Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/cpp11_v2/data/levels/templates/spacestation_elements.oxt @ 11007

Last change on this file since 11007 was 10262, checked in by landauf, 10 years ago

eol-style native. no changes in code.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 18.0 KB
Line 
1<!--Templates of spacestation elements with alle their collisionshapes,
2        for creating a spacestation very easy.
3        Autor: Florian Süess
4        Test Level: FPS_Level_HS14      -->     
5<Template name=spacestation_elements>
6        <SpaceStation
7        normalTubetemplate              = ss_tube
8        curvedTubetemplate              = ss_curve
9        crossingTubetemplate    = ss_tube_x
10        wall                                    = ss_wall
11        flagg                                   = ss_flag_aean
12        >
13        </SpaceStation>
14</Template>
15       
16       
17<!-- to place the different collisionshapes, I used some help boxes and an help coordinate system.
18         The axis from the coordinatesystem are "red,green,yellow" and the orange boxe shows the negative direction.
19         But atention, each element is different! A few of them are already rotatet with yaw, roll and pitch:
20         -> "pitch" is a rotation around "red" in the "yellow, green" plain.
21         -> "yaw" is a rotation around "green" in the "red, yellow" plain.
22         -> "roll" is a rotation around "yellow" in the "green,red" plain.
23         this chanches their negativ/positiv direction of the axis.
24         -->
25                       
26
27<!-- Spacestation Element Tube -->
28<Template name=ss_tube>
29
30        <MovableEntity position="0,0,0">
31        <attached>
32
33        <Model position="0,0,0" yaw=0 scale3D="100,100,100" mesh="ss_tube.mesh" />
34
35        </attached>
36         <collisionShapes>
37                <BoxCollisionShape position="0,0,100"                   halfExtents="250,100,0" />      <!--Wand links-->
38                <BoxCollisionShape position="0,0,-100"                  halfExtents="250,100,0" />      <!--Wand rechts-->
39                <BoxCollisionShape position="0,100,0"                   halfExtents="250,0,100" />      <!--Decke-->
40                <BoxCollisionShape position="0,-100,0"                  halfExtents="250,0,100" />      <!--Boden-->
41               
42     
43     </collisionShapes>
44   
45<Model position="-200,0,-275"  mesh="cube_green.mesh" scale3D="0,100,75" />
46         </MovableEntity>   
47
48</Template>
49
50
51<!-- Spacestation Element Curve -->
52<Template name=ss_curve>
53
54        <MovableEntity position="0,0,0">
55        <attached>
56
57        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
58
59        <!--<Model position="0,0,-200"  mesh="cube_green.mesh" scale3D="0,100,150" />
60                <Model position="-300,0,100"  mesh="cube_green.mesh" scale3D="150,100,0" />
61                <Model position="-100,0,0" yaw=45 mesh="cube_red.mesh" scale3D="150,100,0" />
62
63                <Model position="-200,0,-275"  mesh="cube_green.mesh" scale3D="0,100,75" />
64                <Model position="-375,0,-100"  mesh="cube_green.mesh" scale3D="75,100,0" />
65                <Model position="-245,0,-148" yaw=45 mesh="cube_red.mesh" scale3D="70.71,100,0" />
66
67                <Model position="-225,100,-125"  mesh="cube_red.mesh" scale3D="225,0,225" /> -->
68
69
70        <Model position="0,0,0" yaw=0 scale3D="100,100,100" mesh="ss_curve.mesh" />
71
72
73        </attached>
74         <collisionShapes>
75                <BoxCollisionShape position="0,0,-200"                                  halfExtents="0,100,150" />      <!--Wand rechts-->
76                <BoxCollisionShape position="-300,0,100"                                halfExtents="150,100,0" />      <!--Wand rechts-->
77                <BoxCollisionShape position="-100,0,0"          yaw=45          halfExtents="150,100,0" />      <!--Wand rechts-->
78                <BoxCollisionShape position="-200,0,-275"                               halfExtents="0,100,75" />       <!--Wand links-->
79                <BoxCollisionShape position="-375,0,-100"                               halfExtents="75,100,0" />       <!--Wand links-->
