| 1 | /* | 
|---|
| 2 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
|---|
| 3 | Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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| 4 |  | 
|---|
| 5 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
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| 6 | In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. | 
|---|
| 7 | Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  | 
|---|
| 8 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,  | 
|---|
| 9 | subject to the following restrictions: | 
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| 10 |  | 
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| 11 | 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required. | 
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| 13 | 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
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| 14 | */ | 
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| 15 |  | 
|---|
| 16 | //#define COMPUTE_IMPULSE_DENOM 1 | 
|---|
| 17 | //It is not necessary (redundant) to refresh contact manifolds, this refresh has been moved to the collision algorithms. | 
|---|
| 18 | //#define FORCE_REFESH_CONTACT_MANIFOLDS 1 | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "btSequentialImpulseConstraintSolver.h" | 
|---|
| 21 | #include "BulletCollision/NarrowPhaseCollision/btPersistentManifold.h" | 
|---|
| 22 | #include "BulletDynamics/Dynamics/btRigidBody.h" | 
|---|
| 23 | #include "btContactConstraint.h" | 
|---|
| 24 | #include "btSolve2LinearConstraint.h" | 
|---|
| 25 | #include "btContactSolverInfo.h" | 
|---|
| 26 | #include "LinearMath/btIDebugDraw.h" | 
|---|
| 27 | #include "btJacobianEntry.h" | 
|---|
| 28 | #include "LinearMath/btMinMax.h" | 
|---|
| 29 | #include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btTypedConstraint.h" | 
|---|
| 30 | #include <new> | 
|---|
| 31 | #include "LinearMath/btStackAlloc.h" | 
|---|
| 32 | #include "LinearMath/btQuickprof.h" | 
|---|
| 33 | #include "btSolverBody.h" | 
|---|
| 34 | #include "btSolverConstraint.h" | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include "LinearMath/btAlignedObjectArray.h" | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | int totalCpd = 0; | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | int     gTotalContactPoints = 0; | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | struct  btOrderIndex | 
|---|
| 45 | { | 
|---|
| 46 |         int     m_manifoldIndex; | 
|---|
| 47 |         int     m_pointIndex; | 
|---|
| 48 | }; | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | #define SEQUENTIAL_IMPULSE_MAX_SOLVER_POINTS 16384 | 
|---|
| 53 | static btOrderIndex     gOrder[SEQUENTIAL_IMPULSE_MAX_SOLVER_POINTS]; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 | unsigned long btSequentialImpulseConstraintSolver::btRand2() | 
|---|
| 57 | { | 
|---|
| 58 |   m_btSeed2 = (1664525L*m_btSeed2 + 1013904223L) & 0xffffffff; | 
|---|
| 59 |   return m_btSeed2; | 
|---|
| 60 | } | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 | //See ODE: adam's all-int straightforward(?) dRandInt (0..n-1) | 
|---|
| 65 | int btSequentialImpulseConstraintSolver::btRandInt2 (int n) | 
|---|
| 66 | { | 
|---|
| 67 |   // seems good; xor-fold and modulus | 
|---|
| 68 |   const unsigned long un = static_cast<unsigned long>(n); | 
|---|
| 69 |   unsigned long r = btRand2(); | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |   // note: probably more aggressive than it needs to be -- might be | 
|---|
| 72 |   //       able to get away without one or two of the innermost branches. | 
|---|
| 73 |   if (un <= 0x00010000UL) { | 
|---|
| 74 |     r ^= (r >> 16); | 
|---|
| 75 |     if (un <= 0x00000100UL) { | 
|---|
| 76 |       r ^= (r >> 8); | 
|---|
| 77 |       if (un <= 0x00000010UL) { | 
|---|
| 78 |         r ^= (r >> 4); | 
|---|
| 79 |         if (un <= 0x00000004UL) { | 
|---|
| 80 |           r ^= (r >> 2); | 
|---|
| 81 |           if (un <= 0x00000002UL) { | 
|---|
| 82 |             r ^= (r >> 1); | 
|---|
| 83 |           } | 
|---|
| 84 |         } | 
|---|
| 85 |      } | 
|---|
| 86 |     } | 
|---|
| 87 |    } | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |   return (int) (r % un); | 
|---|
| 90 | } | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 | bool  MyContactDestroyedCallback(void* userPersistentData); | 
|---|
| 96 | bool  MyContactDestroyedCallback(void* userPersistentData) | 
|---|
| 97 | { | 
|---|
| 98 |         assert (userPersistentData); | 
|---|
| 99 |         btConstraintPersistentData* cpd = (btConstraintPersistentData*)userPersistentData; | 
|---|
| 100 |         btAlignedFree(cpd); | 
|---|
| 101 |         totalCpd--; | 
|---|
| 102 |         //printf("totalCpd = %i. DELETED Ptr %x\n",totalCpd,userPersistentData); | 
|---|
| 103 |         return true; | 
|---|
| 104 | } | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |  | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 | btSequentialImpulseConstraintSolver::btSequentialImpulseConstraintSolver() | 
|---|
| 109 | :m_btSeed2(0) | 
|---|
| 110 | { | 
|---|
| 111 |         gContactDestroyedCallback = &MyContactDestroyedCallback; | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |         //initialize default friction/contact funcs | 
|---|
| 114 |         int i,j; | 
|---|
| 115 |         for (i=0;i<MAX_CONTACT_SOLVER_TYPES;i++) | 
|---|
| 116 |                 for (j=0;j<MAX_CONTACT_SOLVER_TYPES;j++) | 
|---|
| 117 |                 { | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |                         m_contactDispatch[i][j] = resolveSingleCollision; | 
|---|
| 120 |                         m_frictionDispatch[i][j] = resolveSingleFriction; | 
|---|
| 121 |                 } | 
|---|
| 122 | } | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 | btSequentialImpulseConstraintSolver::~btSequentialImpulseConstraintSolver() | 
|---|
| 125 | { | 
|---|
| 126 |  | 
|---|
| 127 | } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 | void    initSolverBody(btSolverBody* solverBody, btCollisionObject* collisionObject); | 
|---|
| 130 | void    initSolverBody(btSolverBody* solverBody, btCollisionObject* collisionObject) | 
|---|
| 131 | { | 
|---|
| 132 |         btRigidBody* rb = btRigidBody::upcast(collisionObject); | 
|---|
| 133 |         if (rb) | 
|---|
| 134 |         { | 
|---|
| 135 |                 solverBody->m_angularVelocity = rb->getAngularVelocity() ; | 
|---|
| 136 |                 solverBody->m_centerOfMassPosition = collisionObject->getWorldTransform().getOrigin(); | 
|---|
| 137 |                 solverBody->m_friction = collisionObject->getFriction(); | 
|---|
| 138 |                 solverBody->m_invMass = rb->getInvMass(); | 
|---|
| 139 |                 solverBody->m_linearVelocity = rb->getLinearVelocity(); | 
|---|
| 140 |                 solverBody->m_originalBody = rb; | 
|---|
| 141 |                 solverBody->m_angularFactor = rb->getAngularFactor(); | 
|---|
| 142 |         } else | 
|---|
| 143 |         { | 
|---|
| 144 |                 solverBody->m_angularVelocity.setValue(0,0,0); | 
|---|
| 145 |                 solverBody->m_centerOfMassPosition = collisionObject->getWorldTransform().getOrigin(); | 
|---|
| 146 |                 solverBody->m_friction = collisionObject->getFriction(); | 
|---|
| 147 |                 solverBody->m_invMass = 0.f; | 
|---|
| 148 |                 solverBody->m_linearVelocity.setValue(0,0,0); | 
|---|
| 149 |                 solverBody->m_originalBody = 0; | 
|---|
| 150 |                 solverBody->m_angularFactor = 1.f; | 
|---|
| 151 |         } | 
|---|
| 152 |         solverBody->m_pushVelocity.setValue(0.f,0.f,0.f); | 
|---|
| 153 |         solverBody->m_turnVelocity.setValue(0.f,0.f,0.f); | 
|---|
| 154 | } | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 | int             gNumSplitImpulseRecoveries = 0; | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 | btScalar restitutionCurve(btScalar rel_vel, btScalar restitution); | 
|---|
| 160 | btScalar restitutionCurve(btScalar rel_vel, btScalar restitution) | 
|---|
| 161 | { | 
|---|
| 162 |         btScalar rest = restitution * -rel_vel; | 
|---|
| 163 |         return rest; | 
|---|
| 164 | } | 
|---|
| 165 |  | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 | void    resolveSplitPenetrationImpulseCacheFriendly( | 
|---|
| 168 |         btSolverBody& body1, | 
|---|
| 169 |         btSolverBody& body2, | 
|---|
| 170 |         const btSolverConstraint& contactConstraint, | 
|---|
| 171 |         const btContactSolverInfo& solverInfo); | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 | //SIMD_FORCE_INLINE | 
|---|
| 174 | void    resolveSplitPenetrationImpulseCacheFriendly( | 
|---|
| 175 |         btSolverBody& body1, | 
|---|
| 176 |         btSolverBody& body2, | 
|---|
| 177 |         const btSolverConstraint& contactConstraint, | 
|---|
| 178 |         const btContactSolverInfo& solverInfo) | 
|---|
| 179 | { | 
|---|
| 180 |         (void)solverInfo; | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 |                 if (contactConstraint.m_penetration < solverInfo.m_splitImpulsePenetrationThreshold) | 
|---|
| 183 |         { | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |                                 gNumSplitImpulseRecoveries++; | 
|---|
| 186 |                 btScalar normalImpulse; | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |                 //  Optimized version of projected relative velocity, use precomputed cross products with normal | 
|---|
| 189 |                 //      body1.getVelocityInLocalPoint(contactConstraint.m_rel_posA,vel1); | 
|---|
| 190 |                 //      body2.getVelocityInLocalPoint(contactConstraint.m_rel_posB,vel2); | 
|---|
| 191 |                 //      btVector3 vel = vel1 - vel2; | 
|---|
| 192 |                 //      btScalar  rel_vel = contactConstraint.m_contactNormal.dot(vel); | 
|---|
| 193 |  | 
|---|
| 194 |                 btScalar rel_vel; | 
|---|
| 195 |                 btScalar vel1Dotn = contactConstraint.m_contactNormal.dot(body1.m_pushVelocity) | 
|---|
| 196 |                 + contactConstraint.m_relpos1CrossNormal.dot(body1.m_turnVelocity); | 
|---|
| 197 |                 btScalar vel2Dotn = contactConstraint.m_contactNormal.dot(body2.m_pushVelocity) | 
|---|
| 198 |                 + contactConstraint.m_relpos2CrossNormal.dot(body2.m_turnVelocity); | 
|---|
| 199 |  | 
|---|
| 200 |                 rel_vel = vel1Dotn-vel2Dotn; | 
|---|
| 201 |  | 
|---|
| 202 |  | 
|---|
| 203 |                                 btScalar positionalError = -contactConstraint.m_penetration * solverInfo.m_erp2/solverInfo.m_timeStep; | 
|---|
| 204 |                 //      btScalar positionalError = contactConstraint.m_penetration; | 
|---|
| 205 |  | 
|---|
| 206 |                 btScalar velocityError = contactConstraint.m_restitution - rel_vel;// * damping; | 
|---|
| 207 |  | 
|---|
| 208 |                 btScalar penetrationImpulse = positionalError * contactConstraint.m_jacDiagABInv; | 
|---|
| 209 |                 btScalar        velocityImpulse = velocityError * contactConstraint.m_jacDiagABInv; | 
|---|
| 210 |                 normalImpulse = penetrationImpulse+velocityImpulse; | 
|---|
| 211 |  | 
|---|
| 212 |                 // See Erin Catto's GDC 2006 paper: Clamp the accumulated impulse | 
|---|
| 213 |                 btScalar oldNormalImpulse = contactConstraint.m_appliedPushImpulse; | 
|---|
| 214 |                 btScalar sum = oldNormalImpulse + normalImpulse; | 
|---|
| 215 |                 contactConstraint.m_appliedPushImpulse = btScalar(0.) > sum ? btScalar(0.): sum; | 
|---|
| 216 |  | 
|---|
