Line | |
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1 | #include "StdAfx.h" |
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2 | |
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3 | #include <ode/ode.h> |
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4 | #include "World.h" |
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5 | |
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6 | namespace ODEManaged |
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7 | { |
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8 | |
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9 | //Constructor |
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10 | |
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11 | World::World(void) |
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12 | { |
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13 | /*dWorldID _temp = dWorldCreate(); |
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14 | _id = _temp;*/ |
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15 | _id = dWorldCreate(); |
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16 | } |
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17 | |
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18 | |
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19 | //Destructor |
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20 | |
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21 | World::~World(void) |
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22 | { |
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23 | dWorldDestroy(this->_id); |
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24 | } |
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25 | |
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26 | |
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27 | //Methods |
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28 | |
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29 | //Id |
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30 | dWorldID World::Id() |
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31 | { |
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32 | return _id; |
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33 | } |
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34 | |
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35 | |
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36 | //SetGravity |
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37 | void World::SetGravity(double x, double y, double z) |
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38 | { |
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39 | dWorldSetGravity(this->_id, x, y, z); |
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40 | } |
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41 | |
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42 | |
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43 | //Overloaded GetGravity |
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44 | Vector3 World::GetGravity(void) |
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45 | { |
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46 | Vector3 retVal; |
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47 | dVector3 temp; |
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48 | dWorldGetGravity(this->_id, temp); |
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49 | retVal.x = temp[0]; |
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50 | retVal.y = temp[1]; |
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51 | retVal.z = temp[2]; |
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52 | return retVal; |
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53 | } |
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54 | |
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55 | void World::GetGravity(double gravity __gc[]) |
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56 | { |
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57 | dVector3 temp; |
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58 | dWorldGetGravity(this->_id, temp); |
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59 | gravity[0] = temp[0]; |
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60 | gravity[1] = temp[1]; |
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61 | gravity[2] = temp[2]; |
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62 | } |
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63 | |
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64 | |
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65 | //Step |
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66 | void World::Step(double stepSize) |
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67 | { |
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68 | dWorldStep(this->_id, stepSize); |
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69 | } |
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70 | |
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71 | } |
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72 | |
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74 | |
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