Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/physics/src/bullet/BulletCollision/GIMPACT/btBoxCollision.h @ 2305

Last change on this file since 2305 was 2192, checked in by rgrieder, 16 years ago

Reverted all changes of attempt to update physics branch.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 17.5 KB
RevLine 
[1963]1#ifndef BT_BOX_COLLISION_H_INCLUDED
2#define BT_BOX_COLLISION_H_INCLUDED
3
4/*! \file gim_box_collision.h
5\author Francisco Len Nßjera
6*/
7/*
8This source file is part of GIMPACT Library.
9
10For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/
11
12Copyright (c) 2007 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371.
13email: projectileman@yahoo.com
14
15
16This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
17In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
18Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
19including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
20subject to the following restrictions:
21
221. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
232. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
243. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
25*/
26
27#include "LinearMath/btTransform.h"
28
29/*! \defgroup BOUND_AABB_OPERATIONS
30*/
31//! @{
32
33///Swap numbers
34#define BT_SWAP_NUMBERS(a,b){ \
35    a = a+b; \
36    b = a-b; \
37    a = a-b; \
38}\
39
40
41#define BT_MAX(a,b) (a<b?b:a)
42#define BT_MIN(a,b) (a>b?b:a)
43
44#define BT_GREATER(x, y)        fabsf(x) > (y)
45
46#define BT_MAX3(a,b,c) BT_MAX(a,BT_MAX(b,c))
47#define BT_MIN3(a,b,c) BT_MIN(a,BT_MIN(b,c))
48
49
50
51
52
53
54enum eBT_PLANE_INTERSECTION_TYPE
55{
56        BT_CONST_BACK_PLANE = 0,
57        BT_CONST_COLLIDE_PLANE,
58        BT_CONST_FRONT_PLANE
59};
60
61//SIMD_FORCE_INLINE bool test_cross_edge_box(
62//      const btVector3 & edge,
63//      const btVector3 & absolute_edge,
64//      const btVector3 & pointa,
65//      const btVector3 & pointb, const btVector3 & extend,
66//      int dir_index0,
67//      int dir_index1
68//      int component_index0,
69//      int component_index1)
70//{
71//      // dir coords are -z and y
72//
73//      const btScalar dir0 = -edge[dir_index0];
74//      const btScalar dir1 = edge[dir_index1];
75//      btScalar pmin = pointa[component_index0]*dir0 + pointa[component_index1]*dir1;
76//      btScalar pmax = pointb[component_index0]*dir0 + pointb[component_index1]*dir1;
77//      //find minmax
78//      if(pmin>pmax)
79//      {
80//              BT_SWAP_NUMBERS(pmin,pmax);
81//      }
82//      //find extends
83//      const btScalar rad = extend[component_index0] * absolute_edge[dir_index0] +
84//                                      extend[component_index1] * absolute_edge[dir_index1];
85//
86//      if(pmin>rad || -rad>pmax) return false;
87//      return true;
88//}
89//
90//SIMD_FORCE_INLINE bool test_cross_edge_box_X_axis(
91//      const btVector3 & edge,
92//      const btVector3 & absolute_edge,
93//      const btVector3 & pointa,
94//      const btVector3 & pointb, btVector3 & extend)
95//{
96//
97//      return test_cross_edge_box(edge,absolute_edge,pointa,pointb,extend,2,1,1,2);
98//}
99//
100//
101//SIMD_FORCE_INLINE bool test_cross_edge_box_Y_axis(
102//      const btVector3 & edge,
103//      const btVector3 & absolute_edge,
104//      const btVector3 & pointa,
105//      const btVector3 & pointb, btVector3 & extend)
106//{
107//
108//      return test_cross_edge_box(edge,absolute_edge,pointa,pointb,extend,0,2,2,0);
109//}
110//
111//SIMD_FORCE_INLINE bool test_cross_edge_box_Z_axis(
112//      const btVector3 & edge,
113//      const btVector3 & absolute_edge,
114//      const btVector3 & pointa,
115//      const btVector3 & pointb, btVector3 & extend)
116//{
117//
118//      return test_cross_edge_box(edge,absolute_edge,pointa,pointb,extend,1,0,0,1);
119//}
120
121
122#define TEST_CROSS_EDGE_BOX_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend,i_dir_0,i_dir_1,i_comp_0,i_comp_1)\
123{\
124        const btScalar dir0 = -edge[i_dir_0];\
125        const btScalar dir1 = edge[i_dir_1];\
126        btScalar pmin = pointa[i_comp_0]*dir0 + pointa[i_comp_1]*dir1;\
127        btScalar pmax = pointb[i_comp_0]*dir0 + pointb[i_comp_1]*dir1;\
