Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/orxonox/objects/SpaceShip.cc @ 638

Last change on this file since 638 was 633, checked in by landauf, 17 years ago

added blinkies :D

File size: 15.9 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
21 *   Author:
22 *      ...
23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
27
28#include "SpaceShip.h"
29
30#include "../../tinyxml/tinyxml.h"
31#include "../../misc/String2Number.h"
32#include "../core/CoreIncludes.h"
33#include "../Orxonox.h"
34
35#include "OgreCamera.h"
36#include <OgreRenderWindow.h>
37
38namespace orxonox
39{
40    CreateFactory(SpaceShip);
41
42    SpaceShip::SpaceShip()
43    {
44        RegisterObject(SpaceShip);
45
46        SetConfigValue(bInvertMouse_, true);
47
48        this->setMouseEventCallback_ = false;
49
50        this->tt_ = 0;
51        this->redNode_ = 0;
52        this->greenNode_ = 0;
53        this->blinkTime_ = 0;
54
55        this->moveForward_ = 0;
56        this->rotateUp_ = 0;
57        this->rotateDown_ = 0;
58        this->rotateRight_ = 0;
59        this->rotateLeft_ = 0;
60        this->loopRight_ = 0;
61        this->loopLeft_ = 0;
62        this->brakeForward_ = 0;
63        this->brakeRotate_ = 0;
64        this->brakeLoop_ = 0;
65        this->speedForward_ = 0;
66        this->speedRotateUpDown_ = 0;
67        this->speedRotateRightLeft_ = 0;
68        this->speedLoopRightLeft_ = 0;
69        this->maxSpeedForward_ = 0;
70        this->maxSpeedRotateUpDown_ = 0;
71        this->maxSpeedRotateRightLeft_ = 0;
72        this->maxSpeedLoopRightLeft_ = 0;
73        this->accelerationForward_ = 0;
74        this->accelerationRotateUpDown_ = 0;
75        this->accelerationRotateRightLeft_ = 0;
76        this->accelerationLoopRightLeft_ = 0;
77
78        this->speed = 250;
79        this->loop = 100;
80        this->rotate = 10;
81        this->mouseX = 0;
82        this->mouseY = 0;
83        this->maxMouseX = 0;
84        this->minMouseX = 0;
85        this->moved = false;
86
87        this->brakeRotate(rotate*10);
88        this->brakeLoop(loop);
89
90        COUT(3) << "Info: SpaceShip was loaded" << std::endl;
91    }
92
93    SpaceShip::~SpaceShip()
94    {
95        if (tt_)
96            delete tt_;
97    }
98
99    void SpaceShip::setMaxSpeedValues(float maxSpeedForward, float maxSpeedRotateUpDown, float maxSpeedRotateRightLeft, float maxSpeedLoopRightLeft)
100    {
101        this->maxSpeedForward_ = maxSpeedForward;
102        this->maxSpeedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown;
103        this->maxSpeedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft;
104        this->maxSpeedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft;
105    }
106
107    void SpaceShip::loadParams(TiXmlElement* xmlElem)
108    {
109        Model::loadParams(xmlElem);
110
111
112        // START CREATING THRUSTER
113        tt_ = new particle::ParticleInterface(Orxonox::getSingleton()->getSceneManager(),"twinthruster" + this->getName(),"Orxonox/engineglow");
114        tt_->getParticleSystem()->setParameter("local_space","true");
115        tt_->newEmitter();
116/*
117        tt_->setDirection(Vector3(0,0,1));
118        tt_->setPositionOfEmitter(0, Vector3(20,-1,-15));
119        tt_->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-20,-1,-15));
120*/
121        tt_->setDirection(Vector3(-1,0,0));
122        tt_->setPositionOfEmitter(0, Vector3(-15,20,-1));
123        tt_->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-15,-20,-1));
124        tt_->setVelocity(50);
125
126        emitterRate_ = tt_->getRate();
127
128        Ogre::SceneNode* node2 = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "particle2");
129        node2->setInheritScale(false);
130        tt_->addToSceneNode(node2);
131        // END CREATING THRUSTER
132
133        // START CREATING BLINKING LIGHTS
134        this->redBillboard_.setBillboardSet("Examples/Flare", ColourValue(1.0, 0.0, 0.0), 1);
135        this->greenBillboard_.setBillboardSet("Examples/Flare", ColourValue(0.0, 1.0, 0.0), 1);
136
137        this->redNode_ = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "red", Vector3(0.1, 4.6, -0.3));
138        this->redNode_->setInheritScale(false);
