Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/libs/data/levels/theTimeMachine.oxw @ 9879

Last change on this file since 9879 was 9348, checked in by landauf, 12 years ago

merged branch presentation2012merge back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 39.1 KB
Line 
1<LevelInfo
2 name = "The Time Machine"
3 description = "A simple level. The only goal is to defeat as much enemies as you can."
4 tags = "gametype"
5 screenshot = "thetimemachine.png"
6/>
7
8<?lua
9    include("stats.oxo")
10    include("HUDTemplates3.oxo")
11    include("templates/lodInformation.oxt")
12    include("templates/spaceshipAssff.oxt")
13    include("templates/spaceshipPirate.oxt")
14?>
15
16<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
17<!--Including Template for triggering on player-->
18
19<Template name=spaceshipassffplayer>
20  <SpaceShip
21   hudtemplate            = spaceshiphud
22   camerapositiontemplate = spaceshipassffcameras
23   engine                 = spaceshipassffengine
24   spawnparticlesource    = "Orxonox/fairytwirl"
25   spawnparticleduration  = 3
26   explosionchunks        = 6
27
28   health            = 100
29   maxhealth         = 200
30   initialhealth     = 100
31
32   primaryThrust     = 100;
33   auxilaryThrust    = 30;
34   rotationThrust    = 25;
35
36   collisionType     = "dynamic"
37   mass              = 100
38   linearDamping     = 0.7
39   angularDamping    = 0.9999999
40  >
41    <engines>
42      <MultiStateEngine position=" 7.6, 0, 6" template=spaceshipassffengine />
43      <MultiStateEngine position="-7.6, 0, 0" template=spaceshipassffengine />
44    </engines>
45    <attached>
46      <Model position="0,0,0" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="assff.mesh" />
47      <BlinkingBillboard position="17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="1.0, 0.5, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 quadratic=1 />
48      <BlinkingBillboard position="-17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="0.5, 1.0, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 phase=180 quadratic=1 />
49      <DistanceTriggerBeacon name="PlayerDistanceTrigger" /> <!--added DistanceTriggerBeacon-->
50    </attached>
51    <collisionShapes>
52      <BoxCollisionShape position="0,0,0"      halfExtents="10, 3, 5" />
53      <BoxCollisionShape position="13,-1.3,0"  halfExtents="3, 1, 2" />
54      <BoxCollisionShape position="-13,-1.3,0" halfExtents="3, 1, 2" />
55      <BoxCollisionShape position="0,0,7"      halfExtents="3, 2, 2" />
56      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-11"  halfExtents="2.2, 1.8, 6" />
57      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-19"  halfExtents="1.4, 1, 2" />
58    </collisionShapes>
59<?lua
60  include("includes/weaponSettingsAssff.oxi")
61?>
62  </SpaceShip>
63</Template>
64
65<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
66
67<Level
68 gametype = "TeamDeathmatch"
69>
70    <templates>
71        <Template link=lodtemplate_default />
72    </templates>
73    <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
74   
75    <Scene
76        ambientlight="0.8,0.8,0.8"
77        skybox="Orxonox/skyBoxSomeNebula"
78    >
79
80        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0, 0, 0" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 1.0, 0.9" />
81
82<!--CREATING SPAWNPOINTS_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
83<?lua for i=0,4,1 do
84    x=500
85?>   
86
87        <TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" direction="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer />
88<!--friendly spaceships spawnpoints-->
89        <!-- TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff /-->
90
91<!--enemy spaceship spawnpoint-->
92        <!--TeamSpawnPoint team=1 position="4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="-5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshippirate /-->
93<?lua end ?>
94
95<!--CREATING SPAWNPOINTS END______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
96
97
98<!--Triggers (used for the Time Machine effect)___________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
99   
100        <!--TRIGGERS IF THE PLAYERS REACHES THE "TIME MACHINE"-->
101        <DistanceTrigger name="EnterTimeMachine" position="0,0,0" distance="100" target="Pawn" beaconMode="identify" targetname="PlayerDistanceTrigger" >
102            <attached>
103                <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
104                <Billboard position="100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
105                <Billboard position="0,100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
106                <Billboard position="0,0,100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
107                <Billboard position="-100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
108                <Billboard position="0,-100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
109                <Billboard position="0,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
110            </attached>
111        </DistanceTrigger>
112
113        <EventTrigger switch=true name=trigger4>
114            <events>
115                <trigger>
116                    <EventListener event=BotDied />
117                </trigger>
118            </events>
119        </EventTrigger>
120
121        <!-- This Trigger flips to true if the player is in the TimeMachine and shoots another player and flips right back after that. -->
122        <Trigger name=trigger1 mode=and >
123            <EventTrigger name=trigger6>
124                <events>
125                    <trigger>
126                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
127                    </trigger>
128                </events>
129            </EventTrigger>
130            <EventTrigger switch=true name=trigger4>
131                <events>
132                    <trigger>
133                        <EventListener event=BotDied />
134                        <EventListener event=trigger2 />
135                    </trigger>
136                </events>
137            </EventTrigger>
138            <EventTrigger invert=true name=trigger5>
139                <events>
140                    <trigger>
141                        <EventListener event=trigger2 />
142                    </trigger>
143                </events>
144            </EventTrigger>
145        </Trigger>
146
147        <!-- This Trigger is true if the player is in the TimeMachine and has shot another player -->
148        <EventTrigger name=trigger2 switch=true >
149            <events>
150                <trigger>
151                    <EventListener event=trigger1 />
152                    <EventListener event=trigger3 />
153                </trigger>
154            </events>
155        </EventTrigger>
156
157        <!-- This Trigger flips trigger2 back to false after the player has left the TimeMachine. -->
158        <Trigger name=trigger3 mode=and >
159            <EventTrigger>
160                <events>
161                    <trigger>
162                        <EventListener event=trigger2 />
163                    </trigger>
164                </events>
165            </EventTrigger>
166            <EventTrigger invert=true>
167                <events>
168                    <trigger>
169                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
170                    </trigger>
171                </events>
172            </EventTrigger>
173        </Trigger>
174
175   
176<!--Triggers (used for the Time Machine effect)_____________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
177
178<!--Creating Spaceships_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
179   
180<?lua for i=0,5,1 do
181    y=math.random(-500,500)
182    z=math.random(-1000,1000)
183    y2=math.random(-500,500)
184    z2=math.random(-1000,1000)
185    health=230
186    addh=100
187?>
188   
189        <EventTrigger name="BotDied" >
190            <events>
191                <trigger>
192                    <SpaceShip position="-4000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" lookat="1000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" health=<?lua print(health) ?> maxhealth=<?lua print(health) ?> initialhealth=<?lua print(health) ?> >
193                        <templates>
194                            <Template link=spaceshipassff />
195                         </templates>
196                          <controller>
197                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0 active=1 >
