Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/pickup/src/libraries/core/input/KeyBinder.cc @ 6122

Last change on this file since 6122 was 5935, checked in by dafrick, 16 years ago

Hopefully merged trunk successfully into pickup branch.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 18.6 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Reto Grieder
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "KeyBinder.h"
30
31#include "util/Convert.h"
32#include "util/Debug.h"
33#include "util/Exception.h"
34#include "core/ConfigValueIncludes.h"
35#include "core/CoreIncludes.h"
36#include "core/ConfigFileManager.h"
37#include "InputCommands.h"
38#include "JoyStick.h"
39
40namespace orxonox
41{
42    /**
43    @brief
44        Constructor that does as little as necessary.
45    */
46    KeyBinder::KeyBinder(const std::string& filename)
47        : deriveTime_(0.0f)
48        , filename_(filename)
49    {
50        mouseRelative_[0] = 0;
51        mouseRelative_[1] = 0;
52        mousePosition_[0] = 0;
53        mousePosition_[1] = 0;
54
55        RegisterRootObject(KeyBinder);
56
57        // intialise all buttons and half axes to avoid creating everything with 'new'
58        // keys
59        for (unsigned int i = 0; i < KeyCode::numberOfKeys; i++)
60        {
61            std::string keyname = KeyCode::ByString[i];
62            if (!keyname.empty())
63                keys_[i].name_ = std::string("Key") + keyname;
64            else
65                keys_[i].name_ = "";
66            keys_[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
67            keys_[i].groupName_ = "Keys";
68        }
69        // mouse buttons plus 4 mouse wheel buttons only 'generated' by KeyBinder
70        const char* const mouseWheelNames[] = { "Wheel1Down", "Wheel1Up", "Wheel2Down", "Wheel2Up" };
71        for (unsigned int i = 0; i < numberOfMouseButtons_; i++)
72        {
73            std::string nameSuffix;
74            if (i < MouseButtonCode::numberOfButtons)
75                nameSuffix = MouseButtonCode::ByString[i];
76            else
77                nameSuffix = mouseWheelNames[i - MouseButtonCode::numberOfButtons];
78            mouseButtons_[i].name_ = nameSuffix;
79            mouseButtons_[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
80            mouseButtons_[i].groupName_ = "MouseButtons";
81        }
82        // mouse axes
83        for (unsigned int i = 0; i < MouseAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
84        {
85            mouseAxes_[i].name_ = MouseAxisCode::ByString[i / 2];
86            if (i & 1)
87                mouseAxes_[i].name_ += "Pos";
88            else
89                mouseAxes_[i].name_ += "Neg";
90            mouseAxes_[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
91            mouseAxes_[i].groupName_ = "MouseAxes";
92        }
93
94        // We might not even load any bindings at all (KeyDetector for instance)
95        this->configFile_ = ConfigFileType::NoType;
96
97        // initialise joy sticks separatly to allow for reloading
98        this->JoyStickQuantityChanged(this->getJoyStickList());
99
100        // set them here to use allHalfAxes_
101        setConfigValues();
102
103        // Load the bindings if filename was given
104        if (!this->filename_.empty())
105            this->loadBindings();
106    }
107
108    /**
109    @brief
110        Destructor
111    */
112    KeyBinder::~KeyBinder()
113    {
114        // almost no destructors required because most of the arrays are static.
115        clearBindings(); // does some destruction work
116    }
117
118    /**
119    @brief
120        Loader for the key bindings, managed by config values.
121    */
122    void KeyBinder::setConfigValues()
123    {
124        SetConfigValue(analogThreshold_, 0.05f)
125            .description("Threshold for analog axes until which the state is 0.");
126        SetConfigValue(bFilterAnalogNoise_, false)
127            .description("Specifies whether to filter small analog values like joy stick fluctuations.");
128        SetConfigValue(mouseSensitivity_, 1.0f)
129            .description("Mouse sensitivity.");
130        SetConfigValue(bDeriveMouseInput_, false)
131            .description("Whether or not to derive moues movement for the absolute value.");
132        SetConfigValue(derivePeriod_, 0.05f)
133            .description("Accuracy of the mouse input deriver. The higher the more precise, but laggier.");
134        SetConfigValue(mouseSensitivityDerived_, 1.0f)
135            .description("Mouse sensitivity if mouse input is derived.");
136        SetConfigValue(mouseWheelStepSize_, 120)
137            .description("Equals one step of the mousewheel.");
138        SetConfigValue(buttonThreshold_, 0.80f)
139            .description("Threshold for analog axes until which the button is not pressed.")
