Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/pickup/src/orxonox/sound/BaseSound.cc @ 6287

Last change on this file since 6287 was 5935, checked in by dafrick, 15 years ago

Hopefully merged trunk successfully into pickup branch.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 7.5 KB
RevLine 
[3060]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
[5896]23 *      Erwin 'vaiursch' Herrsche
[3060]24 *   Co-authors:
[5896]25 *      Reto Grieder
[3060]26 *
27 */
[3196]28
[5896]29#include "BaseSound.h"
[3196]30
[3060]31#include <vector>
32#include <AL/alut.h>
33#include <vorbis/vorbisfile.h>
34
[5896]35#include "core/CoreIncludes.h"
36#include "core/GameMode.h"
[5695]37#include "core/Resource.h"
[3060]38
[5738]39namespace orxonox
[3060]40{
[5896]41    BaseSound::BaseSound()
[5899]42        : audioSource_(0)
43        , audioBuffer_(0)
[5896]44        , bPlayOnLoad_(false)
45        , bLoop_(false)
[3060]46    {
[5896]47        RegisterRootObject(BaseSound);
[3060]48    }
49
[5896]50    BaseSound::~BaseSound()
[3060]51    {
[5899]52        this->setSource("");
[3060]53    }
54
[5896]55    void BaseSound::play()
[3060]56    {
[5899]57        if (alIsSource(this->audioSource_))
[5896]58        {
59            if (this->bLoop_)
[5899]60                alSourcei(this->audioSource_, AL_LOOPING, AL_TRUE);
[3060]61            else
[5899]62                alSourcei(this->audioSource_, AL_LOOPING, AL_FALSE);
63            alSourcePlay(this->audioSource_);
[3108]64
[5896]65            if (alGetError() != AL_NO_ERROR)
[3108]66            {
[5899]67                 COUT(2) << "Sound: OpenAL: Error playin sound " << this->audioSource_ << std::endl;
[3108]68            }
[3060]69        }
70    }
71
[5896]72    void BaseSound::stop()
73    {
[5899]74        if (alIsSource(this->audioSource_))
75            alSourceStop(this->audioSource_);
[3060]76    }
77
[5896]78    void BaseSound::pause()
79    {
[5899]80        if (alIsSource(this->audioSource_))
81            alSourcePause(this->audioSource_);
[3060]82    }
83
[5896]84    bool BaseSound::isPlaying()
85    {
[5899]86        if (alIsSource(this->audioSource_))
[3060]87            return getSourceState() == AL_PLAYING;
88        return false;
89    }
90
[5896]91    bool BaseSound::isPaused()
92    {
[5899]93        if (alIsSource(this->audioSource_))
[3060]94            return getSourceState() == AL_PAUSED;
95        return true;
96    }
97
[5896]98    bool BaseSound::isStopped()
99    {
[5899]100        if (alIsSource(this->audioSource_))
[3060]101            return getSourceState() == AL_INITIAL || getSourceState() == AL_STOPPED;
102        return true;
103    }
104
[5896]105    void BaseSound::setPlayOnLoad(bool val)
106    {
107        this->bPlayOnLoad_ = true;
108        this->play();
109    }
110
[5899]111    void BaseSound::setSource(const std::string& source)
[5896]112    {
[5899]113        this->source_ = source;
[5896]114        if (!GameMode::playsSound())
115            return;
116
[5899]117        if (source.empty() && alIsSource(this->audioSource_))
[3060]118        {
[5896]119            // Unload sound
[5899]120            alSourcei(this->audioSource_, AL_BUFFER, 0);
121            alDeleteSources(1, &this->audioSource_);
122            alDeleteBuffers(1, &this->audioBuffer_);
[5896]123            return;
[3060]124        }
125
[5899]126        COUT(3) << "Sound: OpenAL ALUT: loading file " << source << std::endl;
[5695]127        // Get DataStream from the resources
[5899]128        shared_ptr<ResourceInfo> fileInfo = Resource::getInfo(source);
[5896]129        if (fileInfo == NULL)
130        {
[5899]131            COUT(2) << "Warning: Sound file '" << source << "' not found" << std::endl;
[5896]132            return;
[5695]133        }
[5904]134        dataStream_ = Resource::open(source);
[5695]135        // Read everything into a temporary buffer
136        char* buffer = new char[fileInfo->size];
[5904]137        dataStream_->read(buffer, fileInfo->size);
138        dataStream_->seek(0);
[5695]139
[5899]140        this->audioBuffer_ = alutCreateBufferFromFileImage(buffer, fileInfo->size);
[5695]141        delete[] buffer;
142
[5899]143        if (this->audioBuffer_ == AL_NONE)
[5896]144        {
