Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/network/src/audio/AudioManager.cc @ 1806

Last change on this file since 1806 was 1747, checked in by landauf, 16 years ago

merged core3 back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 3.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Nicolas Perrenoud <nicolape_at_ee.ethz.ch>
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "AudioManager.h"
30
31#include <cstdlib>
32
33#include <AL/alut.h>
34
35#include "AudioBuffer.h"
36#include "AudioSource.h"
37#include "AudioStream.h"
38#include "util/Error.h"
39#include "util/Debug.h"
40
41namespace audio
42{
43        AudioManager::AudioManager()
44        {
45    ambientPath = "audio/ambient";
46
47    alutInit(NULL, 0);
48
49
50        }
51
52        AudioManager::~AudioManager()
53        {
54                for (unsigned int i=0;i<bgSounds.size();i++)
55                {
56                        bgSounds[i]->release();
57                }
58                alutExit();
59        }
60
61        void AudioManager::ambientStart()
62        {
63//              currentBgSound = 0;
64                if (bgSounds.size() > 0)
65                {
66      currentBgSound = rand() % bgSounds.size();
67                        if(!bgSounds[currentBgSound]->playback())
68                        {
69                orxonox::Error("Ogg refused to play.");
70                        }
71                        else
72                        {
73                                COUT(3) << "Info: Started playing background sound" << std::endl;
74                        }
75                }
76        }
77
78        void AudioManager::ambientStop()
79        {
80                COUT(3) << "Info: Stopped playing background sound" << std::endl;
81        }
82
83        void AudioManager::ambientAdd(std::string file)
84        {
85    std::string path = ambientPath + "/" + file + ".ogg";
86                AudioStream* tmp = new AudioStream(path);
87                tmp->open();
88                if (tmp->isLoaded())
89                {
90                        bgSounds.push_back(tmp);
91                        COUT(3) << "Info: Added background sound " << file << std::endl;
92                }
93        }
94
95        void AudioManager::tick(float dt)
96        {
97                if (bgSounds.size() > 0)
98                {
99                        if (bgSounds[currentBgSound]->isLoaded())
100                        {
101                                bool playing = bgSounds[currentBgSound]->update();
102                    if(!bgSounds[currentBgSound]->playing() && playing)
103                    {
104                        if(!bgSounds[currentBgSound]->playback())
105                            orxonox::Error("Ogg abruptly stopped.");
106                        else
107                            orxonox::Error("Ogg stream was interrupted.");
108
109                    }
110                                if (!playing)
111                                {
112//                                      if (currentBgSound < bgSounds.size()-1)
113//                                      {
114//                                              currentBgSound++;
115//                                      }
116//                                      else
117//                                      {
118//                                              currentBgSound=0;
119//                                      }
120          // switch to next sound in list/array
121          currentBgSound = ++currentBgSound % bgSounds.size();
122
123                                        if (!bgSounds[currentBgSound]->isLoaded())
124                                        {
125                                                bgSounds[currentBgSound]->release();
126                                                bgSounds[currentBgSound]->open();
127                                        }
128                                        bgSounds[currentBgSound]->playback();
129                                        COUT(3) << "Info: Playing next background sound" << std::endl;
130                                }
131                        }
132                }
133        }
134
135        void AudioManager::setPos(std::vector<float> newPosition)
136        {
137
138        }
139
140        void AudioManager::setSpeed(std::vector<float> newSpeed)
141        {
142
143        }
144
145        void AudioManager::setOri(std::vector<float> at, std::vector<float> up)
146        {
147
148        }
149}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.