Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/consolecommands2/src/external/bullet/BulletCollision/Gimpact/gim_box_collision.h @ 6451

Last change on this file since 6451 was 5781, checked in by rgrieder, 15 years ago

Reverted trunk again. We might want to find a way to delete these revisions again (x3n's changes are still available as diff in the commit mails).

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 16.3 KB
Line 
1#ifndef GIM_BOX_COLLISION_H_INCLUDED
2#define GIM_BOX_COLLISION_H_INCLUDED
3
4/*! \file gim_box_collision.h
5\author Francisco Len Nßjera
6*/
7/*
8-----------------------------------------------------------------------------
9This source file is part of GIMPACT Library.
10
11For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/
12
13Copyright (c) 2006 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371.
14email: projectileman@yahoo.com
15
16 This library is free software; you can redistribute it and/or
17 modify it under the terms of EITHER:
18   (1) The GNU Lesser General Public License as published by the Free
19       Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at
20       your option) any later version. The text of the GNU Lesser
21       General Public License is included with this library in the
22       file GIMPACT-LICENSE-LGPL.TXT.
23   (2) The BSD-style license that is included with this library in
24       the file GIMPACT-LICENSE-BSD.TXT.
25   (3) The zlib/libpng license that is included with this library in
26       the file GIMPACT-LICENSE-ZLIB.TXT.
27
28 This library is distributed in the hope that it will be useful,
29 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
30 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the files
31 GIMPACT-LICENSE-LGPL.TXT, GIMPACT-LICENSE-ZLIB.TXT and GIMPACT-LICENSE-BSD.TXT for more details.
32
33-----------------------------------------------------------------------------
34*/
35#include "gim_basic_geometry_operations.h"
36#include "LinearMath/btTransform.h"
37
38
39
40//SIMD_FORCE_INLINE bool test_cross_edge_box(
41//      const btVector3 & edge,
42//      const btVector3 & absolute_edge,
43//      const btVector3 & pointa,
44//      const btVector3 & pointb, const btVector3 & extend,
45//      int dir_index0,
46//      int dir_index1
47//      int component_index0,
48//      int component_index1)
49//{
50//      // dir coords are -z and y
51//
52//      const btScalar dir0 = -edge[dir_index0];
53//      const btScalar dir1 = edge[dir_index1];
54//      btScalar pmin = pointa[component_index0]*dir0 + pointa[component_index1]*dir1;
55//      btScalar pmax = pointb[component_index0]*dir0 + pointb[component_index1]*dir1;
56//      //find minmax
57//      if(pmin>pmax)
58//      {
59//              GIM_SWAP_NUMBERS(pmin,pmax);
60//      }
61//      //find extends
62//      const btScalar rad = extend[component_index0] * absolute_edge[dir_index0] +
63//                                      extend[component_index1] * absolute_edge[dir_index1];
64//
65//      if(pmin>rad || -rad>pmax) return false;
66//      return true;
67//}
68//
69//SIMD_FORCE_INLINE bool test_cross_edge_box_X_axis(
70//      const btVector3 & edge,
71//      const btVector3 & absolute_edge,
72//      const btVector3 & pointa,
73//      const btVector3 & pointb, btVector3 & extend)
74//{
75//
76//      return test_cross_edge_box(edge,absolute_edge,pointa,pointb,extend,2,1,1,2);
77//}
78//
79//
80//SIMD_FORCE_INLINE bool test_cross_edge_box_Y_axis(
81//      const btVector3 & edge,
82//      const btVector3 & absolute_edge,
83//      const btVector3 & pointa,
84//      const btVector3 & pointb, btVector3 & extend)
85//{
86//
87//      return test_cross_edge_box(edge,absolute_edge,pointa,pointb,extend,0,2,2,0);
88//}
89//
90//SIMD_FORCE_INLINE bool test_cross_edge_box_Z_axis(
91//      const btVector3 & edge,
92//      const btVector3 & absolute_edge,
93//      const btVector3 & pointa,
94//      const btVector3 & pointb, btVector3 & extend)
95//{
96//
