Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/network6/data/levels/theTimeMachine.oxw @ 7822

Last change on this file since 7822 was 7679, checked in by dafrick, 14 years ago

Renaming levelfiles (and some other) according to our new naming conventions which is using camelCase, without '_' or spaces.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 38.9 KB
Line 
1<LevelInfo
2 name = "The Time Machine"
3 description = "A simple level. The only goal is to defeat as much enemies as you can."
4 tags = "singleplayer"
5/>
6
7<?lua
8    include("stats.oxo")
9    include("HUDTemplates3.oxo")
10    include("templates/lodInformation.oxt")
11    include("templates/spaceshipAssff.oxt")
12    include("templates/spaceshipPirate.oxt")
13?>
14
15<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
16<!--Including Template for triggering on player-->
17
18<Template name=spaceshipassffplayer>
19  <SpaceShip
20   hudtemplate            = spaceshiphud
21   camerapositiontemplate = spaceshipassffcameras
22   engine                 = spaceshipassffengine
23   spawnparticlesource    = "Orxonox/fairytwirl"
24   spawnparticleduration  = 3
25   explosionchunks        = 6
26
27   health            = 100
28   maxhealth         = 200
29   initialhealth     = 100
30
31   primaryThrust     = 100;
32   auxilaryThrust    = 30;
33   rotationThrust    = 25;
34
35   collisionType     = "dynamic"
36   mass              = 100
37   linearDamping     = 0.7
38   angularDamping    = 0.9999999
39  >
40    <attached>
41      <Model position="0,0,0" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="assff.mesh" />
42      <BlinkingBillboard position="17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="1.0, 0.5, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 quadratic=1 />
43      <BlinkingBillboard position="-17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="0.5, 1.0, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 phase=180 quadratic=1 />
44      <DistanceTriggerBeacon name="PlayerDistanceTrigger" /> <!--added DistanceTriggerBeacon-->
45    </attached>
46    <collisionShapes>
47      <BoxCollisionShape position="0,0,0"      halfExtents="10, 3, 5" />
48      <BoxCollisionShape position="13,-1.3,0"  halfExtents="3, 1, 2" />
49      <BoxCollisionShape position="-13,-1.3,0" halfExtents="3, 1, 2" />
50      <BoxCollisionShape position="0,0,7"      halfExtents="3, 2, 2" />
51      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-11"  halfExtents="2.2, 1.8, 6" />
52      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-19"  halfExtents="1.4, 1, 2" />
53    </collisionShapes>
54<?lua
55  include("includes/weaponSettings3.oxi")
56?>
57  </SpaceShip>
58</Template>
59
60<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
61
62<Level
63    name="The Time Machine"
64    description="A simple level. The only goal is to defeat as much enemies as you can."
65    gametype=TeamDeathmatch
66>
67    <templates>
68        <Template link=lodtemplate_default />
69    </templates>
70    <Scene
71        ambientlight="0.8,0.8,0.8"
72        skybox="Orxonox/skypanoramagen2"
73    >
74
75        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0, 0, 0" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 1.0, 0.9" />
76
77<!--CREATING SPAWNPOINTS_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
78<?lua for i=0,4,1 do
79    x=500
80?>   
81
82        <TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" direction="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer />
83<!--friendly spaceships spawnpoints-->
84        <!-- TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff /-->
85
86<!--enemy spaceship spawnpoint-->
87        <!--TeamSpawnPoint team=1 position="4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="-5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshippirate /-->
88<?lua end ?>
89
90<!--CREATING SPAWNPOINTS END______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
91
92
93<!--Triggers (used for the Time Machine effect)___________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
94   
95        <!--TRIGGERS IF THE PLAYERS REACHES THE "TIME MACHINE"-->
96        <DistanceTrigger name="EnterTimeMachine" position="0,0,0" distance="100" target="DistanceTriggerBeacon" targetname="PlayerDistanceTrigger" >
97            <attached>
98                <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
99                <Billboard position="100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
100                <Billboard position="0,100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
101                <Billboard position="0,0,100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
102                <Billboard position="-100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
103                <Billboard position="0,-100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
104                <Billboard position="0,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
105            </attached>
106        </DistanceTrigger>
107
108        <EventTrigger switch=true name=trigger4>
109            <events>
110                <trigger>
111                    <EventListener event=BotDied />
112                </trigger>
113            </events>
114        </EventTrigger>
115
116        <!-- This Trigger flips to true if the player is in the TimeMachine and shoots another player and flips right back after that. -->
117        <Trigger name=trigger1 mode=and >
118            <EventTrigger name=trigger6>
119                <events>
120                    <trigger>
121                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
122                    </trigger>
123                </events>
124            </EventTrigger>
125            <EventTrigger switch=true name=trigger4>
126                <events>
127                    <trigger>
128                        <EventListener event=BotDied />
129                        <EventListener event=trigger2 />
130                    </trigger>
131                </events>
132            </EventTrigger>
133            <EventTrigger invert=true name=trigger5>
134                <events>
135                    <trigger>
136                        <EventListener event=trigger2 />
137                    </trigger>
138                </events>
139            </EventTrigger>
140        </Trigger>
141
142        <!-- This Trigger is true if the player is in the TimeMachine and has shot another player -->
143        <EventTrigger name=trigger2 switch=true >
144            <events>
145                <trigger>
146                    <EventListener event=trigger1 />
147                    <EventListener event=trigger3 />
148                </trigger>
149            </events>
150        </EventTrigger>
151
152        <!-- This Trigger flips trigger2 back to false after the player has left the TimeMachine. -->
153        <Trigger name=trigger3 mode=and >
154            <EventTrigger>
155                <events>
156                    <trigger>
157                        <EventListener event=trigger2 />
158                    </trigger>
159                </events>
160            </EventTrigger>
161            <EventTrigger invert=true>
162                <events>
163                    <trigger>
164                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
165                    </trigger>
166                </events>
167            </EventTrigger>
168        </Trigger>
169
170   
171<!--Triggers (used for the Time Machine effect)_____________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
172
173<!--Creating Spaceships_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
174   
175<?lua for i=0,5,1 do
176    y=math.random(-500,500)
177    z=math.random(-1000,1000)
178    y2=math.random(-500,500)
179    z2=math.random(-1000,1000)
180    health=230
181    addh=100
182?>
183   
184        <EventTrigger name="BotDied" >
185            <events>
186                <trigger>
187                    <SpaceShip position="-4000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" lookat="1000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" health=<?lua print(health) ?> maxhealth=<?lua print(health) ?> initialhealth=<?lua print(health) ?> >
188                        <templates>
189                            <Template link=spaceshipassff />
190                         </templates>
191                          <controller>
192                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0 active=1 >
193                                <waypoints>
