Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/presentation/src/orxonox/overlays/hud/HUDNavigation.cc @ 2736

Last change on this file since 2736 was 2485, checked in by landauf, 16 years ago

Merged objecthierarchy2 into presentation branch

Couln't merge 2 lines in Gamestate.cc and a whole block of code in GSDedicated.cc (it seems like oli implemented in both branches something like a network-tick-limiter but with different approaches)

Not yet tested in network mode and with bots
The SpaceShips movement is also not yet fully adopted to the new physics (see Engine class)

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 9.7 KB
RevLine 
[1505]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
[1454]4 *
[1505]5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
[1454]22 *   Author:
23 *      Felix Schulthess
24 *   Co-authors:
[1590]25 *      Reto Grieder
[1454]26 *
27 */
[1393]28
[1410]29#include "OrxonoxStableHeaders.h"
[1601]30#include "HUDNavigation.h"
[1410]31
[1393]32#include <OgreOverlayManager.h>
[1614]33#include <OgreTextAreaOverlayElement.h>
34#include <OgrePanelOverlayElement.h>
[1410]35
[1614]36#include "util/Math.h"
[1615]37#include "util/String.h"
[1616]38#include "util/Convert.h"
[1604]39#include "core/ConsoleCommand.h"
[1616]40#include "core/CoreIncludes.h"
41#include "core/XMLPort.h"
[1819]42#include "objects/Radar.h"
[1393]43
44namespace orxonox
45{
[1601]46    CreateFactory(HUDNavigation);
[1590]47
[2087]48    HUDNavigation::HUDNavigation(BaseObject* creator)
49        : OrxonoxOverlay(creator)
[1580]50    {
[1601]51        RegisterObject(HUDNavigation);
[2087]52
53        // create nav text
54        navText_ = static_cast<Ogre::TextAreaOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
55            .createOverlayElement("TextArea", "HUDNavigation_navText_" + getUniqueNumberString()));
56
57        // create nav marker
58        navMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
59            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_navMarker_" + getUniqueNumberString()));
60        navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
61
62        // create aim marker
63        aimMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
64            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_aimMarker_" + getUniqueNumberString()));
65        aimMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavCrosshair");
66        this->wasOutOfView_ = true; // Ensure the material is changed right the first time..
67
68        setFont("Monofur");
69        setTextSize(0.05f);
70        setNavMarkerSize(0.05f);
71        setAimMarkerSize(0.04f);
72
73        background_->addChild(navMarker_);
74        background_->addChild(aimMarker_);
75        background_->addChild(navText_);
76
77        // hide at first
78        this->setVisible(false);
[1393]79    }
80
[1601]81    HUDNavigation::~HUDNavigation()
[1564]82    {
[2087]83        if (this->isInitialized())
84        {
[1615]85            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navMarker_);
86            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navText_);
87            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->aimMarker_);
[2087]88        }
[1564]89    }
90
[1601]91    void HUDNavigation::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
[1580]92    {
[1747]93        SUPER(HUDNavigation, XMLPort, xmlElement, mode);
[1394]94
[2087]95        XMLPortParam(HUDNavigation, "font",     setFont,     getFont,     xmlElement, mode);
96        XMLPortParam(HUDNavigation, "textSize", setTextSize, getTextSize, xmlElement, mode);
97        XMLPortParam(HUDNavigation, "navMarkerSize", setNavMarkerSize, getNavMarkerSize, xmlElement, mode);
98        XMLPortParam(HUDNavigation, "aimMarkerSize", setAimMarkerSize, getAimMarkerSize, xmlElement, mode);
[1410]99    }
[1393]100
[1601]101    void HUDNavigation::setFont(const std::string& font)
[1590]102    {
103        if (this->navText_ && font != "")
104            this->navText_->setFontName(font);
105    }
106
[1615]107    const std::string& HUDNavigation::getFont() const
[1590]108    {
109        if (this->navText_)
110            return this->navText_->getFontName();
111        else
[2087]112            return BLANKSTRING;
[1590]113    }
114
[1601]115    void HUDNavigation::setTextSize(float size)
[1590]116    {
117        if (this->navText_ && size >= 0.0f)
118            this->navText_->setCharHeight(size);
119    }
120
[1601]121    float HUDNavigation::getTextSize() const
[1590]122    {
123        if (this->navText_)
124            return this->navText_->getCharHeight();
125        else
126            return 0.0f;
127    }
128
[1601]129    void HUDNavigation::tick(float dt)
