Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/ai/data/levels/The Time Machine.oxw @ 8086

Last change on this file since 8086 was 7648, checked in by dafrick, 14 years ago

Merged releasetodo, containing a new way to describe and tag levels, back to trunk.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 38.2 KB
Line 
1<LevelInfo
2 name = "The Time Machine"
3 description = "A simple level. The only goal is to defeat as much enemies as you can."
4 tags = ""
5/>
6
7<?lua
8    include("stats.oxo")
9    include("hudtemplates3.oxo")
10    include("templates/lodinformation.oxt")
11    include("templates/spaceship_assff.oxt")
12    include("templates/spaceship_pirate.oxt")
13?>
14
15
16<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
17<!--Including Template for triggering on player-->
18
19<Template name=spaceshipassffplayer>
20  <SpaceShip
21   hudtemplate            = spaceshiphud
22   camerapositiontemplate = spaceshipassffcameras
23   engine                 = spaceshipassffengine
24   spawnparticlesource    = "Orxonox/fairytwirl"
25   spawnparticleduration  = 3
26   explosionchunks        = 6
27
28   health            = 100
29   maxhealth         = 200
30   initialhealth     = 100
31
32   primaryThrust     = 100;
33   auxilaryThrust    = 30;
34   rotationThrust    = 25;
35
36   collisionType     = "dynamic"
37   mass              = 100
38   linearDamping     = 0.7
39   angularDamping    = 0.9999999
40  >
41    <attached>
42      <Model position="0,0,0" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="assff.mesh" />
43      <BlinkingBillboard position="17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="1.0, 0.5, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 quadratic=1 />
44      <BlinkingBillboard position="-17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="0.5, 1.0, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 phase=180 quadratic=1 />
45      <DistanceTriggerBeacon name="PlayerDistanceTrigger" /> <!--added DistanceTrigger-->
46    </attached>
47    <collisionShapes>
48      <BoxCollisionShape position="0,0,0"      halfExtents="10, 3, 5" />
49      <BoxCollisionShape position="13,-1.3,0"  halfExtents="3, 1, 2" />
50      <BoxCollisionShape position="-13,-1.3,0" halfExtents="3, 1, 2" />
51      <BoxCollisionShape position="0,0,7"      halfExtents="3, 2, 2" />
52      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-11"  halfExtents="2.2, 1.8, 6" />
53      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-19"  halfExtents="1.4, 1, 2" />
54    </collisionShapes>
55<?lua
56  include("includes/weaponsettings3.oxi")
57?>
58  </SpaceShip>
59</Template>
60
61<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
62
63
64
65
66<!--CREATING SPAWNPOINTS______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________OK-->
67<Level
68    name="The Time Machine"
69    description="A simple level. The only goal is to defeat as much enemies as you can."
70    gametype=TeamDeathmatch
71>
72  <templates>
73    <Template link=lodtemplate_default />
74  </templates>
75    <Scene
76        ambientlight="0.8,0.8,0.8"
77        skybox="Orxonox/skypanoramagen2"
78    >
79   
80        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0, 0, 0" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 1.0, 0.9" />
81
82<?lua for i=0,4,1 do
83x=500
84?>   
85
86        <TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" direction="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer />
87<!--friendly spaceships spawnpoints-->
88        <!-- TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff /-->
89
90<!--enemy spaceship spawnpoint-->
91        <!-- TeamSpawnPoint team=1 position="4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="-5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshippirate /-->
92<?lua end ?>
93
94<!--CREATING SPAWNPOINTS END______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
95
96
97<!--Triggers (used for the Time Machine effect)_________________________________________________________________________________________________________________________partially working-->
98   
99        <!--TRIGGERS IF THE PLAYERS REACHES THE "TIME MACHINE"-->
100        <DistanceTrigger name="EnterTimeMachine" position="0,0,0" distance="100" target="DistanceTriggerBeacon" targetname="PlayerDistanceTrigger" >
101            <attached>
102                <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
103                <Billboard position="100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
104                <Billboard position="0,100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
105                <Billboard position="0,0,100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
106                <Billboard position="-100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
107                <Billboard position="0,-100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
108                <Billboard position="0,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
109            </attached>
110        </DistanceTrigger>
111
112        <EventTrigger switch=true name=trigger4>
113            <events>
114                <trigger>
115                    <EventListener event=BotDied />
116                </trigger>
117            </events>
118        </EventTrigger>
119
120        <!-- This Trigger flips to true if the player is in the TimeMachine and shoots another player and flips right back after that. -->
121        <Trigger name=trigger1 mode=and >
122            <EventTrigger name=trigger6>
123                <events>
124                    <trigger>
125                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
126                    </trigger>
127                </events>
128            </EventTrigger>
129            <EventTrigger switch=true name=trigger4>
130                <events>
131                    <trigger>
132                        <EventListener event=BotDied />
133                        <EventListener event=trigger2 />
134                    </trigger>
135                </events>
136            </EventTrigger>
137            <EventTrigger invert=true name=trigger5>
138                <events>
139                    <trigger>
140                        <EventListener event=trigger2 />
141                    </trigger>
142                </events>
143            </EventTrigger>
144        </Trigger>
145
146        <!-- This Trigger is true iff the player is in the TimeMachine and has shot another player -->
147        <EventTrigger name=trigger2 switch=true >
148            <events>
149                <trigger>
150                    <EventListener event=trigger1 />
151                    <EventListener event=trigger3 />
152                </trigger>
153            </events>
154        </EventTrigger>
155
156        <!-- This Trigger flips trigger2 back to false after the player has left the TimeMachine. -->
157        <Trigger name=trigger3 mode=and >
158            <EventTrigger>
159                <events>
160                    <trigger>
161                        <EventListener event=trigger2 />
162                    </trigger>
163                </events>
164            </EventTrigger>
165            <EventTrigger invert=true>
166                <events>
167                    <trigger>
168                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
169                    </trigger>
170                </events>
171            </EventTrigger>
172        </Trigger>
173
174   
175<!--Triggers (used for the Time Machine effect)_____________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
176
177<!--Creating Spaceships___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________OK-->
178   
179<?lua for i=0,5,1 do
180y=math.random(-500,500)
181z=math.random(-1000,1000)
182y2=math.random(-500,500)
183z2=math.random(-1000,1000)
184health=230
185addh=100
186?>
187   
188        <EventTrigger name="BotDied" >
189            <events>
190                <trigger>
191                    <SpaceShip position="-4000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" lookat="1000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" health=<?lua print(health) ?> maxhealth=<?lua print(health) ?> initialhealth=<?lua print(health) ?> >
192                        <templates>
193                            <Template link=spaceshipassff />
194                         </templates>
195                          <controller>
