Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/fabienHS15/src/modules/towerdefense/TowerDefenseField.cc @ 10791

Last change on this file since 10791 was 10629, checked in by fvultier, 9 years ago

Merged towerdefenseFabien branch back to trunk. The towerdefense Minigame is now a plugin.

File size: 8.9 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      ...
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29/**
30    @file TowerDefenseField.cc
31    @brief Implementation of the TowerDefenseField class.
32*/
33
34#include "TowerDefenseField.h"
35#include "core/CoreIncludes.h"
36#include "core/XMLPort.h"
37#include "TowerDefense.h"
38
39namespace orxonox
40{
41    RegisterClass(TowerDefenseField);
42
43    /**
44    @brief
45        Constructor. Registers and initializes the object and checks whether the gametype is actually TowerDefense.
46    */
47    TowerDefenseField::TowerDefenseField(Context* context) : MovableEntity(context)
48    {
49        RegisterObject(TowerDefenseField);
50
51        tower_ = NULL;
52        type_ = FREE;
53        center_ = NULL;
54        upgrade_ = 0;
55        setPosition(0,0,0);                           
56        modelGround_ = new Model(getContext());
57        modelGround_->setScale(25);
58        modelGround_->pitch(Degree(90));
59        attach(modelGround_);
60        modelObject_ = new Model(getContext());
61        modelObject_->setScale(25);
62        modelObject_->pitch(Degree(90));
63        attach(modelObject_);
64        setAngle(0);
65    }
66
67    /**
68    @brief
69        Method to create a TowerDefenseField through XML.
70    */
71    void TowerDefenseField::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
72    {
73        SUPER(TowerDefenseField, XMLPort, xmlelement, mode);
74
75        //XMLPortParam(TowerDefenseField, "width", setWidth, getWidth, xmlelement, mode);
76
77    }
78
79    void TowerDefenseField::setCenterpoint(TowerDefenseCenterpoint* center)
80    {
81        center_ = center;
82    }
83
84    void TowerDefenseField::upgrade()
85    {
86        if (canUpgrade() == true)
87        {
88            destroyTower();
89            createTower(getUpgrade() + 1);
90        }
91    }
92
93    int TowerDefenseField::getUpgrade()
94    {
95        return upgrade_;
96    }
97
98    TowerDefenseFieldType TowerDefenseField::getType()
99    {
100        return type_;
101    }
102
103    void TowerDefenseField::setUpgrade(int upgrade)
104    {
105        if (upgrade < 0)
106        {
107            upgrade_ = 0;
108        }   
109        else if (upgrade > 5)
110        {
111            upgrade = 5;
112        }
113        else
114        {
115            upgrade_ = upgrade;
116        }                           
117    }
118
119    bool TowerDefenseField::canUpgrade()
120    {
121        if (tower_ != NULL && upgrade_ < 5)
122        {
123            return true;
124        }
125
126        return false;
127    }
128
129    void TowerDefenseField::setAngle(int newAngle)
130    {
131        if (modelGround_ != NULL)
132        {
133            switch (newAngle)
134            {
135            case 0:
136                modelGround_->yaw(Degree(0));
137                angle_ = 0;
138                break;
139            case 1:
140                modelGround_->yaw(Degree(90));
141                angle_ = 1;
142                break;   
143            case 2:
144                modelGround_->yaw(Degree(180));
145                angle_ = 2;
146                break;   
147            case 3:
148                modelGround_->yaw(Degree(270));
149                angle_ = 3;
150                break;                                           
151            }
152        }
153
154        if (modelObject_ != NULL)
155        {
156            switch (newAngle)
157            {
158            case 0:
159                modelObject_->yaw(Degree(0));
160                angle_ = 0;
161                break;
162            case 1:
163                modelObject_->yaw(Degree(90));
164                angle_ = 1;
165                break;   
166            case 2:
167                modelObject_->yaw(Degree(180));
168                angle_ = 2;
169                break;   
170            case 3:
171                modelObject_->yaw(Degree(270));
172                angle_ = 3;
173                break;                                           
174            }
175        }
176       
177    }
178
179    int TowerDefenseField::getAngle()
180    {
181        return angle_;
182    }
183
184    void TowerDefenseField::createFree(int orientation)
185    {           
186        modelGround_->setMeshSource("TD_F1.mesh");
187        tower_ = NULL;
188        type_ = FREE;
189        setUpgrade(0);
