Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/AI_HS15/src/modules/invader/InvaderHUDinfo.cc @ 10874

Last change on this file since 10874 was 10624, checked in by landauf, 9 years ago

merged branch core7 back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 4.9 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Florian Zinggeler
24 *
25 */
26
27#include "InvaderHUDinfo.h"
28
29#include "core/CoreIncludes.h"
30#include "core/XMLPort.h"
31#include "util/Convert.h"
32// #include "Invader.h"
33
34namespace orxonox
35{
36    RegisterClass(InvaderHUDinfo);
37
38    InvaderHUDinfo::InvaderHUDinfo(Context* context) : OverlayText(context)
39    {
40        RegisterObject(InvaderHUDinfo);
41
42        this->InvaderGame = 0;
43        this->bShowLives_ = false;
44        this->bShowLevel_ = false;
45        this->bShowPoints_ = false;
46        this->bShowMultiplier_ = false;
47    }
48
49    void InvaderHUDinfo::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
50    {
51        SUPER(InvaderHUDinfo, XMLPort, xmlelement, mode);
52
53        XMLPortParam(InvaderHUDinfo, "showlives",     setShowLives,     getShowLives,     xmlelement, mode).defaultValues(false);
54        XMLPortParam(InvaderHUDinfo, "showPoints",     setShowPoints,     getShowPoints,     xmlelement, mode).defaultValues(false);
55        XMLPortParam(InvaderHUDinfo, "showLevel",     setShowLevel,     getShowLevel,     xmlelement, mode).defaultValues(false);
56        XMLPortParam(InvaderHUDinfo, "showMultiplier",     setShowMultiplier,     getShowMultiplier,     xmlelement, mode).defaultValues(false);
57    }
58
59    void InvaderHUDinfo::tick(float dt)
60    {
61        SUPER(InvaderHUDinfo, tick, dt);
62
63        if (this->InvaderGame)
64        {
65            if (this->bShowLives_)
66            {
67                const std::string& lives = multi_cast<std::string>(this->InvaderGame->getLives());
68                this->setCaption(lives);
69            }
70            else if(this->bShowLevel_)
71            {
72                const std::string& Level = multi_cast<std::string>(this->InvaderGame->getLevel());
73                if (this->InvaderGame->lives <= 0)
74                {
75                    setPosition(Vector2(0.1, 0.65));
76                    this->setCaption("Game ends in 30 seconds.\nPress (e)xit / (q)uit to go to the main menu.\nTo restart fly out of the screen!");
77                    setTextSize(0.05);
78                    this->InvaderGame->bEndGame = true;
79                }
80                else if (this->InvaderGame->bShowLevel)
81                {
82                    setTextSize(0.1);
83                    setPosition(Vector2(0.3, 0.55));
84                    std::stringstream sstm;
85                    sstm << "Level " << Level;
86                    this->setCaption(sstm.str()); // + level
87                }
88                else
89                {
90                    setTextSize(0.04);
91                    setPosition(Vector2(0.14, 0.055));
92                    this->setCaption(Level);
93                }
94            }
95            else if(this->bShowPoints_)
96            {
97                const std::string& points = multi_cast<std::string>(this->InvaderGame->getPoints());
98                if (this->InvaderGame->lives <= 0)
99                {
100                    setTextSize(0.2);
101                    setPosition(Vector2(0.1, 0.25));
102                    this->setCaption("Final score:\n" + points);
103                    this->setColour(ColourValue(1, 0, 0, 1));
104                }
105                else
106                {
107                    setTextSize(0.04);
108                    setPosition(Vector2(0.14, 0.1));
109                    this->setColour(ColourValue(1, 1, 1, 1));
110                    this->setCaption(points);
111                }
112            }
113            else if(this->bShowMultiplier_)
114            {
115                int mult = this->InvaderGame->getMultiplier();
116                const std::string& Multiplier = "X " + multi_cast<std::string>(mult);
117                this->setCaption(Multiplier);
118                this->setColour(ColourValue(1, 0, 0, clamp(float(mult * 0.1), 0.0f, 1.0f)));
119                this->setTextSize(clamp(float(mult * 0.1), 0.0f, 1.0f) * 0.01f + 0.04f);
120            }
121        }
122    }
123
124    void InvaderHUDinfo::changedOwner()
125    {
126        SUPER(InvaderHUDinfo, changedOwner);
127
128        if (this->getOwner() && this->getOwner()->getGametype())
129        {
130            this->InvaderGame = orxonox_cast<Invader*>(this->getOwner()->getGametype());
131        }
132        else
133        {
134            this->InvaderGame = 0;
135        }
136    }
137}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.