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| 2 | // C++ Interface: ClientConnection | 
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| 4 | // Description: The Class ClientConnection manages the servers conenctions to the clients. | 
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| 5 | // each connection is provided by a new process. communication between master process and | 
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| 6 | // connection processes is provided by ... | 
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| 9 | // Author:  Oliver Scheuss | 
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| 12 | #include "ClientConnection.h" | 
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| 14 | namespace network{ | 
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| 16 |   boost::thread_group network_threads; | 
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| 18 |   ClientConnection::ClientConnection(int port, std::string address){ | 
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| 19 |     quit=false; | 
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| 20 |     server=NULL; | 
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| 21 |     enet_address_set_host(&serverAddress, address.c_str()); | 
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| 22 |     serverAddress.port = NETWORK_PORT; | 
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| 23 |     established=false; | 
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| 24 |   } | 
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| 25 |  | 
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| 26 |   ClientConnection::ClientConnection(int port, const char *address){ | 
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| 27 |     quit=false; | 
|---|
| 28 |     server=NULL; | 
|---|
| 29 |     enet_address_set_host(&serverAddress, address); | 
|---|
| 30 |     serverAddress.port = NETWORK_PORT; | 
|---|
| 31 |     established=false; | 
|---|
| 32 |   } | 
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| 33 |  | 
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| 34 |   bool ClientConnection::waitEstablished(int milisec){ | 
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| 35 |     for(int i=0; i<=milisec && !established; i++) | 
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| 36 |       usleep(1000); | 
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| 37 |     return established; | 
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| 38 |   } | 
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| 40 |  | 
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| 41 |   ENetPacket *ClientConnection::getPacket(ENetAddress &address){ | 
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| 42 |     if(!buffer.isEmpty()) | 
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| 43 |       return buffer.pop(address); | 
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| 44 |     else | 
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| 45 |         return NULL; | 
|---|
| 46 |   } | 
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| 47 |  | 
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| 48 |   bool ClientConnection::queueEmpty(){ | 
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| 49 |     return buffer.isEmpty(); | 
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| 50 |   } | 
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| 51 |  | 
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| 52 |   bool ClientConnection::createConnection(){ | 
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| 53 |     network_threads.create_thread(boost::bind(boost::mem_fn(&ClientConnection::receiverThread), this)); | 
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| 54 |     // wait 10 seconds for the connection to be established | 
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| 55 |     return waitEstablished(10000); | 
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| 56 |   } | 
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| 57 |  | 
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| 58 |   bool ClientConnection::closeConnection(){ | 
|---|
| 59 |     quit=true; | 
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| 60 |     network_threads.join_all(); | 
|---|
| 61 |     established=false; | 
|---|
| 62 |     return true; | 
|---|
| 63 |   } | 
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| 64 |  | 
|---|
| 65 |  | 
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| 66 |   bool ClientConnection::addPacket(ENetPacket *packet){ | 
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| 67 |     if(server==NULL) | 
|---|
| 68 |       return false; | 
|---|
| 69 |     if(enet_peer_send(server, 1, packet)!=0) | 
|---|
| 70 |       return false; | 
|---|
| 71 |     else | 
|---|
| 72 |       return true; | 
|---|
| 73 |   } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |   bool ClientConnection::sendPackets(ENetEvent *event){ | 
|---|
| 76 |     if(server==NULL) | 
|---|
| 77 |       return false; | 
|---|
| 78 |     if(enet_host_service(client, event, NETWORK_SEND_WAIT)>=0) | 
|---|
| 79 |       return true; | 
|---|
| 80 |     else | 
|---|
| 81 |       return false; | 
|---|
| 82 |   } | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |   bool ClientConnection::sendPackets(){ | 
|---|
| 85 |     ENetEvent event; | 
|---|
| 86 |     if(server==NULL) | 
