Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB_Level2.oxw @ 11414

Last change on this file since 11414 was 11414, checked in by davidf, 8 years ago

new models, controll lvl2

File size: 18.3 KB
RevLine 
[11410]1<LevelInfo
2        name = "SOB Level2"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28
29
30        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
31                <SOBFigure>
32                        <camerapositions>
33                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
34                        </camerapositions>
35                </SOBFigure>
36        </Template>
37
38
39
40
41
42        <Template name=sobFigureTemplate>
43                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
44                        <attached>
45                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
46                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
47                        </attached>
48
49                        <collisionShapes>
50                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
51                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
52                        </collisionShapes>
53
54
55                </SOBFigure>
56        </Template>
57
58        <Level
59                plugins = "superorxobros"
60                gametype = "SOB"
61                >-
62
63
64                <templates>
65                        <Template link=lodtemplate_default />
66                </templates>
67                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
68
69                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
70
71
72                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
73                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
74                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
75
76
77
78
79
80
81
82                        <MovableEntity >
83                                <attached>
84                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
85                                                <attached> 
86                                                </attached>
87                                        </SOBCenterpoint>
88
89                                </attached>
90                        </MovableEntity>
91
92                        <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
93                                                <attached>
94                                                        <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
95                                                       
96                                                </attached>
97                                                <collisionShapes>
98                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                             <!-- ?????? -->
99                                                </collisionShapes>
100                                        </SOBMushroom>
101
102
103
104
105
106                        <!-- <?lua
107                                                for i = 0, 100, 1
108                                                do
109                                                j = math.random()
110                                                ?>
111                       
112                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
113                                                        <attached>
114                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
115                                                        </attached>
116                       
117                                                </SOBItem>
118                       
119                                                <?lua
120                                                end
121                                                ?>
122                                        -->
123
124
[11411]125
126                                        <StaticEntity collisionType="static">
127                                                <collisionShapes>
128                                                        <BoxCollisionShape position="240,0,-20" halfExtents="240,5,5" />                        <!--CollisionShape for testing-->
129                                                </collisionShapes>
130                                        </StaticEntity>
131
132
[11410]133                                        //erster Boden 
134
135                                       
136
137
138                                       
139                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="-60,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
140                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                     
141                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
142
143
144                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="-60,10,-30" scale=10 Pitch=90/>
145                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="60,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
146                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="-40,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
147                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="-40,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
148                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="40,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
149                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="40,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
150                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="30,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
151                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="30,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
152
153                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="-30,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
154                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="-30,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
155                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="-10,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
156                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="10,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
157                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="10,30,-20" scale=10 Pitch=90/>                             
158
159
160
161                                        <StaticEntity collisionType="static">
162                                                <collisionShapes>
163                                                        <BoxCollisionShape position="85,0,-20" halfExtents="150,5,5" />
164                                                </collisionShapes>
165                                        </StaticEntity>
166
167                                        //Luft1
168
169                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="0,40,60" scale=12 pitch=90/>
170                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="125,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               
171                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="195,5,-25" scale=10 pitch=90 />
172
173
174                                        //Boden2
175
[11411]176                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="420,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
177                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="540,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
178                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
179                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="780,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
180                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="900,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
181                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1020,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
[11414]182                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="1140,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
[11410]183
184
185                                        <StaticEntity collisionType="static">
186                                                <collisionShapes>
[11414]187                                                        <BoxCollisionShape position="810,0,-20" halfExtents="390,5,5" />
[11410]188                                                </collisionShapes>
189                                        </StaticEntity>
190
191                               
192
193
194
195
196
197
198                                        //Luft2
199
[11411]200                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="445,5,-35" scale=10 pitch=90 />
201
202                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="500,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
[11410]203                                                <attached>
204                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
205                                                </attached>
206                                                <collisionShapes>
207                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
208                                                </collisionShapes>
209                                        </SOBQBlock>
210
[11411]211                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="510,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
[11410]212                                                <attached>
213                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
214                                                </attached>
215                                                <collisionShapes>
216                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
217                                                </collisionShapes>
218                                        </SOBQBlock>
219
[11411]220                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="520,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
[11410]221                                                <attached>
222                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
223                                                </attached>
224                                                <collisionShapes>
225                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
226                                                </collisionShapes>
227                                        </SOBQBlock>
228
[11411]229                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="530,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
[11410]230                                                <attached>
