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source: code/branches/particle-old/ParticleREADME.txt @ 730

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  • moved particle(-system) to a better place
  • included particlesystem (but could not get it working)
  • some minor cleanup
File size: 1.7 KB
Line 
1=== ParticleEffects ===
2
3== Files ==
4Ben�tigte Files: ParticleInterface.h, ParticleInterface.cc
5Ben�tigte Resourcen: alle particle-Scripts und das material-Script
6
7== Code ==
8
9        #include "ParticleInterface.h"
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11        //Definiere SceneNode particleNode mit einer geeigneten Entity z.B. Schiff
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13        //Effekt w f�r die Laser
14        particle::ParticleInterface *w = new particle::ParticleInterface(mSceneMgr,"schuss","Orxonox/schuss");
15
16        //Effekt e f�r die Triebwerke
17        particle::ParticleInterface *e = new particle::ParticleInterface(mSceneMgr,"engine","Orxonox/treibwerk");
18
19        //Einstellen der Parameter
20
21        //Macht, dass sich die Parameter mit der SceneNode mitbewegen
22        w->particleSystem_->setParameter("local_space","true");
23        e->particleSystem_->setParameter("local_space","true");
24
25        //F�gt einen weiteren Laser hinzu und setzt die beiden an
26        //zwei verschiedene Positionen und setzt die Richtung richtig
27        w->newEmitter();
28        w->setDirection(Vector3(0,0,1));
29        w->setPositionOfEmitter(0, Vector3(10,10,0));
30        w->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-10,10,0));
31
32        //Platziert das Triebwerk und gibt die Ausstossrichtung an
33        e->setPositionOfEmitter(0, Vector3(0,0,-10));
34        e->setDirection(Vector3(0,0,-1));
35
36
37        //Anf�gen der PartikelEffekte an die SceneNode
38        w->addToSceneNode(particleNode);
39        e->addToSceneNode(particleNode);
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41
42== Dynamische �nderungen ==
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44        //Ver�ndert die Geschwindigkeit der Partikel
45        w->setVelocity(w->getVelocity()+0.05);
46        w->setVelocity(w->getVelocity()-0.05);
47
48        //Ver�ndert die Distanz, bis wo die Partikel zu sehen sind
49        w->setDistance(w->getDistance()+0.1);
50        w->setDistance(w->getDistance()-0.1);
51
52        //�ndert von Partikel erzeugen auf gestoppt oder umgekehrt
53        w->switchEnable();
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.