194                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
195                                </waypoints>
196                                <events>
197                                    <activity>
198                                        <Trigger mode=or>
199                                            <EventTrigger invert=true>
200                                                <events>
201                                                    <trigger>
202                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
203                                                    </trigger>
204                                                </events>
205                                            </EventTrigger>
206                                            <EventTrigger>
207                                                <events>
208                                                    <trigger>
209                                                        <EventListener event=trigger2 />
210                                                    </trigger>
211                                                </events>
212                                            </EventTrigger>
213                                        </Trigger>
214                                    </activity>
215                                </events>
216                            </WaypointPatrolController>
217                          </controller>
218                    </SpaceShip>
219                </trigger>
220            </events>
221        </EventTrigger>
222
223        <EventTrigger name="BotDied" >
224            <events>
225                <trigger>
226                    <SpaceShip position="4000,<?lua print(y2) ?>,<?lua print(z2) ?>" lookat="-1000,<?lua print(y2) ?>, <?lua print(z2) ?>" health=<?lua print(health+addh) ?> maxhealth=<?lua print(health+addh) ?> initialhealth=<?lua print(health+addh) ?> >
227                        <templates>
228                            <Template link=spaceshippirate />
229                         </templates>
230                          <controller>
231                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1 active=1 >
232                                <waypoints>
233                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>, <?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
234                                </waypoints>
235                                <events>
236                                    <activity>
237                                        <Trigger mode=or>
238                                            <EventTrigger invert=true>
239                                                <events>
240                                                    <trigger>
241                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
242                                                    </trigger>
243                                                </events>
244                                            </EventTrigger>
245                                            <EventTrigger>
246                                                <events>
247                                                    <trigger>
248                                                        <EventListener event=trigger2 />
249                                                    </trigger>
250                                                </events>
251                                            </EventTrigger>
252                                        </Trigger>
253                                    </activity>
254                                </events>
255                            </WaypointPatrolController>
256                          </controller>
257                    </SpaceShip>
258                </trigger>
259            </events>
260        </EventTrigger>
261<?lua end ?>
262
263<!--Creating Spaceships_____END_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
264
265<!--BILLBOARD IN THE MIDDLE OF THE BATTLEFIELD-->
266        <Billboard position="0,0,0" colour="1.0,1.0,1.0" material="Flares/backlightflare" scale=1 />
267   
268<!--TIME MACHINE____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
269<ForceField mode="invertedSphere" position="0,0,0" velocity=50000 diameter=6500 length=500 />
270        <StaticEntity>
271            <attached>
272                <MovableEntity position="0,0,0">
273                    <attached>
274<!--MIDDLE-->
275<?lua for i=0,2,1 do ?>
276                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=<?lua print(-255-i*120) ?> >
277                            <attached>
278                                <Billboard position="<?lua print(10+i*10) ?>,<?lua print(-10-i*10) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
279                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
280                            </attached>
281                        </MovableEntity>
282   
283                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(-245-i*90) ?> >
284                            <attached>
285                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,<?lua print(-10-i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
286                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,<?lua print(10+i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
287                            </attached>
288                        </MovableEntity>
289   
290                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(265+i*110) ?> >
291                            <attached>
292                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,0,<?lua print(-10-i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
293                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,0,<?lua print(10+i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
294                            </attached>
295                        </MovableEntity>
296   
297                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=<?lua print(240+i*80) ?> >
298                            <attached>
299                                <Billboard position="<?lua print(15+i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
300                                <Billboard position="<?lua print(-15-i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
301                            </attached>
302                        </MovableEntity>
303
304                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=<?lua print(232+i*70) ?> >
305                            <attached>
306                                <Billboard position="0,<?lua print(15+i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
307                                <Billboard position="0,<?lua print(-15-i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
308                            </attached>
309                        </MovableEntity>
310<?lua end ?>
311
312
313<!--FIRST DISTANT PAIR-->
314<?lua for i=0,1,1 do ?>
315                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=10 >
316                            <attached>
317                                <MovableEntity position="<?lua print(1500-3000*i) ?>,0,0">
318                                    <attached>
319                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
320                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
321                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
322                                            <attached>
323                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
324                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
325                                            </attached>
326                                        </MovableEntity>
327
328                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
329                                            <attached>
330                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
331                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
332                                            </attached>
333                                        </MovableEntity>
334
335                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
336                                            <attached>
337                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
338                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
339                                            </attached>
340                                        </MovableEntity>
