Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SOBv2_HS17/SOB.oxw @ 11823

Last change on this file since 11823 was 11650, checked in by varxth, 7 years ago

better than evver

File size: 27.9 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "Super Orxo Bros."
3        description = "The retro-game Super Mario Bros. in Orxonox."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "SOB.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16        <Template name=mushroom defaults=0>
17                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
18                        <attached>
19                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
20                        </attached>
21                        <collisionShapes>
22                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />
23                        </collisionShapes>
24                </SOBMushroom>
25        </Template>
26
27        <Template name=coin defaults=0 >
28                <SOBCoin speed = 15 lifetime = 0.7>
29                        <attached>
30                                <Model mesh="Coin.mesh" position="0,0,11" scale=3 pitch=-90 roll=90/>
31                        </attached>
32                       
33                </SOBCoin>
34        </Template>
35
36
37
38        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
39                <SOBFigure>
40                        <camerapositions>
41                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
42                        </camerapositions>
43                </SOBFigure>
44        </Template>
45
46
47
48
49        <Template name=sobFigureTemplate>
50                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
51                        <attached>
52                                <Model  mesh="orxo.mesh" position = "0,0,12" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
53                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
54                        </attached>
55
56                        <collisionShapes>
57                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
58                        </collisionShapes>
59
60
61                </SOBFigure>
62        </Template>
63
64
65
66
67
68
69        <Level
70                plugins = "superorxobros"
71                gametype = "SOB"
72                >-
73
74
75                <templates>
76                        <Template link=lodtemplate_default />
77                </templates>
78                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
79
80                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
81
82
83                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
84                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
85                        <SpawnPoint position="1984,-5,88 " orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
86
87
88
89                        <MovableEntity >
90                                <attached>
91                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
92                                                <attached> 
93                                                </attached>
94                                        </SOBCenterpoint>
95
96                                </attached>
97                        </MovableEntity>
98
99
100                                        <!--Gumba-->
101
102                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=40 position = "240,0,0">
103                                                <attached>
104                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
105                                                       
106                                                </attached>
107                                                <collisionShapes>
108                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
109                                                </collisionShapes>
110                                        </SOBGumba>
111                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "420,0,0">
112                                                <attached>
113                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
114
115                                                </attached>
116                                                <collisionShapes>
117                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
118                                                </collisionShapes>
119                                        </SOBGumba>
120                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "500,0,0">
121                                                <attached>
122                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
123                                                       
124                                                </attached>
125                                                <collisionShapes>
126                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
127                                                </collisionShapes>
128                                        </SOBGumba>
129
130                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "510,0,0">
131                                                <attached>
132                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
133                                                       
134                                                </attached>
135                                                <collisionShapes>
136                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
137                                                </collisionShapes>
138                                        </SOBGumba>
139                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "930,0,0">
140                                                <attached>
141                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
142                                                       
143                                                </attached>
144                                                <collisionShapes>
145                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
146                                                </collisionShapes>
147                                        </SOBGumba>
148
149                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "940,0,0">
150                                                <attached>
151                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
152                                                </attached>
153                                                <collisionShapes>
154                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
155                                                </collisionShapes>
156                                        </SOBGumba>
157
158                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1180,0,0">
159                                                <attached>
160                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
161                                                       
162                                                </attached>
163                                                <collisionShapes>
164                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
165                                                </collisionShapes>
166                                        </SOBGumba>
167
168                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1190,0,0">
169                                                <attached>
170                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
171                                                       
172                                                </attached>
173                                                <collisionShapes>
174                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
175                                                </collisionShapes>
176                                        </SOBGumba>
177
178                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1320,0,0">
179                                                <attached>
180                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
181                                                       
182                                                </attached>
183                                                <collisionShapes>
184                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
185                                                </collisionShapes>
186                                        </SOBGumba>
187
188                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1330,0,0">
189                                                <attached>
190                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
191                                                       
192                                                </attached>
193                                                <collisionShapes>
194                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
195                                                </collisionShapes>
196                                        </SOBGumba>
197
198                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1750,0,0">
199                                                <attached>
200                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
201                                                       
202                                                </attached>
203                                                <collisionShapes>
204                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
205                                                </collisionShapes>
206                                        </SOBGumba>
207
208                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1770,0,0">
209                                                <attached>
210                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
211                                                       
212                                                </attached>
213                                                <collisionShapes>
214                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
215                                                </collisionShapes>
216                                        </SOBGumba>
217
218
219                                        <!--CollisionShape for Gumba-->
