Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/core4/src/core/input/InputState.h @ 3285

Last change on this file since 3285 was 3279, checked in by rgrieder, 15 years ago

Heavy clean up in the InputManager; not many real code changes though.
And temporary hack-fixed a problem in the Keybinder with std::vector.reserve(1000) ;)

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.0 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Reto Grieder
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#ifndef _InputState_H__
30#define _InputState_H__
31
32#include "InputPrereqs.h"
33
34#include <cassert>
35#include <string>
36#include <vector>
37
38#include "util/OrxEnum.h"
39#include "InputHandler.h"
40#include "JoyStickQuantityListener.h"
41
42namespace orxonox
43{
44    struct InputStatePriority : OrxEnum<InputStatePriority>
45    {
46        OrxEnumConstructors(InputStatePriority);
47
48        static const int Empty        = -1;
49        static const int Dynamic      = 0;
50
51        static const int HighPriority = 1000;
52        static const int Console      = HighPriority + 0;
53        static const int Calibrator   = HighPriority + 1;
54        static const int Detector     = HighPriority + 2;
55    };
56
57    class _CoreExport InputState : public JoyStickQuantityListener
58    {
59        friend class InputManager;
60
61        static const InputDeviceEnumerator::Value keyboardIndex_s      = InputDeviceEnumerator::Keyboard;
62        static const InputDeviceEnumerator::Value mouseIndex_s         = InputDeviceEnumerator::Mouse;
63        static const InputDeviceEnumerator::Value firstJoyStickIndex_s = InputDeviceEnumerator::FirstJoyStick;
64
65    public:
66        void setKeyHandler     (InputHandler* handler)
67            { handlers_[keyboardIndex_s] = handler; bExpired_ = true; }
68        void setMouseHandler   (InputHandler* handler)
69            { handlers_[mouseIndex_s]    = handler; bExpired_ = true; }
70        bool setJoyStickHandler(InputHandler* handler, unsigned int joyStick);
71        bool setJoyStickHandler(InputHandler* handler);
72        bool setHandler        (InputHandler* handler);
73
74        const std::string& getName() const { return name_; }
75        int getPriority()            const { return priority_; }
76
77        bool isInputDeviceEnabled(unsigned int device);
78
79        bool hasExpired()      { return this->bExpired_; }
80        void resetExpiration() { bExpired_ = false; }
81
82        void update(float dt, unsigned int device);
83        void update(float dt);
84
85        template <typename EventType, class Traits>
86        void buttonEvent(unsigned int device, const typename Traits::ButtonTypeParam button);
87
88        void mouseMoved(IntVector2 abs, IntVector2 rel, IntVector2 clippingSize);
89        void mouseScrolled(int abs, int rel);
90        void joyStickAxisMoved(unsigned int device, unsigned int axis, float value);
91
92        // Functors
93        void entered();
94        void left();
95        void setEnterFunctor(Functor* functor) { this->enterFunctor_ = functor; }
96        void setLeaveFunctor(Functor* functor) { this->leaveFunctor_ = functor; }
97
98    private:
99        InputState();
100        ~InputState() { }
101
102        void JoyStickQuantityChanged(unsigned int n);
103
104        void setName(const std::string& name) { name_ = name; }
105        void setPriority(int priority)        { priority_ = priority; }
106
107        std::string                 name_;
108        int                         priority_;
109        bool                        bAlwaysGetsInput_;
110        bool                        bTransparent_;
111        bool                        bExpired_;
112        std::vector<InputHandler*>  handlers_;
113        InputHandler*               joyStickHandlerAll_;
114        Functor*                    enterFunctor_;
115        Functor*                    leaveFunctor_;
116    };
117
118    inline void InputState::update(float dt)
119    {
120        for (unsigned int i = 0; i < handlers_.size(); ++i)
121            if (handlers_[i] != NULL)
122                handlers_[i]->allDevicesUpdated(dt);
123    }
124
125    inline void InputState::update(float dt, unsigned int device)
126    {
127        switch (device)
128        {
129        case InputDeviceEnumerator::Keyboard:
130            if (handlers_[keyboardIndex_s] != NULL)
131                handlers_[keyboardIndex_s]->keyboardUpdated(dt);
132            break;
133
134        case InputDeviceEnumerator::Mouse:
135            if (handlers_[mouseIndex_s] != NULL)
136                handlers_[mouseIndex_s]->mouseUpdated(dt);
137            break;
138
139        default: // joy sticks
140            if (handlers_[device] != NULL)
141                handlers_[device]->joyStickUpdated(device - firstJoyStickIndex_s, dt);
142            break;
143        }
144    }
145
146    template <typename EventType, class Traits>
147    inline void InputState::buttonEvent(unsigned int device, const typename Traits::ButtonTypeParam button)
148    {
149        assert(device < handlers_.size());
150        if (handlers_[device] != NULL)
151            handlers_[device]->buttonEvent(device, button, EventType());
152    }
153
154    inline void InputState::mouseMoved(IntVector2 abs, IntVector2 rel, IntVector2 clippingSize)
155    {
156        if (handlers_[mouseIndex_s] != NULL)
157            handlers_[mouseIndex_s]->mouseMoved(abs, rel, clippingSize);
158    }
159
160    inline void InputState::mouseScrolled(int abs, int rel)
161    {
162        if (handlers_[mouseIndex_s] != NULL)
163            handlers_[mouseIndex_s]->mouseScrolled(abs, rel);
164    }
165
166    inline void InputState::joyStickAxisMoved(unsigned int device, unsigned int axis, float value)
167    {
168        assert(device < handlers_.size());
169        if (handlers_[device] != NULL)
170            handlers_[device]->axisMoved(device - firstJoyStickIndex_s, axis, value);
171    }
172}
173
174#endif /* _InputState_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.