1 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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2 | /** |
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3 | * Contains code for a triangle container. |
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4 | * \file IceTrilist.h |
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5 | * \author Pierre Terdiman |
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6 | * \date April, 4, 2000 |
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7 | */ |
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8 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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9 | |
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10 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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11 | // Include Guard |
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12 | #ifndef __ICETRILIST_H__ |
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13 | #define __ICETRILIST_H__ |
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14 | |
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15 | class ICEMATHS_API TriList : public Container |
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16 | { |
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17 | public: |
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18 | // Constructor / Destructor |
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19 | TriList() {} |
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20 | ~TriList() {} |
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21 | |
---|
22 | inline_ udword GetNbTriangles() const { return GetNbEntries()/9; } |
---|
23 | inline_ Triangle* GetTriangles() const { return (Triangle*)GetEntries(); } |
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24 | |
---|
25 | void AddTri(const Triangle& tri) |
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26 | { |
---|
27 | Add(tri.mVerts[0].x).Add(tri.mVerts[0].y).Add(tri.mVerts[0].z); |
---|
28 | Add(tri.mVerts[1].x).Add(tri.mVerts[1].y).Add(tri.mVerts[1].z); |
---|
29 | Add(tri.mVerts[2].x).Add(tri.mVerts[2].y).Add(tri.mVerts[2].z); |
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30 | } |
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31 | |
---|
32 | void AddTri(const Point& p0, const Point& p1, const Point& p2) |
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33 | { |
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34 | Add(p0.x).Add(p0.y).Add(p0.z); |
---|
35 | Add(p1.x).Add(p1.y).Add(p1.z); |
---|
36 | Add(p2.x).Add(p2.y).Add(p2.z); |
---|
37 | } |
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38 | }; |
---|
39 | |
---|
40 | class ICEMATHS_API TriangleList : public Container |
---|
41 | { |
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42 | public: |
---|
43 | // Constructor / Destructor |
---|
44 | TriangleList() {} |
---|
45 | ~TriangleList() {} |
---|
46 | |
---|
47 | inline_ udword GetNbTriangles() const { return GetNbEntries()/3; } |
---|
48 | inline_ IndexedTriangle* GetTriangles() const { return (IndexedTriangle*)GetEntries();} |
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49 | |
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50 | void AddTriangle(const IndexedTriangle& tri) |
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51 | { |
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52 | Add(tri.mVRef[0]).Add(tri.mVRef[1]).Add(tri.mVRef[2]); |
---|
53 | } |
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54 | |
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55 | void AddTriangle(udword vref0, udword vref1, udword vref2) |
---|
56 | { |
---|
57 | Add(vref0).Add(vref1).Add(vref2); |
---|
58 | } |
---|
59 | }; |
---|
60 | |
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61 | #endif //__ICETRILIST_H__ |
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