196                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0 active=1 >
197                                <waypoints>
198                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
199                                </waypoints>
200                                <events>
201                                    <activity>
202                                        <Trigger mode=or>
203                                            <EventTrigger invert=true>
204                                                <events>
205                                                    <trigger>
206                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
207                                                    </trigger>
208                                                </events>
209                                            </EventTrigger>
210                                            <EventTrigger>
211                                                <events>
212                                                    <trigger>
213                                                        <EventListener event=trigger2 />
214                                                    </trigger>
215                                                </events>
216                                            </EventTrigger>
217                                        </Trigger>
218                                    </activity>
219                                </events>
220                            </WaypointPatrolController>
221                          </controller>
222                    </SpaceShip>
223                </trigger>
224            </events>
225        </EventTrigger>
226
227        <EventTrigger name="BotDied" >
228            <events>
229                <trigger>
230                    <SpaceShip position="4000,<?lua print(y2) ?>,<?lua print(z2) ?>" lookat="-1000,<?lua print(y2) ?>, <?lua print(z2) ?>" health=<?lua print(health+addh) ?> maxhealth=<?lua print(health+addh) ?> initialhealth=<?lua print(health+addh) ?> >
231                        <templates>
232                            <Template link=spaceshippirate />
233                         </templates>
234                          <controller>
235                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1 active=1 >
236                                <waypoints>
237                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>, <?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
238                                </waypoints>
239                                <events>
240                                    <activity>
241                                        <Trigger mode=or>
242                                            <EventTrigger invert=true>
243                                                <events>
244                                                    <trigger>
245                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
246                                                    </trigger>
247                                                </events>
248                                            </EventTrigger>
249                                            <EventTrigger>
250                                                <events>
251                                                    <trigger>
252                                                        <EventListener event=trigger2 />
253                                                    </trigger>
254                                                </events>
255                                            </EventTrigger>
256                                        </Trigger>
257                                    </activity>
258                                </events>
259                            </WaypointPatrolController>
260                          </controller>
261                    </SpaceShip>
262                </trigger>
263            </events>
264        </EventTrigger>
265<?lua end ?>
266
267<!--Creating Spaceships_____END___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________OK-->
268
269<!--BILLBOARD IN THE MIDDLE OF THE BATTLEFIELD-->
270        <Billboard position="0,0,0" colour="1.0,1.0,1.0" material="Flares/backlightflare" scale=1 />
271   
272<!--TIME MACHINE____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
273        <StaticEntity>
274            <attached>
275                <MovableEntity position="0,0,0">
276                    <attached>
277<!--MIDDLE-->
278<?lua for i=0,2,1 do ?>
279                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=<?lua print(-255-i*120) ?> >
280                            <attached>
281                                <Billboard position="<?lua print(10+i*10) ?>,<?lua print(-10-i*10) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
282                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
283                            </attached>
284                        </MovableEntity>
285   
286                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(-245-i*90) ?> >
287                            <attached>
288                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,<?lua print(-10-i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
289                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,<?lua print(10+i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
290                            </attached>
291                        </MovableEntity>
292   
293                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(265+i*110) ?> >
294                            <attached>
295                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,0,<?lua print(-10-i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
296                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,0,<?lua print(10+i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
297                            </attached>
298                        </MovableEntity>
299   
300                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=<?lua print(240+i*80) ?> >
301                            <attached>
302                                <Billboard position="<?lua print(15+i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
303                                <Billboard position="<?lua print(-15-i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
304                            </attached>
305                        </MovableEntity>
306
307                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=<?lua print(232+i*70) ?> >
308                            <attached>
309                                <Billboard position="0,<?lua print(15+i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
310                                <Billboard position="0,<?lua print(-15-i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
311                            </attached>
312                        </MovableEntity>
313<?lua end ?>
314
315
316<!--FIRST DISTANT PAIR-->
317<?lua for i=0,1,1 do ?>
318                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=10 >
319                            <attached>
320                                <MovableEntity position="<?lua print(1500-3000*i) ?>,0,0">
321                                    <attached>
322                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
323                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
324                                            <attached>
325                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
326                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
327                                            </attached>
328                                        </MovableEntity>
329
330                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
331                                            <attached>
332                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
333                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
334                                            </attached>
335                                        </MovableEntity>
336
337                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
338                                            <attached>
339                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
340                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
