Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/archive/tutorialHS08/src/orxonox/overlays/hud/HUDBar.cc @ 10422

Last change on this file since 10422 was 1747, checked in by landauf, 16 years ago

merged core3 back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
28 *
29 */
30
31#include "OrxonoxStableHeaders.h"
32#include "HUDBar.h"
33
34#include <OgreOverlayManager.h>
35#include <OgreMaterialManager.h>
36#include <OgreTechnique.h>
37#include <OgrePanelOverlayElement.h>
38
39#include "util/Convert.h"
40#include "core/CoreIncludes.h"
41#include "core/XMLPort.h"
42
43namespace orxonox
44{
45    CreateFactory(BarColour);
46
47    BarColour::BarColour()
48        : position_(0.0)
49    {
50        RegisterObject(BarColour);
51    }
52
53    void BarColour::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
54    {
55        SUPER(BarColour, XMLPort, xmlElement, mode);
56
57        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlElement, mode)
58            .defaultValues(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
59        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlElement, mode).defaultValues(0.0f);
60    }
61
62
63    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
64
65    HUDBar::HUDBar()
66        : bar_(0)
67        , textureUnitState_(0)
68    {
69        RegisterObject(HUDBar);
70    }
71
72    HUDBar::~HUDBar()
73    {
74        if (this->bar_)
75            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
76    }
77
78    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
79    {
80        SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlElement, mode);
81
82        if (mode == XMLPort::LoadObject)
83        {
84            // create new material
85            std::string materialname = "barmaterial" + getConvertedValue<unsigned int, std::string>(materialcount_s++);
86            Ogre::MaterialPtr material = (Ogre::MaterialPtr)Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General");
87            material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
88            this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
89            this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.tga");
90            // use the default colour
91            this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2, 0.7, 0.2));
92
93            this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
94                .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberStr()));
95            this->bar_->setMaterialName(materialname);
96            this->background_->addChild(bar_);
97        }
98
99        XMLPortParam(HUDBar, "initialValue", setValue,       getValue,       xmlElement, mode).defaultValues(0.4567654f);
100        XMLPortParam(HUDBar, "rightToLeft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlElement, mode).defaultValues(false);
101        XMLPortParam(HUDBar, "autoColour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlElement, mode).defaultValues(true);
102        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlElement, mode, false, true);
103    }
104
105    void HUDBar::valueChanged()
106    {
107        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
108        {
109            // set colour
110            if (this->colours_.size() > 0)
111            {
112                ColourValue colour1, colour2 = (*this->colours_.rbegin()).second;
113                float value1, value2 = (*this->colours_.rbegin()).first;
114                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
115                {
116                    colour1 = colour2;
117                    value1 = value2;
118                    colour2 = (*it).second;
119                    value2 = (*it).first;
120
121                    if (value2 < this->value_)
122                        break;
123                }
124
125                if (value2 > this->value_)
126                {
127                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
128                }
129                else if (value1 < this->value_)
130                {
131                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
132                }
133                else
134                {
135                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
136                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
137                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor));
138                }
139            }
140        }
141
142        // set value
143        if (this->right2Left_)
144        {
145            // backward casew
146            this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), 0.0f);
147            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
148        }
149        else
150        {
151            // default case
152            this->bar_->setPosition(0.06f, 0.0f);
153            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
154        }
155        if (this->value_ != 0)
156            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
157    }
158
159    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
160    {
161        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
162        this->colours_[value] = colour->getColour();
163
164        this->barColours_.push_back(colour);
165    }
166
167    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
168    {
169        if (index < this->barColours_.size())
170            return barColours_[index];
171        else
172            return 0;
173    }
174
175    void HUDBar::clearColours()
176    {
177        this->colours_.clear();
178    }
179}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.