341
342                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
343                                            <attached>
344                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
345                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
346                                            </attached>
347                                        </MovableEntity>
348
349                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
350                                            <attached>
351                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
352                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
353                                            </attached>
354                                        </MovableEntity>
355
356                                    </attached>
357                                </MovableEntity>
358                            </attached>
359                        </MovableEntity>
360<?lua end ?>
361<!--SECOND DISTANT PAIR-->
362<?lua for i=0,1,1 do ?>
363                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=8 >
364                            <attached>
365                                <MovableEntity position="0,<?lua print(1500-3000*i) ?>,0">
366                                    <attached>
367                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
368                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
369                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
370                                            <attached>
371                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
372                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
373                                            </attached>
374                                        </MovableEntity>
375
376                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
377                                            <attached>
378                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
379                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
380                                            </attached>
381                                        </MovableEntity>
382
383                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
384                                            <attached>
385                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
386                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
387                                            </attached>
388                                        </MovableEntity>
389
390                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
391                                            <attached>
392                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
393                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
394                                            </attached>
395                                        </MovableEntity>
396
397                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
398                                            <attached>
399                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
400                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
401                                            </attached>
402                                        </MovableEntity>
403
404                                    </attached>
405                                </MovableEntity>
406                            </attached>
407                        </MovableEntity>
408<?lua end ?>
409<!--THIRD DISTANT PAIR-->
410<?lua for i=0,1,1 do ?>
411                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=9 >
412                            <attached>
413                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
414                                    <attached>
415                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
416                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
417                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
418                                            <attached>
419                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
420                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
421                                            </attached>
422                                        </MovableEntity>
423
424                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
425                                            <attached>
426                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
427                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
428                                            </attached>
429                                        </MovableEntity>
430
431                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
432                                            <attached>
433                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
434                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
435                                            </attached>
436                                        </MovableEntity>
437
438                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
439                                            <attached>
440                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
441                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
442                                            </attached>
443                                        </MovableEntity>
444
445                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
446                                            <attached>
447                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
448                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
449                                            </attached>
450                                        </MovableEntity>
451
452                                    </attached>
453                                </MovableEntity>
454                            </attached>
455                        </MovableEntity>
456<?lua end ?>
457<!--FOURTH DISTANT PAIR-->
458<?lua for i=0,1,1 do ?>
459                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=12 >
460                            <attached>
461                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
462                                    <attached>
463                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
464                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
465                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
466                                            <attached>
467                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
468                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
469                                            </attached>
470                                        </MovableEntity>
471
472                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
473                                            <attached>
474                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
475                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
476                                            </attached>
477                                        </MovableEntity>
478
479                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
480                                            <attached>
481                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
482                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
483                                            </attached>
484                                        </MovableEntity>
485
486                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
487                                            <attached>
488                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
489                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
490                                            </attached>
491                                        </MovableEntity>
492
493                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
494                                            <attached>
495                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