80                <BoxCollisionShape position="-245,0,-148"       yaw=45          halfExtents="70.7,100,0" />     <!--Wand links-->
81                <BoxCollisionShape position="-225,100,-125"                     halfExtents="225,0,225" />      <!--Boden-->
82                <BoxCollisionShape position="-225,-100,-125"                    halfExtents="250,0,225" />      <!--Decke-->
83     
84     </collisionShapes>
85 
86   
87         </MovableEntity>   
88
89</Template>
90
91
92<!-- Spacestation Element Crossing -->
93<Template name=ss_tube_x>
94
95        <MovableEntity position="0,0,0">
96        <attached>
97
98        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
99
100        <!--<Model position="175,0,100"         mesh="cube_green.mesh" scale3D="75,100,0" />
101                <Model position="-0,0,275"      mesh="cube_green.mesh" scale3D="0,100,75" />
102                <Model position="-200,0,275"    mesh="cube_red.mesh" scale3D="0,100,75" />
103                <Model position="-375,0,100"    mesh="cube_red.mesh" scale3D="75,100,0" />
104
105                <Model position="175,0,-100"    mesh="cube_green.mesh" scale3D="75,100,0" />
106                <Model position="0,0,-275"              mesh="cube_green.mesh" scale3D="0,100,75" />
107                <Model position="-200,0,-275"   mesh="cube_red.mesh" scale3D="0,100,75" />
108                <Model position="-375,0,-100"   mesh="cube_red.mesh" scale3D="75,100,0" />
109
110                <Model position="-245,0,-147"   yaw=45          mesh="cube_red.mesh" scale3D="70.7,100,0" />
111                <Model position="50,0,-147"     yaw=-45         mesh="cube_red.mesh" scale3D="70.7,100,0" />
112                <Model position="-245,0,149"    yaw=-45         mesh="cube_orange.mesh" scale3D="70.7,100,0" />
113                <Model position="50,0,148"      yaw=45          mesh="cube_orange.mesh" scale3D="70.7,100,0" /> -->
114       
115        <Model position="0,0,0" scale3D="100,100,100" mesh="ss_tube_x.mesh" />
116
117        </attached>
118         <collisionShapes>
119                <BoxCollisionShape position="175,0,100"                         halfExtents="75,100,0" />       <!--Wand links-->
120                <BoxCollisionShape position="0,0,275"                           halfExtents="0,100,75" />       <!--Wand links-->
121                <BoxCollisionShape position="-200,0,275"                        halfExtents="0,100,75" />       <!--Wand links-->
122                <BoxCollisionShape position="-375,0,100"                        halfExtents="75,100,0" />       <!--Wand links-->
123               
124                <BoxCollisionShape position="175,0,-100"                halfExtents="75,100,0" />       <!--Wand rechts-->
125                <BoxCollisionShape position="0,0,-275"                          halfExtents="0,100,75" />       <!--Wand rechts-->
126                <BoxCollisionShape position="-200,0,-275"               halfExtents="0,100,75" />       <!--Wand rechts-->
127                <BoxCollisionShape position="-375,0,-100"               halfExtents="75,100,0" />       <!--Wand rechts-->
128               
129                <BoxCollisionShape position="-245,0,-147"   yaw=45      halfExtents="70.7,100,0" />     <!--Wand schraeg rechts-->
130                <BoxCollisionShape position="50,0,-149"     yaw=-45             halfExtents="70.7,100,0" />     <!--Wand schraeg rechts-->
131                <BoxCollisionShape position="-245,0,149"        yaw=-45         halfExtents="70.7,100,0" />     <!--Wand schraeg links-->
132                <BoxCollisionShape position="50,0,148"          yaw=45          halfExtents="70.7,100,0" />     <!--Wand schraeg links-->
133               
134               
135               
136                <BoxCollisionShape position="-100,100,0"                halfExtents="350,0,350" />      <!--Boden-->
137                <BoxCollisionShape position="-100,-110,0"               halfExtents="350,0,350" />      <!--decke-->
138     
139     </collisionShapes>
140   
141   
142         </MovableEntity>   
143
144</Template>
145
146
147<!-- Spacestation Element Flagroom -->
148<Template name=ss_flag_room>
149
150        <MovableEntity position="0,0,0">
151        <attached>
152
