Line | |
---|
1 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
2 | /** |
---|
3 | * Contains code for segments. |
---|
4 | * \file IceSegment.cpp |
---|
5 | * \author Pierre Terdiman |
---|
6 | * \date April, 4, 2000 |
---|
7 | */ |
---|
8 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
9 | |
---|
10 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
11 | /** |
---|
12 | * Segment class. |
---|
13 | * A segment is defined by S(t) = mP0 * (1 - t) + mP1 * t, with 0 <= t <= 1 |
---|
14 | * Alternatively, a segment is S(t) = Origin + t * Direction for 0 <= t <= 1. |
---|
15 | * Direction is not necessarily unit length. The end points are Origin = mP0 and Origin + Direction = mP1. |
---|
16 | * |
---|
17 | * \class Segment |
---|
18 | * \author Pierre Terdiman |
---|
19 | * \version 1.0 |
---|
20 | */ |
---|
21 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
22 | |
---|
23 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
24 | // Precompiled Header |
---|
25 | #include "Stdafx.h" |
---|
26 | |
---|
27 | using namespace IceMaths; |
---|
28 | |
---|
29 | float Segment::SquareDistance(const Point& point, float* t) const |
---|
30 | { |
---|
31 | Point Diff = point - mP0; |
---|
32 | Point Dir = mP1 - mP0; |
---|
33 | float fT = Diff | Dir; |
---|
34 | |
---|
35 | if(fT<=0.0f) |
---|
36 | { |
---|
37 | fT = 0.0f; |
---|
38 | } |
---|
39 | else |
---|
40 | { |
---|
41 | float SqrLen= Dir.SquareMagnitude(); |
---|
42 | if(fT>=SqrLen) |
---|
43 | { |
---|
44 | fT = 1.0f; |
---|
45 | Diff -= Dir; |
---|
46 | } |
---|
47 | else |
---|
48 | { |
---|
49 | fT /= SqrLen; |
---|
50 | Diff -= fT*Dir; |
---|
51 | } |
---|
52 | } |
---|
53 | |
---|
54 | if(t) *t = fT; |
---|
55 | |
---|
56 | return Diff.SquareMagnitude(); |
---|
57 | } |
---|
Note: See
TracBrowser
for help on using the repository browser.