496                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
497                                            </attached>
498                                        </MovableEntity>
499
500                                    </attached>
501                                </MovableEntity>
502                            </attached>
503                        </MovableEntity>
504<?lua end ?>
505<!--FIFTH DISTANT PAIR-->
506<?lua for i=0,1,1 do ?>
507                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=11 >
508                            <attached>
509                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,0,<?lua print(-1000+2000*i) ?>">
510                                    <attached>
511                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
512                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
513                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
514                                            <attached>
515                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
516                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
517                                            </attached>
518                                        </MovableEntity>
519
520                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
521                                            <attached>
522                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
523                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
524                                            </attached>
525                                        </MovableEntity>
526
527                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
528                                            <attached>
529                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
530                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
531                                            </attached>
532                                        </MovableEntity>
533
534                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
535                                            <attached>
536                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
537                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
538                                            </attached>
539                                        </MovableEntity>
540
541                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
542                                            <attached>
543                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
544                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
545                                            </attached>
546                                        </MovableEntity>
547
548                                    </attached>
549                                </MovableEntity>
550                            </attached>
551                        </MovableEntity>
552<?lua end ?>
553                    </attached>
554                </MovableEntity>
555            </attached>
556        </StaticEntity>
557   
558
559<!--TIME MACHINE END____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
560
561<!--Forcefields_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
562
563<!--NO 1-->
564        <ForceField position="-2500,0,800" direction="1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
565        <MovableEntity position="-2500,0,800">
566            <attached>
567                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0" scale=2/>
568                <?lua for i=0,20,1 do ?>
569                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
570                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
571                <?lua end ?>
572                </attached>
573        </MovableEntity>
574<!--NO 2-->
575        <ForceField position="2500,0,-800" direction="-1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
576        <MovableEntity position="2500,0,-800">
577            <attached>
578                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0" scale=2/>
579                <?lua for i=0,20,1 do ?>
580                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
581                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
582                <?lua end ?>
583            </attached>
584        </MovableEntity>
585   
586<!--NO 3-->
587        <ForceField position="-2500,0,-600" direction="0.75,0.5,1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
588        <MovableEntity position="-2500,0,-600">
589            <attached>
590                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0.5" scale=2/>
591                <?lua for i=0,20,1 do ?>
592                    <Billboard position="<?lua print(i*115-100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
593                    <Billboard position="<?lua print(i*115+100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
594                <?lua end ?>
595            </attached>
596        </MovableEntity>
597
598<!--NO 4-->
599        <ForceField position="2500,0,600" direction="-0.75,-0.5,-1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
600        <MovableEntity position="2500,0,600">
601            <attached>
602                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0.5" scale=2/>
603                <?lua for i=0,20,1 do ?>
604                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)-100) ?>,<?lua print(i*(-75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
605                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)+100) ?>,<?lua print(i*-(75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
606                <?lua end ?>
607            </attached>
608        </MovableEntity>
609
610<!--NO 5 (samller)-->
611        <ForceField position="0,-500,500" direction="0,1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
612        <MovableEntity position="0,-500,500">
613            <attached>
614                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.5,0" scale=2/>
615                <?lua for i=0,15,1 do ?>
616                    <Billboard position="0,<?lua print(i*100) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.5,0" scale=1/>
617                <?lua end ?>
618            </attached>
619        </MovableEntity>
620
621<!--No 6 (smaller)-->
622        <ForceField position="0,500,-500" direction="0,-1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
623        <MovableEntity position="0,500,-500">
624            <attached>
625                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.3,0.2" scale=2/>
626                <?lua for i=0,15,1 do ?>
627                    <Billboard position="0,<?lua print(i*(-100)) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.3,0.2" scale=1/>
628                <?lua end ?>
629            </attached>
630        </MovableEntity>
631
632<!--No 7 (smaller)-->
633        <ForceField position="500,0,-500" direction="0,0,1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
634        <MovableEntity position="500,0,-500">
635            <attached>
636                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.4,0.6" scale=2/>
637                <?lua for i=0,8,1 do ?>
638                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.4,0.6" scale=1/>
639                <?lua end ?>
640            </attached>
641        </MovableEntity>
642
643<!--No 8 (smaller)-->
644        <ForceField position="-500,0,500" direction="0,0,-1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
645        <MovableEntity position="-500,0,500">
646            <attached>
647                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.7,0.4,0.1" scale=2/>
648                <?lua for i=0,8,1 do ?>
649                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(-100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.7,0.4,0.1" scale=1/>
650                <?lua end ?>
651            </attached>
652        </MovableEntity>
653
654<!--Invisible Forcefield (immediatly sends the player to the time machine)-->
655        <ForceField position="-2500,2500,800" direction="1,-1,-0.32" diameter=200 velocity=10000 length=880 />
656        <Billboard position="-2500,2500,800" material="Examples/Flare" colour="1,1,1" /> <!--This Billboard looks like a star on the Skybox-->
657   
658   
659    </Scene>
660</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.