128        if(pmin>pmax)\
129        {\
130                BT_SWAP_NUMBERS(pmin,pmax); \
131        }\
132        const btScalar abs_dir0 = absolute_edge[i_dir_0];\
133        const btScalar abs_dir1 = absolute_edge[i_dir_1];\
134        const btScalar rad = _extend[i_comp_0] * abs_dir0 + _extend[i_comp_1] * abs_dir1;\
135        if(pmin>rad || -rad>pmax) return false;\
136}\
137
138
139#define TEST_CROSS_EDGE_BOX_X_AXIS_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend)\
140{\
141        TEST_CROSS_EDGE_BOX_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend,2,1,1,2);\
142}\
143
144#define TEST_CROSS_EDGE_BOX_Y_AXIS_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend)\
145{\
146        TEST_CROSS_EDGE_BOX_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend,0,2,2,0);\
147}\
148
149#define TEST_CROSS_EDGE_BOX_Z_AXIS_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend)\
150{\
151        TEST_CROSS_EDGE_BOX_MCR(edge,absolute_edge,pointa,pointb,_extend,1,0,0,1);\
152}\
153
154
155//! Returns the dot product between a vec3f and the col of a matrix
156SIMD_FORCE_INLINE btScalar bt_mat3_dot_col(
157const btMatrix3x3 & mat, const btVector3 & vec3, int colindex)
158{
159        return vec3[0]*mat[0][colindex] + vec3[1]*mat[1][colindex] + vec3[2]*mat[2][colindex];
160}
161
162
163//!  Class for transforming a model1 to the space of model0
164ATTRIBUTE_ALIGNED16     (class) BT_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE
165{
166public:
167    btVector3  m_T1to0;//!< Transforms translation of model1 to model 0
168        btMatrix3x3 m_R1to0;//!< Transforms Rotation of model1 to model 0, equal  to R0' * R1
169        btMatrix3x3 m_AR;//!< Absolute value of m_R1to0
170
171        SIMD_FORCE_INLINE void calc_absolute_matrix()
172        {
173//              static const btVector3 vepsi(1e-6f,1e-6f,1e-6f);
174//              m_AR[0] = vepsi + m_R1to0[0].absolute();
175//              m_AR[1] = vepsi + m_R1to0[1].absolute();
176//              m_AR[2] = vepsi + m_R1to0[2].absolute();
177
178                int i,j;
179
180        for(i=0;i<3;i++)
181        {
182            for(j=0;j<3;j++ )
183            {
184                m_AR[i][j] = 1e-6f + fabsf(m_R1to0[i][j]);
185            }
186        }
187
188        }
189
190        BT_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE()
191        {
192        }
193
194
195
196        //! Calc the transformation relative  1 to 0. Inverts matrics by transposing
197        SIMD_FORCE_INLINE void calc_from_homogenic(const btTransform & trans0,const btTransform & trans1)
198        {
199
200                btTransform temp_trans = trans0.inverse();
201                temp_trans = temp_trans * trans1;
202
203                m_T1to0 = temp_trans.getOrigin();
204                m_R1to0 = temp_trans.getBasis();
205
206
207                calc_absolute_matrix();
208        }
209
210        //! Calcs the full invertion of the matrices. Useful for scaling matrices
211        SIMD_FORCE_INLINE void calc_from_full_invert(const btTransform & trans0,const btTransform & trans1)
212        {
213                m_R1to0 = trans0.getBasis().inverse();
214                m_T1to0 = m_R1to0 * (-trans0.getOrigin());
215
216                m_T1to0 += m_R1to0*trans1.getOrigin();
217                m_R1to0 *= trans1.getBasis();
218
219                calc_absolute_matrix();
220        }
221
222        SIMD_FORCE_INLINE btVector3 transform(const btVector3 & point) const
223        {
224                return btVector3(m_R1to0[0].dot(point) + m_T1to0.x(),
225                        m_R1to0[1].dot(point) + m_T1to0.y(),
226                        m_R1to0[2].dot(point) + m_T1to0.z());
227        }
228};
229
230
231#define BOX_PLANE_EPSILON 0.000001f
232
233//! Axis aligned box
234ATTRIBUTE_ALIGNED16     (class) btAABB
235{
236public:
237        btVector3 m_min;
238        btVector3 m_max;
239
240        btAABB()
241        {}
242
243
244        btAABB(const btVector3 & V1,
245                         const btVector3 & V2,
246                         const btVector3 & V3)
247        {
248                m_min[0] = BT_MIN3(V1[0],V2[0],V3[0]);
249                m_min[1] = BT_MIN3(V1[1],V2[1],V3[1]);
