Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/audio/AudioManager.cc @ 525

Last change on this file since 525 was 513, checked in by nicolasc, 17 years ago

added copyright notice
network still need to be done

File size: 3.0 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
21 *   Author:
22 *      ...
23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
27
28#include "AudioManager.h"
29
30
31
32namespace audio
33{
34        AudioManager::AudioManager()
35        {
36    ambientPath = "audio/ambient";
37
38    alutInit(NULL, 0);
39
40
41        }
42
43        AudioManager::~AudioManager()
44        {
45                for (unsigned int i=0;i<=bgSounds.size();i++)
46                {
47                        bgSounds[i].release();
48                }
49                alutExit();
50        }
51
52        void AudioManager::ambientStart()
53        {
54                currentBgSound = 0;
55                if (bgSounds.size() > 0)
56                {
57                        if(!bgSounds[currentBgSound].playback())
58                        {
59                orxonox::Error("Ogg refused to play.");
60                        }
61                        else
62                        {
63                                std::cout << "Started playing background sound"<<std::endl;
64                        }
65                }
66
67        }
68
69        void AudioManager::ambientStop()
70        {
71                std::cout << "Stopped playing background sound"<<std::endl;
72        }
73
74        void AudioManager::ambientAdd(std::string file)
75        {
76    std::string path = ambientPath + "/" + file + ".ogg";
77                AudioStream tmp(path);
78                tmp.open();
79                if (tmp.isLoaded())
80                {
81                        bgSounds.push_back(tmp);
82                        std::cout << "Added background sound "<<file<<std::endl;
83                }
84        }
85
86        void AudioManager::update()
87        {
88                if (bgSounds.size() > 0)
89                {
90                        if (bgSounds[currentBgSound].isLoaded())
91                        {
92                                bool playing = bgSounds[currentBgSound].update();
93                    if(!bgSounds[currentBgSound].playing() && playing)
94                    {
95                        if(!bgSounds[currentBgSound].playback())
96                            orxonox::Error("Ogg abruptly stopped.");
97                        else
98                            orxonox::Error("Ogg stream was interrupted.");
99
100                    }
101                                if (!playing)
102                                {
103//                                      if (currentBgSound < bgSounds.size()-1)
104//                                      {
105//                                              currentBgSound++;
106//                                      }
107//                                      else
108//                                      {
109//                                              currentBgSound=0;
110//                                      }
111          // switch to next sound in list/array
112          currentBgSound = ++currentBgSound % bgSounds.size();
113
114                                        if (!bgSounds[currentBgSound].isLoaded())
115                                        {
116                                                bgSounds[currentBgSound].release();
117                                                bgSounds[currentBgSound].open();
118                                        }
119                                        bgSounds[currentBgSound].playback();
120                                        std::cout << "Playing next background sound "<<std::endl;
121                                }
122                        }
123                }
124        }
125
126        void AudioManager::setPos(std::vector<float> newPosition)
127        {
128
129        }
130
131        void AudioManager::setSpeed(std::vector<float> newSpeed)
132        {
133
134        }
135
136        void AudioManager::setOri(std::vector<float> at, std::vector<float> up)
137        {
138
139        }
140}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.