139        this->greenNode_ = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "green", Vector3(0.1, -4.6, -0.3));
140        this->greenNode_->setInheritScale(false);
141
142        this->redNode_->attachObject(this->redBillboard_.getBillboardSet());
143        this->redNode_->setScale(0.3, 0.3, 0.3);
144
145        this->greenNode_->attachObject(this->greenBillboard_.getBillboardSet());
146        this->greenNode_->setScale(0.3, 0.3, 0.3);
147        // END CREATING BLINKING LIGHTS
148
149
150        if (xmlElem->Attribute("forward") && xmlElem->Attribute("rotateupdown") && xmlElem->Attribute("rotaterightleft") && xmlElem->Attribute("looprightleft"))
151        {
152            std::string forwardStr = xmlElem->Attribute("forward");
153            std::string rotateupdownStr = xmlElem->Attribute("rotateupdown");
154            std::string rotaterightleftStr = xmlElem->Attribute("rotaterightleft");
155            std::string looprightleftStr = xmlElem->Attribute("looprightleft");
156
157            String2Number<float>(this->maxSpeedForward_, forwardStr);
158            String2Number<float>(this->maxSpeedRotateUpDown_, rotateupdownStr);
159            String2Number<float>(this->maxSpeedRotateRightLeft_, rotaterightleftStr);
160            String2Number<float>(this->maxSpeedLoopRightLeft_, looprightleftStr);
161
162            COUT(4) << "Loader: Initialized spaceship steering with values " << maxSpeedForward_ << " " << maxSpeedRotateUpDown_ << " " << maxSpeedRotateRightLeft_ << " " << maxSpeedLoopRightLeft_ << " " << std::endl;
163        }
164
165        if (xmlElem->Attribute("camera"))
166        {
167            Ogre::Camera *cam = Orxonox::getSingleton()->getSceneManager()->createCamera("ShipCam");
168            Ogre::SceneNode *node = this->getNode()->createChildSceneNode("CamNode");
169/*
170//            node->setInheritOrientation(false);
171            cam->setPosition(Vector3(0,50,-150));
172            cam->lookAt(Vector3(0,20,0));
173            cam->roll(Degree(0));
174*/
175
176            cam->setPosition(Vector3(-150,0,50));
177//            cam->setPosition(Vector3(0,-350,0));
178            cam->lookAt(Vector3(0,0,20));
179            cam->roll(Degree(-90));
180
181            node->attachObject(cam);
182            Orxonox::getSingleton()->getOgrePointer()->getRoot()->getAutoCreatedWindow()->addViewport(cam);
183        }
184    }
185
186    bool SpaceShip::mouseMoved(const OIS::MouseEvent &e)
187    {
188        this->mouseX += e.state.X.rel;
189        if (this->bInvertMouse_)
190            this->mouseY += e.state.Y.rel;
191        else
192            this->mouseY -= e.state.Y.rel;
193
194//        if(mouseX>maxMouseX) maxMouseX = mouseX;
195//        if(mouseX<minMouseX) minMouseX = mouseX;
196//        cout << "mouseX: " << mouseX << "\tmouseY: " << mouseY << endl;
197
198        this->moved = true;
199
200        return true;
201    }
202
203    void SpaceShip::tick(float dt)
204    {
205        if (!this->setMouseEventCallback_)
206        {
207            if (Orxonox::getSingleton()->getMouse())
208            {
209                Orxonox::getSingleton()->getMouse()->setEventCallback(this);
210                this->setMouseEventCallback_ = true;
211            }
212        }
213
214        WorldEntity::tick(dt);
215
216        if (this->redNode_ && this->greenNode_)
217        {
218            this->blinkTime_ += dt;
219            float redScale = 0.15 + 0.15 * sin(this->blinkTime_ * 10.0);
220            float greenScale = 0.15 - 0.15 * sin(this->blinkTime_ * 10.0);
221            this->redNode_->setScale(redScale, redScale, redScale);
222            this->greenNode_->setScale(greenScale, greenScale, greenScale);
223        }
224
225        OIS::Keyboard* mKeyboard = Orxonox::getSingleton()->getKeyboard();
226        OIS::Mouse* mMouse = Orxonox::getSingleton()->getMouse();
227
228        mKeyboard->capture();
229        mMouse->capture();
230
231        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_UP) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_W))
232            this->moveForward(speed);
233        else
234            this->moveForward(0);
235
236        if(mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_DOWN) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_S))