250                m_min[2] = BT_MIN3(V1[2],V2[2],V3[2]);
251
252                m_max[0] = BT_MAX3(V1[0],V2[0],V3[0]);
253                m_max[1] = BT_MAX3(V1[1],V2[1],V3[1]);
254                m_max[2] = BT_MAX3(V1[2],V2[2],V3[2]);
255        }
256
257        btAABB(const btVector3 & V1,
258                         const btVector3 & V2,
259                         const btVector3 & V3,
260                         btScalar margin)
261        {
262                m_min[0] = BT_MIN3(V1[0],V2[0],V3[0]);
263                m_min[1] = BT_MIN3(V1[1],V2[1],V3[1]);
264                m_min[2] = BT_MIN3(V1[2],V2[2],V3[2]);
265
266                m_max[0] = BT_MAX3(V1[0],V2[0],V3[0]);
267                m_max[1] = BT_MAX3(V1[1],V2[1],V3[1]);
268                m_max[2] = BT_MAX3(V1[2],V2[2],V3[2]);
269
270                m_min[0] -= margin;
271                m_min[1] -= margin;
272                m_min[2] -= margin;
273                m_max[0] += margin;
274                m_max[1] += margin;
275                m_max[2] += margin;
276        }
277
278        btAABB(const btAABB &other):
279                m_min(other.m_min),m_max(other.m_max)
280        {
281        }
282
283        btAABB(const btAABB &other,btScalar margin ):
284                m_min(other.m_min),m_max(other.m_max)
285        {
286                m_min[0] -= margin;
287                m_min[1] -= margin;
288                m_min[2] -= margin;
289                m_max[0] += margin;
290                m_max[1] += margin;
291                m_max[2] += margin;
292        }
293
294        SIMD_FORCE_INLINE void invalidate()
295        {
296                m_min[0] = SIMD_INFINITY;
297                m_min[1] = SIMD_INFINITY;
298                m_min[2] = SIMD_INFINITY;
299                m_max[0] = -SIMD_INFINITY;
300                m_max[1] = -SIMD_INFINITY;
301                m_max[2] = -SIMD_INFINITY;
302        }
303
304        SIMD_FORCE_INLINE void increment_margin(btScalar margin)
305        {
306                m_min[0] -= margin;
307                m_min[1] -= margin;
308                m_min[2] -= margin;
309                m_max[0] += margin;
310                m_max[1] += margin;
311                m_max[2] += margin;
312        }
313
314        SIMD_FORCE_INLINE void copy_with_margin(const btAABB &other, btScalar margin)
315        {
316                m_min[0] = other.m_min[0] - margin;
317                m_min[1] = other.m_min[1] - margin;
318                m_min[2] = other.m_min[2] - margin;
319
320                m_max[0] = other.m_max[0] + margin;
321                m_max[1] = other.m_max[1] + margin;
322                m_max[2] = other.m_max[2] + margin;
323        }
324
325        template<typename CLASS_POINT>
326        SIMD_FORCE_INLINE void calc_from_triangle(
327                                                        const CLASS_POINT & V1,
328                                                        const CLASS_POINT & V2,
329                                                        const CLASS_POINT & V3)
330        {
331                m_min[0] = BT_MIN3(V1[0],V2[0],V3[0]);
332                m_min[1] = BT_MIN3(V1[1],V2[1],V3[1]);
333                m_min[2] = BT_MIN3(V1[2],V2[2],V3[2]);
334
335                m_max[0] = BT_MAX3(V1[0],V2[0],V3[0]);
336                m_max[1] = BT_MAX3(V1[1],V2[1],V3[1]);
337                m_max[2] = BT_MAX3(V1[2],V2[2],V3[2]);
338        }
339
340        template<typename CLASS_POINT>
341        SIMD_FORCE_INLINE void calc_from_triangle_margin(
342                                                        const CLASS_POINT & V1,
343                                                        const CLASS_POINT & V2,
344                                                        const CLASS_POINT & V3, btScalar margin)
345        {
346                m_min[0] = BT_MIN3(V1[0],V2[0],V3[0]);
347                m_min[1] = BT_MIN3(V1[1],V2[1],V3[1]);
348                m_min[2] = BT_MIN3(V1[2],V2[2],V3[2]);
349
350                m_max[0] = BT_MAX3(V1[0],V2[0],V3[0]);
351                m_max[1] = BT_MAX3(V1[1],V2[1],V3[1]);
352                m_max[2] = BT_MAX3(V1[2],V2[2],V3[2]);
353
354                m_min[0] -= margin;