153        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
154       
155        <!--<Model position="-125,116,0"                                mesh="cube_green.mesh"  scale3D="130,0,125" />
156                <Model position="-275,116,235"  yaw=55          mesh="cube_green.mesh"  scale3D="140,0,50" />
157                <Model position="-275,116,-235" yaw=-55         mesh="cube_red.mesh"    scale3D="140,0,50" />
158                <Model position="-365,116,320"  yaw=35          mesh="cube_green.mesh"  scale3D="100,0,50" />
159                <Model position="-365,116,-320" yaw=-35         mesh="cube_red.mesh"    scale3D="100,0,50" />
160                <Model position="-520,156,380"  roll=-25        mesh="cube_green.mesh"  scale3D="100,0,50" />
161                <Model position="-520,156,-380" roll=-25        mesh="cube_red.mesh"    scale3D="100,0,50" />   
162
163
164                <Model position="-80,0,100"                             mesh="cube_green.mesh"  scale3D="80,100,0" />
165                <Model position="-160,0,150"    yaw=90          mesh="cube_green.mesh"  scale3D="50,200,0" />
166                <Model position="-220,0,260"    yaw=55          mesh="cube_green.mesh"  scale3D="140,200,0" />
167                <Model position="-360,0,390"    yaw=33          mesh="cube_green.mesh"  scale3D="110,200,0" />
168                <Model position="-600,16,430"                           mesh="cube_green.mesh"  scale3D="200,200,0" />
169                <Model position="-810,16,405"   yaw=-32         mesh="cube_green.mesh"  scale3D="150,200,0" />
170                <Model position="-965,166,270"  yaw=-55         mesh="cube_green.mesh"  scale3D="150,50,0" />
171
172                <Model position="-80,0,-100"                            mesh="cube_red.mesh"    scale3D="80,100,0" />
173                <Model position="-160,0,-150"   yaw=-90         mesh="cube_red.mesh"    scale3D="50,200,0" />
174                <Model position="-220,0,-260"   yaw=-55         mesh="cube_red.mesh"    scale3D="140,200,0" />
175                <Model position="-360,0,-390"   yaw=-33         mesh="cube_red.mesh"    scale3D="110,200,0" />
176                <Model position="-600,16,-430"                          mesh="cube_red.mesh"    scale3D="200,200,0" />
177                <Model position="-810,16,-405"  yaw=32          mesh="cube_red.mesh"    scale3D="150,200,0" />
178                <Model position="-965,166,-270" yaw=55          mesh="cube_red.mesh"    scale3D="150,50,0" />   
179
180                <Model position="-1045,166,0"                           mesh="cube_orange.mesh"         scale3D="0,50,160" />
181
182
183                <Model position="-650,200,0"    mesh="cube_green.mesh" scale3D="400,0,450" />
184
185                <Model position="-500,-200,0"   mesh="cube_green.mesh" scale3D="400,0,400" />   
186                <Model position="-60,-84,0"     mesh="cube_green.mesh" scale3D="60,0,100" />   
187       
188                <Model position="-1015,156,0"   mesh="cube_orange.mesh" scale3D="27,25,120" /> 
189                <Model position="-580,185,0"    mesh="cube_orange.mesh" scale3D="30,12,30" />
190                <Model position="-580,195,0"    mesh="cube_orange.mesh" scale3D="50,10,50" />
191
192
193
194                <Model position="-255,121,0"                            mesh="cube_green.mesh"  scale3D="0,85,125" />
195                <Model position="-300,116,190"  yaw=-35         mesh="cube_green.mesh"  scale3D="0,80,75" />   
196                <Model position="-300,116,-190" yaw=35          mesh="cube_green.mesh"  scale3D="0,80,75" />
197                <Model position="-410,116,290"  yaw=-55         mesh="cube_green.mesh"  scale3D="0,80,75" />   
198                <Model position="-410,116,-290" yaw=55          mesh="cube_green.mesh"  scale3D="0,80,75" />   
199                <Model position="-500,185,328"  yaw=2           roll=-25        mesh="cube_green.mesh"  scale3D="100,35,0" />
200                <Model position="-500,185,-328" yaw=-2          roll=-25        mesh="cube_red.mesh"    scale3D="100,35,0" />   -->
201
202
203
204        <!-- points for the orientation -->
205        <!--<Model position="0,0,0"                     mesh="cube_orange.mesh" scale3D="10,10,10" />