237            this->brakeForward(speed);
238        else
239            this->brakeForward(speed/10);
240
241        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_RIGHT) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_D))
242            this->loopRight(loop);
243        else
244            this->loopRight(0);
245
246        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_LEFT) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_A))
247            this->loopLeft(loop);
248        else
249            this->loopLeft(0);
250
251        if(moved)
252        {
253            if (mouseY<=0)
254                this->rotateUp(-mouseY*rotate);
255            if (mouseY>0)
256                this->rotateDown(mouseY*rotate);
257            if (mouseX>0)
258                this->rotateRight(mouseX*rotate);
259            if (mouseX<=0)
260                this->rotateLeft(-mouseX*rotate);
261
262            mouseY = 0;
263            mouseX = 0;
264            moved = false;
265        }
266        else
267        {
268            this->rotateUp(0);
269            this->rotateDown(0);
270            this->rotateRight(0);
271            this->rotateLeft(0);
272        }
273
274        if(moveForward_ > 0)
275        {
276            accelerationForward_ = moveForward_;
277            if(speedForward_ < maxSpeedForward_)
278                speedForward_ += accelerationForward_*dt;
279            if(speedForward_ > maxSpeedForward_)
280                speedForward_ = maxSpeedForward_;
281        }
282
283        if(moveForward_ <= 0)
284        {
285            accelerationForward_ = -brakeForward_;
286            if(speedForward_ > 0)
287                speedForward_ += accelerationForward_*dt;
288            if(speedForward_ < 0)
289                speedForward_ = 0;
290        }
291
292        if(rotateUp_ > 0)
293        {
294            accelerationRotateUpDown_ = rotateUp_;
295            if(speedRotateUpDown_ < maxSpeedRotateUpDown_)
296                speedRotateUpDown_ += accelerationRotateUpDown_*dt;
297            if(speedRotateUpDown_ > maxSpeedRotateUpDown_)
298            speedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown_;
299        }
300
301        if(rotateDown_ > 0)
302        {
303            accelerationRotateUpDown_ = rotateDown_;
304            if(speedRotateUpDown_ > -maxSpeedRotateUpDown_)
305                speedRotateUpDown_ -= accelerationRotateUpDown_*dt;
306            if(speedRotateUpDown_ < -maxSpeedRotateUpDown_)
307                speedRotateUpDown_ = -maxSpeedRotateUpDown_;
308        }
309
310        if(rotateUp_ == 0 && rotateDown_ == 0)
311        {
312            accelerationRotateUpDown_ = brakeRotate_;
313            if(speedRotateUpDown_ > 0)
314                speedRotateUpDown_ -= accelerationRotateUpDown_*dt;
315            if(speedRotateUpDown_ < 0)
316                speedRotateUpDown_ += accelerationRotateUpDown_*dt;
317            if(fabs(speedRotateUpDown_) < accelerationRotateUpDown_*dt)
318                speedRotateUpDown_ = 0;
319        }
320
321        if(rotateRight_ > 0)
322        {
323            accelerationRotateRightLeft_ = rotateRight_;
324            if(speedRotateRightLeft_ > -maxSpeedRotateRightLeft_)
325                speedRotateRightLeft_ -= accelerationRotateRightLeft_*dt;
326            if(speedRotateRightLeft_ < -maxSpeedRotateRightLeft_)
327                speedRotateRightLeft_ = -maxSpeedRotateRightLeft_;
328        }
329
330        if(rotateLeft_ > 0)
331        {
332            accelerationRotateRightLeft_ = rotateLeft_;
333            if(speedRotateRightLeft_ < maxSpeedRotateRightLeft_)
334                speedRotateRightLeft_ += accelerationRotateRightLeft_*dt;
335            if(speedRotateRightLeft_ > maxSpeedRotateRightLeft_)
336                speedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft_;
337        }
338
339        if(rotateRight_ == 0 && rotateLeft_ == 0)
340        {
341            accelerationRotateRightLeft_ = brakeRotate_;
342            if(speedRotateRightLeft_ > 0)
343                speedRotateRightLeft_ -= accelerationRotateRightLeft_*dt;
344            if(speedRotateRightLeft_ < 0)