97//      return test_cross_edge_box(edge,absolute_edge,pointa,pointb,extend,1,0,0,1);
98//}
99
100#define TEST_CROSS_EDGE_BOX_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend,i_dir_0,i_dir_1,i_comp_0,i_comp_1)\
101{\
102        const btScalar dir0 = -edge[i_dir_0];\
103        const btScalar dir1 = edge[i_dir_1];\
104        btScalar pmin = pointa[i_comp_0]*dir0 + pointa[i_comp_1]*dir1;\
105        btScalar pmax = pointb[i_comp_0]*dir0 + pointb[i_comp_1]*dir1;\
106        if(pmin>pmax)\
107        {\
108                GIM_SWAP_NUMBERS(pmin,pmax); \
109        }\
110        const btScalar abs_dir0 = absolute_edge[i_dir_0];\
111        const btScalar abs_dir1 = absolute_edge[i_dir_1];\
112        const btScalar rad = _extend[i_comp_0] * abs_dir0 + _extend[i_comp_1] * abs_dir1;\
113        if(pmin>rad || -rad>pmax) return false;\
114}\
115
116
117#define TEST_CROSS_EDGE_BOX_X_AXIS_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend)\
118{\
119        TEST_CROSS_EDGE_BOX_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend,2,1,1,2);\
120}\
121
122#define TEST_CROSS_EDGE_BOX_Y_AXIS_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend)\
123{\
124        TEST_CROSS_EDGE_BOX_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend,0,2,2,0);\
125}\
126
127#define TEST_CROSS_EDGE_BOX_Z_AXIS_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend)\
128{\
129        TEST_CROSS_EDGE_BOX_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend,1,0,0,1);\
130}\
131
132
133
134//!  Class for transforming a model1 to the space of model0
135class GIM_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE
136{
137public:
138    btVector3  m_T1to0;//!< Transforms translation of model1 to model 0
139        btMatrix3x3 m_R1to0;//!< Transforms Rotation of model1 to model 0, equal  to R0' * R1
140        btMatrix3x3 m_AR;//!< Absolute value of m_R1to0
141
142        SIMD_FORCE_INLINE void calc_absolute_matrix()
143        {
144                static const btVector3 vepsi(1e-6f,1e-6f,1e-6f);
145                m_AR[0] = vepsi + m_R1to0[0].absolute();
146                m_AR[1] = vepsi + m_R1to0[1].absolute();
147                m_AR[2] = vepsi + m_R1to0[2].absolute();
148        }
149
150        GIM_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE()
151        {
152        }
153
154
155        GIM_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE(mat4f  trans1_to_0)
156        {
157                COPY_MATRIX_3X3(m_R1to0,trans1_to_0)
158        MAT_GET_TRANSLATION(trans1_to_0,m_T1to0)
159                calc_absolute_matrix();
160        }
161
162        //! Calc the transformation relative  1 to 0. Inverts matrics by transposing
163        SIMD_FORCE_INLINE void calc_from_homogenic(const btTransform & trans0,const btTransform & trans1)
164        {
165
166                m_R1to0 = trans0.getBasis().transpose();
167                m_T1to0 = m_R1to0 * (-trans0.getOrigin());
168
169                m_T1to0 += m_R1to0*trans1.getOrigin();
170                m_R1to0 *= trans1.getBasis();
171
172                calc_absolute_matrix();
173        }
174
175        //! Calcs the full invertion of the matrices. Useful for scaling matrices
176        SIMD_FORCE_INLINE void calc_from_full_invert(const btTransform & trans0,const btTransform & trans1)
177        {
178                m_R1to0 = trans0.getBasis().inverse();
179                m_T1to0 = m_R1to0 * (-trans0.getOrigin());
180
181                m_T1to0 += m_R1to0*trans1.getOrigin();
182                m_R1to0 *= trans1.getBasis();
183
184                calc_absolute_matrix();
185        }
186
187        SIMD_FORCE_INLINE btVector3 transform(const btVector3 & point)
188        {
189                return btVector3(m_R1to0[0].dot(point) + m_T1to0.x(),
190                        m_R1to0[1].dot(point) + m_T1to0.y(),
191                        m_R1to0[2].dot(point) + m_T1to0.z());
192        }
193};
194
195
196#define BOX_PLANE_EPSILON 0.000001f
197
198//! Axis aligned box
199class GIM_AABB
200{
201public:
202        btVector3 m_min;