| 217 |                 normalImpulse = contactConstraint.m_appliedPushImpulse - oldNormalImpulse; | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 |                                 body1.internalApplyPushImpulse(contactConstraint.m_contactNormal*body1.m_invMass, contactConstraint.m_angularComponentA,normalImpulse); | 
|---|
| 220 |                 | 
|---|
| 221 |                                 body2.internalApplyPushImpulse(contactConstraint.m_contactNormal*body2.m_invMass, contactConstraint.m_angularComponentB,-normalImpulse); | 
|---|
| 222 |                 | 
|---|
| 223 |         } | 
|---|
| 224 |  | 
|---|
| 225 | } | 
|---|
| 226 |  | 
|---|
| 227 |  | 
|---|
| 228 | //velocity + friction | 
|---|
| 229 | //response  between two dynamic objects with friction | 
|---|
| 230 |  | 
|---|
| 231 | btScalar resolveSingleCollisionCombinedCacheFriendly( | 
|---|
| 232 |         btSolverBody& body1, | 
|---|
| 233 |         btSolverBody& body2, | 
|---|
| 234 |         const btSolverConstraint& contactConstraint, | 
|---|
| 235 |         const btContactSolverInfo& solverInfo); | 
|---|
| 236 |  | 
|---|
| 237 | //SIMD_FORCE_INLINE  | 
|---|
| 238 | btScalar resolveSingleCollisionCombinedCacheFriendly( | 
|---|
| 239 |         btSolverBody& body1, | 
|---|
| 240 |         btSolverBody& body2, | 
|---|
| 241 |         const btSolverConstraint& contactConstraint, | 
|---|
| 242 |         const btContactSolverInfo& solverInfo) | 
|---|
| 243 | { | 
|---|
| 244 |         (void)solverInfo; | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |         btScalar normalImpulse; | 
|---|
| 247 |  | 
|---|
| 248 |         { | 
|---|
| 249 |  | 
|---|
| 250 |                  | 
|---|
| 251 |                 //  Optimized version of projected relative velocity, use precomputed cross products with normal | 
|---|
| 252 |                 //      body1.getVelocityInLocalPoint(contactConstraint.m_rel_posA,vel1); | 
|---|
| 253 |                 //      body2.getVelocityInLocalPoint(contactConstraint.m_rel_posB,vel2); | 
|---|
| 254 |                 //      btVector3 vel = vel1 - vel2; | 
|---|
| 255 |                 //      btScalar  rel_vel = contactConstraint.m_contactNormal.dot(vel); | 
|---|
| 256 |  | 
|---|
| 257 |                 btScalar rel_vel; | 
|---|
| 258 |                 btScalar vel1Dotn = contactConstraint.m_contactNormal.dot(body1.m_linearVelocity)  | 
|---|
| 259 |                                         + contactConstraint.m_relpos1CrossNormal.dot(body1.m_angularVelocity); | 
|---|
| 260 |                 btScalar vel2Dotn = contactConstraint.m_contactNormal.dot(body2.m_linearVelocity)  | 
|---|
| 261 |                                         + contactConstraint.m_relpos2CrossNormal.dot(body2.m_angularVelocity); | 
|---|
| 262 |  | 
|---|
| 263 |                 rel_vel = vel1Dotn-vel2Dotn; | 
|---|
| 264 |  | 
|---|
| 265 |                 btScalar positionalError = 0.f; | 
|---|
| 266 |                 if (!solverInfo.m_splitImpulse || (contactConstraint.m_penetration > solverInfo.m_splitImpulsePenetrationThreshold)) | 
|---|
| 267 |                 { | 
|---|
| 268 |                         positionalError = -contactConstraint.m_penetration * solverInfo.m_erp/solverInfo.m_timeStep; | 
|---|
| 269 |                 } | 
|---|
| 270 |  | 
|---|
| 271 |                 btScalar velocityError = contactConstraint.m_restitution - rel_vel;// * damping; | 
|---|
| 272 |  | 
|---|
| 273 |                 btScalar penetrationImpulse = positionalError * contactConstraint.m_jacDiagABInv; | 
|---|
| 274 |                 btScalar        velocityImpulse = velocityError * contactConstraint.m_jacDiagABInv; | 
|---|
| 275 |                 normalImpulse = penetrationImpulse+velocityImpulse; | 
|---|
| 276 |                  | 
|---|
| 277 |                  | 
|---|
| 278 |                 // See Erin Catto's GDC 2006 paper: Clamp the accumulated impulse | 
|---|
| 279 |                 btScalar oldNormalImpulse = contactConstraint.m_appliedImpulse; | 
|---|
| 280 |                 btScalar sum = oldNormalImpulse + normalImpulse; | 
|---|
| 281 |                 contactConstraint.m_appliedImpulse = btScalar(0.) > sum ? btScalar(0.): sum; | 
|---|
| 282 |  | 
|---|
| 283 |                 normalImpulse = contactConstraint.m_appliedImpulse - oldNormalImpulse; | 
|---|
| 284 |  | 
|---|
| 285 |                 body1.internalApplyImpulse(contactConstraint.m_contactNormal*body1.m_invMass, | 
|---|
| 286 |                                 contactConstraint.m_angularComponentA,normalImpulse); | 
|---|
| 287 |                  | 
|---|
| 288 |                 body2.internalApplyImpulse(contactConstraint.m_contactNormal*body2.m_invMass, | 
|---|
| 289 |                                 contactConstraint.m_angularComponentB,-normalImpulse); | 
|---|
| 290 |         } | 
|---|
| 291 |  | 
|---|
| 292 |         return normalImpulse; | 
|---|
| 293 | } | 
|---|
| 294 |  | 
|---|
| 295 |  | 
|---|
| 296 | #ifndef NO_FRICTION_TANGENTIALS | 
|---|
| 297 |  | 
|---|
| 298 | btScalar resolveSingleFrictionCacheFriendly( | 
|---|
| 299 |         btSolverBody& body1, | 
|---|
| 300 |         btSolverBody& body2, | 
|---|
| 301 |         const btSolverConstraint& contactConstraint, | 
|---|
| 302 |         const btContactSolverInfo& solverInfo, | 
|---|
| 303 |         btScalar appliedNormalImpulse); | 
|---|
| 304 |  | 
|---|
| 305 | //SIMD_FORCE_INLINE  | 
|---|
| 306 | btScalar resolveSingleFrictionCacheFriendly( | 
|---|
| 307 |         btSolverBody& body1, | 
|---|
| 308 |         btSolverBody& body2, | 
|---|
| 309 |         const btSolverConstraint& contactConstraint, | 
|---|
| 310 |         const btContactSolverInfo& solverInfo, | 
|---|
| 311 |         btScalar appliedNormalImpulse) | 
|---|
| 312 | { | 
|---|
| 313 |         (void)solverInfo; | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 |          | 
|---|
| 316 |         const btScalar combinedFriction = contactConstraint.m_friction; | 
|---|
| 317 |          | 
|---|
| 318 |         const btScalar limit = appliedNormalImpulse * combinedFriction; | 
|---|
| 319 |          | 
|---|
| 320 |         if (appliedNormalImpulse>btScalar(0.)) | 
|---|
| 321 |         //friction | 
|---|
| 322 |         { | 
|---|
| 323 |                  | 
|---|
| 324 |                 btScalar j1; | 
|---|
| 325 |                 { | 
|---|
| 326 |  | 
|---|
| 327 |                         btScalar rel_vel; | 
|---|
| 328 |                         const btScalar vel1Dotn = contactConstraint.m_contactNormal.dot(body1.m_linearVelocity)  | 
|---|
| 329 |                                                 + contactConstraint.m_relpos1CrossNormal.dot(body1.m_angularVelocity); | 
|---|
| 330 |                         const btScalar vel2Dotn = contactConstraint.m_contactNormal.dot(body2.m_linearVelocity)  | 
|---|
| 331 |                                 + contactConstraint.m_relpos2CrossNormal.dot(body2.m_angularVelocity); | 
|---|
| 332 |                         rel_vel = vel1Dotn-vel2Dotn; | 
|---|
| 333 |  | 
|---|
| 334 |                         // calculate j that moves us to zero relative velocity | 
|---|
| 335 |                         j1 = -rel_vel * contactConstraint.m_jacDiagABInv; | 
|---|
| 336 | #define CLAMP_ACCUMULATED_FRICTION_IMPULSE 1 | 
|---|
| 337 | #ifdef CLAMP_ACCUMULATED_FRICTION_IMPULSE | 
|---|
| 338 |                         btScalar oldTangentImpulse = contactConstraint.m_appliedImpulse; | 
|---|
| 339 |                         contactConstraint.m_appliedImpulse = oldTangentImpulse + j1; | 
|---|
| 340 |                          | 
|---|
| 341 |                         if (limit < contactConstraint.m_appliedImpulse) | 
|---|
| 342 |                         { | 
|---|
| 343 |                                 contactConstraint.m_appliedImpulse = limit; | 
|---|
| 344 |                         } else | 
|---|
| 345 |                         { | 
|---|
| 346 |                                 if (contactConstraint.m_appliedImpulse < -limit) | 
|---|
| 347 |                                         contactConstraint.m_appliedImpulse = -limit; | 
|---|
| 348 |                         } | 
|---|
| 349 |                         j1 = contactConstraint.m_appliedImpulse - oldTangentImpulse; | 
|---|
| 350 | #else | 
|---|
| 351 |                         if (limit < j1) | 
|---|
| 352 |                         { | 
|---|
| 353 |                                 j1 = limit; | 
|---|
| 354 |                         } else | 
|---|
| 355 |                         { | 
|---|
| 356 |                                 if (j1 < -limit) | 
|---|
| 357 |                                         j1 = -limit; | 
|---|
| 358 |                         } | 
|---|
| 359 |  | 
|---|
| 360 | #endif //CLAMP_ACCUMULATED_FRICTION_IMPULSE | 
|---|
| 361 |  | 
|---|
| 362 |                         //GEN_set_min(contactConstraint.m_appliedImpulse, limit); | 
|---|
| 363 |                         //GEN_set_max(contactConstraint.m_appliedImpulse, -limit); | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 |                          | 
|---|
| 366 |  | 
|---|
| 367 |                 } | 
|---|
| 368 |          | 
|---|
| 369 |                 body1.internalApplyImpulse(contactConstraint.m_contactNormal*body1.m_invMass,contactConstraint.m_angularComponentA,j1); | 
|---|
| 370 |                  | 
|---|
| 371 |                 body2.internalApplyImpulse(contactConstraint.m_contactNormal*body2.m_invMass,contactConstraint.m_angularComponentB,-j1); | 
|---|
| 372 |  | 
|---|
| 373 |         }  | 
|---|
| 374 |         return 0.f; | 
|---|
| 375 | } | 
|---|
| 376 |  | 
|---|
| 377 |  | 
|---|
| 378 | #else | 
|---|
| 379 |  | 
|---|
| 380 | //velocity + friction | 
|---|
| 381 | //response  between two dynamic objects with friction | 
|---|
| 382 | btScalar resolveSingleFrictionCacheFriendly( | 
|---|
| 383 |         btSolverBody& body1, | 
|---|
| 384 |         btSolverBody& body2, | 
|---|
| 385 |         btSolverConstraint& contactConstraint, | 
|---|
| 386 |         const btContactSolverInfo& solverInfo) | 
|---|
| 387 | { | 
|---|
| 388 |  | 
|---|
| 389 |         btVector3 vel1; | 
|---|
| 390 |         btVector3 vel2; | 
|---|
| 391 |         btScalar normalImpulse(0.f); | 
|---|
| 392 |  | 
|---|
| 393 |         { | 
|---|
| 394 |                 const btVector3& normal = contactConstraint.m_contactNormal; | 
|---|
| 395 |                 if (contactConstraint.m_penetration < 0.f) | 
|---|
| 396 |                         return 0.f; | 
|---|
| 397 |  | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 |                 body1.getVelocityInLocalPoint(contactConstraint.m_rel_posA,vel1); | 
|---|
| 400 |                 body2.getVelocityInLocalPoint(contactConstraint.m_rel_posB,vel2); | 
|---|
| 401 |                 btVector3 vel = vel1 - vel2; | 
|---|
| 402 |                 btScalar rel_vel; | 
|---|
| 403 |                 rel_vel = normal.dot(vel); | 
|---|
| 404 |  | 
|---|
| 405 |                 btVector3 lat_vel = vel - normal * rel_vel; | 
|---|
| 406 |                 btScalar lat_rel_vel = lat_vel.length2(); | 
|---|
| 407 |  | 
|---|
| 408 |                 btScalar combinedFriction = contactConstraint.m_friction; | 
|---|
| 409 |                 const btVector3& rel_pos1 = contactConstraint.m_rel_posA; | 
|---|
| 410 |                 const btVector3& rel_pos2 = contactConstraint.m_rel_posB; | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 |  | 
|---|
| 413 |                 if (lat_rel_vel > SIMD_EPSILON*SIMD_EPSILON) | 
|---|
| 414 |                 { | 
|---|
| 415 |                         lat_rel_vel = btSqrt(lat_rel_vel); | 
|---|
| 416 |  | 
|---|
| 417 |                         lat_vel /= lat_rel_vel; | 
|---|
| 418 |                         btVector3 temp1 = body1.m_invInertiaWorld * rel_pos1.cross(lat_vel); | 
|---|
| 419 |                         btVector3 temp2 = body2.m_invInertiaWorld * rel_pos2.cross(lat_vel); | 
|---|