[3060]145            COUT(2) << "Sound: OpenAL ALUT: " << alutGetErrorString(alutGetError()) << std::endl;
[5904]146            if (source.find("ogg", 0) != std::string::npos)
147            {
148                COUT(2) << "Sound: Trying fallback ogg loader" << std::endl;
149                this->audioBuffer_ = loadOggFile();
150            }
[3060]151
[5904]152            if (this->audioBuffer_ == AL_NONE)
153            {
154                COUT(2) << "Sound: fallback ogg loader failed: " << alutGetErrorString(alutGetError()) << std::endl;
155                return;
156            }
[3060]157        }
158
[5899]159        alGenSources(1, &this->audioSource_);
160        alSourcei(this->audioSource_, AL_BUFFER, this->audioBuffer_);
[5896]161        if (alGetError() != AL_NO_ERROR)
162        {
[5899]163            COUT(2) << "Sound: OpenAL: Error loading sample file: " << source << std::endl;
[5896]164            return;
[3060]165        }
[5896]166
[5899]167        alSource3f(this->audioSource_, AL_POSITION,  0, 0, 0);
[5896]168
169        if (this->bPlayOnLoad_)
170            this->play();
[3060]171    }
172
[5896]173    ALint BaseSound::getSourceState()
174    {
[3060]175        ALint state;
[5899]176        alGetSourcei(this->audioSource_, AL_SOURCE_STATE, &state);
[3060]177        return state;
178    }
179
[5904]180    size_t readVorbis(void* ptr, size_t size, size_t nmemb, void* datasource)
[3060]181    {
[5904]182        return static_cast<Ogre::DataStream*>(datasource)->read(ptr, size * nmemb);
183    }
184
185    int seekVorbis(void* datasource, ogg_int64_t offset, int whence)
186    {
187        Ogre::DataStream* stream = static_cast<Ogre::DataStream*>(datasource);
188        int offset_beg = offset;
189        if (whence == SEEK_CUR)
190            offset_beg = stream->tell() + offset;
191        else if (whence == SEEK_END)
192            offset_beg = stream->size() + offset;
193        else if (whence != SEEK_SET)
194            return -1;
195        stream->seek(offset_beg);
196        return 0;
197    }
198
199    long tellVorbis(void* datasource)
200    {
201        return static_cast<long>(static_cast<Ogre::DataStream*>(datasource)->tell());
202    }
203
204    ALuint BaseSound::loadOggFile()
205    {
[3060]206        char inbuffer[4096];
207        std::vector<char> outbuffer;
208        OggVorbis_File vf;
[3075]209        vorbis_info* vorbisInfo;
[3060]210        int eof = false;
211        int current_section;
[3075]212        ALuint buffer;
213        ALenum format;
[3060]214
[5904]215        // Open file with custom streaming
216        ov_callbacks vorbisCallbacks;
217        vorbisCallbacks.read_func  = &readVorbis;
218        vorbisCallbacks.seek_func  = &seekVorbis;
219        vorbisCallbacks.tell_func  = &tellVorbis;
220        vorbisCallbacks.close_func = NULL;
[3060]221
[5904]222        int ret = ov_open_callbacks(dataStream_.get(), &vf, NULL, 0, vorbisCallbacks);
223        if (ret < 0)
[3060]224        {
[3370]225            COUT(2) << "Sound: libvorbisfile: File does not seem to be an Ogg Vorbis bitstream" << std::endl;
[3060]226            ov_clear(&vf);
227            return AL_NONE;
228        }
229
[5896]230        while (!eof)
[3060]231        {
232            long ret = ov_read(&vf, inbuffer, sizeof(inbuffer), 0, 2, 1, &current_section);
233            if (ret == 0)
234            {
235                eof = true;
236            }
237            else if (ret < 0)
238            {
239                COUT(2) << "Sound: libvorbisfile: error reading the file" << std::endl;
240                ov_clear(&vf);
241                return AL_NONE;
242            }
243            else
244            {
245                outbuffer.insert(outbuffer.end(), inbuffer, inbuffer + sizeof(inbuffer));
246            }
247        }
248
[3075]249        vorbisInfo = ov_info(&vf, -1);
[5896]250        if (vorbisInfo->channels == 1)
[3075]251            format = AL_FORMAT_MONO16;
252        else
253            format = AL_FORMAT_STEREO16;
254
255        alGenBuffers(1, &buffer);
256        alBufferData(buffer, format, &outbuffer[0], outbuffer.size(), vorbisInfo->rate);
[3060]257        ov_clear(&vf);
258
[3075]259        return buffer;
[3060]260    }
[5896]261
[3060]262} // namespace: orxonox
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.