|---|
| 87 |       return false; | 
|---|
| 88 |     if(enet_host_service(client, &event, NETWORK_SEND_WAIT)>=0) | 
|---|
| 89 |       return true; | 
|---|
| 90 |     else | 
|---|
| 91 |       return false; | 
|---|
| 92 |   } | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |   void ClientConnection::receiverThread(){ | 
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| 95 |     // what about some error-handling here ? | 
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| 96 |     enet_initialize(); | 
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| 97 |     atexit(enet_deinitialize); | 
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| 98 |     ENetEvent event; | 
|---|
| 99 |     client = enet_host_create(NULL, NETWORK_CLIENT_MAX_CONNECTIONS, 0, 0); | 
|---|
| 100 |     if(client==NULL) | 
|---|
| 101 |       // add some error handling here ========================== | 
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| 102 |       quit=true; | 
|---|
| 103 |     //connect to the server | 
|---|
| 104 |     if(!establishConnection()) | 
|---|
| 105 |       quit=true; | 
|---|
| 106 |     //main loop | 
|---|
| 107 |     while(!quit){ | 
|---|
| 108 |       if(enet_host_service(client, &event, NETWORK_WAIT_TIMEOUT)<0){ | 
|---|
| 109 |         // we should never reach this point | 
|---|
| 110 |         quit=true; | 
|---|
| 111 |         // add some error handling here ======================== | 
|---|
| 112 |       } | 
|---|
| 113 |       switch(event.type){ | 
|---|
| 114 |         // log handling ================ | 
|---|
| 115 |       case ENET_EVENT_TYPE_RECEIVE: | 
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| 116 |         processData(&event); | 
|---|
| 117 |         break; | 
|---|
| 118 |       case ENET_EVENT_TYPE_DISCONNECT: | 
|---|
| 119 |         // add some error/log handling here | 
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| 120 |         // extend ===================== | 
|---|
| 121 |         break; | 
|---|
| 122 |       } | 
|---|
| 123 |     } | 
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| 124 |     // now disconnect | 
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| 125 |  | 
|---|
| 126 |     if(!disconnectConnection()) | 
|---|
| 127 |     // if disconnecting failed destroy conn. | 
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| 128 |       enet_peer_reset(server); | 
|---|
| 129 |     return; | 
|---|
| 130 |   } | 
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| 131 |  | 
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| 132 |   bool ClientConnection::disconnectConnection(){ | 
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| 133 |     ENetEvent event; | 
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| 134 | //     enet_peer_disconnect(server); | 
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| 135 |     enet_peer_disconnect(server, 0); | 
|---|
| 136 |     while(enet_host_service(client, &event, NETWORK_WAIT_TIMEOUT) > 0){ | 
|---|
| 137 |       switch (event.type) | 
|---|
| 138 |       { | 
|---|
| 139 |         case ENET_EVENT_TYPE_RECEIVE: | 
|---|
| 140 |           enet_packet_destroy(event.packet); | 
|---|
| 141 |           break; | 
|---|
| 142 |         case ENET_EVENT_TYPE_DISCONNECT: | 
|---|
| 143 |           return true; | 
|---|
| 144 |       } | 
|---|
| 145 |     } | 
|---|
| 146 |     enet_peer_reset(server); | 
|---|
| 147 |   } | 
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| 148 |  | 
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| 149 |   bool ClientConnection::establishConnection(){ | 
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| 150 |     ENetEvent event; | 
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| 151 |     // connect to peer | 
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| 152 |     server = enet_host_connect(client, &serverAddress, NETWORK_CLIENT_CHANNELS); | 
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| 153 |     if(server==NULL) | 
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| 154 |       // error handling | 
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| 155 |       return false; | 
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| 156 |     // handshake | 
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| 157 |     if(enet_host_service(client, &event, NETWORK_WAIT_TIMEOUT)>0 && event.type == ENET_EVENT_TYPE_CONNECT){ | 
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| 158 |       established=true; | 
|---|
| 159 |       return true; | 
|---|
| 160 |     } | 
|---|
| 161 |     else | 
|---|
| 162 |       return false; | 
|---|
| 163 |   } | 
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| 164 |  | 
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| 165 |   bool ClientConnection::processData(ENetEvent *event){ | 
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| 166 |     // just add packet to the buffer | 
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| 167 |     // this can be extended with some preprocessing | 
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| 168 |     return buffer.push(event); | 
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| 169 |   } | 
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| 170 |  | 
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| 171 |  | 
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| 172 | } | 
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