Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/BigShip_HS16/data/levels/endurancetest.oxw @ 11291

Last change on this file since 11291 was 11259, checked in by pschefer, 8 years ago

template file of endurance bigship modified

File size: 3.0 KB
RevLine 
[11228]1<LevelInfo
2name = "endurancetest"
3description = "endurance test level"
4tags = "test"
5screenshot = "emptylevel.png"
6/>
7
8<?lua
9include("stats.oxo")
10include("HUDTemplates3.oxo")
11include("templates/lodInformation.oxt")
12?>
13
[11259]14<!-- Spaceship included in the level -->
15
[11228]16<?lua
[11259]17include("templates/spaceshipPirate.oxt")
[11228]18?>
19
20<Level>
21
[11259]22        <templates>
[11228]23
[11259]24               
25                <Template name = endurance>
[11228]26
[11259]27                        <!-- Spaceship parameters -->
28                        <SpaceShip
29                        hudtemplate            = spaceshiphud
30                        camerapositiontemplate = bigshipcameras
31                        spawnparticlesource    = "Orxonox/fairytwirl"
32                        spawnparticleduration  = 3
33                        explosionchunks        = 6
[11228]34
[11259]35                        health            = 100
36                        maxhealth         = 200
37                        initialhealth     = 100
[11228]38
[11259]39                        shieldhealth        = 100
40                        initialshieldhealth = 30
41                        maxshieldhealth     = 50
42                        shieldabsorption    = 0.8
43                        shieldrechargerate  = 1
44                        shieldrechargewaittime = 1
[11228]45
[11259]46                        primaryThrust     = 30
47                        auxilaryThrust    = 30
48                        rotationThrust    = 10
[11228]49
[11259]50                        lift = 1;
51                        stallSpeed = 220;
[11228]52
[11259]53                        boostPower            = 30
54                        boostPowerRate        = 1.5
55                        boostRate             = 4
56                        boostCooldownDuration = 10
[11228]57
[11259]58                        shakeFrequency = 15
59                        shakeAmplitude = 9
[11228]60
[11259]61                        collisionType     = "dynamic"
62                        mass              = 1000
63                        linearDamping     = 0.7
64                        angularDamping    = 0.9999999
65                        >
[11228]66
67
[11259]68                        <!-- Engines of the Spaceship -->
[11228]69
[11259]70                       
[11228]71
[11259]72                         <engines>
73                                <MultiStateEngine position=" 15, 0, 0" template=bigshipengine />
74                                <MultiStateEngine position="-15, 0, 0" template=bigshipengine />
75                        </engines>
[11228]76
[11259]77                        <!-- Testsphere in testlevel -->
78
79                        <MovableEntity position ="0, 0, 0"  velocity= "10, 0, 0"  collisionType=dynamic mass=1000 friction=0.01 >
80
81                                <!-- use attached for the different spaceship parts and the lights -->
82                                <!-- BlinkingBillboard class for blinking lights -->
83                                <attached>
84                                        <Model position="0,0,0" mesh="sphere.mesh" scale3D="100,100,100" />
85                                </attached>
86
87                                <!-- Collision Shapes -->
88
89                                <collisionShapes>
90                                <SphereCollisionShape position="0,0,0" radius="100" />
91                        </collisionShapes>
92                </MovableEntity>
93
94                <!-- Explosion and Explosionparts -->
95
96                <!-- Cameras and Cameraposition -->
97
98                <!-- Multistateengine definition + engine sounds -->
99
100                <!-- Large coordinate axis -->
101                <Model position="0,0,0" mesh="Coordinates.mesh" scale="20"/>
102
103                <!-- Spawnpoint of the Spaceship -->
104                <SpawnPoint team=0 position = "-100,0,0" lookat="0,0,0" spawnclass=Spaceship pawndesign=spaceshippirate />
105
106                <!-- Planets and forcefields -->
107
108
109                <!-- Blacklight to illuminate surfaces -->
110
111               
112
113                <!-- Egine sound of the Spaceship -->
114                <WorldSound mainstate="activity" source="sounds/Engine_idle.ogg" looping=1 active=false/>
115
116                <!-- World Ambient Sound -->
117               
118        </SpaceShip>
[11228]119</Template>
120</templates>
[11259]121
[11228]122<?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
123
124<Scene
125ambientlight = "0.9, 0.9, 0.9"
126skybox       = "skyBoxMoreNebula"
127>
128
129<Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0"/>
130<SpawnPoint team=0 position="0,0,0" lookat="0,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipescort />
131
132</Scene>
133</Level>
134
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.