203        btVector3 m_max;
204
205        GIM_AABB()
206        {}
207
208
209        GIM_AABB(const btVector3 & V1,
210                         const btVector3 & V2,
211                         const btVector3 & V3)
212        {
213                m_min[0] = GIM_MIN3(V1[0],V2[0],V3[0]);
214                m_min[1] = GIM_MIN3(V1[1],V2[1],V3[1]);
215                m_min[2] = GIM_MIN3(V1[2],V2[2],V3[2]);
216
217                m_max[0] = GIM_MAX3(V1[0],V2[0],V3[0]);
218                m_max[1] = GIM_MAX3(V1[1],V2[1],V3[1]);
219                m_max[2] = GIM_MAX3(V1[2],V2[2],V3[2]);
220        }
221
222        GIM_AABB(const btVector3 & V1,
223                         const btVector3 & V2,
224                         const btVector3 & V3,
225                         GREAL margin)
226        {
227                m_min[0] = GIM_MIN3(V1[0],V2[0],V3[0]);
228                m_min[1] = GIM_MIN3(V1[1],V2[1],V3[1]);
229                m_min[2] = GIM_MIN3(V1[2],V2[2],V3[2]);
230
231                m_max[0] = GIM_MAX3(V1[0],V2[0],V3[0]);
232                m_max[1] = GIM_MAX3(V1[1],V2[1],V3[1]);
233                m_max[2] = GIM_MAX3(V1[2],V2[2],V3[2]);
234
235                m_min[0] -= margin;
236                m_min[1] -= margin;
237                m_min[2] -= margin;
238                m_max[0] += margin;
239                m_max[1] += margin;
240                m_max[2] += margin;
241        }
242
243        GIM_AABB(const GIM_AABB &other):
244                m_min(other.m_min),m_max(other.m_max)
245        {
246        }
247
248        GIM_AABB(const GIM_AABB &other,btScalar margin ):
249                m_min(other.m_min),m_max(other.m_max)
250        {
251                m_min[0] -= margin;
252                m_min[1] -= margin;
253                m_min[2] -= margin;
254                m_max[0] += margin;
255                m_max[1] += margin;
256                m_max[2] += margin;
257        }
258
259        SIMD_FORCE_INLINE void invalidate()
260        {
261                m_min[0] = G_REAL_INFINITY;
262                m_min[1] = G_REAL_INFINITY;
263                m_min[2] = G_REAL_INFINITY;
264                m_max[0] = -G_REAL_INFINITY;
265                m_max[1] = -G_REAL_INFINITY;
266                m_max[2] = -G_REAL_INFINITY;
267        }
268
269        SIMD_FORCE_INLINE void increment_margin(btScalar margin)
270        {
271                m_min[0] -= margin;
272                m_min[1] -= margin;
273                m_min[2] -= margin;
274                m_max[0] += margin;
275                m_max[1] += margin;
276                m_max[2] += margin;
277        }
278
279        SIMD_FORCE_INLINE void copy_with_margin(const GIM_AABB &other, btScalar margin)
280        {
281                m_min[0] = other.m_min[0] - margin;
282                m_min[1] = other.m_min[1] - margin;
283                m_min[2] = other.m_min[2] - margin;
284
285                m_max[0] = other.m_max[0] + margin;
286                m_max[1] = other.m_max[1] + margin;
287                m_max[2] = other.m_max[2] + margin;
288        }
289
290        template<typename CLASS_POINT>
291        SIMD_FORCE_INLINE void calc_from_triangle(
292                                                        const CLASS_POINT & V1,
293                                                        const CLASS_POINT & V2,
294                                                        const CLASS_POINT & V3)
295        {
296                m_min[0] = GIM_MIN3(V1[0],V2[0],V3[0]);
297                m_min[1] = GIM_MIN3(V1[1],V2[1],V3[1]);
298                m_min[2] = GIM_MIN3(V1[2],V2[2],V3[2]);
299
300                m_max[0] = GIM_MAX3(V1[0],V2[0],V3[0]);
301                m_max[1] = GIM_MAX3(V1[1],V2[1],V3[1]);
302                m_max[2] = GIM_MAX3(V1[2],V2[2],V3[2]);
303        }
304
305        template<typename CLASS_POINT>
306        SIMD_FORCE_INLINE void calc_from_triangle_margin(
307                                                        const CLASS_POINT & V1,
308                                                        const CLASS_POINT & V2,
