Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/orxonox/Orxonox.h @ 668

Last change on this file since 668 was 637, checked in by rgrieder, 17 years ago
File size: 2.5 KB
Line 
1/**
2 @file  Orxonox.h
3 @brief Main Orxonox Class File
4 @author Benjamin Knecht <beni_at_orxonox.net>
5 */
6
7#ifndef ORXONOX_H
8#define ORXONOX_H
9
10#include <OgrePrerequisites.h>
11#include <OIS/OISPrereqs.h>
12
13#include "OrxonoxPrereqs.h"
14#include "GraphicsEngine.h"
15
16
17// TODO: Orxonox should maybe derive from BaseObject
18//! Orxonox singleton class
19namespace orxonox {
20
21  enum gameMode{
22    STANDALONE,
23    SERVER,
24    CLIENT,
25    PRESENTATION
26  };
27
28  class OrxListener;
29
30  class Orxonox
31  {
32    public:
33      void init(int argc, char **argv, std::string path);
34      void start();
35      // not sure if this should be private
36      void die(/* some error code */);
37      static Orxonox* getSingleton();
38      inline Ogre::SceneManager* getSceneManager()         { return ogre_->getSceneManager(); };
39      inline GraphicsEngine* getOgrePointer()              { return ogre_; };
40      inline audio::AudioManager* getAudioManagerPointer() { return auMan_; };
41      inline OIS::Keyboard* getKeyboard()                  { return this->keyboard_; }
42      inline OIS::Mouse* getMouse()                        { return this->mouse_; }
43      inline BulletManager* getBulletMgr()                 { return this->bulletMgr_; }
44
45    private:
46      Orxonox();
47      virtual ~Orxonox();
48      // init functions
49      void serverInit(std::string path);
50      void clientInit(std::string path);
51      void standaloneInit(std::string path);
52      // run functions
53      void playableServer(std::string path);
54      void standalone();
55      void defineResources();
56      void setupRenderSystem();
57      void createRenderWindow();
58      void initializeResourceGroups();
59      void createScene(void);
60      void setupScene();
61      void setupInputSystem();
62      void createFrameListener();
63      void startRenderLoop();
64
65    private:
66      GraphicsEngine*       ogre_;      //!< our dearest graphics engine <3
67      std::string           dataPath_;  //!< path to data
68      loader::LevelLoader*  loader_;    //!< level loader builds the scene
69      audio::AudioManager*  auMan_;     //!< audio manager
70      BulletManager*        bulletMgr_; //!< Keeps track of the thrown bullets
71      static Orxonox*       singletonRef_;
72      OIS::Keyboard*        keyboard_;
73      OIS::Mouse*           mouse_;
74      OIS::InputManager*    inputManager_;
75      OrxListener*          frameListener_;
76      Ogre::Root*           root_;
77
78      // this is used to identify the mode (server/client/...) we're in
79      gameMode              mode_;
80      std::string           serverIp_;
81  };
82}
83#endif /* ORXONOX_H */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.