Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/audio/AudioManager.cc @ 605

Last change on this file since 605 was 585, checked in by nicolape, 17 years ago

Added some stuff to level

File size: 3.0 KB
RevLine 
[513]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
21 *   Author:
[585]22 *      Nicolas Perrenoud <nicolape@ee.ethz.ch>
[513]23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
27
[349]28#include "AudioManager.h"
[560]29#include "../orxonox/core/Debug.h"
[349]30
31namespace audio
32{
33        AudioManager::AudioManager()
34        {
[458]35    ambientPath = "audio/ambient";
[430]36
[458]37    alutInit(NULL, 0);
[419]38
[423]39
[458]40        }
[423]41
[349]42        AudioManager::~AudioManager()
43        {
[430]44                for (unsigned int i=0;i<=bgSounds.size();i++)
45                {
[458]46                        bgSounds[i].release();
[430]47                }
[419]48                alutExit();
[349]49        }
[430]50
51        void AudioManager::ambientStart()
52        {
53                currentBgSound = 0;
54                if (bgSounds.size() > 0)
55                {
56                        if(!bgSounds[currentBgSound].playback())
57                        {
58                orxonox::Error("Ogg refused to play.");
59                        }
60                        else
61                        {
[560]62                                COUT(3) << "Info: Started playing background sound" << std::endl;
[430]63                        }
64                }
65
66        }
67
68        void AudioManager::ambientStop()
69        {
[560]70                COUT(3) << "Info: Stopped playing background sound" << std::endl;
[458]71        }
[430]72
73        void AudioManager::ambientAdd(std::string file)
74        {
[458]75    std::string path = ambientPath + "/" + file + ".ogg";
76                AudioStream tmp(path);
[430]77                tmp.open();
78                if (tmp.isLoaded())
79                {
[458]80                        bgSounds.push_back(tmp);
[560]81                        COUT(3) << "Info: Added background sound " << file << std::endl;
[430]82                }
83        }
[458]84
[419]85        void AudioManager::update()
86        {
[430]87                if (bgSounds.size() > 0)
[423]88                {
[430]89                        if (bgSounds[currentBgSound].isLoaded())
90                        {
91                                bool playing = bgSounds[currentBgSound].update();
92                    if(!bgSounds[currentBgSound].playing() && playing)
93                    {
94                        if(!bgSounds[currentBgSound].playback())
95                            orxonox::Error("Ogg abruptly stopped.");
96                        else
97                            orxonox::Error("Ogg stream was interrupted.");
98
99                    }
100                                if (!playing)
101                                {
[458]102//                                      if (currentBgSound < bgSounds.size()-1)
103//                                      {
104//                                              currentBgSound++;
105//                                      }
106//                                      else
107//                                      {
108//                                              currentBgSound=0;
109//                                      }
110          // switch to next sound in list/array
111          currentBgSound = ++currentBgSound % bgSounds.size();
112
[430]113                                        if (!bgSounds[currentBgSound].isLoaded())
114                                        {
115                                                bgSounds[currentBgSound].release();
116                                                bgSounds[currentBgSound].open();
117                                        }
118                                        bgSounds[currentBgSound].playback();
[560]119                                        COUT(3) << "Info: Playing next background sound" << std::endl;
[430]120                                }
121                        }
[423]122                }
[419]123        }
[458]124
[349]125        void AudioManager::setPos(std::vector<float> newPosition)
126        {
[458]127
[349]128        }
129
130        void AudioManager::setSpeed(std::vector<float> newSpeed)
131        {
[458]132
[349]133        }
134
135        void AudioManager::setOri(std::vector<float> at, std::vector<float> up)
136        {
[458]137
[349]138        }
139}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.