231                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
232                                                </attached>
233                                                <collisionShapes>
234                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
235                                                </collisionShapes>
236                                        </SOBQBlock>
237
[11411]238                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="540,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
[11410]239                                                <attached>
240                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
241                                                </attached>
242                                                <collisionShapes>
243                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
244                                                </collisionShapes>
245                                        </SOBQBlock>
246
247
[11414]248                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="570,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
[11410]249
[11414]250                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="590,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
251                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="590,0,0" scale=10 Pitch=90/>
[11410]252
[11414]253                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="610,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
[11410]254
[11414]255                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="630,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
256                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="630,0,0" scale=10 yaw=-90/>
[11410]257
[11414]258                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="650,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
259                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="650,0,0" scale=10 yaw=-90/>
[11410]260
[11414]261                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="670,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
[11410]262
[11414]263                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="710,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
[11410]264
[11414]265                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="730,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
266                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="730,0,0" scale=10 Pitch=90/>
[11410]267
[11411]268                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="690,0,30">                                                                  <!-- L1.1 -->
[11410]269                                                <attached>
270                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
271                                                </attached>
272                                                <collisionShapes>
273                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
274                                                </collisionShapes>
275                                        </SOBQBlock>
276
277
278
[11414]279                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="790,0,20" scale=10 yaw=-90/>
280                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="800,0,20" scale=10 Pitch=90/>
281                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="810,0,20" scale=10 yaw=-90/>
282                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="820,0,40" scale=10 Pitch=90/>
283                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="830,0,40" scale=10 Pitch=90/>
284                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="840,0,20" scale=10 yaw=-90/>
285                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="850,0,20" scale=10 Pitch=90/>
286                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="860,0,20" scale=10 yaw=-90/>
[11410]287
[11414]288                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="860,0,50">                                                                  <!-- L1.1 -->
[11410]289                                                <attached>
290                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
291                                                </attached>
292                                                <collisionShapes>
293                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
294                                                </collisionShapes>
295                                        </SOBQBlock>
296
297
298
[11414]299                                        <Model mesh="Cube2.6mars.mesh" position="920,0,20" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>                         <!--15-->
300                                        <Model mesh="Cube2.3mars.mesh" position="940,0,11" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
301                                        <Model mesh="Cube2.3mars.mesh" position="940,0,80" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
[11410]302                                       
303
304
305
[11414]306                                        <Model mesh="Cube1.6mars.mesh" position="980,0,20" scale=10 />                                                          <!--16-->
307                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="980,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
308                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1000,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
309                                        <Model mesh="Cube2.6mars.mesh" position="1020,0,30" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
[11410]310
311
312
[11414]313                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1060,0,80" scale=10 Pitch=-90/>                                                        <!--17-->
314                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1080,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
315                                        <Model mesh="Cube1.6mars.mesh" position="1070,0,20" scale=10 Pitch=-90 yaw=-90/>
316                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1080,0,20" scale=10 />
317                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1090,0,20" scale=10 />
318                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,30">                         
319                                                <attached>
320                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
321                                                </attached>
322                                                <collisionShapes>
323                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
324                                                </collisionShapes>
325                                        </SOBQBlock>
[11411]326
[11414]327                                       
328
329                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1120,0,30" scale=10 Pitch=-90/>                                                        <!--18-->
330                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1120,0,50" scale=10 Pitch=-90 />
331                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1120,0,60" scale=10 Pitch=-90/>
332                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1130,0,60" scale=10 Pitch=-90/>
333
334
335
336
337                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="1160,0,20" scale=10 Pitch=-90/>                                                        <!--19-->
338                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1190,0,20" scale=10 Pitch=-90/>
339                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1160,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
340                                        <Model mesh="Cube2.2mars.mesh" position="1180,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
341
342
343
344
345
[11410]346                                        //Boden3
347
[11414]348                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1230,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
349                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1350,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
350                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1470,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
351                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1590,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
[11410]352
[11414]353                                        <StaticEntity collisionType="static">
354                                                <collisionShapes>
355                                                        <BoxCollisionShape position="1420,0,-20" halfExtents="190,5,5" />
356                                                </collisionShapes>
357                                        </StaticEntity>
358
359
360
361
362
363
364
365                                        //Luft3
366
367
368                                        <Model mesh="Cube2.6mars.mesh" position="1240,0,30" scale=10 Pitch=90/>
369                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1435,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- 23 -->
370                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1495,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- 21 -->
371                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1555,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- 22 -->
372
373
374
375
376
377
[11410]378                                        //Boden4
[11414]379                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1630,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
380                                        <StaticEntity collisionType="static">
381                                                <collisionShapes>
382                                                        <BoxCollisionShape position="1640,0,-20" halfExtents="10,5,5" />
383                                                </collisionShapes>
384                                        </StaticEntity>
[11410]385
[11414]386
387
388                                        //Luft4
389
390                                        <Model mesh="Cube2.3mars.mesh" position="1630,0,-10" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
391
392
393
394
395
396
[11410]397                                        //Boden5
[11414]398                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1670,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
399                                        <StaticEntity collisionType="static">
400                                                <collisionShapes>