| 420 |                         btScalar friction_impulse = lat_rel_vel / | 
|---|
| 421 |                                 (body1.m_invMass + body2.m_invMass + lat_vel.dot(temp1.cross(rel_pos1) + temp2.cross(rel_pos2))); | 
|---|
| 422 |                         btScalar normal_impulse = contactConstraint.m_appliedImpulse * combinedFriction; | 
|---|
| 423 |  | 
|---|
| 424 |                         GEN_set_min(friction_impulse, normal_impulse); | 
|---|
| 425 |                         GEN_set_max(friction_impulse, -normal_impulse); | 
|---|
| 426 |                         body1.applyImpulse(lat_vel * -friction_impulse, rel_pos1); | 
|---|
| 427 |                         body2.applyImpulse(lat_vel * friction_impulse, rel_pos2); | 
|---|
| 428 |                 } | 
|---|
| 429 |         } | 
|---|
| 430 |  | 
|---|
| 431 |         return normalImpulse; | 
|---|
| 432 | } | 
|---|
| 433 |  | 
|---|
| 434 | #endif //NO_FRICTION_TANGENTIALS | 
|---|
| 435 |  | 
|---|
| 436 |  | 
|---|
| 437 |  | 
|---|
| 438 |  | 
|---|
| 439 |  | 
|---|
| 440 | void    btSequentialImpulseConstraintSolver::addFrictionConstraint(const btVector3& normalAxis,int solverBodyIdA,int solverBodyIdB,int frictionIndex,btManifoldPoint& cp,const btVector3& rel_pos1,const btVector3& rel_pos2,btCollisionObject* colObj0,btCollisionObject* colObj1, btScalar relaxation) | 
|---|
| 441 | { | 
|---|
| 442 |  | 
|---|
| 443 |         btRigidBody* body0=btRigidBody::upcast(colObj0); | 
|---|
| 444 |         btRigidBody* body1=btRigidBody::upcast(colObj1); | 
|---|
| 445 |  | 
|---|
| 446 |         btSolverConstraint& solverConstraint = m_tmpSolverFrictionConstraintPool.expand(); | 
|---|
| 447 |         solverConstraint.m_contactNormal = normalAxis; | 
|---|
| 448 |  | 
|---|
| 449 |         solverConstraint.m_solverBodyIdA = solverBodyIdA; | 
|---|
| 450 |         solverConstraint.m_solverBodyIdB = solverBodyIdB; | 
|---|
| 451 |         solverConstraint.m_constraintType = btSolverConstraint::BT_SOLVER_FRICTION_1D; | 
|---|
| 452 |         solverConstraint.m_frictionIndex = frictionIndex; | 
|---|
| 453 |  | 
|---|
| 454 |         solverConstraint.m_friction = cp.m_combinedFriction; | 
|---|
| 455 |         solverConstraint.m_originalContactPoint = 0; | 
|---|
| 456 |  | 
|---|
| 457 |         solverConstraint.m_appliedImpulse = btScalar(0.); | 
|---|
| 458 |         solverConstraint.m_appliedPushImpulse = 0.f; | 
|---|
| 459 |         solverConstraint.m_penetration = 0.f; | 
|---|
| 460 |         { | 
|---|
| 461 |                 btVector3 ftorqueAxis1 = rel_pos1.cross(solverConstraint.m_contactNormal); | 
|---|
| 462 |                 solverConstraint.m_relpos1CrossNormal = ftorqueAxis1; | 
|---|
| 463 |                 solverConstraint.m_angularComponentA = body0 ? body0->getInvInertiaTensorWorld()*ftorqueAxis1 : btVector3(0,0,0); | 
|---|
| 464 |         } | 
|---|
| 465 |         { | 
|---|
| 466 |                 btVector3 ftorqueAxis1 = rel_pos2.cross(solverConstraint.m_contactNormal); | 
|---|
| 467 |                 solverConstraint.m_relpos2CrossNormal = ftorqueAxis1; | 
|---|
| 468 |                 solverConstraint.m_angularComponentB = body1 ? body1->getInvInertiaTensorWorld()*ftorqueAxis1 : btVector3(0,0,0); | 
|---|
| 469 |         } | 
|---|
| 470 |  | 
|---|
| 471 | #ifdef COMPUTE_IMPULSE_DENOM | 
|---|
| 472 |         btScalar denom0 = rb0->computeImpulseDenominator(pos1,solverConstraint.m_contactNormal); | 
|---|
| 473 |         btScalar denom1 = rb1->computeImpulseDenominator(pos2,solverConstraint.m_contactNormal); | 
|---|
| 474 | #else | 
|---|
| 475 |         btVector3 vec; | 
|---|
| 476 |         btScalar denom0 = 0.f; | 
|---|
| 477 |         btScalar denom1 = 0.f; | 
|---|
| 478 |         if (body0) | 
|---|
| 479 |         { | 
|---|
| 480 |                 vec = ( solverConstraint.m_angularComponentA).cross(rel_pos1); | 
|---|
| 481 |                 denom0 = body0->getInvMass() + normalAxis.dot(vec); | 
|---|
| 482 |         } | 
|---|
| 483 |         if (body1) | 
|---|
| 484 |         { | 
|---|
| 485 |                 vec = ( solverConstraint.m_angularComponentB).cross(rel_pos2); | 
|---|
| 486 |                 denom1 = body1->getInvMass() + normalAxis.dot(vec); | 
|---|
| 487 |         } | 
|---|
| 488 |  | 
|---|
| 489 |  | 
|---|
| 490 | #endif //COMPUTE_IMPULSE_DENOM | 
|---|
| 491 |         btScalar denom = relaxation/(denom0+denom1); | 
|---|
| 492 |         solverConstraint.m_jacDiagABInv = denom; | 
|---|
| 493 |  | 
|---|
| 494 |  | 
|---|
| 495 | } | 
|---|
| 496 |  | 
|---|
| 497 |  | 
|---|
| 498 |  | 
|---|
| 499 | btScalar btSequentialImpulseConstraintSolver::solveGroupCacheFriendlySetup(btCollisionObject** /*bodies */,int /*numBodies */,btPersistentManifold** manifoldPtr, int numManifolds,btTypedConstraint** constraints,int numConstraints,const btContactSolverInfo& infoGlobal,btIDebugDraw* debugDrawer,btStackAlloc* stackAlloc) | 
|---|
| 500 | { | 
|---|
| 501 |         BT_PROFILE("solveGroupCacheFriendlySetup"); | 
|---|
| 502 |         (void)stackAlloc; | 
|---|
| 503 |         (void)debugDrawer; | 
|---|
| 504 |  | 
|---|
| 505 |  | 
|---|
| 506 |         if (!(numConstraints + numManifolds)) | 
|---|
| 507 |         { | 
|---|
| 508 | //              printf("empty\n"); | 
|---|
| 509 |                 return 0.f; | 
|---|
| 510 |         } | 
|---|
| 511 |         btPersistentManifold* manifold = 0; | 
|---|
| 512 |         btCollisionObject* colObj0=0,*colObj1=0; | 
|---|
| 513 |  | 
|---|
| 514 |         //btRigidBody* rb0=0,*rb1=0; | 
|---|
| 515 |  | 
|---|
| 516 |  | 
|---|
| 517 | #ifdef FORCE_REFESH_CONTACT_MANIFOLDS | 
|---|
| 518 |  | 
|---|
| 519 |         BEGIN_PROFILE("refreshManifolds"); | 
|---|
| 520 |  | 
|---|
| 521 |         int i; | 
|---|
| 522 |          | 
|---|
| 523 |          | 
|---|
| 524 |  | 
|---|
| 525 |         for (i=0;i<numManifolds;i++) | 
|---|
| 526 |         { | 
|---|
| 527 |                 manifold = manifoldPtr[i]; | 
|---|
| 528 |                 rb1 = (btRigidBody*)manifold->getBody1(); | 
|---|
| 529 |                 rb0 = (btRigidBody*)manifold->getBody0(); | 
|---|
| 530 |                  | 
|---|
| 531 |                 manifold->refreshContactPoints(rb0->getCenterOfMassTransform(),rb1->getCenterOfMassTransform()); | 
|---|
| 532 |  | 
|---|
| 533 |         } | 
|---|
| 534 |  | 
|---|
| 535 |         END_PROFILE("refreshManifolds"); | 
|---|
| 536 | #endif //FORCE_REFESH_CONTACT_MANIFOLDS | 
|---|
| 537 |  | 
|---|
| 538 |          | 
|---|
| 539 |  | 
|---|
| 540 |  | 
|---|
| 541 |  | 
|---|
| 542 |         //int sizeofSB = sizeof(btSolverBody); | 
|---|
| 543 |         //int sizeofSC = sizeof(btSolverConstraint); | 
|---|
| 544 |  | 
|---|
| 545 |  | 
|---|
| 546 |         //if (1) | 
|---|
| 547 |         { | 
|---|
| 548 |                 //if m_stackAlloc, try to pack bodies/constraints to speed up solving | 
|---|
| 549 | //              btBlock*                                        sablock; | 
|---|
| 550 | //              sablock = stackAlloc->beginBlock(); | 
|---|
| 551 |  | 
|---|
| 552 |         //      int memsize = 16; | 
|---|
| 553 | //              unsigned char* stackMemory = stackAlloc->allocate(memsize); | 
|---|
| 554 |  | 
|---|
| 555 |                  | 
|---|
| 556 |                 //todo: use stack allocator for this temp memory | 
|---|
| 557 | //              int minReservation = numManifolds*2; | 
|---|
| 558 |  | 
|---|
| 559 |                 //m_tmpSolverBodyPool.reserve(minReservation); | 
|---|
| 560 |  | 
|---|
| 561 |                 //don't convert all bodies, only the one we need so solver the constraints | 
|---|
| 562 | /* | 
|---|
| 563 |                 { | 
|---|
| 564 |                         for (int i=0;i<numBodies;i++) | 
|---|
| 565 |                         { | 
|---|
| 566 |                                 btRigidBody* rb = btRigidBody::upcast(bodies[i]); | 
|---|
| 567 |                                 if (rb &&       (rb->getIslandTag() >= 0)) | 
|---|
| 568 |                                 { | 
|---|
| 569 |                                         btAssert(rb->getCompanionId() < 0); | 
|---|
| 570 |                                         int solverBodyId = m_tmpSolverBodyPool.size(); | 
|---|
| 571 |                                         btSolverBody& solverBody = m_tmpSolverBodyPool.expand(); | 
|---|
| 572 |                                         initSolverBody(&solverBody,rb); | 
|---|
| 573 |                                         rb->setCompanionId(solverBodyId); | 
|---|
| 574 |                                 }  | 
|---|
| 575 |                         } | 
|---|
| 576 |                 } | 
|---|
| 577 | */ | 
|---|
| 578 |                  | 
|---|
| 579 |                 //m_tmpSolverConstraintPool.reserve(minReservation); | 
|---|
| 580 |                 //m_tmpSolverFrictionConstraintPool.reserve(minReservation); | 
|---|
| 581 |  | 
|---|
| 582 |                 { | 
|---|
| 583 |                         int i; | 
|---|
| 584 |  | 
|---|
| 585 |                         for (i=0;i<numManifolds;i++) | 
|---|
| 586 |                         { | 
|---|
| 587 |                                 manifold = manifoldPtr[i]; | 
|---|
| 588 |                                 colObj0 = (btCollisionObject*)manifold->getBody0(); | 
|---|
| 589 |                                 colObj1 = (btCollisionObject*)manifold->getBody1(); | 
|---|
| 590 |                          | 
|---|
| 591 |                                 int solverBodyIdA=-1; | 
|---|
| 592 |                                 int solverBodyIdB=-1; | 
|---|
| 593 |  | 
|---|
| 594 |                                 if (manifold->getNumContacts()) | 
|---|
| 595 |                                 { | 
|---|
| 596 |  | 
|---|
| 597 |                                          | 
|---|
| 598 |  | 
|---|
| 599 |                                         if (colObj0->getIslandTag() >= 0) | 
|---|
| 600 |                                         { | 
|---|
| 601 |                                                 if (colObj0->getCompanionId() >= 0) | 
|---|
| 602 |                                                 { | 
|---|
| 603 |                                                         //body has already been converted | 
|---|
| 604 |                                                         solverBodyIdA = colObj0->getCompanionId(); | 
|---|
| 605 |                                                 } else | 
|---|
| 606 |                                                 { | 
|---|
| 607 |                                                         solverBodyIdA = m_tmpSolverBodyPool.size(); | 
|---|
| 608 |                                                         btSolverBody& solverBody = m_tmpSolverBodyPool.expand(); | 
|---|
| 609 |                                                         initSolverBody(&solverBody,colObj0); | 
|---|
| 610 |                                                         colObj0->setCompanionId(solverBodyIdA); | 
|---|
| 611 |                                                 } | 
|---|
| 612 |                                         } else | 
|---|
| 613 |                                         { | 
|---|
| 614 |                                                 //create a static body | 
|---|
| 615 |                                                 solverBodyIdA = m_tmpSolverBodyPool.size(); | 
|---|
| 616 |                                                 btSolverBody& solverBody = m_tmpSolverBodyPool.expand(); | 
|---|
| 617 |                                                 initSolverBody(&solverBody,colObj0); | 
|---|
| 618 |                                         } | 
|---|
| 619 |  | 
|---|
| 620 |                                         if (colObj1->getIslandTag() >= 0) | 
|---|
| 621 |                                         { | 
|---|
| 622 |                                                 if (colObj1->getCompanionId() >= 0) | 