190        setAngle(orientation);
191    }
192
193    void TowerDefenseField::createStart(int orientation)
194    {     
195        modelGround_->setMeshSource("TD_S5.mesh");
196        tower_ = NULL;
197        type_ = START;
198        setUpgrade(0);
199        setAngle(orientation);   
200    }
201
202
203    void TowerDefenseField::createEnd(int orientation)
204    {     
205        modelGround_->setMeshSource("TD_S4.mesh");
206        tower_ = NULL;
207        type_ = END;
208        setUpgrade(0);
209        setAngle(orientation);
210    }   
211
212    void TowerDefenseField::createStraight(int orientation)
213    {     
214        modelGround_->setMeshSource("TD_S1.mesh");
215        tower_ = NULL;
216        type_ = STREET;
217        setUpgrade(0);
218        setAngle(orientation);
219    } 
220
221    void TowerDefenseField::createRCurve(int orientation)
222    {     
223        modelGround_->setMeshSource("TD_S2.mesh");
224        tower_ = NULL;
225        type_ = STREET;
226        setUpgrade(0);
227        setAngle(orientation);
228    } 
229
230    void TowerDefenseField::createLCurve(int orientation)
231    {   
232        modelGround_->setMeshSource("TD_S3.mesh");
233        tower_ = NULL;
234        type_ = STREET;
235        setUpgrade(0);
236        setAngle(orientation);
237    } 
238
239    void TowerDefenseField::createObstacle(int orientation)
240    {   
241        modelGround_->setMeshSource("TD_F1.mesh");
242        modelObject_->setMeshSource("TD_O1.mesh");
243        tower_ = NULL;
244        type_ = OBSTACLE;
245        setUpgrade(0);
246        setAngle(orientation);
247    }
248
249    void TowerDefenseField::createTower(int upgrade)
250    {       
251        if (tower_ == NULL)
252        {
253            modelGround_->setMeshSource("TD_F1.mesh");
254            tower_ = new TowerDefenseTower(center_->getContext());
255            attach(tower_);
256            type_ = TOWER;
257            setUpgrade(upgrade);
258            if (upgrade_ > 0 && modelObject_ != NULL)
259            {
260                switch (upgrade_)
261                {
262                    case 1:
263                        modelObject_->setMeshSource("TD_T1.mesh");                   
264                        tower_->addTemplate(center_->getTower1Template());
265                        break;
266                    case 2:
267                        modelObject_->setMeshSource("TD_T2.mesh");
268                        tower_->addTemplate(center_->getTower2Template());
269                        break;
270                    case 3:
271                        modelObject_->setMeshSource("TD_T3.mesh");
272                        tower_->addTemplate(center_->getTower3Template());
273                        break;
274                    case 4:
275                        modelObject_->setMeshSource("TD_T4.mesh");
276                        tower_->addTemplate(center_->getTower4Template());
277                        break;
278                    case 5:
279                        modelObject_->setMeshSource("TD_T5.mesh");
280                        tower_->addTemplate(center_->getTower5Template());
281                        break;
282                }
283            }
284        }                           
285    }
286
287    void TowerDefenseField::destroyTower()
288    {
289        if (tower_ != NULL)
290        {
291            tower_->destroy();
292            tower_ = NULL;
293        }
294    }
295
296    void TowerDefenseField::create(char object, char param)
297    {
298        int paramInt = atoi(&param);
299        switch (object)
300        {
301            case 'F':
302                createFree(paramInt);
303                break;
304            case 'I':               
305                createStraight(paramInt);
306                break;
307            case 'R':               
308                createRCurve(paramInt);
309                break; 
310            case 'L':               
311                createLCurve(paramInt);
312                break;
313            case 'X':               
314                createStart(paramInt);
315                break;     
316            case 'O':               
317                createEnd(paramInt);
318                break;
319            case 'Y':               
320                createObstacle(paramInt);
321                break;                 
322            case 'T':                               
323                createTower(paramInt);               
324                break;                                                                                                         
325        }
326    }
327}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.