198                                <waypoints>
199                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
200                                </waypoints>
201                                <events>
202                                    <activity>
203                                        <Trigger mode=or>
204                                            <EventTrigger invert=true>
205                                                <events>
206                                                    <trigger>
207                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
208                                                    </trigger>
209                                                </events>
210                                            </EventTrigger>
211                                            <EventTrigger>
212                                                <events>
213                                                    <trigger>
214                                                        <EventListener event=trigger2 />
215                                                    </trigger>
216                                                </events>
217                                            </EventTrigger>
218                                        </Trigger>
219                                    </activity>
220                                </events>
221                            </WaypointPatrolController>
222                          </controller>
223                    </SpaceShip>
224                </trigger>
225            </events>
226        </EventTrigger>
227
228        <EventTrigger name="BotDied" >
229            <events>
230                <trigger>
231                    <SpaceShip position="4000,<?lua print(y2) ?>,<?lua print(z2) ?>" lookat="-1000,<?lua print(y2) ?>, <?lua print(z2) ?>" health=<?lua print(health+addh) ?> maxhealth=<?lua print(health+addh) ?> initialhealth=<?lua print(health+addh) ?> >
232                        <templates>
233                            <Template link=spaceshippirate />
234                         </templates>
235                          <controller>
236                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1 active=1 >
237                                <waypoints>
238                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>, <?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
239                                </waypoints>
240                                <events>
241                                    <activity>
242                                        <Trigger mode=or>
243                                            <EventTrigger invert=true>
244                                                <events>
245                                                    <trigger>
246                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
247                                                    </trigger>
248                                                </events>
249                                            </EventTrigger>
250                                            <EventTrigger>
251                                                <events>
252                                                    <trigger>
253                                                        <EventListener event=trigger2 />
254                                                    </trigger>
255                                                </events>
256                                            </EventTrigger>
257                                        </Trigger>
258                                    </activity>
259                                </events>
260                            </WaypointPatrolController>
261                          </controller>
262                    </SpaceShip>
263                </trigger>
264            </events>
265        </EventTrigger>
266<?lua end ?>
267
268<!--Creating Spaceships_____END_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
269
270<!--BILLBOARD IN THE MIDDLE OF THE BATTLEFIELD-->
271        <Billboard position="0,0,0" colour="1.0,1.0,1.0" material="Flares/backlightflare" scale=1 />
272   
273<!--TIME MACHINE____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
274<ForceField mode="invertedSphere" position="0,0,0" velocity=50000 diameter=6500 length=500 />
275        <StaticEntity>
276            <attached>
277                <MovableEntity position="0,0,0">
278                    <attached>
279<!--MIDDLE-->
280<?lua for i=0,2,1 do ?>
281                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=<?lua print(-255-i*120) ?> >
282                            <attached>
283                                <Billboard position="<?lua print(10+i*10) ?>,<?lua print(-10-i*10) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
284                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
285                            </attached>
286                        </MovableEntity>
287   
288                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(-245-i*90) ?> >
289                            <attached>
290                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,<?lua print(-10-i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
291                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,<?lua print(10+i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
292                            </attached>
293                        </MovableEntity>
294   
295                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(265+i*110) ?> >
296                            <attached>
297                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,0,<?lua print(-10-i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
298                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,0,<?lua print(10+i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
299                            </attached>
300                        </MovableEntity>
301   
302                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=<?lua print(240+i*80) ?> >
303                            <attached>
304                                <Billboard position="<?lua print(15+i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
305                                <Billboard position="<?lua print(-15-i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
306                            </attached>
307                        </MovableEntity>
308
309                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=<?lua print(232+i*70) ?> >
310                            <attached>
311                                <Billboard position="0,<?lua print(15+i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
312                                <Billboard position="0,<?lua print(-15-i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
313                            </attached>
314                        </MovableEntity>
315<?lua end ?>
316
317
318<!--FIRST DISTANT PAIR-->
319<?lua for i=0,1,1 do ?>
320                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=10 >
321                            <attached>
322                                <MovableEntity position="<?lua print(1500-3000*i) ?>,0,0">
323                                    <attached>
324                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
325                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
326                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
327                                            <attached>
328                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
329                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
330                                            </attached>
331                                        </MovableEntity>
332
333                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
334                                            <attached>
335                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
336                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
337                                            </attached>
338                                        </MovableEntity>
339
340                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
341                                            <attached>
342                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
343                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
344                                            </attached>