220                                        <StaticEntity collisionType="static">
221                                                <collisionShapes>
222                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
223                                                        <BoxCollisionShape position="890,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
224                                                       
225                                                       
226                                                       
227                                                       
228                                                </collisionShapes>
229                                        </StaticEntity>
230
231
232
233                                       
234
235
236
237                                        <!-- Boden 1 -->
238                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
239                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
240                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
241                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
242                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
243                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
244                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
245
246
247                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
248                                                <collisionShapes>
249                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
250                                                </collisionShapes>
251                                        </StaticEntity>
252
253
254
255
256                                        <!-- Luft 1 -->
257
258
259                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="170,0,20" mass='-1'>                                                    <!-- L1.1 -->
260                                                <attached>
261                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
262                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
263                                                </attached>
264                                                <collisionShapes>
265                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
266                                                </collisionShapes>
267                                        </SOBQBlock>
268
269                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="230,0,60" mass='-1' >
270                                                <attached>
271                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
272                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.2 -->
273                                                       
274                                                </attached>
275                                                <collisionShapes>
276                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
277                                                </collisionShapes>
278                                        </SOBQBlock>
279
280                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
281
282
283                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20" mass='-1'><!--ITEM-->
284                                                <attached>
285                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
286                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
287                                                </attached>
288                                                <collisionShapes>
289                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
290                                                </collisionShapes>
291                                        </SOBQBlock>
292
293                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
294
295                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="240,0,20" mass='-1'><!-- ? Block -->
296                                                <attached>
297                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
298                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.6 -->
299                                                       
300                                                </attached>
301                                                <collisionShapes>
302                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
303                                                </collisionShapes>
304                                        </SOBQBlock>
305                                       
306                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.7 -->
307                                        <!-- Rohre-->
308                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/>                                                <!-- L1.8 -->
309                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/>                                                <!-- L1.9 -->
310                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                               <!-- L1.10 -->
311                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                               <!-- L1.11 --> 
312
313                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30" mass='-1'>
314                                                <attached>
315                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
316                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
317                                                </attached>
318                                                <collisionShapes>
319                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
320                                                </collisionShapes>
321                                        </SOBQBlock>                   
322                                       
323                                       
324
325
326
327
328                                        <StaticEntity collisionType="static"  mass='-1'>
329                                                <collisionShapes>
330                                                       
331                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
332                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
333                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
334                                                       
335
336                                                </collisionShapes>
337                                        </StaticEntity>
338
339
340                                        <StaticEntity collisionType="static" >
341                                                <collisionShapes>
342                                                       
343
344                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                         <!-- 1.8 -->
345                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
346                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
347                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
348
349                                                </collisionShapes>
350                                        </StaticEntity>
351
352
353
354
355
356
357
358                                        <!-- Boden 2 -->
359                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
360                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
361
362                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
363                                                <collisionShapes>
364                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
365                                                </collisionShapes>
366                                        </StaticEntity>
367
368
369
370
371
372                                        <!-- Luft 2 -->
373                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
374
375                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20" mass='-1'>                        <!-- L2.2 -->
376                                                <attached>
377                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
378                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
379                                                </attached>
380                                                <collisionShapes>
381                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
382                                                </collisionShapes>
383                                        </SOBQBlock>
384
385                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
386                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
387                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
388                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
389
390                                        <StaticEntity collisionType="static">
391                                                <collisionShapes>
392                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
393                                                       
394                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
395                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
396
397
398
399
400                                                </collisionShapes>
401                                        </StaticEntity>
402                                       
403
404                                        <!-- Luft 3 -->
405                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
406
407                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="940,0,60" mass='-1'>                                                    <!-- L3.2 -->
408                                                <attached>
409                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
410                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
411                                                </attached>
412                                                <collisionShapes>
413                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
414                                                </collisionShapes>
415                                        </SOBQBlock>
416
417                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L3.3 -->
418                                                <attached>