309                                                        const CLASS_POINT & V3, btScalar margin)
310        {
311                m_min[0] = GIM_MIN3(V1[0],V2[0],V3[0]);
312                m_min[1] = GIM_MIN3(V1[1],V2[1],V3[1]);
313                m_min[2] = GIM_MIN3(V1[2],V2[2],V3[2]);
314
315                m_max[0] = GIM_MAX3(V1[0],V2[0],V3[0]);
316                m_max[1] = GIM_MAX3(V1[1],V2[1],V3[1]);
317                m_max[2] = GIM_MAX3(V1[2],V2[2],V3[2]);
318
319                m_min[0] -= margin;
320                m_min[1] -= margin;
321                m_min[2] -= margin;
322                m_max[0] += margin;
323                m_max[1] += margin;
324                m_max[2] += margin;
325        }
326
327        //! Apply a transform to an AABB
328        SIMD_FORCE_INLINE void appy_transform(const btTransform & trans)
329        {
330                btVector3 center = (m_max+m_min)*0.5f;
331                btVector3 extends = m_max - center;
332                // Compute new center
333                center = trans(center);
334
335                btVector3 textends(extends.dot(trans.getBasis().getRow(0).absolute()),
336                                 extends.dot(trans.getBasis().getRow(1).absolute()),
337                                 extends.dot(trans.getBasis().getRow(2).absolute()));
338
339                m_min = center - textends;
340                m_max = center + textends;
341        }
342
343        //! Merges a Box
344        SIMD_FORCE_INLINE void merge(const GIM_AABB & box)
345        {
346                m_min[0] = GIM_MIN(m_min[0],box.m_min[0]);
347                m_min[1] = GIM_MIN(m_min[1],box.m_min[1]);
348                m_min[2] = GIM_MIN(m_min[2],box.m_min[2]);
349
350                m_max[0] = GIM_MAX(m_max[0],box.m_max[0]);
351                m_max[1] = GIM_MAX(m_max[1],box.m_max[1]);
352                m_max[2] = GIM_MAX(m_max[2],box.m_max[2]);
353        }
354
355        //! Merges a point
356        template<typename CLASS_POINT>
357        SIMD_FORCE_INLINE void merge_point(const CLASS_POINT & point)
358        {
359                m_min[0] = GIM_MIN(m_min[0],point[0]);
360                m_min[1] = GIM_MIN(m_min[1],point[1]);
361                m_min[2] = GIM_MIN(m_min[2],point[2]);
362
363                m_max[0] = GIM_MAX(m_max[0],point[0]);
364                m_max[1] = GIM_MAX(m_max[1],point[1]);
365                m_max[2] = GIM_MAX(m_max[2],point[2]);
366        }
367
368        //! Gets the extend and center
369        SIMD_FORCE_INLINE void get_center_extend(btVector3 & center,btVector3 & extend)  const
370        {
371                center = (m_max+m_min)*0.5f;
372                extend = m_max - center;
373        }
374
375        //! Finds the intersecting box between this box and the other.
376        SIMD_FORCE_INLINE void find_intersection(const GIM_AABB & other, GIM_AABB & intersection)  const
377        {
378                intersection.m_min[0] = GIM_MAX(other.m_min[0],m_min[0]);
379                intersection.m_min[1] = GIM_MAX(other.m_min[1],m_min[1]);
380                intersection.m_min[2] = GIM_MAX(other.m_min[2],m_min[2]);
381
382                intersection.m_max[0] = GIM_MIN(other.m_max[0],m_max[0]);
383                intersection.m_max[1] = GIM_MIN(other.m_max[1],m_max[1]);
384                intersection.m_max[2] = GIM_MIN(other.m_max[2],m_max[2]);
385        }
386
387
388        SIMD_FORCE_INLINE bool has_collision(const GIM_AABB & other) const
389        {
390                if(m_min[0] > other.m_max[0] ||
391                   m_max[0] < other.m_min[0] ||
392                   m_min[1] > other.m_max[1] ||
393                   m_max[1] < other.m_min[1] ||
394                   m_min[2] > other.m_max[2] ||
395                   m_max[2] < other.m_min[2])
396                {
397                        return false;
398                }
399                return true;
400        }
401
402        /*! \brief Finds the Ray intersection parameter.
