Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/presentation/data/particle/Shield.particle @ 8578

Last change on this file since 8578 was 8578, checked in by dafrick, 14 years ago

Merging game immersion branch into presentation branch.

File size: 978 bytes
Line 
1
2particle_system Orxonox/Shield
3{
4        quota   2000
5        material        PE/lensflare
6        particle_width  25
7        particle_height 25
8        cull_each       false
9        renderer        billboard
10        sorted  false
11        local_space     false
12        iteration_interval      0
13        nonvisible_update_timeout       0
14        billboard_type  point
15        billboard_origin        center
16        billboard_rotation_type texcoord
17        common_up_vector        0 1 0
18        point_rendering false
19        accurate_facing false
20
21        emitter HollowEllipsoid
22        {
23                angle   0
24                colour  0 0.298701 1 0.1
25                colour_range_start      0 0.298701 1 0.1
26                colour_range_end        0 0.298701 1 0.1
27                direction       0 1 0
28                emission_rate   2000
29                position        0 0 0
30                velocity        0
31                velocity_min    0
32                velocity_max    0
33                time_to_live    0.1
34                time_to_live_min        0.1
35                time_to_live_max        0.3
36                duration        0.1
37                duration_min    0.1
38                duration_max    0.2
39                repeat_delay    1000000
40                repeat_delay_min        1000000
41                repeat_delay_max        1000000
42                width   100
43                height  100
44                depth   100
45                inner_width     0.999999
46                inner_height    0.999999
47                inner_depth     0.999999
48        }
49}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.