|---|
| 623 |                                                 { | 
|---|
| 624 |                                                         solverBodyIdB = colObj1->getCompanionId(); | 
|---|
| 625 |                                                 } else | 
|---|
| 626 |                                                 { | 
|---|
| 627 |                                                         solverBodyIdB = m_tmpSolverBodyPool.size(); | 
|---|
| 628 |                                                         btSolverBody& solverBody = m_tmpSolverBodyPool.expand(); | 
|---|
| 629 |                                                         initSolverBody(&solverBody,colObj1); | 
|---|
| 630 |                                                         colObj1->setCompanionId(solverBodyIdB); | 
|---|
| 631 |                                                 } | 
|---|
| 632 |                                         } else | 
|---|
| 633 |                                         { | 
|---|
| 634 |                                                 //create a static body | 
|---|
| 635 |                                                 solverBodyIdB = m_tmpSolverBodyPool.size(); | 
|---|
| 636 |                                                 btSolverBody& solverBody = m_tmpSolverBodyPool.expand(); | 
|---|
| 637 |                                                 initSolverBody(&solverBody,colObj1); | 
|---|
| 638 |                                         } | 
|---|
| 639 |                                 } | 
|---|
| 640 |  | 
|---|
| 641 |                                 btVector3 rel_pos1; | 
|---|
| 642 |                                 btVector3 rel_pos2; | 
|---|
| 643 |                                 btScalar relaxation; | 
|---|
| 644 |  | 
|---|
| 645 |                                 for (int j=0;j<manifold->getNumContacts();j++) | 
|---|
| 646 |                                 { | 
|---|
| 647 |                                          | 
|---|
| 648 |                                         btManifoldPoint& cp = manifold->getContactPoint(j); | 
|---|
| 649 |                                          | 
|---|
| 650 |                                         if (cp.getDistance() <= btScalar(0.)) | 
|---|
| 651 |                                         { | 
|---|
| 652 |                                                  | 
|---|
| 653 |                                                 const btVector3& pos1 = cp.getPositionWorldOnA(); | 
|---|
| 654 |                                                 const btVector3& pos2 = cp.getPositionWorldOnB(); | 
|---|
| 655 |  | 
|---|
| 656 |                                                  rel_pos1 = pos1 - colObj0->getWorldTransform().getOrigin();  | 
|---|
| 657 |                                                  rel_pos2 = pos2 - colObj1->getWorldTransform().getOrigin(); | 
|---|
| 658 |  | 
|---|
| 659 |                                                  | 
|---|
| 660 |                                                 relaxation = 1.f; | 
|---|
| 661 |                                                 btScalar rel_vel; | 
|---|
| 662 |                                                 btVector3 vel; | 
|---|
| 663 |  | 
|---|
| 664 |                                                 int frictionIndex = m_tmpSolverConstraintPool.size(); | 
|---|
| 665 |  | 
|---|
| 666 |                                                 { | 
|---|
| 667 |                                                         btSolverConstraint& solverConstraint = m_tmpSolverConstraintPool.expand(); | 
|---|
| 668 |                                                         btRigidBody* rb0 = btRigidBody::upcast(colObj0); | 
|---|
| 669 |                                                         btRigidBody* rb1 = btRigidBody::upcast(colObj1); | 
|---|
| 670 |  | 
|---|
| 671 |                                                         solverConstraint.m_solverBodyIdA = solverBodyIdA; | 
|---|
| 672 |                                                         solverConstraint.m_solverBodyIdB = solverBodyIdB; | 
|---|
| 673 |                                                         solverConstraint.m_constraintType = btSolverConstraint::BT_SOLVER_CONTACT_1D; | 
|---|
| 674 |  | 
|---|
| 675 |                                                         solverConstraint.m_originalContactPoint = &cp; | 
|---|
| 676 |  | 
|---|
| 677 |                                                         btVector3 torqueAxis0 = rel_pos1.cross(cp.m_normalWorldOnB); | 
|---|
| 678 |                                                         solverConstraint.m_angularComponentA = rb0 ? rb0->getInvInertiaTensorWorld()*torqueAxis0 : btVector3(0,0,0); | 
|---|
| 679 |                                                         btVector3 torqueAxis1 = rel_pos2.cross(cp.m_normalWorldOnB);             | 
|---|
| 680 |                                                         solverConstraint.m_angularComponentB = rb1 ? rb1->getInvInertiaTensorWorld()*torqueAxis1 : btVector3(0,0,0); | 
|---|
| 681 |                                                         { | 
|---|
| 682 | #ifdef COMPUTE_IMPULSE_DENOM | 
|---|
| 683 |                                                                 btScalar denom0 = rb0->computeImpulseDenominator(pos1,cp.m_normalWorldOnB); | 
|---|
| 684 |                                                                 btScalar denom1 = rb1->computeImpulseDenominator(pos2,cp.m_normalWorldOnB); | 
|---|
| 685 | #else                                                    | 
|---|
| 686 |                                                                 btVector3 vec; | 
|---|
| 687 |                                                                 btScalar denom0 = 0.f; | 
|---|
| 688 |                                                                 btScalar denom1 = 0.f; | 
|---|
| 689 |                                                                 if (rb0) | 
|---|
| 690 |                                                                 { | 
|---|
| 691 |                                                                         vec = ( solverConstraint.m_angularComponentA).cross(rel_pos1); | 
|---|
| 692 |                                                                         denom0 = rb0->getInvMass() + cp.m_normalWorldOnB.dot(vec); | 
|---|
| 693 |                                                                 } | 
|---|
| 694 |                                                                 if (rb1) | 
|---|
| 695 |                                                                 { | 
|---|
| 696 |                                                                         vec = ( solverConstraint.m_angularComponentB).cross(rel_pos2); | 
|---|
| 697 |                                                                         denom1 = rb1->getInvMass() + cp.m_normalWorldOnB.dot(vec); | 
|---|
| 698 |                                                                 } | 
|---|
| 699 | #endif //COMPUTE_IMPULSE_DENOM           | 
|---|
| 700 |                                                                  | 
|---|
| 701 |                                                                 btScalar denom = relaxation/(denom0+denom1); | 
|---|
| 702 |                                                                 solverConstraint.m_jacDiagABInv = denom; | 
|---|
| 703 |                                                         } | 
|---|
| 704 |  | 
|---|
| 705 |                                                         solverConstraint.m_contactNormal = cp.m_normalWorldOnB; | 
|---|
| 706 |                                                         solverConstraint.m_relpos1CrossNormal = rel_pos1.cross(cp.m_normalWorldOnB); | 
|---|
| 707 |                                                         solverConstraint.m_relpos2CrossNormal = rel_pos2.cross(cp.m_normalWorldOnB); | 
|---|
| 708 |  | 
|---|
| 709 |  | 
|---|
| 710 |                                                         btVector3 vel1 = rb0 ? rb0->getVelocityInLocalPoint(rel_pos1) : btVector3(0,0,0); | 
|---|
| 711 |                                                         btVector3 vel2 = rb1 ? rb1->getVelocityInLocalPoint(rel_pos2) : btVector3(0,0,0); | 
|---|
| 712 |                                  | 
|---|
| 713 |                                                         vel  = vel1 - vel2; | 
|---|
| 714 |                                                          | 
|---|
| 715 |                                                         rel_vel = cp.m_normalWorldOnB.dot(vel); | 
|---|
| 716 |                                                          | 
|---|
| 717 |                                                         solverConstraint.m_penetration = btMin(cp.getDistance()+infoGlobal.m_linearSlop,btScalar(0.)); | 
|---|
| 718 |                                                         //solverConstraint.m_penetration = cp.getDistance(); | 
|---|
| 719 |  | 
|---|
| 720 |                                                         solverConstraint.m_friction = cp.m_combinedFriction; | 
|---|
| 721 |                                                         solverConstraint.m_restitution =  restitutionCurve(rel_vel, cp.m_combinedRestitution); | 
|---|
| 722 |                                                         if (solverConstraint.m_restitution <= btScalar(0.)) | 
|---|
| 723 |                                                         { | 
|---|
| 724 |                                                                 solverConstraint.m_restitution = 0.f; | 
|---|
| 725 |                                                         }; | 
|---|
| 726 |  | 
|---|
| 727 |                                                          | 
|---|
| 728 |                                                         btScalar penVel = -solverConstraint.m_penetration/infoGlobal.m_timeStep; | 
|---|
| 729 |  | 
|---|
| 730 |                                                          | 
|---|
| 731 |  | 
|---|
| 732 |                                                         if (solverConstraint.m_restitution > penVel) | 
|---|
| 733 |                                                         { | 
|---|
| 734 |                                                                 solverConstraint.m_penetration = btScalar(0.); | 
|---|
| 735 |                                                         } | 
|---|
| 736 |                                                           | 
|---|
| 737 |                                                          | 
|---|
| 738 |                                                          | 
|---|
| 739 |                                                         ///warm starting (or zero if disabled) | 
|---|
| 740 |                                                         if (infoGlobal.m_solverMode & SOLVER_USE_WARMSTARTING) | 
|---|
| 741 |                                                         { | 
|---|
| 742 |                                                                 solverConstraint.m_appliedImpulse = cp.m_appliedImpulse * infoGlobal.m_warmstartingFactor; | 
|---|
| 743 |                                                                 if (rb0) | 
|---|
| 744 |                                                                         m_tmpSolverBodyPool[solverConstraint.m_solverBodyIdA].internalApplyImpulse(solverConstraint.m_contactNormal*rb0->getInvMass(),solverConstraint.m_angularComponentA,solverConstraint.m_appliedImpulse); | 
|---|
| 745 |                                                                 if (rb1) | 
|---|
| 746 |                                                                         m_tmpSolverBodyPool[solverConstraint.m_solverBodyIdB].internalApplyImpulse(solverConstraint.m_contactNormal*rb1->getInvMass(),solverConstraint.m_angularComponentB,-solverConstraint.m_appliedImpulse); | 
|---|
| 747 |                                                         } else | 
|---|
