Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/orxonox/hud/HUD.cc @ 623

Last change on this file since 623 was 618, checked in by nicolasc, 17 years ago
  • changed comments to doxygen tags in flocking
  • reduced ogre depency in HUD and ParticleInterface
  • various
File size: 5.9 KB
Line 
1#include "HUD.h"
2// #include <Ogre.h>
3// #include <OIS/OIS.h>
4//#include <CEGUI/CEGUI.h>
5//#include <CEGUIRenderer.h>
6
7
8using namespace Ogre;
9
10namespace hud {
11        HUD::HUD( void ) {
12
13                init();
14
15                setTime(99,55);
16
17                setTargetWindowName("HURRA");
18                setTargetWindowDistance(12);
19                setTargetWindowStatus("Dead");
20                setTargetWindowDistance(30);
21
22                setEnergyValue(60.0);
23
24                setShieldLeftTopValue(true);
25                setShieldRightTopValue(false);
26                setShieldLeftBottomValue(false);
27                setShieldRightBottomValue(true);
28
29                setRocket1(11);
30                setRocket2(22);
31                setRocket3(33);
32                setRocket4(44);
33
34                setEnergyDistr(33,33,34);
35
36                setPrimar(3);
37
38
39
40                energyDistrPixelX_ = 100;
41                energyDistrPixelY_ = 86;
42
43        }
44
45
46        HUD::~HUD( void ){
47
48        }
49
50        void HUD::setTime(int i, int j){
51                timeMin_=i;
52                timeSec_=j;
53                timeText_->setCaption(StringConverter::toString(timeMin_) + ":" + StringConverter::toString(timeSec_));
54
55        }
56        void HUD::setTargetWindowName(String i){
57                targetWindowName_=i;
58                targetWindowNameText_->setCaption( targetWindowName_ );
59
60        }
61        void HUD::setTargetWindowStatus(String i){
62                targetWindowStatus_=i;
63                targetWindowStatusText_->setCaption( targetWindowStatus_ );
64
65        }
66        void HUD::setTargetWindowDistance(int i){
67                targetWindowDistance_=i;
68                targetWindowDistanceText_->setCaption(StringConverter::toString(targetWindowDistance_) + "km" );
69
70        }
71        void HUD::setTargetWindowHitRating(int i){
72                targetWindowHitRating_=i;
73                targetWindowHitRatingText_->setCaption(StringConverter::toString(targetWindowHitRating_) + "%" );
74
75        }
76        void HUD::setEnergyValue(int i){
77                energyValue_=i;
78                energyLength_->setWidth((int)((double)energyValue_/(double)100*200));
79        }
80        void HUD::setShieldLeftTopValue(bool i){
81                shieldLeftTopValue_=i;
82                if (shieldLeftTopValue_) shieldLeftTop_->show();
83                else shieldLeftTop_->hide();
84        }
85        void HUD::setShieldRightTopValue(bool i){
86                shieldRightTopValue_=i;
87                if (shieldRightTopValue_) shieldRightTop_->show();
88                else shieldRightTop_->hide();
89        }
90        void HUD::setShieldLeftBottomValue(bool i){
91                shieldLeftBottomValue_=i;
92                if (shieldLeftBottomValue_) shieldLeftBottom_->show();
93                else shieldLeftBottom_->hide();
94        }
95        void HUD::setShieldRightBottomValue(bool i){
96                shieldRightBottomValue_=i;
97                if (shieldRightBottomValue_) shieldRightBottom_->show();
98                else shieldRightBottom_->hide();
99        }
100        void HUD::setRocket1(int i){
101                rocket1_=i;
102                rocketNum1_->setCaption(StringConverter::toString(rocket1_));
103        }
104        void HUD::setRocket2(int i){
105                rocket2_=i;
106                rocketNum2_->setCaption(StringConverter::toString(rocket2_));
107        }
108        void HUD::setRocket3(int i){
109                rocket3_=i;
110                rocketNum3_->setCaption(StringConverter::toString(rocket3_));
111        }
112        void HUD::setRocket4(int i){
113                rocket4_=i;
114                rocketNum4_->setCaption(StringConverter::toString(rocket4_));
115        }
116        void HUD::setEnergyDistr(double s, double e, double l){
117                energyDistrShield_=s;
118                energyDistrEngine_=e;
119                energyDistrLaser_=l;
120
121                double energyDistrShieldInv_ = 100 - energyDistrShield_;
122                double energyDistrEngineInv_ = 100 - energyDistrEngine_;
123                double energyDistrLaserInv_ = 100 - energyDistrLaser_;
124
125                double energyDistrT_ = -energyDistrPixelX_/((energyDistrPixelX_-energyDistrPixelX_/2*energyDistrShieldInv_/(energyDistrShieldInv_+energyDistrEngineInv_))*energyDistrLaserInv_*(energyDistrShieldInv_+energyDistrEngineInv_)/energyDistrShieldInv_/(energyDistrLaserInv_+energyDistrEngineInv_)+energyDistrPixelX_/2+energyDistrPixelX_/2*energyDistrEngineInv_/(energyDistrEngineInv_+energyDistrLaserInv_));
126                double energyDistrX_ = (-energyDistrPixelX_/2-energyDistrPixelX_/2*energyDistrEngineInv_/(energyDistrEngineInv_+energyDistrLaserInv_))*energyDistrT_;
127                double energyDistrY_ = energyDistrPixelY_+energyDistrPixelY_*energyDistrLaserInv_/(energyDistrLaserInv_+energyDistrEngineInv_)*energyDistrT_;
128
129                energyDistrPoint_->setLeft((int)energyDistrX_-3);
130                energyDistrPoint_->setTop((int)energyDistrY_-3);
131
132        }
133
134        void HUD::setPrimar(int i){
135                primarValue_=i;
136                if(i==1){
137                        primarChoice_->setLeft(2);
138                        primarChoice_->setWidth(48);
139                }
140                if(i==2){
141                        primarChoice_->setLeft(51);
142                        primarChoice_->setWidth(49);
143                }
144                else{
145                        primarChoice_->setLeft(101);
146                        primarChoice_->setWidth(48);
147            }
148        }
149
150
151
152        void HUD::init(void)
153        {
154                timeText_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/Time/Text");
155
156                targetWindowNameText_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/TargetWindow/Name");
157                targetWindowDistanceText_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/TargetWindow/DistanceText");
158                targetWindowStatusText_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/TargetWindow/StatusText");
159                targetWindowHitRatingText_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/TargetWindow/HitRatingText");
160
161                energyLength_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/EnergyBackground");
162
163                shieldLeftTop_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/shieldLeftTop");
164                shieldRightTop_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/shieldRightTop");
165                shieldLeftBottom_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/shieldLeftBottom");
166                shieldRightBottom_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/shieldRightBottom");
167
168                rocketNum1_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/RocketNum1");
169                rocketNum2_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/RocketNum2");
170                rocketNum3_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/RocketNum3");
171                rocketNum4_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/RocketNum4");
172
173                double energyDistrPixelX_ = 100;
174                double energyDistrPixelY_ = 86;
175                energyDistrPoint_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/EnergyDistrPoint");
176
177                primarChoice_ = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/PrimarChoice");
178
179
180        }
181
182
183}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.