Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/BossFight_FS19/src/modules/weapons/weaponmodes/WagnisGun.h @ 12268

Last change on this file since 12268 was 12191, checked in by merholzl, 6 years ago

merged Wagnis

File size: 2.4 KB
Line 
1#ifndef _WagnisGun__
2#define _WagnisGun__
3
4#include "weapons/WeaponsPrereqs.h"
5
6#include "tools/Timer.h"
7#include "weaponsystem/WeaponMode.h"
8
9namespace orxonox
10{
11
12    /**
13    @brief
14        Shoots laser beams.
15    @author
16        Hagen Seifert
17    @ingroup WeaponsWeaponModes
18    */
19    class _WeaponsExport WagnisGun : public WeaponMode
20    {
21        public:
22            WagnisGun(Context* context);
23            virtual ~WagnisGun();
24
25            virtual void fire() override;
26            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) override;
27
28        protected:
29            /**
30            @brief Set the mesh.
31            @param mesh The mesh name.
32            */
33            void setMesh(const std::string& mesh)
34                { this->mesh_ = mesh; }
35
36            /**
37            @brief Get the mesh.
38            @return Returns the mesh name.
39            */
40            const std::string& getMesh() const
41                { return this->mesh_; }
42
43            /**
44            @brief Set the sound.
45            @param sound The Sound name.
46            */
47            void setSound(const std::string& sound)
48                { this->sound_ = sound; }
49
50            /**
51            @brief Get the sound.
52            @return Returns the sound name.
53            */
54            const std::string& getSound() const
55                { return this->sound_; }
56
57            /**
58            @brief Set the material.
59            @param material The material name.
60            */
61            void setMaterial(const std::string& material)
62                { this->material_ = material; }
63            /**
64            @brief Get the material.
65            @return Returns the material name.
66            */
67            const std::string& getMaterial() const
68                { return this->material_; }
69
70            void setDelay(float delay);
71            /**
72            @brief Get the firing delay.
73            @return Returns the firing delay in seconds.
74            */
75            float getDelay() const
76                { return this->delay_; }
77
78            virtual void shot();
79            void muzzleflash();
80
81            std::string material_; //!< The material.
82            std::string mesh_; //!< The mesh.
83            std::string sound_; //!< The sound.
84
85
86
87            float speed_; //!< The speed of the fired projectile.
88            float delay_; //!< The firing delay.
89            Timer delayTimer_; //!< A timer to delay the firing.
90    };
91}
92
93#endif /* _WagnisGun__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.