Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/core5/src/modules/overlays/hud/HUDNavigation.cc @ 5920

Last change on this file since 5920 was 5813, checked in by rgrieder, 15 years ago

Moved Radar Management from GSLevel to Scene.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 9.8 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Felix Schulthess
24 *   Co-authors:
25 *      Reto Grieder
26 *
27 */
28
29#include "HUDNavigation.h"
30
31#include <string>
32#include <OgreOverlayManager.h>
33#include <OgreTextAreaOverlayElement.h>
34#include <OgrePanelOverlayElement.h>
35
36#include "util/Math.h"
37#include "util/StringUtils.h"
38#include "util/Convert.h"
39#include "core/CoreIncludes.h"
40#include "core/XMLPort.h"
41#include "Scene.h"
42#include "Radar.h"
43
44namespace orxonox
45{
46    CreateFactory(HUDNavigation);
47
48    HUDNavigation::HUDNavigation(BaseObject* creator)
49        : OrxonoxOverlay(creator)
50    {
51        RegisterObject(HUDNavigation);
52
53        // create nav text
54        navText_ = static_cast<Ogre::TextAreaOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
55            .createOverlayElement("TextArea", "HUDNavigation_navText_" + getUniqueNumberString()));
56
57        // create nav marker
58        navMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
59            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_navMarker_" + getUniqueNumberString()));
60        navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
61
62        // create aim marker
63        aimMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
64            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_aimMarker_" + getUniqueNumberString()));
65        aimMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavCrosshair");
66        this->wasOutOfView_ = true; // Ensure the material is changed right the first time..
67
68        setFont("Monofur");
69        setTextSize(0.05f);
70        setNavMarkerSize(0.05f);
71        setAimMarkerSize(0.04f);
72
73        background_->addChild(navMarker_);
74        background_->addChild(aimMarker_);
75        background_->addChild(navText_);
76
77        // hide at first
78        this->setVisible(false);
79    }
80
81    HUDNavigation::~HUDNavigation()
82    {
83        if (this->isInitialized())
84        {
85            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navMarker_);
86            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navText_);
87            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->aimMarker_);
88        }
89    }
90
91    void HUDNavigation::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
92    {
93        SUPER(HUDNavigation, XMLPort, xmlElement, mode);
94
95        XMLPortParam(HUDNavigation, "font",     setFont,     getFont,     xmlElement, mode);
96        XMLPortParam(HUDNavigation, "textSize", setTextSize, getTextSize, xmlElement, mode);
97        XMLPortParam(HUDNavigation, "navMarkerSize", setNavMarkerSize, getNavMarkerSize, xmlElement, mode);
98        XMLPortParam(HUDNavigation, "aimMarkerSize", setAimMarkerSize, getAimMarkerSize, xmlElement, mode);
99    }
100
101    void HUDNavigation::setFont(const std::string& font)
102    {
103        if (this->navText_ && font != "")
104            this->navText_->setFontName(font);
105    }
106
107    const std::string& HUDNavigation::getFont() const
108    {
109        if (this->navText_)
110            return this->navText_->getFontName();
111        else
112            return BLANKSTRING;
113    }
114
115    void HUDNavigation::setTextSize(float size)
116    {
117        if (this->navText_ && size >= 0.0f)
118            this->navText_->setCharHeight(size);
119    }
120
121    float HUDNavigation::getTextSize() const
122    {
123        if (this->navText_)
124            return this->navText_->getCharHeight();
125        else
126            return 0.0f;
127    }
128
129    void HUDNavigation::tick(float dt)
130    {
131        SUPER(HUDNavigation, tick, dt);
132
133        // Get radar
134        Radar* radar = this->getOwner()->getScene()->getRadar();
135
136        if (!radar->getFocus())
137        {
138            this->overlay_->hide();
139            return;
140        }
141        else
142        {
143            this->overlay_->show();
144        }
145
146        // set text
147        int dist = static_cast<int>(getDist2Focus());
148        navText_->setCaption(multi_cast<std::string>(dist));
149        float textLength = multi_cast<std::string>(dist).size() * navText_->getCharHeight() * 0.3;
150
151/*
152        Ogre::Camera* navCam = SpaceShip::getLocalShip()->getCamera()->cam_;
153        Matrix4 transformationMatrix = navCam->getProjectionMatrix() * navCam->getViewMatrix();
154*/
155        // transform to screen coordinates
156        Vector3 pos = /*transformationMatrix * */radar->getFocus()->getRVWorldPosition();
157
158        bool outOfView;
159        if (pos.z > 1.0)
160        {
161            // z > 1.0 means that the object is behind the camera
162            outOfView = true;
163            // we have to switch all coordinates (if you don't know why,
164            // try linear algebra lectures, because I can't explain..)