403        \param aabb Aligned box
404        \param vorigin A vec3f with the origin of the ray
405        \param vdir A vec3f with the direction of the ray
406        */
407        SIMD_FORCE_INLINE bool collide_ray(const btVector3 & vorigin,const btVector3 & vdir)
408        {
409                btVector3 extents,center;
410                this->get_center_extend(center,extents);;
411
412                btScalar Dx = vorigin[0] - center[0];
413                if(GIM_GREATER(Dx, extents[0]) && Dx*vdir[0]>=0.0f)     return false;
414                btScalar Dy = vorigin[1] - center[1];
415                if(GIM_GREATER(Dy, extents[1]) && Dy*vdir[1]>=0.0f)     return false;
416                btScalar Dz = vorigin[2] - center[2];
417                if(GIM_GREATER(Dz, extents[2]) && Dz*vdir[2]>=0.0f)     return false;
418
419
420                btScalar f = vdir[1] * Dz - vdir[2] * Dy;
421                if(btFabs(f) > extents[1]*btFabs(vdir[2]) + extents[2]*btFabs(vdir[1])) return false;
422                f = vdir[2] * Dx - vdir[0] * Dz;
423                if(btFabs(f) > extents[0]*btFabs(vdir[2]) + extents[2]*btFabs(vdir[0]))return false;
424                f = vdir[0] * Dy - vdir[1] * Dx;
425                if(btFabs(f) > extents[0]*btFabs(vdir[1]) + extents[1]*btFabs(vdir[0]))return false;
426                return true;
427        }
428
429
430        SIMD_FORCE_INLINE void projection_interval(const btVector3 & direction, btScalar &vmin, btScalar &vmax) const
431        {
432                btVector3 center = (m_max+m_min)*0.5f;
433                btVector3 extend = m_max-center;
434
435                btScalar _fOrigin =  direction.dot(center);
436                btScalar _fMaximumExtent = extend.dot(direction.absolute());
437                vmin = _fOrigin - _fMaximumExtent;
438                vmax = _fOrigin + _fMaximumExtent;
439        }
440
441        SIMD_FORCE_INLINE ePLANE_INTERSECTION_TYPE plane_classify(const btVector4 &plane) const
442        {
443                btScalar _fmin,_fmax;
444                this->projection_interval(plane,_fmin,_fmax);
445
446                if(plane[3] > _fmax + BOX_PLANE_EPSILON)
447                {
448                        return G_BACK_PLANE; // 0
449                }
450
451                if(plane[3]+BOX_PLANE_EPSILON >=_fmin)
452                {
453                        return G_COLLIDE_PLANE; //1
454                }
455                return G_FRONT_PLANE;//2
456        }
457
458        SIMD_FORCE_INLINE bool overlapping_trans_conservative(const GIM_AABB & box, btTransform & trans1_to_0)
459        {
460                GIM_AABB tbox = box;
461                tbox.appy_transform(trans1_to_0);
462                return has_collision(tbox);
463        }
464
465        //! transcache is the transformation cache from box to this AABB
466        SIMD_FORCE_INLINE bool overlapping_trans_cache(
467                const GIM_AABB & box,const GIM_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE & transcache, bool fulltest)
468        {
469
470                //Taken from OPCODE
471                btVector3 ea,eb;//extends
472                btVector3 ca,cb;//extends
473                get_center_extend(ca,ea);
474                box.get_center_extend(cb,eb);
475
476
477                btVector3 T;
478                btScalar t,t2;
479                int i;
480
481                // Class I : A's basis vectors
482                for(i=0;i<3;i++)
483                {
484                        T[i] =  transcache.m_R1to0[i].dot(cb) + transcache.m_T1to0[i] - ca[i];
485                        t = transcache.m_AR[i].dot(eb) + ea[i];
486                        if(GIM_GREATER(T[i], t))        return false;
487                }
488                // Class II : B's basis vectors
489                for(i=0;i<3;i++)
490                {
491                        t = MAT_DOT_COL(transcache.m_R1to0,T,i);
492                        t2 = MAT_DOT_COL(transcache.m_AR,ea,i) + eb[i];
493                        if(GIM_GREATER(t,t2))   return false;
494                }
495                // Class III : 9 cross products
496                if(fulltest)
497                {
498                        int j,m,n,o,p,q,r;
499                        for(i=0;i<3;i++)
500                        {
501                                m = (i+1)%3;