| 748 |                                                         { | 
|---|
| 749 |                                                                 solverConstraint.m_appliedImpulse = 0.f; | 
|---|
| 750 |                                                         } | 
|---|
| 751 |  | 
|---|
| 752 |                                                         solverConstraint.m_appliedPushImpulse = 0.f; | 
|---|
| 753 |                                                          | 
|---|
| 754 |                                                         solverConstraint.m_frictionIndex = m_tmpSolverFrictionConstraintPool.size(); | 
|---|
| 755 |                                                         if (!cp.m_lateralFrictionInitialized) | 
|---|
| 756 |                                                         { | 
|---|
| 757 |                                                                 cp.m_lateralFrictionDir1 = vel - cp.m_normalWorldOnB * rel_vel; | 
|---|
| 758 |                                                                 btScalar lat_rel_vel = cp.m_lateralFrictionDir1.length2(); | 
|---|
| 759 |                                                                 if (lat_rel_vel > SIMD_EPSILON)//0.0f) | 
|---|
| 760 |                                                                 { | 
|---|
| 761 |                                                                         cp.m_lateralFrictionDir1 /= btSqrt(lat_rel_vel); | 
|---|
| 762 |                                                                         addFrictionConstraint(cp.m_lateralFrictionDir1,solverBodyIdA,solverBodyIdB,frictionIndex,cp,rel_pos1,rel_pos2,colObj0,colObj1, relaxation); | 
|---|
| 763 |                                                                         cp.m_lateralFrictionDir2 = cp.m_lateralFrictionDir1.cross(cp.m_normalWorldOnB); | 
|---|
| 764 |                                                                         cp.m_lateralFrictionDir2.normalize();//?? | 
|---|
| 765 |                                                                         addFrictionConstraint(cp.m_lateralFrictionDir2,solverBodyIdA,solverBodyIdB,frictionIndex,cp,rel_pos1,rel_pos2,colObj0,colObj1, relaxation); | 
|---|
| 766 |                                                                 } else | 
|---|
| 767 |                                                                 { | 
|---|
| 768 |                                                                         //re-calculate friction direction every frame, todo: check if this is really needed | 
|---|
| 769 |                                                                          | 
|---|
| 770 |                                                                         btPlaneSpace1(cp.m_normalWorldOnB,cp.m_lateralFrictionDir1,cp.m_lateralFrictionDir2); | 
|---|
| 771 |                                                                         addFrictionConstraint(cp.m_lateralFrictionDir1,solverBodyIdA,solverBodyIdB,frictionIndex,cp,rel_pos1,rel_pos2,colObj0,colObj1, relaxation); | 
|---|
| 772 |                                                                         addFrictionConstraint(cp.m_lateralFrictionDir2,solverBodyIdA,solverBodyIdB,frictionIndex,cp,rel_pos1,rel_pos2,colObj0,colObj1, relaxation); | 
|---|
| 773 |                                                                 } | 
|---|
| 774 |                                                                 cp.m_lateralFrictionInitialized = true; | 
|---|
| 775 |                                                                  | 
|---|
| 776 |                                                         } else | 
|---|
| 777 |                                                         { | 
|---|
| 778 |                                                                 addFrictionConstraint(cp.m_lateralFrictionDir1,solverBodyIdA,solverBodyIdB,frictionIndex,cp,rel_pos1,rel_pos2,colObj0,colObj1, relaxation); | 
|---|
| 779 |                                                                 addFrictionConstraint(cp.m_lateralFrictionDir2,solverBodyIdA,solverBodyIdB,frictionIndex,cp,rel_pos1,rel_pos2,colObj0,colObj1, relaxation); | 
|---|
| 780 |                                                         } | 
|---|
| 781 |  | 
|---|
| 782 |                                                         { | 
|---|
| 783 |                                                                 btSolverConstraint& frictionConstraint1 = m_tmpSolverFrictionConstraintPool[solverConstraint.m_frictionIndex]; | 
|---|
| 784 |                                                                 if (infoGlobal.m_solverMode & SOLVER_USE_WARMSTARTING) | 
|---|
| 785 |                                                                 { | 
|---|
| 786 |                                                                         frictionConstraint1.m_appliedImpulse = cp.m_appliedImpulseLateral1 * infoGlobal.m_warmstartingFactor; | 
|---|
| 787 |                                                                         if (rb0) | 
|---|
| 788 |                                                                                 m_tmpSolverBodyPool[solverConstraint.m_solverBodyIdA].internalApplyImpulse(frictionConstraint1.m_contactNormal*rb0->getInvMass(),frictionConstraint1.m_angularComponentA,frictionConstraint1.m_appliedImpulse); | 
|---|
| 789 |                                                                         if (rb1) | 
|---|
| 790 |                                                                                 m_tmpSolverBodyPool[solverConstraint.m_solverBodyIdB].internalApplyImpulse(frictionConstraint1.m_contactNormal*rb1->getInvMass(),frictionConstraint1.m_angularComponentB,-frictionConstraint1.m_appliedImpulse); | 
|---|
| 791 |                                                                 } else | 
|---|
| 792 |                                                                 { | 
|---|
| 793 |                                                                         frictionConstraint1.m_appliedImpulse = 0.f; | 
|---|
| 794 |                                                                 } | 
|---|
| 795 |                                                         } | 
|---|
| 796 |                                                         { | 
|---|
| 797 |                                                                 btSolverConstraint& frictionConstraint2 = m_tmpSolverFrictionConstraintPool[solverConstraint.m_frictionIndex+1]; | 
|---|
| 798 |                                                                 if (infoGlobal.m_solverMode & SOLVER_USE_WARMSTARTING) | 
|---|
| 799 |                                                                 { | 
|---|
| 800 |                                                                         frictionConstraint2.m_appliedImpulse = cp.m_appliedImpulseLateral2 * infoGlobal.m_warmstartingFactor; | 
|---|
| 801 |                                                                         if (rb0) | 
|---|
| 802 |                                                                                 m_tmpSolverBodyPool[solverConstraint.m_solverBodyIdA].internalApplyImpulse(frictionConstraint2.m_contactNormal*rb0->getInvMass(),frictionConstraint2.m_angularComponentA,frictionConstraint2.m_appliedImpulse); | 
|---|
| 803 |                                                                         if (rb1) | 
|---|
| 804 |                                                                                 m_tmpSolverBodyPool[solverConstraint.m_solverBodyIdB].internalApplyImpulse(frictionConstraint2.m_contactNormal*rb1->getInvMass(),frictionConstraint2.m_angularComponentB,-frictionConstraint2.m_appliedImpulse); | 
|---|
| 805 |                                                                 } else | 
|---|
| 806 |                                                                 { | 
|---|
| 807 |                                                                         frictionConstraint2.m_appliedImpulse = 0.f; | 
|---|
| 808 |                                                                 } | 
|---|
| 809 |                                                         } | 
|---|
| 810 |                                                 } | 
|---|
| 811 |  | 
|---|
| 812 |  | 
|---|
| 813 |                                         } | 
|---|
| 814 |                                 } | 
|---|
| 815 |                         } | 
|---|
| 816 |                 } | 
|---|
| 817 |         } | 
|---|
| 818 |          | 
|---|
| 819 |         btContactSolverInfo info = infoGlobal; | 
|---|
| 820 |  | 
|---|
| 821 |         { | 
|---|
| 822 |                 int j; | 
|---|
| 823 |                 for (j=0;j<numConstraints;j++) | 
|---|
| 824 |                 { | 
|---|
| 825 |                         btTypedConstraint* constraint = constraints[j]; | 
|---|
| 826 |                         constraint->buildJacobian(); | 
|---|
| 827 |                 } | 
|---|
| 828 |         } | 
|---|
| 829 |          | 
|---|
| 830 |          | 
|---|
| 831 |  | 
|---|
| 832 |         int numConstraintPool = m_tmpSolverConstraintPool.size(); | 
|---|
| 833 |         int numFrictionPool = m_tmpSolverFrictionConstraintPool.size(); | 
|---|
| 834 |  | 
|---|
| 835 |         ///todo: use stack allocator for such temporarily memory, same for solver bodies/constraints | 
|---|
| 836 |         m_orderTmpConstraintPool.resize(numConstraintPool); | 
|---|
| 837 |         m_orderFrictionConstraintPool.resize(numFrictionPool); | 
|---|
| 838 |         { | 
|---|
| 839 |                 int i; | 
|---|
| 840 |                 for (i=0;i<numConstraintPool;i++) | 
|---|
| 841 |                 { | 
|---|
| 842 |                         m_orderTmpConstraintPool[i] = i; | 
|---|
| 843 |                 } | 
|---|
| 844 |                 for (i=0;i<numFrictionPool;i++) | 
|---|
| 845 |                 { | 
|---|
| 846 |                         m_orderFrictionConstraintPool[i] = i; | 
|---|
| 847 |                 } | 
|---|
| 848 |         } | 
|---|
| 849 |  | 
|---|
| 850 |  | 
|---|
| 851 |  | 
|---|
| 852 |         return 0.f; | 
|---|
| 853 |  | 
|---|
| 854 | } | 
|---|
| 855 |  | 
|---|
| 856 | btScalar btSequentialImpulseConstraintSolver::solveGroupCacheFriendlyIterations(btCollisionObject** /*bodies */,int /*numBodies*/,btPersistentManifold** /*manifoldPtr*/, int /*numManifolds*/,btTypedConstraint** constraints,int numConstraints,const btContactSolverInfo& infoGlobal,btIDebugDraw* /*debugDrawer*/,btStackAlloc* /*stackAlloc*/) | 
|---|
| 857 | { | 
|---|
| 858 |         BT_PROFILE("solveGroupCacheFriendlyIterations"); | 
|---|
| 859 |         int numConstraintPool = m_tmpSolverConstraintPool.size(); | 
|---|
| 860 |         int numFrictionPool = m_tmpSolverFrictionConstraintPool.size(); | 
|---|
| 861 |  | 
|---|
| 862 |         //should traverse the contacts random order... | 
|---|
| 863 |         int iteration; | 
|---|
| 864 |         { | 
|---|
| 865 |                 for ( iteration = 0;iteration<infoGlobal.m_numIterations;iteration++) | 
|---|
| 866 |                 {                        | 
|---|
| 867 |  | 
|---|
| 868 |                         int j; | 
|---|
| 869 |                         if (infoGlobal.m_solverMode & SOLVER_RANDMIZE_ORDER) | 
|---|
| 870 |                         { | 
|---|
| 871 |                                 if ((iteration & 7) == 0) { | 
|---|
| 872 |                                         for (j=0; j<numConstraintPool; ++j) { | 
|---|
| 873 |                                                 int tmp = m_orderTmpConstraintPool[j]; | 
|---|
| 874 |                                                 int swapi = btRandInt2(j+1); | 
|---|
| 875 |                                                 m_orderTmpConstraintPool[j] = m_orderTmpConstraintPool[swapi]; | 
|---|
| 876 |                                                 m_orderTmpConstraintPool[swapi] = tmp; | 
|---|
| 877 |                                         } | 