419                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
420                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
421                                                       
422                                                </attached>
423                                                <collisionShapes>
424                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
425                                                </collisionShapes>
426                                        </SOBQBlock>
427
428                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
429
430
431                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L3.5 -->
432                                                <attached>
433                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
434                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
435                                                </attached>
436                                                <collisionShapes>
437                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
438                                                </collisionShapes>
439                                        </SOBQBlock>
440
441                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1060,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.6 -->
442                                                <attached>
443                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
444                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
445                                                </attached>
446                                                <collisionShapes>
447                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
448                                                </collisionShapes>
449                                        </SOBQBlock>
450
451                                       
452                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60" mass='-1'>                                                <!-- L3.7 -->
453                                                <attached>
454                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
455                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
456                                                </attached>
457                                                <collisionShapes>
458                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
459                                                </collisionShapes>
460                                        </SOBQBlock>
461
462                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1090,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.8 -->
463                                                <attached>
464                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
465                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
466                                                </attached>
467                                                <collisionShapes>
468                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
469                                                </collisionShapes>
470                                        </SOBQBlock>
471                                       
472                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1120,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.9 -->
473                                                <attached>
474                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
475                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
476                                                </attached>
477                                                <collisionShapes>
478                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
479                                                </collisionShapes>
480                                        </SOBQBlock>                                   
481
482                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
483
484                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
485
486                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
487
488                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1290,0,60" mass='-1'>                                                   <!-- L3.13 -->
489                                                <attached>
490                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
491                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
492                                                </attached>
493                                                <collisionShapes>
494                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
495                                                </collisionShapes>
496                                        </SOBQBlock>
497
498
499                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1300,0,60" mass='-1'>                                                   <!-- L3.14 -->
500                                                <attached>
501                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
502                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
503                                                </attached>
504                                                <collisionShapes>
505                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
506                                                </collisionShapes>
507                                        </SOBQBlock>
508
509                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
510                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
511                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
512                                       
513
514                                       
515                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
516                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
517                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                     <!-- L3.20 --> 
518                                       
519
520
521                                        <StaticEntity collisionType="static">
522                                                <collisionShapes>
523                                                       
524                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.18 -->
525                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
526                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
527                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
528
529                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
530                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
531                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
532                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
533
534                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
535                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
536                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
537                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
538                                                       
539
540
541
542
543                                                </collisionShapes>
544                                        </StaticEntity>
545
546                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
547                                                <collisionShapes>
548                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
549
550                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
551
552
553                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
554                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                 <!-- 3.11 -->
555                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
556                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
557                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
558                                                       
559                                                </collisionShapes>
560                                        </StaticEntity>
561
562
563
564
565                                        <!-- Boden3 -->
566                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
567                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
568                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
569                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
570
571                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
572                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
573                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
574                                       
575
576                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
577                                                <collisionShapes>
578                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
579                                                </collisionShapes>
580                                        </StaticEntity>
581
582
583
584
585
586                                        <!-- Luft4 -->
587                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
588
589                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.2 -->
590
591                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
592                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
593
594                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1710,0,20" mass='-1'>                                   <!-- L4.5 -->                           
595                                                <attached>
596                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
597                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                         
598                                                </attached>
599                                                <collisionShapes>
600                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
601                                                </collisionShapes>
602                                        </SOBQBlock>
603
604                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