345                                        </MovableEntity>
346
347                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
348                                            <attached>
349                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
350                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
351                                            </attached>
352                                        </MovableEntity>
353
354                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
355                                            <attached>
356                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
357                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
358                                            </attached>
359                                        </MovableEntity>
360
361                                    </attached>
362                                </MovableEntity>
363                            </attached>
364                        </MovableEntity>
365<?lua end ?>
366<!--SECOND DISTANT PAIR-->
367<?lua for i=0,1,1 do ?>
368                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=8 >
369                            <attached>
370                                <MovableEntity position="0,<?lua print(1500-3000*i) ?>,0">
371                                    <attached>
372                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
373                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
374                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
375                                            <attached>
376                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
377                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
378                                            </attached>
379                                        </MovableEntity>
380
381                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
382                                            <attached>
383                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
384                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
385                                            </attached>
386                                        </MovableEntity>
387
388                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
389                                            <attached>
390                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
391                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
392                                            </attached>
393                                        </MovableEntity>
394
395                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
396                                            <attached>
397                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
398                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
399                                            </attached>
400                                        </MovableEntity>
401
402                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
403                                            <attached>
404                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
405                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
406                                            </attached>
407                                        </MovableEntity>
408
409                                    </attached>
410                                </MovableEntity>
411                            </attached>
412                        </MovableEntity>
413<?lua end ?>
414<!--THIRD DISTANT PAIR-->
415<?lua for i=0,1,1 do ?>
416                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=9 >
417                            <attached>
418                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
419                                    <attached>
420                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
421                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
422                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
423                                            <attached>
424                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
425                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
426                                            </attached>
427                                        </MovableEntity>
428
429                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
430                                            <attached>
431                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
432                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
433                                            </attached>
434                                        </MovableEntity>
435
436                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
437                                            <attached>
438                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
439                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
440                                            </attached>
441                                        </MovableEntity>
442
443                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
444                                            <attached>
445                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
446                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
447                                            </attached>
448                                        </MovableEntity>
449
450                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
451                                            <attached>
452                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
453                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
454                                            </attached>
455                                        </MovableEntity>
456
457                                    </attached>
458                                </MovableEntity>
459                            </attached>
460                        </MovableEntity>
461<?lua end ?>
462<!--FOURTH DISTANT PAIR-->
463<?lua for i=0,1,1 do ?>
464                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=12 >
465                            <attached>
466                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
467                                    <attached>
468                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
469                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
470                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
471                                            <attached>
472                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
473                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
474                                            </attached>
475                                        </MovableEntity>
476
477                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
478                                            <attached>
479                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
480                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
481                                            </attached>
482                                        </MovableEntity>
483
484                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
485                                            <attached>
486                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
487                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
488                                            </attached>
489                                        </MovableEntity>
490
491                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
492                                            <attached>
493                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
494                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
495                                            </attached>
496                                        </MovableEntity>
497
498                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
499                                            <attached>
500                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