140            .callback(this, &KeyBinder::buttonThresholdChanged);
141    }
142
143    void KeyBinder::buttonThresholdChanged()
144    {
145        for (unsigned int i = 0; i < allHalfAxes_.size(); i++)
146            if (!allHalfAxes_[i]->bButtonThresholdUser_)
147                allHalfAxes_[i]->buttonThreshold_ = this->buttonThreshold_;
148    }
149
150    void KeyBinder::JoyStickQuantityChanged(const std::vector<JoyStick*>& joyStickList)
151    {
152        unsigned int oldValue = joySticks_.size();
153        joySticks_ = joyStickList;
154
155        // initialise joy stick bindings
156        initialiseJoyStickBindings();
157
158        // collect all Buttons and HalfAxes again
159        compilePointerLists();
160
161        // load the bindings if required
162        if (configFile_ != ConfigFileType::NoType)
163        {
164            for (unsigned int iDev = oldValue; iDev < joySticks_.size(); ++iDev)
165            {
166                for (unsigned int i = 0; i < JoyStickButtonCode::numberOfButtons; ++i)
167                    (*joyStickButtons_[iDev])[i].readConfigValue(this->configFile_);
168                for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; ++i)
169                    (*joyStickAxes_[iDev])[i].readConfigValue(this->configFile_);
170            }
171        }
172
173        // Set the button threshold for potential new axes
174        buttonThresholdChanged();
175    }
176
177    void KeyBinder::initialiseJoyStickBindings()
178    {
179        while (joyStickAxes_.size() < joySticks_.size())
180            joyStickAxes_.push_back(shared_ptr<JoyStickAxisVector>(new JoyStickAxisVector()));
181        while (joyStickButtons_.size() < joySticks_.size())
182            joyStickButtons_.push_back(shared_ptr<JoyStickButtonVector>(new JoyStickButtonVector()));
183        // For the case the new size is smaller
184        this->joyStickAxes_.resize(joySticks_.size());
185        this->joyStickButtons_.resize(joySticks_.size());
186
187        // reinitialise all joy stick binings (doesn't overwrite the old ones)
188        for (unsigned int iDev = 0; iDev < joySticks_.size(); iDev++)
189        {
190            std::string deviceName = joySticks_[iDev]->getDeviceName();
191            // joy stick buttons
192            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickButtonCode::numberOfButtons; i++)
193            {
194                (*joyStickButtons_[iDev])[i].name_ = JoyStickButtonCode::ByString[i];
195                (*joyStickButtons_[iDev])[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
196                (*joyStickButtons_[iDev])[i].groupName_ = "JoyStickButtons_" + deviceName;
197            }
198            // joy stick axes
199            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
200            {
201                (*joyStickAxes_[iDev])[i].name_ = JoyStickAxisCode::ByString[i / 2];
202                if (i & 1)
203                    (*joyStickAxes_[iDev])[i].name_ += "Pos";
204                else
205                    (*joyStickAxes_[iDev])[i].name_ += "Neg";
206                (*joyStickAxes_[iDev])[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
207                (*joyStickAxes_[iDev])[i].groupName_ = "JoyStickAxes_" + deviceName;
208            }
209        }
210    }
211
212    void KeyBinder::compilePointerLists()
213    {
214        allButtons_.clear();
215        allHalfAxes_.clear();
216
217        // Note: Don't include the dummy keys which don't actually exist in OIS but have a number
218        for (unsigned int i = 0; i < KeyCode::numberOfKeys; i++)
219            if (!keys_[i].name_.empty())
220                allButtons_[keys_[i].groupName_ + "." + keys_[i].name_] = keys_ + i;
221        for (unsigned int i = 0; i < numberOfMouseButtons_; i++)
222            allButtons_[mouseButtons_[i].groupName_ + "." + mouseButtons_[i].name_] = mouseButtons_ + i;
223        for (unsigned int i = 0; i < MouseAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
224        {
225            allButtons_[mouseAxes_[i].groupName_ + "." + mouseAxes_[i].name_] = mouseAxes_ + i;
226            allHalfAxes_.push_back(mouseAxes_ + i);
227        }
228        for (unsigned int iDev = 0; iDev < joySticks_.size(); iDev++)
229        {
230            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickButtonCode::numberOfButtons; i++)
231                allButtons_[(*joyStickButtons_[iDev])[i].groupName_ + "." + (*joyStickButtons_[iDev])[i].name_] = &((*joyStickButtons_[iDev])[i]);
232            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
233            {
234                allButtons_[(*joyStickAxes_[iDev])[i].groupName_ + "." + (*joyStickAxes_[iDev])[i].name_] = &((*joyStickAxes_[iDev])[i]);
235                allHalfAxes_.push_back(&((*joyStickAxes_[iDev])[i]));
