Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/pickups2/src/orxonox/objects/pickup/PickupSpawner.cc @ 2735

Last change on this file since 2735 was 2389, checked in by dsommer, 16 years ago

funktioniert :)

File size: 2.9 KB
RevLine 
[2202]1#include "PickupSpawner.h"
[2227]2#include "Item.h"
3#include "objects/worldentities/pawns/Pawn.h"
4#include "objects/worldentities/triggers/DistanceTrigger.h"
[2202]5#include "core/CoreIncludes.h"
[2227]6#include "core/XMLPort.h"
[2202]7#include "core/Template.h"
8
9namespace orxonox
10{
11CreateFactory(PickupSpawner);
12
13PickupSpawner::PickupSpawner(BaseObject* creator) : PositionableEntity(creator)
14{
15        RegisterObject(PickupSpawner);
16
17        this->template_ = 0;
[2389]18        this->distance_ = 20;
19        this->respawntimer_= 0;
[2202]20}
21
[2227]22PickupSpawner::~PickupSpawner()
[2202]23{
24}
25
[2227]26void PickupSpawner::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
27{
28        SUPER(PickupSpawner, XMLPort, xmlelement, mode);
29
30        XMLPortParam(PickupSpawner, "item", setItemTemplate, getItemTemplate, xmlelement, mode);
[2389]31        XMLPortParam(PickupSpawner, "distance", setDistance, getDistance, xmlelement, mode).defaultValues(20.0f);
32        XMLPortParam(PickupSpawner, "respawntimer", setRespawnTimer, getRespawnTimer, xmlelement, mode);
33       
[2227]34}
35
36void PickupSpawner::tick(float dt)
37{
38  if (this->isActive())
39  {
40    for (ObjectList<Pawn>::iterator it = ObjectList<Pawn>::begin(); it != ObjectList<Pawn>::end(); ++it)
[2202]41    {
[2227]42      Vector3 distanceVec = it->getWorldPosition() - this->getWorldPosition();
43      if (distanceVec.length() < this->distance_)
44        this->triggering(*it);
[2202]45    }
[2227]46  }
47}
[2202]48
[2227]49void PickupSpawner::setItemTemplate(const std::string& itemtemplate)
50{
51        this->itemtemplate_ = itemtemplate;
52        this->template_ = Template::getTemplate(itemtemplate);
53}
[2202]54
[2227]55void PickupSpawner::triggering(Pawn* player)
[2202]56{
[2227]57        if (this->isActive() && this->template_ && this->template_->getBaseclassIdentifier())
[2202]58        {
[2389]59                COUT(0) << "ITEM PICKED UP" << std::endl;
[2227]60                //if(player->isA(itemtemplate_->getPlayerBaseClass()))
[2202]61                {
[2227]62                BaseObject* newobject = this->template_->getBaseclassIdentifier()->fabricate(this);
[2202]63                Item* newitem = dynamic_cast<Item*>(newobject);
64                if (newitem)
[2227]65                {
66                        newitem->addTemplate(this->itemtemplate_);
67                        if (newitem->pickedUp(player)== true)
[2389]68                        {
69                                if(respawntimer_!=0)
70                                        this->triggerRespawnTimer();
[2227]71                                this->setActive(false);
[2389]72                                this->fireEvent();
73                        }       
[2227]74                        else
75                                delete newobject;
[2202]76                }
[2227]77                }
78                //else
79                //      delete newobject;
[2202]80        }
81}
[2389]82
83void PickupSpawner::triggerRespawnTimer()
84{       
85       
86        if(respawntimer_!=0)
87        {
88                ExecutorMember<BaseObject>* executor = createExecutor(createFunctor(&BaseObject::setActive));
89                executor->setDefaultValues(true);
90                RespawnTimer_.setTimer(this->respawntimer_, false, (BaseObject*)this, executor);
91                COUT(0) << "TIMER SET" << std::endl;
92        }       
[2227]93}
[2389]94void PickupSpawner::changedActivity()
95{
96/*
97        COUT(0) << "Visble?" << std::endl;
98        if(isActive())
99        {
100                setVisible(true);
101                COUT(0) << "Visble!" << std::endl;
102        }
103        if(isActive()==false)
104        {
105                setVisible(false);
106                COUT(0) << "INvisble!" << std::endl;
107        }
108               
109*/
110        SUPER(PickupSpawner, changedActivity);
111
112        for (std::set<WorldEntity*>::iterator it = this->getAttachedObjects().begin(); it != this->getAttachedObjects().end(); ++it)
113                (*it)->setVisible(this->isActive());
114}
115
116
117}
118
119
120
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.