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3 | namespace orxonox |
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4 | { |
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5 | class _OrxonoxExport PickupSpawner: public PositionableEnity |
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6 | { |
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7 | public: |
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8 | PickupSpawner(BaseObject* creator); |
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9 | virtual ~PickupSpawner(); |
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11 | virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); |
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12 | virtual void processEvent(Event& event); |
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13 | virtual void changedActivity(); |
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14 | virtual void triggering(bool active, DistanceTrigger* trigger); // Wenn ein Spieler in die Naehe kommt |
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15 | void activateSpawner(bool active); |
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17 | void setItemTemplate(const std::string& itemtemplate); |
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18 | inline const sdt::string& getItemTemplate() const |
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19 | { return this->itemtemplate_; } |
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21 | private: |
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22 | std::string itemtemplate_; |
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23 | Template* template_; |
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24 | bool isActive; |
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25 | } |
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45 | } |
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