341                                            </attached>
342                                        </MovableEntity>
343
344                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
345                                            <attached>
346                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
347                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
348                                            </attached>
349                                        </MovableEntity>
350
351                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
352                                            <attached>
353                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
354                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
355                                            </attached>
356                                        </MovableEntity>
357
358                                    </attached>
359                                </MovableEntity>
360                            </attached>
361                        </MovableEntity>
362<?lua end ?>
363<!--SECOND DISTANT PAIR-->
364<?lua for i=0,1,1 do ?>
365                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=8 >
366                            <attached>
367                                <MovableEntity position="0,<?lua print(1500-3000*i) ?>,0">
368                                    <attached>
369                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
370                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
371                                            <attached>
372                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
373                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
374                                            </attached>
375                                        </MovableEntity>
376
377                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
378                                            <attached>
379                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
380                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
381                                            </attached>
382                                        </MovableEntity>
383
384                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
385                                            <attached>
386                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
387                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
388                                            </attached>
389                                        </MovableEntity>
390
391                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
392                                            <attached>
393                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
394                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
395                                            </attached>
396                                        </MovableEntity>
397
398                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
399                                            <attached>
400                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
401                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
402                                            </attached>
403                                        </MovableEntity>
404
405                                    </attached>
406                                </MovableEntity>
407                            </attached>
408                        </MovableEntity>
409<?lua end ?>
410<!--THIRD DISTANT PAIR-->
411<?lua for i=0,1,1 do ?>
412                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=9 >
413                            <attached>
414                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
415                                    <attached>
416                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
417                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
418                                            <attached>
419                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
420                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
421                                            </attached>
422                                        </MovableEntity>
423
424                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
425                                            <attached>
426                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
427                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
428                                            </attached>
429                                        </MovableEntity>
430
431                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
432                                            <attached>
433                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
434                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
435                                            </attached>
436                                        </MovableEntity>
437
438                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
439                                            <attached>
440                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
441                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
442                                            </attached>
443                                        </MovableEntity>
444
445                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
446                                            <attached>
447                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
448                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
449                                            </attached>
450                                        </MovableEntity>
451
452                                    </attached>
453                                </MovableEntity>
454                            </attached>
455                        </MovableEntity>
456<?lua end ?>
457<!--FOURTH DISTANT PAIR-->
458<?lua for i=0,1,1 do ?>
459                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=12 >
460                            <attached>
461                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
462                                    <attached>
463                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
464                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
465                                            <attached>
466                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
467                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
468                                            </attached>
469                                        </MovableEntity>
470
471                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
472                                            <attached>
473                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
474                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
475                                            </attached>
476                                        </MovableEntity>
477
478                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
479                                            <attached>
480                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
481                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
482                                            </attached>
483                                        </MovableEntity>
484
485                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
486                                            <attached>
487                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
488                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
489                                            </attached>
490                                        </MovableEntity>
491
492                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
493                                            <attached>
494                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
495                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
