Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SOBv2_HS17/SOB.oxw @ 11601

Last change on this file since 11601 was 11536, checked in by varxth, 7 years ago

sob.oxw

File size: 27.9 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "Super Orxo Bros."
3        description = "The retro-game Super Mario Bros. in Orxonox."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "SOB.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16                                        <!--THEO-->
17
18
19        <Template name=mushroom defaults=0>
20                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
21                        <attached>
22                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
23                        </attached>
24                        <collisionShapes>
25                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />
26                        </collisionShapes>
27                </SOBMushroom>
28        </Template>
29
30        <Template name=coin defaults=0 >
31                <SOBCoin speed = 15 lifetime = 0.7>
32                        <attached>
33                                <Model mesh="Coin.mesh" position="0,0,11" scale=3 pitch=-90 roll=90/>
34                        </attached>
35                       
36                </SOBCoin>
37        </Template>
38
39
40
41        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
42                <SOBFigure>
43                        <camerapositions>
44                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
45                        </camerapositions>
46                </SOBFigure>
47        </Template>
48
49
50
51
52        <Template name=sobFigureTemplate>
53                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
54                        <attached>
55                                <Model  mesh="orxo.mesh" position = "0,0,12" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
56                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
57                        </attached>
58
59                        <collisionShapes>
60                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
61                        </collisionShapes>
62
63
64                </SOBFigure>
65        </Template>
66
67
68
69
70
71
72        <Level
73                plugins = "superorxobros"
74                gametype = "SOB"
75                >-
76
77
78                <templates>
79                        <Template link=lodtemplate_default />
80                </templates>
81                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
82
83                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
84
85
86                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
87                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
88                        <SpawnPoint position="1984,-5,88 " orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
89
90
91
92                        <MovableEntity >
93                                <attached>
94                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
95                                                <attached> 
96                                                </attached>
97                                        </SOBCenterpoint>
98
99                                </attached>
100                        </MovableEntity>
101
102
103                                        <!--Gumba-->
104
105                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=40 position = "240,0,0">
106                                                <attached>
107                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
108                                                       
109                                                </attached>
110                                                <collisionShapes>
111                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
112                                                </collisionShapes>
113                                        </SOBGumba>
114                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "420,0,0">
115                                                <attached>
116                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
117
118                                                </attached>
119                                                <collisionShapes>
120                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
121                                                </collisionShapes>
122                                        </SOBGumba>
123                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "500,0,0">
124                                                <attached>
125                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
126                                                       
127                                                </attached>
128                                                <collisionShapes>
129                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
130                                                </collisionShapes>
131                                        </SOBGumba>
132
133                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "510,0,0">
134                                                <attached>
135                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
136                                                       
137                                                </attached>
138                                                <collisionShapes>
139                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
140                                                </collisionShapes>
141                                        </SOBGumba>
142                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "930,0,0">
143                                                <attached>
144                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
145                                                       
146                                                </attached>
147                                                <collisionShapes>
148                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
149                                                </collisionShapes>
150                                        </SOBGumba>
151
152                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "940,0,0">
153                                                <attached>
154                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
155                                                </attached>
156                                                <collisionShapes>
157                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
158                                                </collisionShapes>
159                                        </SOBGumba>
160
161                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1180,0,0">
162                                                <attached>
163                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
164                                                       
165                                                </attached>
166                                                <collisionShapes>
167                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
168                                                </collisionShapes>
169                                        </SOBGumba>
170
171                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1190,0,0">
172                                                <attached>
173                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
174                                                       
175                                                </attached>
176                                                <collisionShapes>
177                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
178                                                </collisionShapes>
179                                        </SOBGumba>
180
181                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1320,0,0">
182                                                <attached>
183                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
184                                                       
185                                                </attached>
186                                                <collisionShapes>
187                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
188                                                </collisionShapes>
189                                        </SOBGumba>
190
191                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1330,0,0">
192                                                <attached>
193                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
194                                                       
195                                                </attached>
196                                                <collisionShapes>
197                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
198                                                </collisionShapes>
199                                        </SOBGumba>
200
201                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1750,0,0">
202                                                <attached>
203                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
204                                                       
205                                                </attached>
206                                                <collisionShapes>
207                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
208                                                </collisionShapes>
209                                        </SOBGumba>
210
211                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1770,0,0">
212                                                <attached>
213                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
214                                                       
215                                                </attached>
216                                                <collisionShapes>
217                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
218                                                </collisionShapes>
219                                        </SOBGumba>
220
221
222                                        <!--CollisionShape for Gumba-->
