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source: code/branches/FICN/src/audio/_AudioObject.cc @ 730

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  • changed output from std::cout to COUT(level)
  • added SoftDebugLevel config-variable (its a hack, but it works fine)
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RevLine 
[513]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
21 *   Author:
22 *      ...
23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
[560]27
[513]28
[339]29#include <iostream>
30#include <string>
31#include "AudioObject.h"
[560]32#include "../orxonox/core/Debug.h"
[339]33
34namespace audio
35{
36        AudioObject::AudioObject(std::string audioFile)
37        {
38                audioFile_ = audioFile;
39                SourcePos[0]=0;
40                SourcePos[1]=0;
41                SourcePos[2]=0;
42
43                 SourceVel[0]=0;
44                 SourceVel[1]=0;
45                 SourceVel[2]=0;
46
47                 ListenerPos[0]=0;
48                 ListenerPos[1]=0;
49                 ListenerPos[2]=0;
50
51                 ListenerVel[0]=0;
52                 ListenerVel[1]=0;
53                 ListenerVel[2]=0;
54
55                 ListenerOri[0]=0;
56                 ListenerOri[1]=0;
57                 ListenerOri[2]=-1;
58                 ListenerOri[3]=0;
59                 ListenerOri[4]=1;
60                 ListenerOri[5]=0;
61
62
63                // Initialize OpenAL and clear the error bit.
[513]64
[339]65                alutInit(NULL, 0);
66                alGetError();
[513]67
[339]68                // Load the wav data.
[513]69
[339]70                if(LoadALData() == AL_FALSE)
71                {
72                    printf("Error loading sound data.");
[513]73
[339]74                }
75
76                SetListenerValues();
[560]77                COUT(3) << "Info: Play sone ambient background sound";
[339]78        }
[513]79
[339]80        AudioObject::~AudioObject()
[513]81        {
[339]82                KillALData();
83        }
[513]84
[339]85        ALboolean AudioObject::LoadALData()
86        {
87                ALenum format;
88                ALsizei size;
89                ALvoid* data;
90                ALsizei freq;
91                ALboolean loop;
[513]92
93
[339]94                alGenBuffers(1, &Buffer);
[513]95
[339]96                if(alGetError() != AL_NO_ERROR)
97                        return AL_FALSE;
[513]98
[339]99                alutLoadWAVFile((ALbyte*)audioFile_.c_str(), &format, &data, &size, &freq, &loop);
100                alBufferData(Buffer, format, data, size, freq);
101                alutUnloadWAV(format, data, size, freq);
[513]102
[339]103                alGenSources(1, &Source);
[513]104
[339]105                if(alGetError() != AL_NO_ERROR)
106                        return AL_FALSE;
[513]107
[339]108                alSourcei (Source, AL_BUFFER,   Buffer   );
109                alSourcef (Source, AL_PITCH,    1.0      );
110                alSourcef (Source, AL_GAIN,     1.0      );
111                alSourcefv(Source, AL_POSITION, SourcePos);
112                alSourcefv(Source, AL_VELOCITY, SourceVel);
113                alSourcei (Source, AL_LOOPING,  loop     );
[513]114
[339]115                if(alGetError() == AL_NO_ERROR)
116                        return AL_TRUE;
[513]117
118
[339]119                return AL_FALSE;
[513]120        }
[339]121
122        void AudioObject::SetListenerValues()
123        {
124                alListenerfv(AL_POSITION,    ListenerPos);
125                alListenerfv(AL_VELOCITY,    ListenerVel);
126                alListenerfv(AL_ORIENTATION, ListenerOri);
127        }
[513]128
[339]129        void AudioObject::KillALData()
130        {
131                alDeleteBuffers(1, &Buffer);
132                alDeleteSources(1, &Source);
133                alutExit();
134        }
135
136        void AudioObject::play()
137        {
138                alSourcePlay(Source);
[513]139
[339]140        }
141}
142
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.