin() ; it != Equipment.end(); it++ ){
130            if((*it).second->CheckSubType()==NametoGet){
131                return (*it).first.itemname;
132            }
133        }
134        return 0;
135    }
136}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.