Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/TixyTaxyTorxy_HS18/src/modules/towerdefense/TowerDefenseCenterpoint.h @ 12194

Last change on this file since 12194 was 12063, checked in by sastocke, 6 years ago

Initial setup

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 5.5 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      ...
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29
30#ifndef _TowerDefenseCenterpoint_H__
31#define _TowerDefenseCenterpoint_H__
32
33#include "towerdefense/TowerDefensePrereqs.h"
34
35#include <string>
36#include <util/Math.h>
37#include "TowerDefenseTower.h"
38#include "worldentities/MobileEntity.h"
39
40namespace orxonox
41{
42    /**
43    @brief
44    See TowerDefenseReadme.txt for Information.
45    @ingroup TowerDefense
46    */
47
48   
49    class _TowerDefenseExport TowerDefenseCenterpoint : public MobileEntity
50    {
51        public:
52            TowerDefenseCenterpoint(Context* context);
53            virtual ~TowerDefenseCenterpoint() {}
54
55            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) override;
56
57            /**
58            @brief The width and hight in number of tiles. Default is 15 for both.
59            */
60            void setWidth(unsigned int width)
61                { this->width_ = width; }
62            unsigned int getWidth(void) const
63                { return this->width_; }
64            void setHeight(unsigned int height)
65                { this->height_ = height; }
66            unsigned int getHeight(void) const
67                { return this->height_; }
68            void setFields(const std::string& newFields)
69                { this->fields_ = newFields; trimString(&fields_); }
70            const std::string& getFields() const
71                { return this->fields_; }                   
72            void setSelecterTemplate(const std::string& newTemplate)
73                { this->selecterTemplate_ = newTemplate; }
74            const std::string& getSelecterTemplate() const
75                { return this->selecterTemplate_; }   
76
77            void setTower1Template(const std::string& newTemplate)
78                { this->towerTemplates_[0] = newTemplate;}
79            const std::string& getTower1Template() const
80                { return this->towerTemplates_[0]; } 
81            void setTower2Template(const std::string& newTemplate)
82                { this->towerTemplates_[1] = newTemplate; }
83            const std::string& getTower2Template() const
84                { return this->towerTemplates_[1]; }
85            void setTower3Template(const std::string& newTemplate)
86                { this->towerTemplates_[2] = newTemplate; }
87            const std::string& getTower3Template() const
88                { return this->towerTemplates_[2]; } 
89            void setTower4Template(const std::string& newTemplate)
90                { this->towerTemplates_[3] = newTemplate; }
91            const std::string& getTower4Template() const
92                { return this->towerTemplates_[3]; }
93            void setTower5Template(const std::string& newTemplate)
94                { this->towerTemplates_[4] = newTemplate; }
95            const std::string& getTower5Template() const
96                { return this->towerTemplates_[4]; } 
97
98            void setTower1Cost(const int& newCost)
99                { this->towerCosts_[0] = newCost;}
100            const int& getTower1Cost() const
101                { return this->towerCosts_[0]; } 
102            void setTower2Cost(const int& newCost)
103                { this->towerCosts_[1] = newCost; }
104            const int& getTower2Cost() const
105                { return this->towerCosts_[1]; }
106            void setTower3Cost(const int& newCost)
107                { this->towerCosts_[2] = newCost; }
108            const int& getTower3Cost() const
109                { return this->towerCosts_[2]; } 
110            void setTower4Cost(const int& newCost)
111                { this->towerCosts_[3] = newCost; }
112            const int& getTower4Cost() const
113                { return this->towerCosts_[3]; }
114            void setTower5Cost(const int& newCost)
115                { this->towerCosts_[4] = newCost; }
116            const int& getTower5Cost() const
117                { return this->towerCosts_[4]; }
118
119            const int getTowerCost(int upgrade) const;
120                                           
121
122            /**
123                @brief How to convert to world coordinates, e.g. that 0,15 is not at -8,-8 but at -80,-80 (if scale would be 10)
124            */
125            void setTileScale(unsigned int tileScale)
126                { this->tileScale_ = tileScale; }
127
128            unsigned int getTileScale(void) const
129                { return this->tileScale_; }
130
131        private:
132            void checkGametype();
133            void trimString(std::string*);
134            std::string selecterTemplate_;
135            std::string towerTemplates_[5];
136            int towerCosts_[5];
137            std::string fields_;
138            unsigned int width_;
139            unsigned int height_;
140            unsigned int tileScale_;
141    };
142}
143
144#endif /* _TowerDefenseCenterpoint_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.