605                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.7 -->
606                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                              <!-- L4.8 -->
607
608
609
610
611                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
612                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1984,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
613                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
614                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
615
616
617
618                                       
619                                        <!-- FLAG -->
620                                        <SOBFlagstone points = 100  position="1990,0,10" collisionType="static">
621                                                <collisionShapes>
622                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
623                                                </collisionShapes>
624                                        </SOBFlagstone>
625                                        <SOBFlagstone points = 200  position="1990,0,20" collisionType="static">
626                                                <collisionShapes>
627                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
628                                                </collisionShapes>
629                                        </SOBFlagstone>
630                                        <SOBFlagstone points = 400  position="1990,0,30" collisionType="static">
631                                                <collisionShapes>
632                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
633                                                </collisionShapes>
634                                        </SOBFlagstone>
635                                        <SOBFlagstone points = 800  position="1990,0,40" collisionType="static">
636                                                <collisionShapes>
637                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
638                                                </collisionShapes>
639                                        </SOBFlagstone>
640                                        <SOBFlagstone points = 1600  position="1990,0,50" collisionType="static">
641                                                <collisionShapes>
642                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
643                                                </collisionShapes>
644                                        </SOBFlagstone>
645                                        <SOBFlagstone points = 2200  position="1990,0,60" collisionType="static">
646                                                <collisionShapes>
647                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
648                                                </collisionShapes>
649                                        </SOBFlagstone>
650                                        <SOBFlagstone points = 2700  position="1990,0,70" collisionType="static">
651                                                <collisionShapes>
652                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
653                                                </collisionShapes>
654                                        </SOBFlagstone>
655                                        <SOBFlagstone points = 3400  position="1990,0,80" collisionType="static">
656                                                <collisionShapes>
657                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
658                                                </collisionShapes>
659                                        </SOBFlagstone>
660                                        <SOBFlagstone points = 4000  position="1990,0,90" collisionType="static">
661                                                <collisionShapes>
662                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
663                                                </collisionShapes>
664                                        </SOBFlagstone>
665
666
667                                        <!-- Castlestone -->
668                                        <SOBCastlestone position="2060,0,-10" collisionType="static">
669                                                <collisionShapes>
670                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
671                                                </collisionShapes>
672                                        </SOBCastlestone>
673
674                                        <SOBCastlestone position="2050,40,-10" collisionType="static">
675                                                <collisionShapes>
676                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
677                                                </collisionShapes>
678                                        </SOBCastlestone>
679                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
680                                                <collisionShapes>
681                                                        <BoxCollisionShape position="2050,20,-20" halfExtents="5,20,5" />
682                                                </collisionShapes>
683                                        </StaticEntity>
684
685
686
687
688                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
689                                                <collisionShapes>
690
691                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
692                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.4 -->
693                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.6 -->
694
695
696                                                </collisionShapes>
697                                        </StaticEntity>
698
699
700                                        <StaticEntity collisionType="static">
701                                                <collisionShapes>
702
703                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
704                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
705                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
706                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
707
708                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                        <!-- 4.2 -->
709
710
711                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                        <!-- 4.7 -->
712
713                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                        <!-- 4.8 -->
714                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
715                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
716                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
717                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
718                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
719                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
720                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
721                                                        <BoxCollisionShape position="1990,0,125" halfExtents="5,5,30" />
722                                                        <BoxCollisionShape position="1940,0,150" halfExtents="45,5,5" />
723                                                       
724
725
726                                                </collisionShapes>
727                                        </StaticEntity>
728
729
730
731
732
733                                       
734
735                                        //Boden4
736                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
737                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
738                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
739                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
740                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
741
742
743                                       
744                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
745                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
746                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
747                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
748                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
749                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
750                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
751                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
752
753                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
754                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
755                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
756                                       
757
758                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
759                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
760                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
761                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
762                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
763                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
764                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
765                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
766                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
767                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
768                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
769                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
770                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
771                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
772                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
773
774                                       
775
776                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
777                                                <collisionShapes>
778                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
779                                                </collisionShapes>
780                                        </StaticEntity>
781
782
783
784
785
786
787                                       
788
789
790                                </Scene>
791                        </Level>
792
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.