|---|
| 878 |  | 
|---|
| 879 |                                         for (j=0; j<numFrictionPool; ++j) { | 
|---|
| 880 |                                                 int tmp = m_orderFrictionConstraintPool[j]; | 
|---|
| 881 |                                                 int swapi = btRandInt2(j+1); | 
|---|
| 882 |                                                 m_orderFrictionConstraintPool[j] = m_orderFrictionConstraintPool[swapi]; | 
|---|
| 883 |                                                 m_orderFrictionConstraintPool[swapi] = tmp; | 
|---|
| 884 |                                         } | 
|---|
| 885 |                                 } | 
|---|
| 886 |                         } | 
|---|
| 887 |  | 
|---|
| 888 |                         for (j=0;j<numConstraints;j++) | 
|---|
| 889 |                         { | 
|---|
| 890 |                                 btTypedConstraint* constraint = constraints[j]; | 
|---|
| 891 |                                 ///todo: use solver bodies, so we don't need to copy from/to btRigidBody | 
|---|
| 892 |  | 
|---|
| 893 |                                 if ((constraint->getRigidBodyA().getIslandTag() >= 0) && (constraint->getRigidBodyA().getCompanionId() >= 0)) | 
|---|
| 894 |                                 { | 
|---|
| 895 |                                         m_tmpSolverBodyPool[constraint->getRigidBodyA().getCompanionId()].writebackVelocity(); | 
|---|
| 896 |                                 } | 
|---|
| 897 |                                 if ((constraint->getRigidBodyB().getIslandTag() >= 0) && (constraint->getRigidBodyB().getCompanionId() >= 0)) | 
|---|
| 898 |                                 { | 
|---|
| 899 |                                         m_tmpSolverBodyPool[constraint->getRigidBodyB().getCompanionId()].writebackVelocity(); | 
|---|
| 900 |                                 } | 
|---|
| 901 |  | 
|---|
| 902 |                                 constraint->solveConstraint(infoGlobal.m_timeStep); | 
|---|
| 903 |  | 
|---|
| 904 |                                 if ((constraint->getRigidBodyA().getIslandTag() >= 0) && (constraint->getRigidBodyA().getCompanionId() >= 0)) | 
|---|
| 905 |                                 { | 
|---|
| 906 |                                         m_tmpSolverBodyPool[constraint->getRigidBodyA().getCompanionId()].readVelocity(); | 
|---|
| 907 |                                 } | 
|---|
| 908 |                                 if ((constraint->getRigidBodyB().getIslandTag() >= 0) && (constraint->getRigidBodyB().getCompanionId() >= 0)) | 
|---|
| 909 |                                 { | 
|---|
| 910 |                                         m_tmpSolverBodyPool[constraint->getRigidBodyB().getCompanionId()].readVelocity(); | 
|---|
| 911 |                                 } | 
|---|
| 912 |  | 
|---|
| 913 |                         } | 
|---|
| 914 |  | 
|---|
| 915 |                         { | 
|---|
| 916 |                                 int numPoolConstraints = m_tmpSolverConstraintPool.size(); | 
|---|
| 917 |                                 for (j=0;j<numPoolConstraints;j++) | 
|---|
| 918 |                                 { | 
|---|
| 919 |                                          | 
|---|
| 920 |                                         const btSolverConstraint& solveManifold = m_tmpSolverConstraintPool[m_orderTmpConstraintPool[j]]; | 
|---|
| 921 |                                         resolveSingleCollisionCombinedCacheFriendly(m_tmpSolverBodyPool[solveManifold.m_solverBodyIdA], | 
|---|
| 922 |                                                 m_tmpSolverBodyPool[solveManifold.m_solverBodyIdB],solveManifold,infoGlobal); | 
|---|
| 923 |                                 } | 
|---|
| 924 |                         } | 
|---|
| 925 |  | 
|---|
| 926 |                         { | 
|---|
| 927 |                                  int numFrictionPoolConstraints = m_tmpSolverFrictionConstraintPool.size(); | 
|---|
| 928 |                                  | 
|---|
| 929 |                                  for (j=0;j<numFrictionPoolConstraints;j++) | 
|---|
| 930 |                                 { | 
|---|
| 931 |                                         const btSolverConstraint& solveManifold = m_tmpSolverFrictionConstraintPool[m_orderFrictionConstraintPool[j]]; | 
|---|
| 932 |                                         btScalar totalImpulse = m_tmpSolverConstraintPool[solveManifold.m_frictionIndex].m_appliedImpulse+ | 
|---|
| 933 |                                                                 m_tmpSolverConstraintPool[solveManifold.m_frictionIndex].m_appliedPushImpulse;                   | 
|---|
| 934 |  | 
|---|
| 935 |                                                 resolveSingleFrictionCacheFriendly(m_tmpSolverBodyPool[solveManifold.m_solverBodyIdA], | 
|---|
| 936 |                                                         m_tmpSolverBodyPool[solveManifold.m_solverBodyIdB],solveManifold,infoGlobal, | 
|---|
| 937 |                                                         totalImpulse); | 
|---|
| 938 |                                 } | 
|---|
| 939 |                         } | 
|---|
| 940 |                          | 
|---|
| 941 |  | 
|---|
| 942 |  | 
|---|
| 943 |                 } | 
|---|
| 944 |          | 
|---|
| 945 |                 if (infoGlobal.m_splitImpulse) | 
|---|
| 946 |                 { | 
|---|
| 947 |                          | 
|---|
| 948 |                         for ( iteration = 0;iteration<infoGlobal.m_numIterations;iteration++) | 
|---|
| 949 |                         { | 
|---|
| 950 |                                 { | 
|---|
| 951 |                                         int numPoolConstraints = m_tmpSolverConstraintPool.size(); | 
|---|
| 952 |                                         int j; | 
|---|
| 953 |                                         for (j=0;j<numPoolConstraints;j++) | 
|---|
| 954 |                                         { | 
|---|
| 955 |                                                 const btSolverConstraint& solveManifold = m_tmpSolverConstraintPool[m_orderTmpConstraintPool[j]]; | 
|---|
| 956 |  | 
|---|
| 957 |                                                 resolveSplitPenetrationImpulseCacheFriendly(m_tmpSolverBodyPool[solveManifold.m_solverBodyIdA], | 
|---|
| 958 |                                                         m_tmpSolverBodyPool[solveManifold.m_solverBodyIdB],solveManifold,infoGlobal); | 
|---|
| 959 |                                         } | 
|---|
| 960 |                                 } | 
|---|
| 961 |                         } | 
|---|
| 962 |  | 
|---|
| 963 |                 } | 
|---|
| 964 |  | 
|---|
| 965 |         } | 
|---|
| 966 |  | 
|---|
| 967 |         return 0.f; | 
|---|
| 968 | } | 
|---|
| 969 |  | 
|---|
| 970 |  | 
|---|
| 971 | btScalar btSequentialImpulseConstraintSolver::solveGroupCacheFriendly(btCollisionObject** bodies,int numBodies,btPersistentManifold** manifoldPtr, int numManifolds,btTypedConstraint** constraints,int numConstraints,const btContactSolverInfo& infoGlobal,btIDebugDraw* debugDrawer,btStackAlloc* stackAlloc) | 
|---|
| 972 | { | 
|---|
| 973 |         int i; | 
|---|
| 974 |  | 
|---|
| 975 |         solveGroupCacheFriendlySetup( bodies, numBodies, manifoldPtr,  numManifolds,constraints, numConstraints,infoGlobal,debugDrawer, stackAlloc); | 
|---|
| 976 |         solveGroupCacheFriendlyIterations(bodies, numBodies, manifoldPtr,  numManifolds,constraints, numConstraints,infoGlobal,debugDrawer, stackAlloc); | 
|---|
| 977 |  | 
|---|
| 978 |         int numPoolConstraints = m_tmpSolverConstraintPool.size(); | 
|---|
| 979 |         int j; | 
|---|
| 980 |         for (j=0;j<numPoolConstraints;j++) | 
|---|
| 981 |         { | 
|---|
| 982 |                  | 
|---|
| 983 |                 const btSolverConstraint& solveManifold = m_tmpSolverConstraintPool[j]; | 
|---|
| 984 |                 btManifoldPoint* pt = (btManifoldPoint*) solveManifold.m_originalContactPoint; | 
|---|
| 985 |                 btAssert(pt); | 
|---|
| 986 |                 pt->m_appliedImpulse = solveManifold.m_appliedImpulse; | 
|---|
| 987 |                 pt->m_appliedImpulseLateral1 = m_tmpSolverFrictionConstraintPool[solveManifold.m_frictionIndex].m_appliedImpulse; | 
|---|
| 988 |                 pt->m_appliedImpulseLateral1 = m_tmpSolverFrictionConstraintPool[solveManifold.m_frictionIndex+1].m_appliedImpulse; | 
|---|
| 989 |  | 
|---|
| 990 |                 //do a callback here? | 
|---|
| 991 |  | 
|---|
| 992 |         } | 
|---|
| 993 |  | 
|---|
| 994 |         if (infoGlobal.m_splitImpulse) | 
|---|
| 995 |         {                | 
|---|
| 996 |                 for ( i=0;i<m_tmpSolverBodyPool.size();i++) | 
|---|
| 997 |                 { | 
|---|
| 998 |                         m_tmpSolverBodyPool[i].writebackVelocity(infoGlobal.m_timeStep); | 
|---|
| 999 |                 } | 
|---|
| 1000 |         } else | 
|---|
| 1001 |         { | 
|---|
| 1002 |                 for ( i=0;i<m_tmpSolverBodyPool.size();i++) | 
|---|
| 1003 |         { | 
|---|
| 1004 |                 m_tmpSolverBodyPool[i].writebackVelocity(); | 
|---|
| 1005 |         } | 
|---|
| 1006 |         } | 
|---|
| 1007 |  | 
|---|
| 1008 | //      printf("m_tmpSolverConstraintPool.size() = %i\n",m_tmpSolverConstraintPool.size()); | 
|---|
| 1009 |  | 
|---|
| 1010 | /* | 
|---|
| 1011 |         printf("m_tmpSolverBodyPool.size() = %i\n",m_tmpSolverBodyPool.size()); | 
|---|
| 1012 |         printf("m_tmpSolverConstraintPool.size() = %i\n",m_tmpSolverConstraintPool.size()); | 
|---|
| 1013 |         printf("m_tmpSolverFrictionConstraintPool.size() = %i\n",m_tmpSolverFrictionConstraintPool.size()); | 
|---|
| 1014 |  | 
|---|
| 1015 |          | 
|---|
| 1016 |         printf("m_tmpSolverBodyPool.capacity() = %i\n",m_tmpSolverBodyPool.capacity()); | 
|---|
| 1017 |         printf("m_tmpSolverConstraintPool.capacity() = %i\n",m_tmpSolverConstraintPool.capacity()); | 
|---|
| 1018 |         printf("m_tmpSolverFrictionConstraintPool.capacity() = %i\n",m_tmpSolverFrictionConstraintPool.capacity()); | 
|---|
| 1019 | */ | 
|---|
| 1020 |  | 
|---|
| 1021 |         m_tmpSolverBodyPool.resize(0); | 
|---|
| 1022 |         m_tmpSolverConstraintPool.resize(0); | 
|---|
| 1023 |         m_tmpSolverFrictionConstraintPool.resize(0); | 
|---|
| 1024 |  | 
|---|
| 1025 |  | 
|---|
| 1026 |         return 0.f; | 
|---|
| 1027 | } | 
|---|
| 1028 |  | 
|---|
| 1029 | /// btSequentialImpulseConstraintSolver Sequentially applies impulses | 
|---|
| 1030 | btScalar btSequentialImpulseConstraintSolver::solveGroup(btCollisionObject** bodies,int numBodies,btPersistentManifold** manifoldPtr, int numManifolds,btTypedConstraint** constraints,int numConstraints,const btContactSolverInfo& infoGlobal,btIDebugDraw* debugDrawer,btStackAlloc* stackAlloc,btDispatcher* /*dispatcher*/) | 
|---|
| 1031 | { | 
|---|
| 1032 |         BT_PROFILE("solveGroup"); | 
|---|
| 1033 |         if (infoGlobal.m_solverMode & SOLVER_CACHE_FRIENDLY) | 
|---|
| 1034 |         { | 
|---|
| 1035 |                 //you need to provide at least some bodies | 
|---|
| 1036 |                 //btSimpleDynamicsWorld needs to switch off SOLVER_CACHE_FRIENDLY | 
|---|
| 1037 |                 btAssert(bodies); | 
|---|
| 1038 |                 btAssert(numBodies); | 
|---|
| 1039 |                 return solveGroupCacheFriendly(bodies,numBodies,manifoldPtr, numManifolds,constraints,numConstraints,infoGlobal,debugDrawer,stackAlloc); | 
|---|
| 1040 |         } | 
|---|
| 1041 |  | 
|---|
| 1042 |          | 
|---|
| 1043 |  | 
|---|
| 1044 |         btContactSolverInfo info = infoGlobal; | 
|---|
| 1045 |  | 
|---|
| 1046 |         int numiter = infoGlobal.m_numIterations; | 
|---|
| 1047 |  | 
|---|
| 1048 |         int totalPoints = 0; | 