165            pos.x = -pos.x;
166            pos.y = -pos.y;
167        }
168        else
169            outOfView = pos.x < -1.0 || pos.x > 1.0 || pos.y < -1.0 || pos.y > 1.0;
170
171        if (outOfView)
172        {
173            // object is not in view
174            aimMarker_->hide();
175
176            if (!wasOutOfView_)
177            {
178                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
179                wasOutOfView_ = true;
180            }
181
182            if (pos.x < pos.y)
183            {
184                if (pos.y > -pos.x)
185                {
186                    // up
187                    float position = pos.x / pos.y + 1.0;
188                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 0.0);
189                    navMarker_->setUV(0.5, 0.0, 1.0, 0.5);
190                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
191                    navText_->setTop(navMarker_->getHeight());
192                }
193                else
194                {
195                    // left
196                    float position = pos.y / pos.x + 1.0;
197                    navMarker_->setPosition(0.0, (position - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
198                    navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 0.5, 0.5);
199                    navText_->setLeft(navMarker_->getWidth() + 0.01);
200                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
201                }
202            }
203            else
204            {
205                if (pos.y < -pos.x)
206                {
207                    // down
208                    float position = -pos.x / pos.y + 1.0;
209                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 1.0 - navMarker_->getHeight());
210                    navMarker_->setUV(0.0, 0.5, 0.5, 1.0);
211                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
212                    navText_->setTop(1.0 - navMarker_->getHeight() - navText_->getCharHeight());
213                }
214                else
215                {
216                    // right
217                    float position = -pos.y / pos.x + 1.0;
218                    navMarker_->setPosition(1.0 - navMarker_->getWidth(), (position - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
219                    navMarker_->setUV(0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
220                    navText_->setLeft(1.0 - navMarker_->getWidth() - textLength - 0.01);
221                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
222                }
223            }
224        }
225        else
226        {
227            // object is in view
228/*
229            Vector3 aimpos = transformationMatrix * getPredictedPosition(SpaceShip::getLocalShip()->getPosition(),
230                    Projectile::getSpeed(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVOrientedVelocity());
231*/
232            if (wasOutOfView_)
233            {
234                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavTDC");
235                wasOutOfView_ = false;
236            }
237
238            // object is in view
239            navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
240            navMarker_->setLeft((pos.x + 1.0 - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
241            navMarker_->setTop((-pos.y + 1.0 - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
242
243            aimMarker_->show();
244/*
245            aimMarker_->setLeft((aimpos.x + 1.0 - aimMarker_->getWidth()) * 0.5);
246            aimMarker_->setTop((-aimpos.y + 1.0 - aimMarker_->getHeight()) * 0.5);
247*/
248            navText_->setLeft((pos.x + 1.0 + navMarker_->getWidth()) * 0.5);
249            navText_->setTop((-pos.y + 1.0 + navMarker_->getHeight()) * 0.5);
250        }
251    }
252
253    float HUDNavigation::getDist2Focus() const
254    {
255/*
256        if (Radar::getInstance().getFocus())
257            return (Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition() - SpaceShip::getLocalShip()->getPosition()).length();
258        else
259*/
260            return 0;
261    }
262
263    /**
264    @brief Overridden method of OrxonoxOverlay. Usually the entire overlay
265           scales with scale(). Here we obviously have to adjust this.
266    */
267    void HUDNavigation::sizeChanged()
268    {
269        // use size to compensate for apspect ratio if enabled.
270        float xScale = this->getActualSize().x;
271        float yScale = this->getActualSize().y;
272        if (this->navMarker_)
273            navMarker_->setDimensions(navMarkerSize_ * xScale, navMarkerSize_ * yScale);
274        if (this->aimMarker_)
275            aimMarker_->setDimensions(aimMarkerSize_ * xScale, aimMarkerSize_ * yScale);
276        if (this->navText_)
277            navText_->setCharHeight(navText_->getCharHeight() * yScale);
278    }
279}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.