236            }
237        }
238    }
239
240    /**
241    @brief
242        Loads the key and button bindings.
243    */
244    void KeyBinder::loadBindings()
245    {
246        COUT(3) << "KeyBinder: Loading key bindings..." << std::endl;
247
248        // Get a new ConfigFileType from the ConfigFileManager
249        this->configFile_ = ConfigFileManager::getInstance().getNewConfigFileType();
250
251        ConfigFileManager::getInstance().setFilename(this->configFile_, this->filename_);
252
253        // Parse bindings and create the ConfigValueContainers if necessary
254        for (std::map<std::string, Button*>::const_iterator it = allButtons_.begin(); it != allButtons_.end(); ++it)
255            it->second->readConfigValue(this->configFile_);
256
257        COUT(3) << "KeyBinder: Loading key bindings done." << std::endl;
258    }
259
260    bool KeyBinder::setBinding(const std::string& binding, const std::string& name, bool bTemporary)
261    {
262        std::map<std::string, Button*>::iterator it = allButtons_.find(name);
263        if (it != allButtons_.end())
264        {
265            if (bTemporary)
266                it->second->configContainer_->tset(binding);
267            else
268                it->second->configContainer_->set(binding);
269            it->second->configContainer_->getValue(&(it->second->bindingString_), it->second);
270            return true;
271        }
272        else
273        {
274            COUT(2) << "Could not find key/button/axis with name '" << name << "'." << std::endl;
275            return false;
276        }
277    }
278
279    /**
280    @brief
281        Overwrites all bindings with ""
282    */
283    void KeyBinder::clearBindings()
284    {
285        for (std::map<std::string, Button*>::const_iterator it = allButtons_.begin(); it != allButtons_.end(); ++it)
286            it->second->clear();
287
288        for (unsigned int i = 0; i < paramCommandBuffer_.size(); i++)
289            delete paramCommandBuffer_[i];
290        paramCommandBuffer_.clear();
291    }
292
293    void KeyBinder::resetJoyStickAxes()
294    {
295        for (unsigned int iDev = 0; iDev < joySticks_.size(); ++iDev)
296        {
297            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
298            {
299                (*joyStickAxes_[iDev])[i].absVal_ = 0.0f;
300                (*joyStickAxes_[iDev])[i].relVal_ = 0.0f;
301            }
302        }
303    }
304
305    void KeyBinder::mouseUpdated(float dt)
306    {
307        if (bDeriveMouseInput_)
308        {
309            // only update when derivation dt has passed
310            if (deriveTime_ > derivePeriod_)
311            {
312                for (int i = 0; i < 2; i++)
313                {
314                    if (mouseRelative_[i] < 0)
315                    {
316                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_
317                            = -mouseRelative_[i] / deriveTime_ * 0.0005f * mouseSensitivityDerived_;
318                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
319                    }
320                    else if (mouseRelative_[i] > 0)
321                    {
322                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
323                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_
324                            =  mouseRelative_[i] / deriveTime_ * 0.0005f * mouseSensitivityDerived_;
325                    }
326                    else
327                    {
328                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
329                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
330                    }
331                    mouseRelative_[i] = 0;
332                    mouseAxes_[2*i + 0].hasChanged_ = true;
333                    mouseAxes_[2*i + 1].hasChanged_ = true;
334                }
335                deriveTime_ = 0.0f;
336            }
337            else
338                deriveTime_ += dt;
339        }
340
341        for (unsigned int i = 0; i < MouseAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
342        {
343            // Why dividing relative value by dt? The reason lies in the simple fact, that when you
344            // press a button that has relative movement, that value has to be multiplied by dt to be
345            // frame rate independent. This can easily (and only) be done in updateInput(float).
346            // Hence we need to divide by dt here for the mouse to compensate, because the relative
347            // move movements have nothing to do with dt.
348            if (dt != 0.0f)
349            {
350                // just ignore if dt == 0.0 because we have multiplied by 0.0 anyway..