|---|
| 1049 |  | 
|---|
| 1050 |  | 
|---|
| 1051 |         { | 
|---|
| 1052 |                 short j; | 
|---|
| 1053 |                 for (j=0;j<numManifolds;j++) | 
|---|
| 1054 |                 { | 
|---|
| 1055 |                         btPersistentManifold* manifold = manifoldPtr[j]; | 
|---|
| 1056 |                         prepareConstraints(manifold,info,debugDrawer); | 
|---|
| 1057 |  | 
|---|
| 1058 |                         for (short p=0;p<manifoldPtr[j]->getNumContacts();p++) | 
|---|
| 1059 |                         { | 
|---|
| 1060 |                                 gOrder[totalPoints].m_manifoldIndex = j; | 
|---|
| 1061 |                                 gOrder[totalPoints].m_pointIndex = p; | 
|---|
| 1062 |                                 totalPoints++; | 
|---|
| 1063 |                         } | 
|---|
| 1064 |                 } | 
|---|
| 1065 |         } | 
|---|
| 1066 |  | 
|---|
| 1067 |         { | 
|---|
| 1068 |                 int j; | 
|---|
| 1069 |                 for (j=0;j<numConstraints;j++) | 
|---|
| 1070 |                 { | 
|---|
| 1071 |                         btTypedConstraint* constraint = constraints[j]; | 
|---|
| 1072 |                         constraint->buildJacobian(); | 
|---|
| 1073 |                 } | 
|---|
| 1074 |         } | 
|---|
| 1075 |          | 
|---|
| 1076 |  | 
|---|
| 1077 |         //should traverse the contacts random order... | 
|---|
| 1078 |         int iteration; | 
|---|
| 1079 |  | 
|---|
| 1080 |         { | 
|---|
| 1081 |                 for ( iteration = 0;iteration<numiter;iteration++) | 
|---|
| 1082 |                 { | 
|---|
| 1083 |                         int j; | 
|---|
| 1084 |                         if (infoGlobal.m_solverMode & SOLVER_RANDMIZE_ORDER) | 
|---|
| 1085 |                         { | 
|---|
| 1086 |                                 if ((iteration & 7) == 0) { | 
|---|
| 1087 |                                         for (j=0; j<totalPoints; ++j) { | 
|---|
| 1088 |                                                 btOrderIndex tmp = gOrder[j]; | 
|---|
| 1089 |                                                 int swapi = btRandInt2(j+1); | 
|---|
| 1090 |                                                 gOrder[j] = gOrder[swapi]; | 
|---|
| 1091 |                                                 gOrder[swapi] = tmp; | 
|---|
| 1092 |                                         } | 
|---|
| 1093 |                                 } | 
|---|
| 1094 |                         } | 
|---|
| 1095 |  | 
|---|
| 1096 |                         for (j=0;j<numConstraints;j++) | 
|---|
| 1097 |                         { | 
|---|
| 1098 |                                 btTypedConstraint* constraint = constraints[j]; | 
|---|
| 1099 |                                 constraint->solveConstraint(info.m_timeStep); | 
|---|
| 1100 |                         } | 
|---|
| 1101 |  | 
|---|
| 1102 |                         for (j=0;j<totalPoints;j++) | 
|---|
| 1103 |                         { | 
|---|
| 1104 |                                 btPersistentManifold* manifold = manifoldPtr[gOrder[j].m_manifoldIndex]; | 
|---|
| 1105 |                                 solve( (btRigidBody*)manifold->getBody0(), | 
|---|
| 1106 |                                                                         (btRigidBody*)manifold->getBody1() | 
|---|
| 1107 |                                 ,manifold->getContactPoint(gOrder[j].m_pointIndex),info,iteration,debugDrawer); | 
|---|
| 1108 |                         } | 
|---|
| 1109 |                  | 
|---|
| 1110 |                         for (j=0;j<totalPoints;j++) | 
|---|
| 1111 |                         { | 
|---|
| 1112 |                                 btPersistentManifold* manifold = manifoldPtr[gOrder[j].m_manifoldIndex]; | 
|---|
| 1113 |                                 solveFriction((btRigidBody*)manifold->getBody0(), | 
|---|
| 1114 |                                         (btRigidBody*)manifold->getBody1(),manifold->getContactPoint(gOrder[j].m_pointIndex),info,iteration,debugDrawer); | 
|---|
| 1115 |                         } | 
|---|
| 1116 |                          | 
|---|
| 1117 |                 } | 
|---|
| 1118 |         } | 
|---|
| 1119 |                  | 
|---|
| 1120 |  | 
|---|
| 1121 |  | 
|---|
| 1122 |  | 
|---|
| 1123 |         return btScalar(0.); | 
|---|
| 1124 | } | 
|---|
| 1125 |  | 
|---|
| 1126 |  | 
|---|
| 1127 |  | 
|---|
| 1128 |  | 
|---|
| 1129 |  | 
|---|
| 1130 |  | 
|---|
| 1131 |  | 
|---|
| 1132 | void    btSequentialImpulseConstraintSolver::prepareConstraints(btPersistentManifold* manifoldPtr, const btContactSolverInfo& info,btIDebugDraw* debugDrawer) | 
|---|
| 1133 | { | 
|---|
| 1134 |  | 
|---|
| 1135 |         (void)debugDrawer; | 
|---|
| 1136 |  | 
|---|
| 1137 |         btRigidBody* body0 = (btRigidBody*)manifoldPtr->getBody0(); | 
|---|
| 1138 |         btRigidBody* body1 = (btRigidBody*)manifoldPtr->getBody1(); | 
|---|
| 1139 |  | 
|---|
| 1140 |  | 
|---|
| 1141 |         //only necessary to refresh the manifold once (first iteration). The integration is done outside the loop | 
|---|
| 1142 |         { | 
|---|
| 1143 | #ifdef FORCE_REFESH_CONTACT_MANIFOLDS | 
|---|
| 1144 |                 manifoldPtr->refreshContactPoints(body0->getCenterOfMassTransform(),body1->getCenterOfMassTransform()); | 
|---|
| 1145 | #endif //FORCE_REFESH_CONTACT_MANIFOLDS          | 
|---|
| 1146 |                 int numpoints = manifoldPtr->getNumContacts(); | 
|---|
| 1147 |  | 
|---|
| 1148 |                 gTotalContactPoints += numpoints; | 
|---|
| 1149 |  | 
|---|
| 1150 |                  | 
|---|
| 1151 |                 for (int i=0;i<numpoints ;i++) | 
|---|
| 1152 |                 { | 
|---|
| 1153 |                         btManifoldPoint& cp = manifoldPtr->getContactPoint(i); | 
|---|
| 1154 |                         if (cp.getDistance() <= btScalar(0.)) | 
|---|
| 1155 |                         { | 
|---|
| 1156 |                                 const btVector3& pos1 = cp.getPositionWorldOnA(); | 
|---|
| 1157 |                                 const btVector3& pos2 = cp.getPositionWorldOnB(); | 
|---|
| 1158 |  | 
|---|
| 1159 |                                 btVector3 rel_pos1 = pos1 - body0->getCenterOfMassPosition();  | 
|---|
| 1160 |                                 btVector3 rel_pos2 = pos2 - body1->getCenterOfMassPosition(); | 
|---|
| 1161 |                                  | 
|---|
| 1162 |  | 
|---|
| 1163 |                                 //this jacobian entry is re-used for all iterations | 
|---|
| 1164 |                                 btJacobianEntry jac(body0->getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose(), | 
|---|
| 1165 |                                         body1->getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose(), | 
|---|
| 1166 |                                         rel_pos1,rel_pos2,cp.m_normalWorldOnB,body0->getInvInertiaDiagLocal(),body0->getInvMass(), | 
|---|
| 1167 |                                         body1->getInvInertiaDiagLocal(),body1->getInvMass()); | 
|---|
| 1168 |  | 
|---|
| 1169 |                                  | 
|---|
| 1170 |                                 btScalar jacDiagAB = jac.getDiagonal(); | 
|---|
| 1171 |  | 
|---|
| 1172 |                                 btConstraintPersistentData* cpd = (btConstraintPersistentData*) cp.m_userPersistentData; | 
|---|
| 1173 |                                 if (cpd) | 
|---|
| 1174 |                                 { | 
|---|
| 1175 |                                         //might be invalid | 
|---|
| 1176 |                                         cpd->m_persistentLifeTime++; | 
|---|
| 1177 |                                         if (cpd->m_persistentLifeTime != cp.getLifeTime()) | 
|---|
| 1178 |                                         { | 
|---|
| 1179 |                                                 //printf("Invalid: cpd->m_persistentLifeTime = %i cp.getLifeTime() = %i\n",cpd->m_persistentLifeTime,cp.getLifeTime()); | 
|---|
| 1180 |                                                 new (cpd) btConstraintPersistentData; | 
|---|
| 1181 |                                                 cpd->m_persistentLifeTime = cp.getLifeTime(); | 
|---|
| 1182 |  | 
|---|
| 1183 |                                         } else | 
|---|
| 1184 |                                         { | 
|---|
| 1185 |                                                 //printf("Persistent: cpd->m_persistentLifeTime = %i cp.getLifeTime() = %i\n",cpd->m_persistentLifeTime,cp.getLifeTime()); | 
|---|
| 1186 |                                                  | 
|---|
| 1187 |                                         } | 
|---|
| 1188 |                                 } else | 
|---|
| 1189 |                                 { | 
|---|
| 1190 |                                                  | 
|---|
| 1191 |                                         //todo: should this be in a pool? | 
|---|
| 1192 |                                         void* mem = btAlignedAlloc(sizeof(btConstraintPersistentData),16); | 
|---|
| 1193 |                                         cpd = new (mem)btConstraintPersistentData; | 
|---|
| 1194 |                                         assert(cpd); | 
|---|
| 1195 |  | 
|---|
| 1196 |                                         totalCpd ++; | 
|---|
| 1197 |                                         //printf("totalCpd = %i Created Ptr %x\n",totalCpd,cpd); | 
|---|
| 1198 |                                         cp.m_userPersistentData = cpd; | 
|---|
| 1199 |                                         cpd->m_persistentLifeTime = cp.getLifeTime(); | 
|---|
| 1200 |                                         //printf("CREATED: %x . cpd->m_persistentLifeTime = %i cp.getLifeTime() = %i\n",cpd,cpd->m_persistentLifeTime,cp.getLifeTime()); | 
|---|
| 1201 |                                          | 
|---|
| 1202 |                                 } | 
|---|
| 1203 |                                 assert(cpd); | 
|---|
| 1204 |  | 
|---|
| 1205 |                                 cpd->m_jacDiagABInv = btScalar(1.) / jacDiagAB; | 
|---|
| 1206 |  | 
|---|
| 1207 |                                 //Dependent on Rigidbody A and B types, fetch the contact/friction response func | 
|---|
| 1208 |                                 //perhaps do a similar thing for friction/restutution combiner funcs... | 
|---|
| 1209 |                                  | 
|---|
| 1210 |                                 cpd->m_frictionSolverFunc = m_frictionDispatch[body0->m_frictionSolverType][body1->m_frictionSolverType]; | 
|---|
| 1211 |                                 cpd->m_contactSolverFunc = m_contactDispatch[body0->m_contactSolverType][body1->m_contactSolverType]; | 
|---|
| 1212 |                                  | 
|---|
| 1213 |                                 btVector3 vel1 = body0->getVelocityInLocalPoint(rel_pos1); | 
|---|
| 1214 |                                 btVector3 vel2 = body1->getVelocityInLocalPoint(rel_pos2); | 
|---|
| 1215 |                                 btVector3 vel = vel1 - vel2; | 
|---|
| 1216 |                                 btScalar rel_vel; | 
|---|
| 1217 |                                 rel_vel = cp.m_normalWorldOnB.dot(vel); | 
|---|
| 1218 |                                  | 
|---|
| 1219 |                                 btScalar combinedRestitution = cp.m_combinedRestitution; | 
|---|
| 1220 |                                  | 
|---|
| 1221 |                                 cpd->m_penetration = cp.getDistance();///btScalar(info.m_numIterations); | 
|---|
| 1222 |                                 cpd->m_friction = cp.m_combinedFriction; | 
|---|
| 1223 |                                 cpd->m_restitution = restitutionCurve(rel_vel, combinedRestitution); | 
|---|