501                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
502                                            </attached>
503                                        </MovableEntity>
504
505                                    </attached>
506                                </MovableEntity>
507                            </attached>
508                        </MovableEntity>
509<?lua end ?>
510<!--FIFTH DISTANT PAIR-->
511<?lua for i=0,1,1 do ?>
512                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=11 >
513                            <attached>
514                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,0,<?lua print(-1000+2000*i) ?>">
515                                    <attached>
516                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
517                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
518                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
519                                            <attached>
520                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
521                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
522                                            </attached>
523                                        </MovableEntity>
524
525                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
526                                            <attached>
527                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
528                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
529                                            </attached>
530                                        </MovableEntity>
531
532                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
533                                            <attached>
534                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
535                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
536                                            </attached>
537                                        </MovableEntity>
538
539                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
540                                            <attached>
541                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
542                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
543                                            </attached>
544                                        </MovableEntity>
545
546                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
547                                            <attached>
548                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
549                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
550                                            </attached>
551                                        </MovableEntity>
552
553                                    </attached>
554                                </MovableEntity>
555                            </attached>
556                        </MovableEntity>
557<?lua end ?>
558                    </attached>
559                </MovableEntity>
560            </attached>
561        </StaticEntity>
562   
563
564<!--TIME MACHINE END____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
565
566<!--Forcefields_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
567
568<!--NO 1-->
569        <ForceField position="-2500,0,800" direction="1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
570        <MovableEntity position="-2500,0,800">
571            <attached>
572                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0" scale=2/>
573                <?lua for i=0,20,1 do ?>
574                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
575                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
576                <?lua end ?>
577                </attached>
578        </MovableEntity>
579<!--NO 2-->
580        <ForceField position="2500,0,-800" direction="-1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
581        <MovableEntity position="2500,0,-800">
582            <attached>
583                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0" scale=2/>
584                <?lua for i=0,20,1 do ?>
585                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
586                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
587                <?lua end ?>
588            </attached>
589        </MovableEntity>
590   
591<!--NO 3-->
592        <ForceField position="-2500,0,-600" direction="0.75,0.5,1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
593        <MovableEntity position="-2500,0,-600">
594            <attached>
595                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0.5" scale=2/>
596                <?lua for i=0,20,1 do ?>
597                    <Billboard position="<?lua print(i*115-100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
598                    <Billboard position="<?lua print(i*115+100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
599                <?lua end ?>
600            </attached>
601        </MovableEntity>
602
603<!--NO 4-->
604        <ForceField position="2500,0,600" direction="-0.75,-0.5,-1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
605        <MovableEntity position="2500,0,600">
606            <attached>
607                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0.5" scale=2/>
608                <?lua for i=0,20,1 do ?>
609                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)-100) ?>,<?lua print(i*(-75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
610                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)+100) ?>,<?lua print(i*-(75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
611                <?lua end ?>
612            </attached>
613        </MovableEntity>
614
615<!--NO 5 (samller)-->
616        <ForceField position="0,-500,500" direction="0,1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
617        <MovableEntity position="0,-500,500">
618            <attached>
619                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.5,0" scale=2/>
620                <?lua for i=0,15,1 do ?>
621                    <Billboard position="0,<?lua print(i*100) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.5,0" scale=1/>
622                <?lua end ?>
623            </attached>
624        </MovableEntity>
625
626<!--No 6 (smaller)-->
627        <ForceField position="0,500,-500" direction="0,-1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
628        <MovableEntity position="0,500,-500">
629            <attached>
630                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.3,0.2" scale=2/>
631                <?lua for i=0,15,1 do ?>
632                    <Billboard position="0,<?lua print(i*(-100)) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.3,0.2" scale=1/>
633                <?lua end ?>
634            </attached>
635        </MovableEntity>
636
637<!--No 7 (smaller)-->
638        <ForceField position="500,0,-500" direction="0,0,1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
639        <MovableEntity position="500,0,-500">
640            <attached>
641                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.4,0.6" scale=2/>
642                <?lua for i=0,8,1 do ?>
643                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.4,0.6" scale=1/>
644                <?lua end ?>
645            </attached>
646        </MovableEntity>
647
648<!--No 8 (smaller)-->
649        <ForceField position="-500,0,500" direction="0,0,-1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
650        <MovableEntity position="-500,0,500">
651            <attached>
652                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.7,0.4,0.1" scale=2/>
653                <?lua for i=0,8,1 do ?>
654                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(-100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.7,0.4,0.1" scale=1/>
655                <?lua end ?>
656            </attached>
657        </MovableEntity>
658
659<!--Invisible Forcefield (immediatly sends the player to the time machine)-->
660        <ForceField position="-2500,2500,800" direction="1,-1,-0.32" diameter=200 velocity=10000 length=880 />
661        <Billboard position="-2500,2500,800" material="Examples/Flare" colour="1,1,1" /> <!--This Billboard looks like a star on the Skybox-->
662   
663   
664    </Scene>
665</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.