496                                            </attached>
497                                        </MovableEntity>
498
499                                    </attached>
500                                </MovableEntity>
501                            </attached>
502                        </MovableEntity>
503<?lua end ?>
504<!--FIFTH DISTANT PAIR-->
505<?lua for i=0,1,1 do ?>
506                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=11 >
507                            <attached>
508                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,0,<?lua print(-1000+2000*i) ?>">
509                                    <attached>
510                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
511                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
512                                            <attached>
513                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
514                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
515                                            </attached>
516                                        </MovableEntity>
517
518                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
519                                            <attached>
520                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
521                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
522                                            </attached>
523                                        </MovableEntity>
524
525                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
526                                            <attached>
527                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
528                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
529                                            </attached>
530                                        </MovableEntity>
531
532                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
533                                            <attached>
534                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
535                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
536                                            </attached>
537                                        </MovableEntity>
538
539                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
540                                            <attached>
541                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
542                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
543                                            </attached>
544                                        </MovableEntity>
545
546                                    </attached>
547                                </MovableEntity>
548                            </attached>
549                        </MovableEntity>
550<?lua end ?>
551                    </attached>
552                </MovableEntity>
553            </attached>
554        </StaticEntity>
555   
556
557<!--TIME MACHINE END____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
558
559<!--Forcefields_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
560
561<!--NO 1-->
562        <ForceField position="-2500,0,800" direction="1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
563        <MovableEntity position="-2500,0,800">
564            <attached>
565                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0" scale=2/>
566                <?lua for i=0,20,1 do ?>
567                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
568                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
569                <?lua end ?>
570                </attached>
571        </MovableEntity>
572<!--NO 2-->
573        <ForceField position="2500,0,-800" direction="-1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
574        <MovableEntity position="2500,0,-800">
575            <attached>
576                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0" scale=2/>
577                <?lua for i=0,20,1 do ?>
578                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
579                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
580                <?lua end ?>
581            </attached>
582        </MovableEntity>
583   
584<!--NO 3-->
585        <ForceField position="-2500,0,-600" direction="0.75,0.5,1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
586        <MovableEntity position="-2500,0,-600">
587            <attached>
588                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0.5" scale=2/>
589                <?lua for i=0,20,1 do ?>
590                    <Billboard position="<?lua print(i*115-100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
591                    <Billboard position="<?lua print(i*115+100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
592                <?lua end ?>
593            </attached>
594        </MovableEntity>
595
596<!--NO 4-->
597        <ForceField position="2500,0,600" direction="-0.75,-0.5,-1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
598        <MovableEntity position="2500,0,600">
599            <attached>
600                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0.5" scale=2/>
601                <?lua for i=0,20,1 do ?>
602                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)-100) ?>,<?lua print(i*(-75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
603                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)+100) ?>,<?lua print(i*-(75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
604                <?lua end ?>
605            </attached>
606        </MovableEntity>
607
608<!--NO 5 (samller)-->
609        <ForceField position="0,-500,500" direction="0,1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
610        <MovableEntity position="0,-500,500">
611            <attached>
612                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.5,0" scale=2/>
613                <?lua for i=0,15,1 do ?>
614                    <Billboard position="0,<?lua print(i*100) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.5,0" scale=1/>
615                <?lua end ?>
616            </attached>
617        </MovableEntity>
618
619<!--No 6 (smaller)-->
620        <ForceField position="0,500,-500" direction="0,-1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
621        <MovableEntity position="0,500,-500">
622            <attached>
623                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.3,0.2" scale=2/>
624                <?lua for i=0,15,1 do ?>
625                    <Billboard position="0,<?lua print(i*(-100)) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.3,0.2" scale=1/>
626                <?lua end ?>
627            </attached>
628        </MovableEntity>
629
630<!--No 7 (smaller)-->
631        <ForceField position="500,0,-500" direction="0,0,1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
632        <MovableEntity position="500,0,-500">
633            <attached>
634                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.4,0.6" scale=2/>
635                <?lua for i=0,8,1 do ?>
636                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.4,0.6" scale=1/>
637                <?lua end ?>
638            </attached>
639        </MovableEntity>
640
641<!--No 8 (smaller)-->
642        <ForceField position="-500,0,500" direction="0,0,-1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
643        <MovableEntity position="-500,0,500">
644            <attached>
645                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.7,0.4,0.1" scale=2/>
646                <?lua for i=0,8,1 do ?>
647                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(-100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.7,0.4,0.1" scale=1/>
648                <?lua end ?>
649            </attached>
650        </MovableEntity>
651
652<!--Invisible Forcefield (immediatly sends the player to the time machine)-->
653        <ForceField position="-2500,2500,800" direction="1,-1,-0.32" diameter=200 velocity=10000 length=880 />
654        <Billboard position="-2500,2500,800" material="Examples/Flare" colour="1,1,1" /> <!--This Billboard looks like a star on the Skybox-->
655   
656   
657    </Scene>
658</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.