355                m_min[1] -= margin;
356                m_min[2] -= margin;
357                m_max[0] += margin;
358                m_max[1] += margin;
359                m_max[2] += margin;
360        }
361
362        //! Apply a transform to an AABB
363        SIMD_FORCE_INLINE void appy_transform(const btTransform & trans)
364        {
365                btVector3 center = (m_max+m_min)*0.5f;
366                btVector3 extends = m_max - center;
367                // Compute new center
368                center = trans(center);
369
370                btVector3 textends(extends.dot(trans.getBasis().getRow(0).absolute()),
371                                 extends.dot(trans.getBasis().getRow(1).absolute()),
372                                 extends.dot(trans.getBasis().getRow(2).absolute()));
373
374                m_min = center - textends;
375                m_max = center + textends;
376        }
377
378
379        //! Apply a transform to an AABB
380        SIMD_FORCE_INLINE void appy_transform_trans_cache(const BT_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE & trans)
381        {
382                btVector3 center = (m_max+m_min)*0.5f;
383                btVector3 extends = m_max - center;
384                // Compute new center
385                center = trans.transform(center);
386
387                btVector3 textends(extends.dot(trans.m_R1to0.getRow(0).absolute()),
388                                 extends.dot(trans.m_R1to0.getRow(1).absolute()),
389                                 extends.dot(trans.m_R1to0.getRow(2).absolute()));
390
391                m_min = center - textends;
392                m_max = center + textends;
393        }
394
395        //! Merges a Box
396        SIMD_FORCE_INLINE void merge(const btAABB & box)
397        {
398                m_min[0] = BT_MIN(m_min[0],box.m_min[0]);
399                m_min[1] = BT_MIN(m_min[1],box.m_min[1]);
400                m_min[2] = BT_MIN(m_min[2],box.m_min[2]);
401
402                m_max[0] = BT_MAX(m_max[0],box.m_max[0]);
403                m_max[1] = BT_MAX(m_max[1],box.m_max[1]);
404                m_max[2] = BT_MAX(m_max[2],box.m_max[2]);
405        }
406
407        //! Merges a point
408        template<typename CLASS_POINT>
409        SIMD_FORCE_INLINE void merge_point(const CLASS_POINT & point)
410        {
411                m_min[0] = BT_MIN(m_min[0],point[0]);
412                m_min[1] = BT_MIN(m_min[1],point[1]);
413                m_min[2] = BT_MIN(m_min[2],point[2]);
414
415                m_max[0] = BT_MAX(m_max[0],point[0]);
416                m_max[1] = BT_MAX(m_max[1],point[1]);
417                m_max[2] = BT_MAX(m_max[2],point[2]);
418        }
419
420        //! Gets the extend and center
421        SIMD_FORCE_INLINE void get_center_extend(btVector3 & center,btVector3 & extend)  const
422        {
423                center = (m_max+m_min)*0.5f;
424                extend = m_max - center;
425        }
426
427        //! Finds the intersecting box between this box and the other.
428        SIMD_FORCE_INLINE void find_intersection(const btAABB & other, btAABB & intersection)  const
429        {
430                intersection.m_min[0] = BT_MAX(other.m_min[0],m_min[0]);
431                intersection.m_min[1] = BT_MAX(other.m_min[1],m_min[1]);
432                intersection.m_min[2] = BT_MAX(other.m_min[2],m_min[2]);
433
434                intersection.m_max[0] = BT_MIN(other.m_max[0],m_max[0]);
435                intersection.m_max[1] = BT_MIN(other.m_max[1],m_max[1]);
436                intersection.m_max[2] = BT_MIN(other.m_max[2],m_max[2]);
437        }
438
439
440        SIMD_FORCE_INLINE bool has_collision(const btAABB & other) const
441        {
442                if(m_min[0] > other.m_max[0] ||
443                   m_max[0] < other.m_min[0] ||
444                   m_min[1] > other.m_max[1] ||
445                   m_max[1] < other.m_min[1] ||
446                   m_min[2] > other.m_max[2] ||
447                   m_max[2] < other.m_min[2])
448                {
449                        return false;
450                }
451                return true;
452        }
453
454        /*! \brief Finds the Ray intersection parameter.