223                                        <StaticEntity collisionType="static">
224                                                <collisionShapes>
225                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
226                                                        <BoxCollisionShape position="890,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
227                                                       
228                                                       
229                                                       
230                                                       
231                                                </collisionShapes>
232                                        </StaticEntity>
233
234
235
236                                       
237
238
239
240                                        <!-- Boden 1 -->
241                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
242                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
243                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
244                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
245                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
246                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
247                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
248
249
250                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
251                                                <collisionShapes>
252                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
253                                                </collisionShapes>
254                                        </StaticEntity>
255
256
257
258
259                                        <!-- Luft 1 -->
260
261
262                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="170,0,20" mass='-1'>                                                    <!-- L1.1 -->
263                                                <attached>
264                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
265                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
266                                                </attached>
267                                                <collisionShapes>
268                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
269                                                </collisionShapes>
270                                        </SOBQBlock>
271
272                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="230,0,60" mass='-1' >
273                                                <attached>
274                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
275                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.2 -->
276                                                       
277                                                </attached>
278                                                <collisionShapes>
279                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
280                                                </collisionShapes>
281                                        </SOBQBlock>
282
283                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
284
285
286                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20" mass='-1'><!--ITEM-->
287                                                <attached>
288                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
289                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
290                                                </attached>
291                                                <collisionShapes>
292                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
293                                                </collisionShapes>
294                                        </SOBQBlock>
295
296                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
297
298                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="240,0,20" mass='-1'><!-- ? Block -->
299                                                <attached>
300                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
301                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.6 -->
302                                                       
303                                                </attached>
304                                                <collisionShapes>
305                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
306                                                </collisionShapes>
307                                        </SOBQBlock>
308                                       
309                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.7 -->
310                                        <!-- Rohre-->
311                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/>                                                <!-- L1.8 -->
312                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/>                                                <!-- L1.9 -->
313                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                               <!-- L1.10 -->
314                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                               <!-- L1.11 --> 
315
316                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30" mass='-1'>
317                                                <attached>
318                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
319                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
320                                                </attached>
321                                                <collisionShapes>
322                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
323                                                </collisionShapes>
324                                        </SOBQBlock>                   
325                                       
326                                       
327
328
329
330
331                                        <StaticEntity collisionType="static"  mass='-1'>
332                                                <collisionShapes>
333                                                       
334                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
335                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
336                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
337                                                       
338
339                                                </collisionShapes>
340                                        </StaticEntity>
341
342
343                                        <StaticEntity collisionType="static" >
344                                                <collisionShapes>
345                                                       
346
347                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                         <!-- 1.8 -->
348                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
349                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
350                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
351
352                                                </collisionShapes>
353                                        </StaticEntity>
354
355
356
357
358
359
360
361                                        <!-- Boden 2 -->
362                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
363                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
364
365                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
366                                                <collisionShapes>
367                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
368                                                </collisionShapes>
369                                        </StaticEntity>
370
371
372
373
374
375                                        <!-- Luft 2 -->
376                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
377
378                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20" mass='-1'>                        <!-- L2.2 -->
379                                                <attached>
380                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
381                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
382                                                </attached>
383                                                <collisionShapes>
384                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
385                                                </collisionShapes>
386                                        </SOBQBlock>
387
388                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
389                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
390                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
391                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
392
393                                        <StaticEntity collisionType="static">
394                                                <collisionShapes>
395                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
396                                                       
397                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
398                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
399
400
401
402
403                                                </collisionShapes>
404                                        </StaticEntity>
405                                       
406
407                                        <!-- Luft 3 -->
408                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
409
410                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="940,0,60" mass='-1'>                                                    <!-- L3.2 -->
411                                                <attached>
412                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
413                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
414                                                </attached>
415                                                <collisionShapes>
416                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
417                                                </collisionShapes>
418                                        </SOBQBlock>
419
420                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L3.3 -->