206                <Model position="-260,0,0"                      mesh="cube_orange.mesh" scale3D="10,10,10" />
207                <Model position="-580,0,400"            mesh="cube_orange.mesh" scale3D="10,10,10" />
208                <Model position="-580,0,-400"           mesh="cube_orange.mesh" scale3D="10,10,10" />
209       
210                <Model position="-580,0,0"                      mesh="cube_orange.mesh" scale3D="10,10,10" />   -->
211       
212
213        <Model position="0,0,0" yaw=0 pitch=-90 scale3D="100,100,100"  mesh="ss_flag_room.mesh" />
214
215        </attached>
216         <collisionShapes>
217                <BoxCollisionShape position="-125,116,0"                        halfExtents="130,0,125" />      <!--Boden oben mitte-->
218                <BoxCollisionShape position="-275,116,235"   yaw=55     halfExtents="140,0,50" />       <!--Boden oben rechts-->
219                <BoxCollisionShape position="-275,116,-235"  yaw=-55    halfExtents="140,0,50" />       <!--Boden oben links-->
220                <BoxCollisionShape position="-365,116,320"   yaw=35             halfExtents="100,0,50" />       <!--Boden oben rechts-->
221                <BoxCollisionShape position="-365,116,-320"  yaw=-35    halfExtents="100,0,50" />       <!--Boden oben links-->
222                <BoxCollisionShape position="-520,156,380"   roll=-25   halfExtents="100,0,50" />       <!--Boden oben rechts-->
223                <BoxCollisionShape position="-520,156,-380"  roll=-25   halfExtents="100,0,50" />       <!--Boden oben links-->
224               
225               
226                <BoxCollisionShape position="-80,0,100"                                 halfExtents="80,100,0" />       <!--Wand oben rechts-->
227                <BoxCollisionShape position="-160,0,150"        yaw=90          halfExtents="50,200,0" />       <!--Wand oben rechts-->
228                <BoxCollisionShape position="-220,0,260"        yaw=55          halfExtents="100,200,0" />      <!--Wand oben rechts-->
229                <BoxCollisionShape position="-360,0,390"        yaw=33          halfExtents="110,200,0" />      <!--Wand oben rechts-->
230                <BoxCollisionShape position="-600,16,430"                               halfExtents="200,200,0" />      <!--Wand unten rechts-->
231                <BoxCollisionShape position="-810,16,405"   yaw=-32     halfExtents="150,200,0" />      <!--Wand unten rechts-->
232                <BoxCollisionShape position="-965,166,270"  yaw=-55     halfExtents="150,50,0" />       <!--Wand unten rechts-->               
233               
234                <BoxCollisionShape position="-80,0,-100"                        halfExtents="80,100,0" />       <!--Wand oben links-->
235                <BoxCollisionShape position="-160,0,-150"       yaw=-90         halfExtents="50,200,0" />       <!--Wand oben links--> 
236                <BoxCollisionShape position="-220,0,-260"       yaw=-55         halfExtents="100,200,0" />      <!--Wand oben links-->
237                <BoxCollisionShape position="-360,0,-390"       yaw=-33         halfExtents="110,200,0" />      <!--Wand oben links-->
238                <BoxCollisionShape position="-600,16,-430"                              halfExtents="200,200,0" />      <!--Wand unten links-->
239                <BoxCollisionShape position="-810,16,-405"  yaw=32              halfExtents="150,200,0" />      <!--Wand unten links-->
240                <BoxCollisionShape position="-965,166,-270" yaw=55              halfExtents="150,50,0" />       <!--Wand unten links-->
241               
242                <BoxCollisionShape position="-1045,166,0"                               halfExtents="0,50,160" />       <!--Wand unten mitte-->
243               
244                       
245       
246                <BoxCollisionShape position="-650,200,0"                        halfExtents="400,0,450" />      <!--Boden unten-->
247       
248                <BoxCollisionShape position="-500,-200,0"                       halfExtents="400,0,400" />      <!--decke-->
249                <BoxCollisionShape position="-60,-84,0"                         halfExtents="60,0,100" />       <!--decke oben-->
250               
