Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/orxonox/objects/WorldEntity.h @ 637

Last change on this file since 637 was 637, checked in by rgrieder, 17 years ago
File size: 6.4 KB
Line 
1#ifndef _WorldEntity_H__
2#define _WorldEntity_H__
3
4#include <OgreSceneManager.h>
5#include <OgreSceneNode.h>
6
7#include "network/Synchronisable.h"
8#include "tinyxml/tinyxml.h"
9#include "../core/CoreIncludes.h"
10#include "BaseObject.h"
11#include "Tickable.h"
12#include "Mesh.h"
13
14namespace orxonox
15{
16  class WorldEntity : public BaseObject, public Tickable, public network::Synchronisable
17  {
18    public:
19      WorldEntity();
20      ~WorldEntity();
21
22      virtual void tick(float dt);
23      virtual void loadParams(TiXmlElement* xmlElem);
24      bool create();
25     
26      inline Ogre::SceneNode* getNode()
27          { return this->node_; }
28
29      inline void setNode(Ogre::SceneNode* node)
30          { this->node_ = node; }
31
32      inline void setPosition(const Vector3& pos)
33          { this->node_->setPosition(pos); }
34      inline void setPosition(Real x, Real y, Real z)
35          { this->node_->setPosition(x, y, z); }
36      inline const Vector3& getPosition() const
37          { return this->node_->getPosition(); }
38
39      inline void translate(const Vector3 &d, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_PARENT)
40          { this->node_->translate(d, relativeTo); }
41      inline void translate(Real x, Real y, Real z, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_PARENT)
42          { this->node_->translate(x, y, z, relativeTo); }
43      inline void translate(const Matrix3 &axes, const Vector3 &move, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_PARENT)
44          { this->node_->translate(axes, move, relativeTo); }
45      inline void translate(const Matrix3 &axes, Real x, Real y, Real z, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_PARENT)
46          { this->node_->translate(axes, x, y, z, relativeTo); }
47
48      inline void yaw(const Radian &angle, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_LOCAL)
49          { this->node_->yaw(angle, relativeTo); }
50      inline void pitch(const Radian &angle, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_LOCAL)
51          { this->node_->pitch(angle, relativeTo); }
52      inline void roll(const Radian &angle, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_LOCAL)
53          { this->node_->roll(angle, relativeTo); }
54
55      inline void rotate(const Vector3 &axis, const Radian &angle, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_LOCAL)
56        { this->node_->rotate(axis, angle, relativeTo); }
57      inline void setDirection(Real x, Real y, Real z, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_LOCAL, const Vector3 &localDirectionVector=Vector3::NEGATIVE_UNIT_Z)
58        { this->node_->setDirection(x, y, z, relativeTo, localDirectionVector); }
59      inline void setDirection(const Vector3 &vec, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_LOCAL, const Vector3 &localDirectionVector=Vector3::NEGATIVE_UNIT_Z)
60        { this->node_->setDirection(vec, relativeTo, localDirectionVector); }
61      inline void setOrientation(const Ogre::Quaternion quat)
62        { this->node_->setOrientation(quat); }
63      inline void lookAt(const Vector3 &targetPoint, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo, const Vector3 &localDirectionVector=Vector3::NEGATIVE_UNIT_Z)
64        { this->node_->lookAt(targetPoint, relativeTo, localDirectionVector); }
65
66      inline void setScale(const Vector3 &scale)
67        { this->node_->setScale(scale); }
68      inline void setScale(Real x, Real y, Real z)
69        { this->node_->setScale(x, y, z); }
70      inline void setScale(Real scale)
71        { this->node_->setScale(scale, scale, scale); }
72      inline const Vector3& getScale(void) const
73        { return this->node_->getScale(); }
74      inline void scale(const Vector3 &scale)
75        { this->node_->scale(scale); }
76      inline void scale(Real x, Real y, Real z)
77        { this->node_->scale(x, y, z); }
78      inline void scale(Real scale)
79        { this->node_->scale(scale, scale, scale); }
80
81      inline void attachObject(Ogre::MovableObject *obj)
82        { this->node_->attachObject(obj); }
83      inline void attachObject(Mesh &mesh)
84        { this->node_->attachObject(mesh.getEntity()); }
85      inline void detachObject(Ogre::MovableObject *obj)
86        { this->node_->detachObject(obj); }
87      inline void detachAllObjects()
88        { this->node_->detachAllObjects(); }
89
90      inline void setVelocity(const Vector3& velocity)
91          { this->velocity_ = velocity; }
92      inline void setVelocity(Real x, Real y, Real z)
93          { this->velocity_.x = x; this->velocity_.y = y; this->velocity_.z = z; }
94      inline const Vector3& getVelocity() const
95          { return this->velocity_; }
96
97      inline void setAcceleration(const Vector3& acceleration)
98          { this->acceleration_ = acceleration; }
99      inline void setAcceleration(Real x, Real y, Real z)
100          { this->acceleration_.x = x; this->acceleration_.y = y; this->acceleration_.z = z; }
101      inline const Vector3& getAcceleration() const
102          { return this->acceleration_; }
103
104      inline void setRotationAxis(const Vector3& axis)
105          { this->rotationAxis_ = axis; }
106      inline void setRotationAxis(Real x, Real y, Real z)
107          { this->rotationAxis_.x = x; this->rotationAxis_.y = y; this->rotationAxis_.z = z; }
108      inline const Vector3& getRotationAxis() const
109          { return this->rotationAxis_; }
110
111      inline void setRotationRate(const Radian& angle)
112          { this->rotationRate_ = angle; }
113      inline void setRotationRate(const Degree& angle)
114          { this->rotationRate_ = angle; }
115      inline const Radian& getRotationRate() const
116          { return this->rotationRate_; }
117
118      inline void setMomentum(const Radian& angle)
119          { this->momentum_ = angle; }
120      inline void setMomentum(const Degree& angle)
121          { this->momentum_ = angle; }
122      inline const Radian& getMomentum() const
123          { return this->momentum_; }
124      inline const Ogre::Quaternion& getOrientation()
125          { return this->node_->getOrientation(); }
126
127      inline void setStatic(bool bStatic)
128          { this->bStatic_ = bStatic; }
129      inline bool isStatic()
130          { return this->bStatic_; }
131
132    protected:
133      void registerAllVariables();
134
135    private:
136      Ogre::SceneNode* node_;
137      static unsigned int worldEntityCounter_s;
138
139      bool bStatic_;
140      Vector3 velocity_;
141      Vector3 acceleration_;
142      Vector3 rotationAxis_;
143      Radian rotationRate_;
144      Radian momentum_;
145  };
146}
147
148#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.