421                                                <attached>
422                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
423                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
424                                                       
425                                                </attached>
426                                                <collisionShapes>
427                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
428                                                </collisionShapes>
429                                        </SOBQBlock>
430
431                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
432
433
434                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L3.5 -->
435                                                <attached>
436                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
437                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
438                                                </attached>
439                                                <collisionShapes>
440                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
441                                                </collisionShapes>
442                                        </SOBQBlock>
443
444                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1060,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.6 -->
445                                                <attached>
446                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
447                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
448                                                </attached>
449                                                <collisionShapes>
450                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
451                                                </collisionShapes>
452                                        </SOBQBlock>
453
454                                       
455                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60" mass='-1'>                                                <!-- L3.7 -->
456                                                <attached>
457                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
458                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
459                                                </attached>
460                                                <collisionShapes>
461                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
462                                                </collisionShapes>
463                                        </SOBQBlock>
464
465                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1090,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.8 -->
466                                                <attached>
467                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
468                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
469                                                </attached>
470                                                <collisionShapes>
471                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
472                                                </collisionShapes>
473                                        </SOBQBlock>
474                                       
475                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1120,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.9 -->
476                                                <attached>
477                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
478                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
479                                                </attached>
480                                                <collisionShapes>
481                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
482                                                </collisionShapes>
483                                        </SOBQBlock>                                   
484
485                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
486
487                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
488
489                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
490
491                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1290,0,60" mass='-1'>                                                   <!-- L3.13 -->
492                                                <attached>
493                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
494                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
495                                                </attached>
496                                                <collisionShapes>
497                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
498                                                </collisionShapes>
499                                        </SOBQBlock>
500
501
502                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1300,0,60" mass='-1'>                                                   <!-- L3.14 -->
503                                                <attached>
504                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
505                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
506                                                </attached>
507                                                <collisionShapes>
508                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
509                                                </collisionShapes>
510                                        </SOBQBlock>
511
512                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
513                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
514                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
515                                       
516
517                                       
518                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
519                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
520                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                     <!-- L3.20 --> 
521                                       
522
523
524                                        <StaticEntity collisionType="static">
525                                                <collisionShapes>
526                                                       
527                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.18 -->
528                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
529                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
530                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
531
532                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
533                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
534                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
535                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
536
537                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
538                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
539                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
540                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
541                                                       
542
543
544
545
546                                                </collisionShapes>
547                                        </StaticEntity>
548
549                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
550                                                <collisionShapes>
551                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
552
553                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
554
555
556                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
557                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                 <!-- 3.11 -->
558                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
559                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
560                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
561                                                       
562                                                </collisionShapes>
563                                        </StaticEntity>
564
565
566
567
568                                        <!-- Boden3 -->
569                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
570                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
571                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
572                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
573
574                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
575                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
576                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
577                                       
578
579                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
580                                                <collisionShapes>
581                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
582                                                </collisionShapes>
583                                        </StaticEntity>
584
585
586
587
588
589                                        <!-- Luft4 -->
590                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
591
592                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.2 -->
593
594                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
595                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
596
597                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1710,0,20" mass='-1'>                                   <!-- L4.5 -->                           
598                                                <attached>
599                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
600                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                         
601                                                </attached>
602                                                <collisionShapes>
603                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
604                                                </collisionShapes>
605                                        </SOBQBlock>
606
607                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