251                <BoxCollisionShape position="-1015,156,0"                       halfExtents="27,25,120" />      <!--Tisch-->           
252                <BoxCollisionShape position="-580,185,0"                                halfExtents="30,12,30" />       <!--Stufe "Mittelpkt"-->
253                <BoxCollisionShape position="-580,195,0"                                halfExtents="50,10,50" />       <!--Stufe "Mittelpkt"-->
254               
255               
256                <BoxCollisionShape position="-255,121,0"                        halfExtents="0,85,125" />       <!--Wand innen-->
257                <BoxCollisionShape position="-300,116,190"    yaw=-35   halfExtents="0,80,75" />        <!--Wand innen-->
258                <BoxCollisionShape position="-300,116,-190"   yaw=35    halfExtents="0,80,75" />        <!--Wand innen-->               
259                <BoxCollisionShape position="-410,116,290"    yaw=-55   halfExtents="0,80,75" />        <!--Wand innen-->
260                <BoxCollisionShape position="-410,116,-290"   yaw=55    halfExtents="0,80,75" />        <!--Wand innen-->
261                <BoxCollisionShape position="-500,185,328"    yaw=2             roll=-25        halfExtents="100,35,0" />       <!--Wand innen-->
262                <BoxCollisionShape position="-500,185,-328"   yaw=-2    roll=-25        halfExtents="100,35,0" />       <!--Wand innen-->
263               
264                     
265     </collisionShapes>
266           
267   
268         </MovableEntity>   
269
270</Template>
271
272
273<!-- Spacestation Element Machine -->
274<Template name=ss_machine>
275
276        <MovableEntity position="0,0,0">
277        <attached>
278
279
280        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
281       
282        <!--<Model position="0,80,0"                    mesh="cube_orange.mesh" scale3D="40,80,25" />   -->
283
284        <Model position="0,0,0" roll=0 scale3D="0.15,0.15,0.15" mesh="ss_machine.mesh" />
285
286        </attached>
287         <collisionShapes>
288
289                <BoxCollisionShape position="0,80,0"            halfExtents="40,80,25" />       <!--whole machine-->
290     
291     </collisionShapes>
292         -->   
293   
294         </MovableEntity>   
295roll=180 mesh="ss_table.mesh" scale3D="25,25,25"
296</Template>
297
298
299<!-- Spacestation Element Table-->             
300<Template name=ss_table>
301
302        <MovableEntity position="0,0,0">
303        <attached>
304
305        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
306                       
307        <!--<Model position="0,-32,0"           mesh="cube_orange.mesh" scale3D="60,32,40" />   -->
308       
309        <Model position="0,0,0" roll=180 scale3D="25,25,25" mesh="ss_table.mesh"  />
310
311        </attached>
312         <collisionShapes>
313       
314                <BoxCollisionShape position="0,-32,0"   yaw=15  halfExtents="60,32,40" />       <!--ganzer Tisch-->
315     
316         </collisionShapes>
317
318   
319         </MovableEntity>   
320
321</Template>
322
323
324<!-- Spacestation Element Table (cracked) -->
325<Template name=ss_table_cracked>
326
327        <MovableEntity position="0,0,0">
328        <attached>
329       
330        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
331               
332        <!--<Model position="0,-32,0"                   mesh="cube_orange.mesh" scale3D="60,32,40" />   -->
333
334
335        <Model position="0,0,0" roll=180 scale3D="25,25,25" mesh="ss_table_cracked.mesh"  />
336
337        </attached>
338         <collisionShapes>
339       
340                <BoxCollisionShape position="0,-32,0"           halfExtents="60,32,40" />       <!--ganzer Tisch-->
341     
342         </collisionShapes>
343
344   
345         </MovableEntity>   
346
347</Template>
348
349
350<!-- Spacestation Element Cylinder -->
351<Template name=ss_cylinder>
352
353        <MovableEntity position="0,0,0">
354        <attached>
355       
356        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
357                       
358        <!--<Model position="0,-40,0"   yaw=15          mesh="cube_red.mesh" scale3D="7,65,25" />
359                <Model position="0,-40,0"       yaw=45          mesh="cube_red.mesh" scale3D="7,65,25" />
