Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/particle/Media/material/PE_materials.material @ 360

Last change on this file since 360 was 360, checked in by sweber, 17 years ago

sweber: uploaded my files for using the particle and needed script-files

File size: 1.4 KB
Line 
1material PE/lensflare
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        lighting off
8                        depth_write off
9                        scene_blend add
10
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture flare.png
14                        }
15                }
16        }
17}
18
19material PE/bigFlame
20{
21        technique
22        {
23                pass
24                {
25                        lighting off
26                        depth_write off
27                        scene_blend add
28
29                        texture_unit
30                        {
31                                texture bigflame.png
32                        }
33                }
34        }
35}
36
37material PE/smoke
38{
39        technique
40        {
41                pass
42                {
43                        lighting off
44                        depth_write off
45                        scene_blend alpha_blend
46
47                        texture_unit
48                        {
49                                texture smoke.png
50                        }
51                }
52        }
53}
54
55material PE/explosion
56{
57        technique
58        {
59                pass
60                {
61                        lighting off
62                        depth_write off
63                        scene_blend add
64
65                        texture_unit
66                        {
67                                texture explosion.png
68                        }
69                }
70        }
71}
72
73material PE/ringflare
74{
75        technique
76        {
77                pass
78                {
79                        lighting off
80                        depth_write off
81                        scene_blend add
82
83                        texture_unit
84                        {
85                                texture ring_flare.png
86                        }
87                }
88        }
89}
90
91material PE/ringflare2
92{
93        technique
94        {
95                pass
96                {
97                        lighting off
98                        depth_write off
99                        scene_blend add
100
101                        texture_unit
102                        {
103                                texture ring_flare2.png
104                        }
105                }
106        }
107}
108
109material PE/Flare
110{
111        technique
112        {
113                pass
114                {
115                        lighting off
116                        scene_blend add
117                        depth_write off
118
119                        texture_unit
120                        {
121                                texture flaretrail.png
122                        }
123                }
124        }
125}
126
127material PE/Streak
128{
129        technique
130        {
131                pass
132                {
133                        lighting off
134                        depth_write off
135                        scene_blend add
136
137                        texture_unit
138                        {
139                                texture streak.png
140                        }
141                }
142        }
143}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.