Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/objecthierarchy/src/util/Math.h @ 2123

Last change on this file since 2123 was 2114, checked in by rgrieder, 16 years ago

Replaced all "@file Blah.cc" with "@file" for better flexibility. DoxyGen will use the filename as default.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 9.6 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29/**
30    @file
31    @brief Declaration and implementation of several math-functions, typedefs of some Ogre::Math classes to the orxonox namespace.
32*/
33
34#ifndef _Util_Math_H__
35#define _Util_Math_H__
36
37#include "UtilPrereqs.h"
38
39#include <ostream>
40#include <string>
41#include <boost/static_assert.hpp>
42
43#include <OgreMath.h>
44#include <OgreVector2.h>
45#include <OgreVector3.h>
46#include <OgreVector4.h>
47#include <OgreMatrix3.h>
48#include <OgreMatrix4.h>
49#include <OgreQuaternion.h>
50#include <OgreColourValue.h>
51
52//Get around Windows hackery
53#if ORXONOX_PLATFORM == ORXONOX_PLATFORM_WIN32
54#  ifdef max
55#    undef max
56#  endif
57#  ifdef min
58#    undef min
59#  endif
60#endif
61
62namespace orxonox
63{
64    typedef Ogre::Radian Radian;
65    typedef Ogre::Degree Degree;
66    typedef Ogre::Vector2 Vector2;
67    typedef Ogre::Vector3 Vector3;
68    typedef Ogre::Vector4 Vector4;
69    typedef Ogre::Matrix3 Matrix3;
70    typedef Ogre::Matrix4 Matrix4;
71    typedef Ogre::Quaternion Quaternion;
72    typedef Ogre::ColourValue ColourValue;
73
74    _UtilExport std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const orxonox::Radian& radian);
75    _UtilExport std::istream& operator>>(std::istream& in, orxonox::Radian& radian);
76    _UtilExport std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const orxonox::Degree& degree);
77    _UtilExport std::istream& operator>>(std::istream& in, orxonox::Degree& degree);
78
79    _UtilExport float getAngle(const orxonox::Vector3& myposition, const orxonox::Vector3& mydirection, const orxonox::Vector3& otherposition);
80    _UtilExport orxonox::Vector2 get2DViewdirection(const orxonox::Vector3& myposition, const orxonox::Vector3& mydirection, const orxonox::Vector3& myorthonormal, const orxonox::Vector3& otherposition);
81    _UtilExport orxonox::Vector2 get2DViewcoordinates(const orxonox::Vector3& myposition, const orxonox::Vector3& mydirection, const orxonox::Vector3& myorthonormal, const orxonox::Vector3& otherposition);
82    _UtilExport orxonox::Vector3 getPredictedPosition(const orxonox::Vector3& myposition, float projectilespeed, const orxonox::Vector3& targetposition, const orxonox::Vector3& targetvelocity);
83
84    /**
85        @brief Returns the sign of the given value.
86        @param x The value
87        @return 1 if the value is positive or zero, -1 if the value is negative
88    */
89    template <typename T>
90    inline T sgn(T x)
91    {
92        return (x >= 0) ? 1 : -1;
93    }
94
95    /**
96        @brief Returns the smaller of two values.
97    */
98    template <typename T>
99    inline T min(T a, T b)
100    {
101        return (a <= b) ? a : b;
102    }
103
104    /**
105        @brief Returns the greater of two values.
106    */
107    template <typename T>
108    inline T max(T a, T b)
109    {
110        return (a >= b) ? a : b;
111    }
112
113    /**
114        @brief Keeps a value between a lower and an upper limit.
115        @param x The value
116        @param min The lower limit
117        @param max The upper limit
118    */
119    template <typename T>
120    inline T clamp(T x, T min, T max)
121    {
122        if (x < min)
123            return min;
124
125        if (x > max)
126            return max;
127
128        return x;
129    }
130
131    /**
132        @brief Returns the square value (x^2).
133    */
134    template <typename T>
135    inline T square(T x)
136    {
137        return x*x;
138    }
139
140    /**
141        @brief Returns the cube value (x^3).
142    */
143    template <typename T>
144    inline T cube(T x)
145    {
146        return x*x*x;
147    }
148
149    /**
150        @brief Rounds the value down.
151    */
152    template <typename T>
153    inline int floor(T x)
154    {
155        return (int)(x);
156    }
157
158    /**
159        @brief Rounds the value up.
160    */
161    template <typename T>
162    inline int ceil(T x)
163    {
164        int temp = floor(x);
165        return (temp != x) ? (temp + 1) : temp;
166    }
167
168    /**
169        @brief Rounds the value.
170    */
171    template <typename T>
172    inline int round(T x)
173    {
174        return (int)(x + 0.5);
175    }
176
177    /**
178        @brief The modulo operation, enhanced to work properly with negative values.