360                <Model position="0,-40,0"       yaw=75          mesh="cube_red.mesh" scale3D="7,65,25" />
361                <Model position="0,-40,0"       yaw=105         mesh="cube_red.mesh" scale3D="7,65,25" />
362                <Model position="0,-40,0"       yaw=135         mesh="cube_red.mesh" scale3D="7,65,25" />
363                <Model position="0,-40,0"       yaw=165         mesh="cube_red.mesh" scale3D="7,65,25" />       -->
364       
365       
366        <Model position="0,0,0" roll=180 scale3D="25,25,25" mesh="ss_cylinder.mesh"  />
367
368        </attached>
369         <collisionShapes>
370               
371                <BoxCollisionShape position="0,-40,0"   yaw=15  halfExtents="10,65,25" />       <!--Fuellung-->
372                <BoxCollisionShape position="0,-40,0"   yaw=45  halfExtents="10,65,25" />       <!--Fuellung-->
373                <BoxCollisionShape position="0,-40,0"   yaw=75  halfExtents="10,65,25" />       <!--Fuellung-->
374                <BoxCollisionShape position="0,-40,0"   yaw=105 halfExtents="10,65,25" />       <!--Fuellung-->
375                <BoxCollisionShape position="0,-40,0"   yaw=135 halfExtents="10,65,25" />       <!--Fuellung-->
376                <BoxCollisionShape position="0,-40,0"   yaw=165 halfExtents="10,65,25" />       <!--Fuellung-->
377                     
378         </collisionShapes>
379
380   
381         </MovableEntity>   
382
383</Template>
384
385
386<!-- Spacestation Element Chair -->
387<Template name=ss_chair>
388
389        <MovableEntity position="0,0,0">
390        <attached>
391
392        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
393       
394        <!--<Model position="-5,18,0"                   mesh="cube_orange.mesh" scale3D="20,20,20" />
395                <Model position="-23,-30,0"                     mesh="cube_orange.mesh" scale3D="2,33,18" />    -->
396       
397
398        <Model position="0,0,0" roll=0 pitch=180 scale3D="20,20,20" mesh="ss_chair.mesh"  />
399
400        </attached>
401         <collisionShapes>
402                               
403                <BoxCollisionShape position="-5,18,0"                           halfExtents="20,20,20" />       <!--Unterer Teil-->
404                <BoxCollisionShape position="-23,-30,0"                         halfExtents="2,33,20" />        <!--Rueckenlaehne-->
405               
406         </collisionShapes>
407
408   
409         </MovableEntity>   
410
411</Template>
412
413
414<!-- Spacestation Element Wall -->
415<Template name=ss_wall>
416
417        <MovableEntity position="0,0,0">
418        <attached>
419       
420        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
421       
422        <!--<Model position="-78,0,0"           mesh="cube_orange.mesh" scale3D="2,100,100" />  -->
423       
424
425        <Model position="0,0,0" roll=0  pitch=180       scale3D="80,80,80" mesh="ss_wall.mesh"  />
426
427        </attached>
428         <collisionShapes>
429       
430                <BoxCollisionShape position="-78,0,0"           halfExtents="2,100,100" />      <!--Flache Seite-->
431       
432         </collisionShapes>
433
434   
435         </MovableEntity>   
436
437</Template>
438       
439
440<!-- Spacestation Element Flag -->
441<Template name=ss_flag_aean>
442
443        <MovableEntity position="0,0,0">
444        <attached>
445
446        <!-- Boxes helps to place collisionShapes -->
447       
448        <!--<Model position="0,0,0"                     mesh="cube_orange.mesh" scale3D="2,160,2" />
449                <Model position="0,108,80"              mesh="cube_orange.mesh" scale3D="1,50,80" />    -->
450       
451
452        <Model position="0,0,0" roll=0 scale3D="40,40,40" mesh="ss_flag_aean.mesh"  />
453
454        </attached>
455         <collisionShapes>
456
457                <BoxCollisionShape position="0,0,0"                     halfExtents="2,160,2" />        <!--Mast-->
458                <BoxCollisionShape position="0,108,80"                  halfExtents="1,50,80" />        <!--Flagge-->
459     
460         </collisionShapes>
461
462   
463         </MovableEntity>   
464
465</Template>
466               
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.