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1 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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2 | /** |
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3 | * Contains code for planes. |
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4 | * \file IcePlane.cpp |
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5 | * \author Pierre Terdiman |
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6 | * \date April, 4, 2000 |
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7 | */ |
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8 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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9 | |
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10 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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11 | /** |
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12 | * Plane class. |
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13 | * \class Plane |
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14 | * \author Pierre Terdiman |
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15 | * \version 1.0 |
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16 | */ |
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17 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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18 | |
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19 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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20 | // Precompiled Header |
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21 | #include "Stdafx.h" |
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22 | |
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23 | using namespace IceMaths; |
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24 | |
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25 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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26 | /** |
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27 | * Computes the plane equation from 3 points. |
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28 | * \param p0 [in] first point |
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29 | * \param p1 [in] second point |
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30 | * \param p2 [in] third point |
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31 | * \return Self-reference |
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32 | */ |
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33 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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34 | Plane& Plane::Set(const Point& p0, const Point& p1, const Point& p2) |
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35 | { |
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36 | Point Edge0 = p1 - p0; |
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37 | Point Edge1 = p2 - p0; |
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38 | |
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39 | n = Edge0 ^ Edge1; |
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40 | n.Normalize(); |
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41 | |
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42 | d = -(p0 | n); |
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43 | |
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44 | return *this; |
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45 | } |
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Note: See
TracBrowser
for help on using the repository browser.