Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/objecthierarchy2/src/orxonox/overlays/hud/HUDBar.cc @ 2518

Last change on this file since 2518 was 2462, checked in by landauf, 16 years ago
  • fixed a small speedbar-initialization problem
  • added new console-commands:
    • pause
    • suicide
    • addBots [number]
    • killBots [number]
  • Property svn:eol-style set to native
File size: 7.0 KB
RevLine 
[1588]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
28 *
29 */
30
31#include "OrxonoxStableHeaders.h"
32#include "HUDBar.h"
33
34#include <OgreOverlayManager.h>
35#include <OgreMaterialManager.h>
36#include <OgreTechnique.h>
[1614]37#include <OgrePanelOverlayElement.h>
[1588]38
39#include "util/Convert.h"
[2087]40#include "util/String.h"
[1616]41#include "core/CoreIncludes.h"
42#include "core/XMLPort.h"
[1588]43
44namespace orxonox
45{
[1618]46    CreateFactory(BarColour);
47
[2087]48    BarColour::BarColour(BaseObject* creator)
49        : BaseObject(creator)
[1618]50    {
51        RegisterObject(BarColour);
[2087]52
[2369]53        this->setColour(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
54        this->setPosition(0.0);
[1618]55    }
56
57    void BarColour::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
58    {
[1747]59        SUPER(BarColour, XMLPort, xmlElement, mode);
[1618]60
[2087]61        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlElement, mode);
62        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlElement, mode);
[1618]63    }
64
65
[1588]66    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
67
[2087]68    HUDBar::HUDBar(BaseObject* creator)
69        : OrxonoxOverlay(creator)
[1588]70    {
71        RegisterObject(HUDBar);
[2087]72
73        // create new material
74        std::string materialname = "barmaterial" + getConvertedValue<unsigned int, std::string>(materialcount_s++);
75        Ogre::MaterialPtr material = (Ogre::MaterialPtr)Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General");
76        material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
77        this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
78        this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.tga");
79        // use the default colour
80        this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2, 0.7, 0.2));
81
82        this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
83            .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberString()));
84        this->bar_->setMaterialName(materialname);
85
[2462]86        this->value_ = 1.0f;  // initielize with 1.0f to trigger a change when calling setValue(0.0f) on the line below
87        this->setValue(0.0f); // <--
[2369]88        this->setRightToLeft(false);
89        this->setAutoColour(true);
90        this->currentColour_ = ColourValue::White;
[2087]91
92        this->background_->addChild(bar_);
[1588]93    }
94
95    HUDBar::~HUDBar()
96    {
[2087]97        if (this->isInitialized())
[1615]98            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
[1588]99    }
100
101    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
102    {
[1747]103        SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlElement, mode);
[1588]104
[2369]105        XMLPortParam(HUDBar, "initialvalue", setValue,       getValue,       xmlElement, mode);
106        XMLPortParam(HUDBar, "righttoleft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlElement, mode);
107        XMLPortParam(HUDBar, "autocolour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlElement, mode);
108        XMLPortParam(HUDBar, "bartexture",   setBarTexture,  getBarTexture, xmlElement, mode);
[1854]109        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlElement, mode);
[1588]110    }
111
[1627]112    void HUDBar::valueChanged()
[1588]113    {
114        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
115        {
116            // set colour
117            if (this->colours_.size() > 0)
118            {
119                ColourValue colour1, colour2 = (*this->colours_.rbegin()).second;
120                float value1, value2 = (*this->colours_.rbegin()).first;
121                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
122                {
123                    colour1 = colour2;
124                    value1 = value2;
125                    colour2 = (*it).second;
126                    value2 = (*it).first;
127
128                    if (value2 < this->value_)
129                        break;
130                }
131
132                if (value2 > this->value_)
133                {
134                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
[2369]135                    this->currentColour_ = colour2;
[1588]136                }
137                else if (value1 < this->value_)
138                {
139                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
[2369]140                    this->currentColour_ = colour1;
[1588]141                }
142                else
143                {
144                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
145                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
[2369]146                    this->currentColour_ = colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor);
147                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, this->currentColour_);
148
[1588]149                }
150            }
151        }
152
153        // set value
154        if (this->right2Left_)
155        {
156            // backward casew
[1627]157            this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), 0.0f);
158            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
[1588]159        }
160        else
161        {
162            // default case
[1627]163            this->bar_->setPosition(0.06f, 0.0f);
164            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
[1588]165        }
166        if (this->value_ != 0)
167            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
168    }
169
[1618]170    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
[1588]171    {
[1618]172        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
173        this->colours_[value] = colour->getColour();
174
175        this->barColours_.push_back(colour);
[1588]176    }
177
[1618]178    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
179    {
180        if (index < this->barColours_.size())
181            return barColours_[index];
182        else
183            return 0;
184    }
185
[1588]186    void HUDBar::clearColours()
187    {
188        this->colours_.clear();
189    }
[2369]190
191    void HUDBar::setBarTexture(const std::string& texture)
192    {
193        this->textureUnitState_->setTextureName(texture);
194    }
195
196    const std::string& HUDBar::getBarTexture() const
197    {
198        return this->textureUnitState_->getTextureName();
199    }
[1588]200}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.