Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/ai/src/modules/overlays/hud/HUDBar.cc @ 8329

Last change on this file since 8329 was 7401, checked in by landauf, 14 years ago

merged doc branch back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 7.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
28 *
29 */
30
31#include "HUDBar.h"
32
33#include <OgreOverlayManager.h>
34#include <OgreMaterialManager.h>
35#include <OgreTechnique.h>
36#include <OgrePass.h>
37#include <OgrePanelOverlayElement.h>
38
39#include "util/Convert.h"
40#include "util/StringUtils.h"
41#include "core/CoreIncludes.h"
42#include "core/XMLPort.h"
43
44namespace orxonox
45{
46    CreateFactory(BarColour);
47
48    BarColour::BarColour(BaseObject* creator)
49        : BaseObject(creator)
50    {
51        RegisterObject(BarColour);
52
53        this->setColour(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
54        this->setPosition(0.0);
55    }
56
57    void BarColour::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
58    {
59        SUPER(BarColour, XMLPort, xmlelement, mode);
60
61        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlelement, mode);
62        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlelement, mode);
63    }
64
65
66    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
67
68    HUDBar::HUDBar(BaseObject* creator)
69        : OrxonoxOverlay(creator), right2Left_(false), autoColour_(false)
70    {
71        RegisterObject(HUDBar);
72
73        // create new material
74        const std::string& materialname = "barmaterial" + multi_cast<std::string>(materialcount_s++);
75        Ogre::MaterialPtr material = static_cast<Ogre::MaterialPtr>(Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General"));
76        material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
77        this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
78        this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.png");
79        this->textureUnitState_->setNumMipmaps(0);
80        // use the default colour
81        this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2f, 0.7f, 0.2f));
82
83        this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
84            .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberString()));
85        this->bar_->setMaterialName(materialname);
86
87        this->value_ = 1.0f;  // initielize with 1.0f to trigger a change when calling setValue(0.0f) on the line below
88        this->setAutoColour(true);
89        this->setValue(0.0f); // <--
90        this->setRightToLeft(false);
91        this->currentColour_ = ColourValue::White;
92
93        this->background_->addChild(bar_);
94    }
95
96    HUDBar::~HUDBar()
97    {
98        if (this->isInitialized())
99        {
100            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
101            for (std::vector<BarColour*>::const_iterator it = this->barColours_.begin(); it != this->barColours_.end(); )
102                (*it++)->destroy();
103        }
104    }
105
106    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
107    {
108        SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlelement, mode);
109
110        XMLPortParam(HUDBar, "initialvalue", setValue,       getValue,       xmlelement, mode);
111        XMLPortParam(HUDBar, "righttoleft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlelement, mode);
112        XMLPortParam(HUDBar, "autocolour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlelement, mode);
113        XMLPortParam(HUDBar, "bartexture",   setBarTexture,  getBarTexture, xmlelement, mode);
114        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlelement, mode);
115    }
116
117    void HUDBar::valueChanged()
118    {
119        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
120        {
121            // set colour
122            if (this->colours_.size() > 0)
123            {
124                ColourValue colour1(0, 0, 0, 1);
125                ColourValue colour2 = this->colours_.rbegin()->second;
126                float value1(0);
127                float value2 = this->colours_.rbegin()->first;
128                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
129                {
130                    colour1 = colour2;
131                    value1 = value2;
132                    colour2 = it->second;
133                    value2 = it->first;
134
135                    if (value2 < this->value_)
136                        break;
137                }
138
139                if (value2 > this->value_)
140                {
141                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
142                    this->currentColour_ = colour2;
143                }
144                else if (value1 < this->value_)
145                {
146                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
147                    this->currentColour_ = colour1;
148                }
149                else
150                {
151                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
152                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
153                    this->currentColour_ = colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor);
154                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, this->currentColour_);
155
156                }
157            }
158        }
159
160        // set value
161        if (this->right2Left_)
162        {
163            // backward casew
164            this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), 0.0f);
165            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
166        }
167        else
168        {
169            // default case
170            this->bar_->setPosition(0.06f, 0.0f);
171            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
172        }
173        if (this->value_ != 0)
174            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
175    }
176
177    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
178    {
179        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
180        this->colours_[value] = colour->getColour();
181
182        this->barColours_.push_back(colour);
183    }
184
185    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
186    {
187        if (index < this->barColours_.size())
188            return barColours_[index];
189        else
190            return 0;
191    }
192
193    void HUDBar::clearColours()
194    {
195        this->colours_.clear();
196    }
197
198    void HUDBar::setBarTexture(const std::string& texture)
199    {
200        this->textureUnitState_->setTextureName(texture);
201    }
202
203    const std::string& HUDBar::getBarTexture() const
204    {
205        return this->textureUnitState_->getTextureName();
206    }
207}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.