455        \param aabb Aligned box
456        \param vorigin A vec3f with the origin of the ray
457        \param vdir A vec3f with the direction of the ray
458        */
459        SIMD_FORCE_INLINE bool collide_ray(const btVector3 & vorigin,const btVector3 & vdir)  const
460        {
461                btVector3 extents,center;
462                this->get_center_extend(center,extents);;
463
464                btScalar Dx = vorigin[0] - center[0];
465                if(BT_GREATER(Dx, extents[0]) && Dx*vdir[0]>=0.0f)      return false;
466                btScalar Dy = vorigin[1] - center[1];
467                if(BT_GREATER(Dy, extents[1]) && Dy*vdir[1]>=0.0f)      return false;
468                btScalar Dz = vorigin[2] - center[2];
469                if(BT_GREATER(Dz, extents[2]) && Dz*vdir[2]>=0.0f)      return false;
470
471
472                btScalar f = vdir[1] * Dz - vdir[2] * Dy;
473                if(btFabs(f) > extents[1]*btFabs(vdir[2]) + extents[2]*btFabs(vdir[1])) return false;
474                f = vdir[2] * Dx - vdir[0] * Dz;
475                if(btFabs(f) > extents[0]*btFabs(vdir[2]) + extents[2]*btFabs(vdir[0]))return false;
476                f = vdir[0] * Dy - vdir[1] * Dx;
477                if(btFabs(f) > extents[0]*btFabs(vdir[1]) + extents[1]*btFabs(vdir[0]))return false;
478                return true;
479        }
480
481
482        SIMD_FORCE_INLINE void projection_interval(const btVector3 & direction, btScalar &vmin, btScalar &vmax) const
483        {
484                btVector3 center = (m_max+m_min)*0.5f;
485                btVector3 extend = m_max-center;
486
487                btScalar _fOrigin =  direction.dot(center);
488                btScalar _fMaximumExtent = extend.dot(direction.absolute());
489                vmin = _fOrigin - _fMaximumExtent;
490                vmax = _fOrigin + _fMaximumExtent;
491        }
492
493        SIMD_FORCE_INLINE eBT_PLANE_INTERSECTION_TYPE plane_classify(const btVector4 &plane) const
494        {
495                btScalar _fmin,_fmax;
496                this->projection_interval(plane,_fmin,_fmax);
497
498                if(plane[3] > _fmax + BOX_PLANE_EPSILON)
499                {
500                        return BT_CONST_BACK_PLANE; // 0
501                }
502
503                if(plane[3]+BOX_PLANE_EPSILON >=_fmin)
504                {
505                        return BT_CONST_COLLIDE_PLANE; //1
506                }
507                return BT_CONST_FRONT_PLANE;//2
508        }
509
510        SIMD_FORCE_INLINE bool overlapping_trans_conservative(const btAABB & box, btTransform & trans1_to_0) const
511        {
512                btAABB tbox = box;
513                tbox.appy_transform(trans1_to_0);
514                return has_collision(tbox);
515        }
516
517        SIMD_FORCE_INLINE bool overlapping_trans_conservative2(const btAABB & box,
518                const BT_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE & trans1_to_0) const
519        {
520                btAABB tbox = box;
521                tbox.appy_transform_trans_cache(trans1_to_0);
522                return has_collision(tbox);
523        }
524
525        //! transcache is the transformation cache from box to this AABB
526        SIMD_FORCE_INLINE bool overlapping_trans_cache(
527                const btAABB & box,const BT_BOX_BOX_TRANSFORM_CACHE & transcache, bool fulltest) const
528        {
529
530                //Taken from OPCODE
531                btVector3 ea,eb;//extends
532                btVector3 ca,cb;//extends
533                get_center_extend(ca,ea);
534                box.get_center_extend(cb,eb);
535
536
537                btVector3 T;
538                btScalar t,t2;
539                int i;
540
541                // Class I : A's basis vectors
542                for(i=0;i<3;i++)
543                {
544                        T[i] =  transcache.m_R1to0[i].dot(cb) + transcache.m_T1to0[i] - ca[i];
545                        t = transcache.m_AR[i].dot(eb) + ea[i];
546                        if(BT_GREATER(T[i], t)) return false;
547                }
548                // Class II : B's basis vectors
549                for(i=0;i<3;i++)
550                {
551                        t = bt_mat3_dot_col(transcache.m_R1to0,T,i);
552                        t2 = bt_mat3_dot_col(transcache.m_AR,ea,i) + eb[i];
553                        if(BT_GREATER(t,t2))    return false;
554                }
555                // Class III : 9 cross products