608                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.7 -->
609                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                              <!-- L4.8 -->
610
611
612
613
614                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
615                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1984,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
616                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
617                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
618
619
620
621                                       
622                                        <!-- FLAG -->
623                                        <SOBFlagstone points = 100  position="1990,0,10" collisionType="static">
624                                                <collisionShapes>
625                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
626                                                </collisionShapes>
627                                        </SOBFlagstone>
628                                        <SOBFlagstone points = 200  position="1990,0,20" collisionType="static">
629                                                <collisionShapes>
630                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
631                                                </collisionShapes>
632                                        </SOBFlagstone>
633                                        <SOBFlagstone points = 400  position="1990,0,30" collisionType="static">
634                                                <collisionShapes>
635                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
636                                                </collisionShapes>
637                                        </SOBFlagstone>
638                                        <SOBFlagstone points = 800  position="1990,0,40" collisionType="static">
639                                                <collisionShapes>
640                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
641                                                </collisionShapes>
642                                        </SOBFlagstone>
643                                        <SOBFlagstone points = 1600  position="1990,0,50" collisionType="static">
644                                                <collisionShapes>
645                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
646                                                </collisionShapes>
647                                        </SOBFlagstone>
648                                        <SOBFlagstone points = 2200  position="1990,0,60" collisionType="static">
649                                                <collisionShapes>
650                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
651                                                </collisionShapes>
652                                        </SOBFlagstone>
653                                        <SOBFlagstone points = 2700  position="1990,0,70" collisionType="static">
654                                                <collisionShapes>
655                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
656                                                </collisionShapes>
657                                        </SOBFlagstone>
658                                        <SOBFlagstone points = 3400  position="1990,0,80" collisionType="static">
659                                                <collisionShapes>
660                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
661                                                </collisionShapes>
662                                        </SOBFlagstone>
663                                        <SOBFlagstone points = 4000  position="1990,0,90" collisionType="static">
664                                                <collisionShapes>
665                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
666                                                </collisionShapes>
667                                        </SOBFlagstone>
668
669
670                                        <!-- Castlestone -->
671                                        <SOBCastlestone position="2060,0,-10" collisionType="static">
672                                                <collisionShapes>
673                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
674                                                </collisionShapes>
675                                        </SOBCastlestone>
676
677                                        <SOBCastlestone position="2050,40,-10" collisionType="static">
678                                                <collisionShapes>
679                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
680                                                </collisionShapes>
681                                        </SOBCastlestone>
682                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
683                                                <collisionShapes>
684                                                        <BoxCollisionShape position="2050,20,-20" halfExtents="5,20,5" />
685                                                </collisionShapes>
686                                        </StaticEntity>
687
688
689
690
691                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
692                                                <collisionShapes>
693
694                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
695                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.4 -->
696                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.6 -->
697
698
699                                                </collisionShapes>
700                                        </StaticEntity>
701
702
703                                        <StaticEntity collisionType="static">
704                                                <collisionShapes>
705
706                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
707                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
708                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
709                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
710
711                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                        <!-- 4.2 -->
712
713
714                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                        <!-- 4.7 -->
715
716                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                        <!-- 4.8 -->
717                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
718                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
719                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
720                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
721                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
722                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
723                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
724                                                        <BoxCollisionShape position="1990,0,125" halfExtents="5,5,30" />
725                                                        <BoxCollisionShape position="1940,0,150" halfExtents="45,5,5" />
726                                                       
727
728
729                                                </collisionShapes>
730                                        </StaticEntity>
731
732
733
734
735
736                                       
737
738                                        //Boden4
739                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
740                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
741                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
742                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
743                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
744
745
746                                       
747                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
748                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
749                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
750                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
751                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
752                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
753                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
754                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
755
756                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
757                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
758                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
759                                       
760
761                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
762                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
763                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
764                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
765                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
766                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
767                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
768                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
769                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
770                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
771                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
772                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
773                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
774                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
775                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
776
777                                       
778
779                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
780                                                <collisionShapes>
781                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
782                                                </collisionShapes>
783                                        </StaticEntity>
784
785
786
787
788
789
790                                       
791
792
793                                </Scene>
794                        </Level>
795
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.