401                                                        <BoxCollisionShape position="1730,0,-20" halfExtents="60,5,5" />
402                                                </collisionShapes>
403                                        </StaticEntity>
[11410]404
[11414]405
406                                        //Luft5
407
408                                        <Model mesh="Dreieck+1mars.mesh" position="1770,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>
409
410
411
[11410]412                                        //Boden6
[11414]413                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="1860,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
414                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
415                                        <StaticEntity collisionType="static">
416                                                <collisionShapes>
417                                                        <BoxCollisionShape position="1900,0,-20" halfExtents="40,5,5" />
418                                                </collisionShapes>
419                                        </StaticEntity>
[11410]420
[11414]421
422
423
424
425                                        //Luft6
426                                        <Model mesh="Cube1.3mars.mesh" position="1860,0,30" scale=10 Pitch=90/>
427                                        <Model mesh="Cube1.1mars.mesh" position="1890,0,30" scale=10 Pitch=90/>
428                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1900,0,30">                         
429                                                <attached>
430                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
431                                                </attached>
432                                                <collisionShapes>
433                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
434                                                </collisionShapes>
435                                        </SOBQBlock>
436
437
438
439
440
441
[11410]442                                        //Boden7
[11414]443                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
444                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="2130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
445                                       
446                                       
447                                        <StaticEntity collisionType="static">
448                                                <collisionShapes>
449                                                        <BoxCollisionShape position="2190,0,-20" halfExtents="180,5,5" />
450                                                </collisionShapes>
451                                        </StaticEntity>
[11410]452
453
454
455
456
[11414]457                                        //Luft7
458
459                                        <Model mesh="Cube2.12mars.mesh" position="2010,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
460                                        <Model mesh="Cube2.12mars.mesh" position="2110,0,10" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
461                                        <Model mesh="Cube2.12mars.mesh" position="2130,0,-10" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
462                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="2120,5,15" scale=10 pitch=90 yaw=-90 />
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472                                        //Luft8
473                                                                               
474                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="2505,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
475                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="2550,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                      <!-- L4.8 -->
476
477
478                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2750,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
479                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="2684,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
480                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="2690,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
481                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="2690,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
482
[11410]483                                       
484
485
[11414]486                                       
[11410]487
[11414]488
489                                        <StaticEntity collisionType="static">
490                                                <collisionShapes>
491
492                                                       
493                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.7 -->
494
495                                                        <BoxCollisionShape position="2560,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
496                                                        <BoxCollisionShape position="2565,0,0" halfExtents="40,5,5" />
497                                                        <BoxCollisionShape position="2570,0,10" halfExtents="35,5,5" />
498                                                        <BoxCollisionShape position="2575,0,20" halfExtents="30,5,5" />
499                                                        <BoxCollisionShape position="2580,0,30" halfExtents="25,5,5" />
500                                                        <BoxCollisionShape position="2585,0,40" halfExtents="20,5,5" />
501                                                        <BoxCollisionShape position="2590,0,50" halfExtents="15,5,5" />
502                                                        <BoxCollisionShape position="2595,0,60" halfExtents="10,5,5" />
503                                                        <BoxCollisionShape position="2690,0,40" halfExtents="5,5,55" />
504
505
506                                                       
507
508                                                       
509
510
511
512
513                                                </collisionShapes>
514                                        </StaticEntity>
515
516
517
518
519
[11410]520                                       
521
[11414]522                                        //Boden8
[11410]523
[11414]524                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="2470,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
525                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2500,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
526                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2620,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
527                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2740,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
[11410]528
529
[11414]530                                       
531                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2690,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
532                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2690,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
533                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2690,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
534                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2690,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
535                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2660,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
536                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2680,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
537                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2670,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
538                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2680,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
[11410]539
[11414]540                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2700,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
541                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2710,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
542                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2710,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
543                                       
[11410]544
[11414]545                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
546                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
547                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
548                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
549                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
550                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
551                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2720,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
552                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
553                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
554                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
555                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
556                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2780,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
557                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2780,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
558                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2810,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
559                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2780,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
[11410]560
[11414]561                                       
[11410]562
[11414]563                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
564                                                <collisionShapes>
565                                                        <BoxCollisionShape position="2785,0,-20" halfExtents="315,5,5" />
566                                                </collisionShapes>
567                                        </StaticEntity>
[11410]568
569
570
571
572
573
[11414]574                                       
[11410]575
576
577
[11414]578                                       
[11410]579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
[11414]592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
[11410]609                                       
610                                       
611                                       
612
613
614
615
616                                       
617
618
619
620
621
622
623
624                                       
625
626
627                                </Scene>
628                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.