345                speedRotateRightLeft_ += accelerationRotateRightLeft_*dt;
346            if(fabs(speedRotateRightLeft_) < accelerationRotateRightLeft_*dt)
347                speedRotateRightLeft_ = 0;
348        }
349
350        if(loopRight_ > 0)
351        {
352            accelerationLoopRightLeft_ = loopRight_;
353            if(speedLoopRightLeft_ < maxSpeedLoopRightLeft_)
354                speedLoopRightLeft_ += accelerationLoopRightLeft_*dt;
355            if(speedLoopRightLeft_ > maxSpeedLoopRightLeft_)
356                speedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft_;
357        }
358
359        if(loopLeft_ > 0)
360        {
361            accelerationLoopRightLeft_ = loopLeft_;
362            if(speedLoopRightLeft_ > -maxSpeedLoopRightLeft_)
363                speedLoopRightLeft_ -= accelerationLoopRightLeft_*dt;
364            if(speedLoopRightLeft_ < -maxSpeedLoopRightLeft_)
365                speedLoopRightLeft_ = -maxSpeedLoopRightLeft_;
366        }
367
368        if(loopLeft_ == 0 && loopRight_ == 0)
369        {
370            accelerationLoopRightLeft_ = brakeLoop_;
371            if(speedLoopRightLeft_ > 0)
372                speedLoopRightLeft_ -= accelerationLoopRightLeft_*dt;
373            if(speedLoopRightLeft_ < 0)
374                speedLoopRightLeft_ += accelerationLoopRightLeft_*dt;
375            if(fabs(speedLoopRightLeft_) < accelerationLoopRightLeft_*dt)
376                speedLoopRightLeft_ = 0;
377        }
378
379        Vector3 transVector = Vector3::ZERO;
380/*
381        transVector.z = 1;
382        this->translate(transVector*speedForward_*dt, Ogre::Node::TS_LOCAL);
383        this->pitch(Degree(speedRotateUpDown_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
384        this->yaw(Degree(speedRotateRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
385        this->roll(Degree(speedLoopRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
386*/
387
388        transVector.x = 1;
389        this->translate(transVector*speedForward_*dt, Ogre::Node::TS_LOCAL);
390        this->yaw(Degree(speedRotateUpDown_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
391        this->roll(Degree(speedRotateRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
392        this->pitch(Degree(speedLoopRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
393
394        if (accelerationForward_ > 25.0)
395        {
396            this->tt_->setRate(emitterRate_);
397        }
398        else
399        {
400            this->tt_->setRate(0);
401        }
402
403    }
404
405    void SpaceShip::moveForward(float moveForward) {
406        moveForward_ = moveForward;
407    }
408
409    void SpaceShip::rotateUp(float rotateUp) {
410        rotateUp_ = rotateUp;
411    }
412
413    void SpaceShip::rotateDown(float rotateDown) {
414        rotateDown_ = rotateDown;
415    }
416
417    void SpaceShip::rotateLeft(float rotateLeft) {
418        rotateLeft_ = rotateLeft;
419    }
420
421    void SpaceShip::rotateRight(float rotateRight) {
422        rotateRight_ = rotateRight;
423    }
424
425    void SpaceShip::loopLeft(float loopLeft) {
426        loopLeft_ = loopLeft;
427    }
428
429    void SpaceShip::loopRight(float loopRight) {
430        loopRight_ = loopRight;
431    }
432
433    void SpaceShip::brakeForward(float brakeForward) {
434        brakeForward_ = brakeForward;
435    }
436
437    void SpaceShip::brakeRotate(float brakeRotate) {
438        brakeRotate_ = brakeRotate;
439    }
440
441    void SpaceShip::brakeLoop(float brakeLoop) {
442        brakeLoop_ = brakeLoop;
443    }
444
445    void SpaceShip::maxSpeedForward(float maxSpeedForward) {
446        maxSpeedForward_ = maxSpeedForward;
447    }
448
449    void SpaceShip::maxSpeedRotateUpDown(float maxSpeedRotateUpDown) {
450        maxSpeedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown;
451    }
452
453    void SpaceShip::maxSpeedRotateRightLeft(float maxSpeedRotateRightLeft) {
454        maxSpeedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft;
455    }
456
457    void SpaceShip::maxSpeedLoopRightLeft(float maxSpeedLoopRightLeft) {
458        maxSpeedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft;
459    }
460}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.