351                mouseAxes_[i].relVal_ /= dt;
352            }
353
354            tickHalfAxis(mouseAxes_[i]);
355        }
356    }
357
358    void KeyBinder::joyStickUpdated(unsigned int joyStick, float dt)
359    {
360        for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
361        {
362            tickHalfAxis((*joyStickAxes_[joyStick])[i]);
363        }
364    }
365
366    void KeyBinder::tickHalfAxis(HalfAxis& halfAxis)
367    {
368        // button mode
369        // TODO: optimize out all the half axes that don't act as a button at the moment
370        if (halfAxis.hasChanged_)
371        {
372            if (!halfAxis.pressed_ && halfAxis.absVal_ > halfAxis.buttonThreshold_)
373            {
374                // key pressed event
375                halfAxis.pressed_ = true;
376                if (halfAxis.nCommands_[KeybindMode::OnPress])
377                    halfAxis.execute(KeybindMode::OnPress);
378            }
379            else if (halfAxis.pressed_ && halfAxis.absVal_ < halfAxis.buttonThreshold_)
380            {
381                // key released event
382                halfAxis.pressed_ = false;
383                if (halfAxis.nCommands_[KeybindMode::OnRelease])
384                    halfAxis.execute(KeybindMode::OnRelease);
385            }
386            halfAxis.hasChanged_ = false;
387        }
388
389        if (halfAxis.pressed_)
390        {
391            // key held event
392            if (halfAxis.nCommands_[KeybindMode::OnHold])
393                halfAxis.execute(KeybindMode::OnHold);
394        }
395
396        // these are the actually useful axis bindings for analog input
397        if (!bFilterAnalogNoise_ || halfAxis.relVal_ > analogThreshold_ || halfAxis.absVal_ > analogThreshold_)
398        {
399            halfAxis.execute();
400        }
401    }
402
403    /**
404    @brief
405        Event handler for the mouseMoved Event.
406    @param e
407        Mouse state information
408    */
409    void KeyBinder::mouseMoved(IntVector2 abs_, IntVector2 rel_, IntVector2 clippingSize)
410    {
411        // y axis of mouse input is inverted
412        int rel[] = { rel_.x, -rel_.y };
413
414        if (bDeriveMouseInput_)
415        {
416            mouseRelative_[0] += rel[0];
417            mouseRelative_[1] += rel[1];
418        }
419        else
420        {
421            for (int i = 0; i < 2; i++)
422            {
423                if (rel[i]) // performance opt. for the case that rel[i] == 0
424                {
425                    // write absolute values
426                    mouseAxes_[2*i + 0].hasChanged_ = true;
427                    mouseAxes_[2*i + 1].hasChanged_ = true;
428                    mousePosition_[i] += rel[i];
429
430                    // clip absolute position
431                    if (mousePosition_[i] > mouseClippingSize_)
432                        mousePosition_[i] =  mouseClippingSize_;
433                    if (mousePosition_[i] < -mouseClippingSize_)
434                        mousePosition_[i] = -mouseClippingSize_;
435
436                    if (mousePosition_[i] < 0)
437                    {
438                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_ = -mouseSensitivity_ * mousePosition_[i] / mouseClippingSize_;
439                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
440                    }
441                    else
442                    {
443                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
444                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_ =  mouseSensitivity_ * mousePosition_[i] / mouseClippingSize_;
445                    }
446                }
447            }
448        }
449
450        // relative
451        for (int i = 0; i < 2; i++)
452        {
453            if (rel[i] < 0)
454                mouseAxes_[0 + 2*i].relVal_ = -mouseSensitivity_ * rel[i] / mouseClippingSize_;
455            else
456                mouseAxes_[1 + 2*i].relVal_ =  mouseSensitivity_ * rel[i] / mouseClippingSize_;
457        }
458    }
459
460    /**
461    @brief Event handler for the mouseScrolled Event.
462    @param e Mouse state information
463    */
464    void KeyBinder::mouseScrolled(int abs, int rel)
465    {
466        if (rel < 0)
467            for (int i = 0; i < -rel/mouseWheelStepSize_; i++)
468                mouseButtons_[8].execute(KeybindMode::OnPress, static_cast<float>(abs)/mouseWheelStepSize_);
469        else
470            for (int i = 0; i < rel/mouseWheelStepSize_; i++)
471                mouseButtons_[9].execute(KeybindMode::OnPress, static_cast<float>(abs)/mouseWheelStepSize_);
472    }
473
474    void KeyBinder::axisMoved(unsigned int device, unsigned int axisID, float value)
475    {
476        int i = axisID * 2;
477        JoyStickAxisVector& axis = *joyStickAxes_[device];
478        if (value < 0)
479        {
480            axis[i].absVal_ = -value;
481            axis[i].relVal_ = -value;
482            axis[i].hasChanged_ = true;
483            if (axis[i + 1].absVal_ > 0.0f)
484            {
485                axis[i + 1].absVal_ = -0.0f;
486                axis[i + 1].relVal_ = -0.0f;
487                axis[i + 1].hasChanged_ = true;
488            }
489        }
490        else
491        {
492            axis[i + 1].absVal_ = value;
493            axis[i + 1].relVal_ = value;
494            axis[i + 1].hasChanged_ = true;
495            if (axis[i].absVal_ > 0.0f)
496            {
497                axis[i].absVal_ = -0.0f;
498                axis[i].relVal_ = -0.0f;
499                axis[i].hasChanged_ = true;
500            }
501        }
502    }
503}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.