502                                n = (i+2)%3;
503                                o = i==0?1:0;
504                                p = i==2?1:2;
505                                for(j=0;j<3;j++)
506                                {
507                                        q = j==2?1:2;
508                                        r = j==0?1:0;
509                                        t = T[n]*transcache.m_R1to0[m][j] - T[m]*transcache.m_R1to0[n][j];
510                                        t2 = ea[o]*transcache.m_AR[p][j] + ea[p]*transcache.m_AR[o][j] +
511                                                eb[r]*transcache.m_AR[i][q] + eb[q]*transcache.m_AR[i][r];
512                                        if(GIM_GREATER(t,t2))   return false;
513                                }
514                        }
515                }
516                return true;
517        }
518
519        //! Simple test for planes.
520        SIMD_FORCE_INLINE bool collide_plane(
521                const btVector4 & plane)
522        {
523                ePLANE_INTERSECTION_TYPE classify = plane_classify(plane);
524                return (classify == G_COLLIDE_PLANE);
525        }
526
527        //! test for a triangle, with edges
528        SIMD_FORCE_INLINE bool collide_triangle_exact(
529                const btVector3 & p1,
530                const btVector3 & p2,
531                const btVector3 & p3,
532                const btVector4 & triangle_plane)
533        {
534                if(!collide_plane(triangle_plane)) return false;
535
536                btVector3 center,extends;
537                this->get_center_extend(center,extends);
538
539                const btVector3 v1(p1 - center);
540                const btVector3 v2(p2 - center);
541                const btVector3 v3(p3 - center);
542
543                //First axis
544                btVector3 diff(v2 - v1);
545                btVector3 abs_diff = diff.absolute();
546                //Test With X axis
547                TEST_CROSS_EDGE_BOX_X_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v1,v3,extends);
548                //Test With Y axis
549                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Y_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v1,v3,extends);
550                //Test With Z axis
551                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Z_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v1,v3,extends);
552
553
554                diff = v3 - v2;
555                abs_diff = diff.absolute();
556                //Test With X axis
557                TEST_CROSS_EDGE_BOX_X_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v2,v1,extends);
558                //Test With Y axis
559                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Y_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v2,v1,extends);
560                //Test With Z axis
561                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Z_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v2,v1,extends);
562
563                diff = v1 - v3;
564                abs_diff = diff.absolute();
565                //Test With X axis
566                TEST_CROSS_EDGE_BOX_X_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v3,v2,extends);
567                //Test With Y axis
568                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Y_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v3,v2,extends);
569                //Test With Z axis
570                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Z_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v3,v2,extends);
571
572                return true;
573        }
574};
575
576
577//! Compairison of transformation objects
578SIMD_FORCE_INLINE bool btCompareTransformsEqual(const btTransform & t1,const btTransform & t2)
579{
580        if(!(t1.getOrigin() == t2.getOrigin()) ) return false;
581
582        if(!(t1.getBasis().getRow(0) == t2.getBasis().getRow(0)) ) return false;
583        if(!(t1.getBasis().getRow(1) == t2.getBasis().getRow(1)) ) return false;
584        if(!(t1.getBasis().getRow(2) == t2.getBasis().getRow(2)) ) return false;
585        return true;
586}
587
588
589
590#endif // GIM_BOX_COLLISION_H_INCLUDED
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.