| 1224 |                                 if (cpd->m_restitution <= btScalar(0.)) | 
|---|
| 1225 |                                 { | 
|---|
| 1226 |                                         cpd->m_restitution = btScalar(0.0); | 
|---|
| 1227 |  | 
|---|
| 1228 |                                 }; | 
|---|
| 1229 |                                  | 
|---|
| 1230 |                                 //restitution and penetration work in same direction so | 
|---|
| 1231 |                                 //rel_vel  | 
|---|
| 1232 |                                  | 
|---|
| 1233 |                                 btScalar penVel = -cpd->m_penetration/info.m_timeStep; | 
|---|
| 1234 |  | 
|---|
| 1235 |                                 if (cpd->m_restitution > penVel) | 
|---|
| 1236 |                                 { | 
|---|
| 1237 |                                         cpd->m_penetration = btScalar(0.); | 
|---|
| 1238 |                                 }                                | 
|---|
| 1239 |                                  | 
|---|
| 1240 |  | 
|---|
| 1241 |                                 btScalar relaxation = info.m_damping; | 
|---|
| 1242 |                                 if (info.m_solverMode & SOLVER_USE_WARMSTARTING) | 
|---|
| 1243 |                                 { | 
|---|
| 1244 |                                         cpd->m_appliedImpulse *= relaxation; | 
|---|
| 1245 |                                 } else | 
|---|
| 1246 |                                 { | 
|---|
| 1247 |                                         cpd->m_appliedImpulse =btScalar(0.); | 
|---|
| 1248 |                                 } | 
|---|
| 1249 |          | 
|---|
| 1250 |                                 //for friction | 
|---|
| 1251 |                                 cpd->m_prevAppliedImpulse = cpd->m_appliedImpulse; | 
|---|
| 1252 |                                  | 
|---|
| 1253 |                                 //re-calculate friction direction every frame, todo: check if this is really needed | 
|---|
| 1254 |                                 btPlaneSpace1(cp.m_normalWorldOnB,cpd->m_frictionWorldTangential0,cpd->m_frictionWorldTangential1); | 
|---|
| 1255 |  | 
|---|
| 1256 |  | 
|---|
| 1257 | #define NO_FRICTION_WARMSTART 1 | 
|---|
| 1258 |  | 
|---|
| 1259 |         #ifdef NO_FRICTION_WARMSTART | 
|---|
| 1260 |                                 cpd->m_accumulatedTangentImpulse0 = btScalar(0.); | 
|---|
| 1261 |                                 cpd->m_accumulatedTangentImpulse1 = btScalar(0.); | 
|---|
| 1262 |         #endif //NO_FRICTION_WARMSTART | 
|---|
| 1263 |                                 btScalar denom0 = body0->computeImpulseDenominator(pos1,cpd->m_frictionWorldTangential0); | 
|---|
| 1264 |                                 btScalar denom1 = body1->computeImpulseDenominator(pos2,cpd->m_frictionWorldTangential0); | 
|---|
| 1265 |                                 btScalar denom = relaxation/(denom0+denom1); | 
|---|
| 1266 |                                 cpd->m_jacDiagABInvTangent0 = denom; | 
|---|
| 1267 |  | 
|---|
| 1268 |  | 
|---|
| 1269 |                                 denom0 = body0->computeImpulseDenominator(pos1,cpd->m_frictionWorldTangential1); | 
|---|
| 1270 |                                 denom1 = body1->computeImpulseDenominator(pos2,cpd->m_frictionWorldTangential1); | 
|---|
| 1271 |                                 denom = relaxation/(denom0+denom1); | 
|---|
| 1272 |                                 cpd->m_jacDiagABInvTangent1 = denom; | 
|---|
| 1273 |  | 
|---|
| 1274 |                                 btVector3 totalImpulse =  | 
|---|
| 1275 |         #ifndef NO_FRICTION_WARMSTART | 
|---|
| 1276 |                                         cpd->m_frictionWorldTangential0*cpd->m_accumulatedTangentImpulse0+ | 
|---|
| 1277 |                                         cpd->m_frictionWorldTangential1*cpd->m_accumulatedTangentImpulse1+ | 
|---|
| 1278 |         #endif //NO_FRICTION_WARMSTART | 
|---|
| 1279 |                                         cp.m_normalWorldOnB*cpd->m_appliedImpulse; | 
|---|
| 1280 |  | 
|---|
| 1281 |  | 
|---|
| 1282 |  | 
|---|
| 1283 |                                 /// | 
|---|
| 1284 |                                 { | 
|---|
| 1285 |                                 btVector3 torqueAxis0 = rel_pos1.cross(cp.m_normalWorldOnB); | 
|---|
| 1286 |                                 cpd->m_angularComponentA = body0->getInvInertiaTensorWorld()*torqueAxis0; | 
|---|
| 1287 |                                 btVector3 torqueAxis1 = rel_pos2.cross(cp.m_normalWorldOnB);             | 
|---|
| 1288 |                                 cpd->m_angularComponentB = body1->getInvInertiaTensorWorld()*torqueAxis1; | 
|---|
| 1289 |                                 } | 
|---|
| 1290 |                                 { | 
|---|
| 1291 |                                         btVector3 ftorqueAxis0 = rel_pos1.cross(cpd->m_frictionWorldTangential0); | 
|---|
| 1292 |                                         cpd->m_frictionAngularComponent0A = body0->getInvInertiaTensorWorld()*ftorqueAxis0; | 
|---|
| 1293 |                                 } | 
|---|
| 1294 |                                 { | 
|---|
| 1295 |                                         btVector3 ftorqueAxis1 = rel_pos1.cross(cpd->m_frictionWorldTangential1); | 
|---|
| 1296 |                                         cpd->m_frictionAngularComponent1A = body0->getInvInertiaTensorWorld()*ftorqueAxis1; | 
|---|
| 1297 |                                 } | 
|---|
| 1298 |                                 { | 
|---|
| 1299 |                                         btVector3 ftorqueAxis0 = rel_pos2.cross(cpd->m_frictionWorldTangential0); | 
|---|
| 1300 |                                         cpd->m_frictionAngularComponent0B = body1->getInvInertiaTensorWorld()*ftorqueAxis0; | 
|---|
| 1301 |                                 } | 
|---|
| 1302 |                                 { | 
|---|
| 1303 |                                         btVector3 ftorqueAxis1 = rel_pos2.cross(cpd->m_frictionWorldTangential1); | 
|---|
| 1304 |                                         cpd->m_frictionAngularComponent1B = body1->getInvInertiaTensorWorld()*ftorqueAxis1; | 
|---|
| 1305 |                                 } | 
|---|
| 1306 |                                  | 
|---|
| 1307 |                                 /// | 
|---|
| 1308 |  | 
|---|
| 1309 |  | 
|---|
| 1310 |  | 
|---|
| 1311 |                                 //apply previous frames impulse on both bodies | 
|---|
| 1312 |                                 body0->applyImpulse(totalImpulse, rel_pos1); | 
|---|
| 1313 |                                 body1->applyImpulse(-totalImpulse, rel_pos2); | 
|---|
| 1314 |                         } | 
|---|
| 1315 |                          | 
|---|
| 1316 |                 } | 
|---|
| 1317 |         } | 
|---|
| 1318 | } | 
|---|
| 1319 |  | 
|---|
| 1320 |  | 
|---|
| 1321 | btScalar btSequentialImpulseConstraintSolver::solveCombinedContactFriction(btRigidBody* body0,btRigidBody* body1, btManifoldPoint& cp, const btContactSolverInfo& info,int iter,btIDebugDraw* debugDrawer) | 
|---|
| 1322 | { | 
|---|
| 1323 |         btScalar maxImpulse = btScalar(0.); | 
|---|
| 1324 |  | 
|---|
| 1325 |         { | 
|---|
| 1326 |  | 
|---|
| 1327 |                  | 
|---|
| 1328 |                 { | 
|---|
| 1329 |                         if (cp.getDistance() <= btScalar(0.)) | 
|---|
| 1330 |                         { | 
|---|
| 1331 |  | 
|---|
| 1332 |                                  | 
|---|
| 1333 |  | 
|---|
| 1334 |                                 { | 
|---|
| 1335 |  | 
|---|
| 1336 |                                         //btConstraintPersistentData* cpd = (btConstraintPersistentData*) cp.m_userPersistentData; | 
|---|
| 1337 |                                         btScalar impulse = resolveSingleCollisionCombined( | 
|---|
| 1338 |                                                 *body0,*body1, | 
|---|
| 1339 |                                                 cp, | 
|---|
| 1340 |                                                 info); | 
|---|
| 1341 |  | 
|---|
| 1342 |                                         if (maxImpulse < impulse) | 
|---|
| 1343 |                                                 maxImpulse  = impulse; | 
|---|
| 1344 |  | 
|---|
| 1345 |                                 } | 
|---|
| 1346 |                         } | 
|---|
| 1347 |                 } | 
|---|
| 1348 |         } | 
|---|
| 1349 |         return maxImpulse; | 
|---|
| 1350 | } | 
|---|
| 1351 |  | 
|---|
| 1352 |  | 
|---|
| 1353 |  | 
|---|
| 1354 | btScalar btSequentialImpulseConstraintSolver::solve(btRigidBody* body0,btRigidBody* body1, btManifoldPoint& cp, const btContactSolverInfo& info,int iter,btIDebugDraw* debugDrawer) | 
|---|
| 1355 | { | 
|---|
| 1356 |  | 
|---|
| 1357 |         btScalar maxImpulse = btScalar(0.); | 
|---|
| 1358 |  | 
|---|
| 1359 |         { | 
|---|
| 1360 |  | 
|---|
| 1361 |                  | 
|---|
| 1362 |                 { | 
|---|
| 1363 |                         if (cp.getDistance() <= btScalar(0.)) | 
|---|
| 1364 |                         { | 
|---|
| 1365 |  | 
|---|
| 1366 |                                  | 
|---|
| 1367 |  | 
|---|
| 1368 |                                 { | 
|---|
| 1369 |  | 
|---|
| 1370 |                                         btConstraintPersistentData* cpd = (btConstraintPersistentData*) cp.m_userPersistentData; | 
|---|
| 1371 |                                         btScalar impulse = cpd->m_contactSolverFunc( | 
|---|
| 1372 |                                                 *body0,*body1, | 
|---|
| 1373 |                                                 cp, | 
|---|
| 1374 |                                                 info); | 
|---|
| 1375 |  | 
|---|
| 1376 |                                         if (maxImpulse < impulse) | 
|---|
| 1377 |                                                 maxImpulse  = impulse; | 
|---|
| 1378 |  | 
|---|
| 1379 |                                 } | 
|---|
| 1380 |                         } | 
|---|
| 1381 |                 } | 
|---|
| 1382 |         } | 
|---|
| 1383 |         return maxImpulse; | 
|---|
| 1384 | } | 
|---|
| 1385 |  | 
|---|
| 1386 | btScalar btSequentialImpulseConstraintSolver::solveFriction(btRigidBody* body0,btRigidBody* body1, btManifoldPoint& cp, const btContactSolverInfo& info,int iter,btIDebugDraw* debugDrawer) | 
|---|
| 1387 | { | 
|---|
| 1388 |  | 
|---|
| 1389 |         (void)debugDrawer; | 
|---|
| 1390 |         (void)iter; | 
|---|
| 1391 |  | 
|---|
| 1392 |  | 
|---|
| 1393 |         { | 
|---|
| 1394 |  | 
|---|
| 1395 |                  | 
|---|
| 1396 |                 { | 
|---|
| 1397 |                          | 
|---|
| 1398 |                         if (cp.getDistance() <= btScalar(0.)) | 
|---|
| 1399 |                         { | 
|---|
| 1400 |  | 
|---|
| 1401 |                                 btConstraintPersistentData* cpd = (btConstraintPersistentData*) cp.m_userPersistentData; | 
|---|
| 1402 |                                 cpd->m_frictionSolverFunc( | 
|---|
| 1403 |                                         *body0,*body1, | 
|---|
| 1404 |                                         cp, | 
|---|
| 1405 |                                         info); | 
|---|
| 1406 |  | 
|---|
| 1407 |                                  | 
|---|
| 1408 |                         } | 
|---|
| 1409 |                 } | 
|---|
| 1410 |  | 
|---|
| 1411 |          | 
|---|
| 1412 |         } | 
|---|
| 1413 |         return btScalar(0.); | 
|---|
| 1414 | } | 
|---|
| 1415 |  | 
|---|
| 1416 |  | 
|---|
| 1417 | void    btSequentialImpulseConstraintSolver::reset() | 
|---|
| 1418 | { | 
|---|
| 1419 |         m_btSeed2 = 0; | 
|---|
| 1420 | } | 
|---|
| 1421 |  | 
|---|
| 1422 |  | 
|---|