179        @param x The value
180        @param max The operand
181    */
182    template <typename T>
183    inline int mod(T x, int max)
184    {
185        if (x >= 0)
186            return (x % max);
187        else
188            return ((x % max) + max);
189    }
190
191    template <typename T>
192    inline T zeroise()
193    {
194        BOOST_STATIC_ASSERT(sizeof(T) == 0);
195        return T();
196    }
197
198    template <> inline char                 zeroise<char>()                 { return 0; }
199    template <> inline unsigned char        zeroise<unsigned char>()        { return 0; }
200    template <> inline short                zeroise<short>()                { return 0; }
201    template <> inline unsigned short       zeroise<unsigned short>()       { return 0; }
202    template <> inline int                  zeroise<int>()                  { return 0; }
203    template <> inline unsigned int         zeroise<unsigned int>()         { return 0; }
204    template <> inline long                 zeroise<long>()                 { return 0; }
205    template <> inline unsigned long        zeroise<unsigned long>()        { return 0; }
206    template <> inline long long            zeroise<long long>()            { return 0; }
207    template <> inline unsigned long long   zeroise<unsigned long long>()   { return 0; }
208    template <> inline float                zeroise<float>()                { return 0; }
209    template <> inline double               zeroise<double>()               { return 0; }
210    template <> inline long double          zeroise<long double>()          { return 0; }
211    template <> inline bool                 zeroise<bool>()                 { return 0; }
212    template <> inline void*                zeroise<void*>()                { return 0; }
213    template <> inline std::string          zeroise<std::string>()          { return ""; }
214    template <> inline orxonox::Radian      zeroise<orxonox::Radian>()      { return orxonox::Radian(0.0f); }
215    template <> inline orxonox::Degree      zeroise<orxonox::Degree>()      { return orxonox::Degree(0.0f); }
216    template <> inline orxonox::Vector2     zeroise<orxonox::Vector2>()     { return orxonox::Vector2    (0, 0)      ; }
217    template <> inline orxonox::Vector3     zeroise<orxonox::Vector3>()     { return orxonox::Vector3    (0, 0, 0)   ; }
218    template <> inline orxonox::Vector4     zeroise<orxonox::Vector4>()     { return orxonox::Vector4    (0, 0, 0, 0); }
219    template <> inline orxonox::ColourValue zeroise<orxonox::ColourValue>() { return orxonox::ColourValue(0, 0, 0, 0); }
220    template <> inline orxonox::Quaternion  zeroise<orxonox::Quaternion>()  { return orxonox::Quaternion (0, 0, 0, 0); }
221
222    /**
223        @brief Interpolates between two values for a time between 0 and 1.
224        @param time The time is a value between 0 and 1 - the function returns start if time is 0 and end if time is 1 and interpolates if time is between 0 and 1.
225        @param start The value at time = 0
226        @param end The value at time = 1
227        @return The interpolation at a given time
228    */
229    template <typename T>
230    T interpolate(float time, const T& start, const T& end)
231    {
232        return time * (end - start) + start;
233    }
234
235    /**
236        @brief Interpolates smoothly between two values for a time between 0 and 1. The function starts slowly, increases faster and stops slowly again.
237        @param time The time is a value between 0 and 1 - the function returns start if time is 0 and end if time is 1 and interpolates if time is between 0 and 1.
238        @param start The value at time = 0
239        @param end The value at time = 1
240        @return The smoothed interpolation at a given time
241    */
242    template <typename T>
243    T interpolateSmooth(float time, const T& start, const T& end)
244    {
245        return (-2 * (end - start) * cube(time)) + (3 * (end - start) * square(time)) + start;
246    }
247
248    /**
249        @brief Returns a random number between 0 and almost 1: 0 <= rnd < 1.
250    */
251    inline float rnd()
252    {
253        return rand() / (RAND_MAX + 1.0);
254    }
255
256    /**
257        @brief Returns a random number between 0 and almost max: 0 <= rnd < max.
258        @param max The maximum
259    */
260    inline float rnd(float max)
261    {
262        return rnd() * max;
263    }
264
265    /**
266        @brief Returns a random number between min and almost max: min <= rnd < max.
267        @param min The minimum
268        @param max The maximum
269    */
270    inline float rnd(float min, float max)
271    {
272        return rnd(max - min) + min;
273    }
274
275    _UtilExport unsigned long getUniqueNumber();
276
277    class IntVector2
278    {
279    public:
280      IntVector2() : x(0), y(0) { }
281      IntVector2(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) { }
282      int x;
283      int y;
284    };
285
286    class IntVector3
287    {
288    public:
289      IntVector3() : x(0), y(0), z(0) { }
290      IntVector3(int _x, int _y, int _z) : x(_x), y(_y), z(_z) { }
291      int x;
292      int y;
293      int z;
294    };
295}
296
297#endif /* _Util_Math_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.