Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/gamestates3/src/libraries/core/input/InputBuffer.cc @ 7410

Last change on this file since 7410 was 6417, checked in by rgrieder, 15 years ago

Merged presentation2 branch back to trunk.
Major new features:

  • Actual GUI with settings, etc.
  • Improved space ship steering (human interaction)
  • Rocket fire and more particle effects
  • Advanced sound framework
  • Property svn:eol-style set to native
File size: 7.7 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      Reto Grieder
26 *
27 */
28
29#include "InputBuffer.h"
30
31#include "util/Clipboard.h"
32#include "core/CoreIncludes.h"
33#include "core/ConfigValueIncludes.h"
34
35namespace orxonox
36{
37    InputBuffer::InputBuffer()
38    {
39        RegisterRootObject(InputBuffer);
40
41        this->cursor_ = 0;
42        this->maxLength_ = 1024;
43        this->allowedChars_ = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz \
44                               ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ \
45                               äëïöüÄËÏÖÜáâàéêèíîìóôòúûù \
46                               0123456789 \
47                               \\\"(){}[]<>.:,;_-+*/=!?|$&%^~#";
48
49        this->lastKey_ = KeyCode::Unassigned;
50        this->timeSinceKeyPressed_ = 0.0f;
51        this->timeSinceKeyRepeated_ = 0.0f;
52        this->keysToRepeat_ = 0;
53
54        setConfigValues();
55    }
56
57    InputBuffer::InputBuffer(const std::string& allowedChars)
58    {
59        RegisterRootObject(InputBuffer);
60
61        this->maxLength_ = 1024;
62        this->allowedChars_ = allowedChars;
63        this->cursor_ = 0;
64
65        this->lastKey_ = KeyCode::Unassigned;
66        this->timeSinceKeyPressed_ = 0.0f;
67        this->timeSinceKeyRepeated_ = 0.0f;
68        this->keysToRepeat_ = 0;
69
70        setConfigValues();
71    }
72
73    InputBuffer::~InputBuffer()
74    {
75        for (std::list<BaseInputBufferListenerTuple*>::const_iterator it = this->listeners_.begin();
76            it != this->listeners_.end(); ++it)
77            delete *it;
78    }
79
80    void InputBuffer::setConfigValues()
81    {
82        SetConfigValue(keyRepeatDeleay_, 0.4).description("Key repeat delay of the input buffer");
83        SetConfigValue(keyRepeatTime_, 0.022).description("Key repeat time of the input buffer");
84
85        if (keyRepeatDeleay_ < 0.0)
86        {
87            ResetConfigValue(keyRepeatDeleay_);
88        }
89        if (keyRepeatTime_ < 0.0)
90        {
91            ResetConfigValue(keyRepeatTime_);
92        }
93    }
94
95    void InputBuffer::setMaxLength(unsigned int length)
96    {
97        this->maxLength_ = length;
98        if (this->buffer_.size() > length)
99            this->buffer_.resize(length);
100    }
101
102    void InputBuffer::set(const std::string& input, bool update)
103    {
104        this->clear(false);
105        this->insert(input, update);
106    }
107
108    void InputBuffer::insert(const std::string& input, bool update)
109    {
110        for (unsigned int i = 0; i < input.size(); ++i)
111        {
112            this->insert(input[i], false);
113
114            if (update)
115                this->updated(input[i], false);
116        }
117
118        if (update)
119            this->updated();
120    }
121
122    void InputBuffer::insert(const char& input, bool update)
123    {
124        if (this->charIsAllowed(input))
125        {
126            if (this->buffer_.size() >= this->maxLength_)
127                return;
128            this->buffer_.insert(this->cursor_, 1, input);
129            ++this->cursor_;
130        }
131
132        if (update)
133            this->updated(input, true);
134    }
135
136    void InputBuffer::clear(bool update)
137    {
138        this->buffer_.clear();
139        this->cursor_ = 0;
140
141        if (update)
142            this->updated();
143    }
144
145    void InputBuffer::removeBehindCursor(bool update)
146    {
147        if (this->cursor_ > 0)
148        {
149            --this->cursor_;
150            this->buffer_.erase(this->cursor_, 1);