556                if(fulltest)
557                {
558                        int j,m,n,o,p,q,r;
559                        for(i=0;i<3;i++)
560                        {
561                                m = (i+1)%3;
562                                n = (i+2)%3;
563                                o = i==0?1:0;
564                                p = i==2?1:2;
565                                for(j=0;j<3;j++)
566                                {
567                                        q = j==2?1:2;
568                                        r = j==0?1:0;
569                                        t = T[n]*transcache.m_R1to0[m][j] - T[m]*transcache.m_R1to0[n][j];
570                                        t2 = ea[o]*transcache.m_AR[p][j] + ea[p]*transcache.m_AR[o][j] +
571                                                eb[r]*transcache.m_AR[i][q] + eb[q]*transcache.m_AR[i][r];
572                                        if(BT_GREATER(t,t2))    return false;
573                                }
574                        }
575                }
576                return true;
577        }
578
579        //! Simple test for planes.
580        SIMD_FORCE_INLINE bool collide_plane(
581                const btVector4 & plane) const
582        {
583                eBT_PLANE_INTERSECTION_TYPE classify = plane_classify(plane);
584                return (classify == BT_CONST_COLLIDE_PLANE);
585        }
586
587        //! test for a triangle, with edges
588        SIMD_FORCE_INLINE bool collide_triangle_exact(
589                const btVector3 & p1,
590                const btVector3 & p2,
591                const btVector3 & p3,
592                const btVector4 & triangle_plane) const
593        {
594                if(!collide_plane(triangle_plane)) return false;
595
596                btVector3 center,extends;
597                this->get_center_extend(center,extends);
598
599                const btVector3 v1(p1 - center);
600                const btVector3 v2(p2 - center);
601                const btVector3 v3(p3 - center);
602
603                //First axis
604                btVector3 diff(v2 - v1);
605                btVector3 abs_diff = diff.absolute();
606                //Test With X axis
607                TEST_CROSS_EDGE_BOX_X_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v1,v3,extends);
608                //Test With Y axis
609                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Y_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v1,v3,extends);
610                //Test With Z axis
611                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Z_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v1,v3,extends);
612
613
614                diff = v3 - v2;
615                abs_diff = diff.absolute();
616                //Test With X axis
617                TEST_CROSS_EDGE_BOX_X_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v2,v1,extends);
618                //Test With Y axis
619                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Y_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v2,v1,extends);
620                //Test With Z axis
621                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Z_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v2,v1,extends);
622
623                diff = v1 - v3;
624                abs_diff = diff.absolute();
625                //Test With X axis
626                TEST_CROSS_EDGE_BOX_X_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v3,v2,extends);
627                //Test With Y axis
628                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Y_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v3,v2,extends);
629                //Test With Z axis
630                TEST_CROSS_EDGE_BOX_Z_AXIS_MCR(diff,abs_diff,v3,v2,extends);
631
632                return true;
633        }
634};
635
636
637//! Compairison of transformation objects
638SIMD_FORCE_INLINE bool btCompareTransformsEqual(const btTransform & t1,const btTransform & t2)
639{
640        if(!(t1.getOrigin() == t2.getOrigin()) ) return false;
641
642        if(!(t1.getBasis().getRow(0) == t2.getBasis().getRow(0)) ) return false;
643        if(!(t1.getBasis().getRow(1) == t2.getBasis().getRow(1)) ) return false;
644        if(!(t1.getBasis().getRow(2) == t2.getBasis().getRow(2)) ) return false;
645        return true;
646}
647
648
649//! @}
650
651#endif // GIM_BOX_COLLISION_H_INCLUDED
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.