151
152            if (update)
153                this->updated();
154        }
155    }
156
157    void InputBuffer::removeAtCursor(bool update)
158    {
159        if (this->cursor_ < this->buffer_.size())
160        {
161            this->buffer_.erase(this->cursor_, 1);
162
163            if (update)
164                this->updated();
165        }
166    }
167
168    void InputBuffer::updated()
169    {
170        for (std::list<BaseInputBufferListenerTuple*>::iterator it = this->listeners_.begin(); it != this->listeners_.end(); ++it)
171        {
172            if ((*it)->bListenToAllChanges_)
173                (*it)->callFunction();
174        }
175    }
176
177    void InputBuffer::updated(const char& update, bool bSingleInput)
178    {
179        for (std::list<BaseInputBufferListenerTuple*>::iterator it = this->listeners_.begin(); it != this->listeners_.end(); ++it)
180        {
181            if ((!(*it)->trueKeyFalseChar_) && ((*it)->bListenToAllChanges_ || ((*it)->char_ == update)) && (!(*it)->bOnlySingleInput_ || bSingleInput))
182                (*it)->callFunction();
183        }
184    }
185
186    bool InputBuffer::charIsAllowed(const char& input)
187    {
188        if (this->allowedChars_.empty())
189            return true;
190        else
191            return (this->allowedChars_.find(input) != std::string::npos);
192    }
193
194
195    void InputBuffer::processKey(const KeyEvent& evt)
196    {
197        // Prevent disaster when switching applications
198        if (evt.isModifierDown(KeyboardModifier::Alt) && evt.getKeyCode() == KeyCode::Tab)
199            return;
200
201        for (std::list<BaseInputBufferListenerTuple*>::iterator it = this->listeners_.begin(); it != this->listeners_.end(); ++it)
202        {
203            if ((*it)->trueKeyFalseChar_ && ((*it)->key_ == evt.getKeyCode()))
204                (*it)->callFunction();
205        }
206
207        if (evt.isModifierDown(KeyboardModifier::Ctrl))
208        {
209            if (evt.getKeyCode() == KeyCode::V)
210                this->insert(fromClipboard());
211            else if (evt.getKeyCode() == KeyCode::C)
212                toClipboard(this->buffer_);
213            else if (evt.getKeyCode() == KeyCode::X)
214            {
215                toClipboard(this->buffer_);
216                this->clear();
217            }
218        }
219        else if (evt.isModifierDown(KeyboardModifier::Shift))
220        {
221            if (evt.getKeyCode() == KeyCode::Insert)
222                this->insert(fromClipboard());
223            else if (evt.getKeyCode() == KeyCode::Delete)
224            {
225                toClipboard(this->buffer_);
226                this->clear();
227            }
228        }
229
230        this->insert(static_cast<char>(evt.getText()));
231    }
232
233    /**
234        @brief This update() function is called by the InputState if the InputBuffer is active.
235        @param dt Delta time
236    */
237    void InputBuffer::keyboardUpdated(float dt)
238    {
239        timeSinceKeyPressed_ += dt;
240        if (keysToRepeat_ < 10 && timeSinceKeyPressed_ > keyRepeatDeleay_)
241        {
242            // initial time out has gone by, start repeating keys
243            while (timeSinceKeyPressed_ - timeSinceKeyRepeated_ > keyRepeatTime_)
244            {
245                timeSinceKeyRepeated_ += keyRepeatTime_;
246                keysToRepeat_++;
247            }
248        }
249    }
250
251    void InputBuffer::buttonPressed(const KeyEvent& evt)
252    {
253        lastKey_ = evt.getKeyCode();
254        timeSinceKeyPressed_ = 0.0;
255        timeSinceKeyRepeated_ = keyRepeatDeleay_;
256        keysToRepeat_ = 0;
257
258        processKey(evt);
259    }
260
261    void InputBuffer::buttonHeld(const KeyEvent& evt)
262    {
263        if (evt.getKeyCode() == lastKey_)
264        {
265            while (keysToRepeat_)
266            {
267                processKey(evt);
268                keysToRepeat_--;
269            }
270        }
271    }
272}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.