[1590]130    {
[2485]131        SUPER(HUDNavigation, tick, dt);
132
[1613]133        if (!Radar::getInstance().getFocus())
134        {
135            this->overlay_->hide();
[1564]136            return;
[1613]137        }
138        else
139        {
140            this->overlay_->show();
141        }
[1400]142
[1399]143        // set text
[1613]144        int dist = (int) getDist2Focus();
[1590]145        navText_->setCaption(convertToString(dist));
146        float textLength = convertToString(dist).size() * navText_->getCharHeight() * 0.3;
[1399]147
[2087]148/*
[1564]149        Ogre::Camera* navCam = SpaceShip::getLocalShip()->getCamera()->cam_;
[1590]150        Matrix4 transformationMatrix = navCam->getProjectionMatrix() * navCam->getViewMatrix();
[2087]151*/
[1399]152        // transform to screen coordinates
[2485]153        Vector3 pos = /*transformationMatrix * */Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition();
[1564]154
[1590]155        bool outOfView;
156        if (pos.z > 1.0)
157        {
158            // z > 1.0 means that the object is behind the camera
[1580]159            outOfView = true;
[1590]160            // we have to switch all coordinates (if you don't know why,
161            // try linear algebra lectures, because I can't explain..)
162            pos.x = -pos.x;
163            pos.y = -pos.y;
164        }
165        else
166            outOfView = pos.x < -1.0 || pos.x > 1.0 || pos.y < -1.0 || pos.y > 1.0;
[1399]167
[1580]168        if (outOfView)
169        {
[1411]170            // object is not in view
[1566]171            aimMarker_->hide();
[1411]172
[1590]173            if (!wasOutOfView_)
[1580]174            {
[1590]175                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
176                wasOutOfView_ = true;
[1411]177            }
[1590]178
179            if (pos.x < pos.y)
[1580]180            {
[1590]181                if (pos.y > -pos.x)
[1580]182                {
[1590]183                    // up
184                    float position = pos.x / pos.y + 1.0;
185                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 0.0);
[1399]186                    navMarker_->setUV(0.5, 0.0, 1.0, 0.5);
[1590]187                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
[1399]188                    navText_->setTop(navMarker_->getHeight());
189                }
[1580]190                else
191                {
[1590]192                    // left
193                    float position = pos.y / pos.x + 1.0;
194                    navMarker_->setPosition(0.0, (position - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
[1411]195                    navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 0.5, 0.5);
[1590]196                    navText_->setLeft(navMarker_->getWidth() + 0.01);
197                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
[1411]198                }
199            }
[1590]200            else
[1580]201            {
[1590]202                if (pos.y < -pos.x)
[1580]203                {
[1590]204                    // down
205                    float position = -pos.x / pos.y + 1.0;
206                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 1.0 - navMarker_->getHeight());
[1399]207                    navMarker_->setUV(0.0, 0.5, 0.5, 1.0);
[1590]208                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
209                    navText_->setTop(1.0 - navMarker_->getHeight() - navText_->getCharHeight());
[1399]210                }
[1580]211                else
212                {
[1590]213                    // right
214                    float position = -pos.y / pos.x + 1.0;
215                    navMarker_->setPosition(1.0 - navMarker_->getWidth(), (position - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
216                    navMarker_->setUV(0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
217                    navText_->setLeft(1.0 - navMarker_->getWidth() - textLength - 0.01);
218                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
[1399]219                }
[1393]220            }
221        }
[1580]222        else
223        {
[1411]224            // object is in view
[2087]225/*
[1590]226            Vector3 aimpos = transformationMatrix * getPredictedPosition(SpaceShip::getLocalShip()->getPosition(),
[2485]227                    Projectile::getSpeed(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVOrientedVelocity());
[2087]228*/
[1590]229            if (wasOutOfView_)
230            {
231                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavTDC");
232                wasOutOfView_ = false;
233            }
234
235            // object is in view
[1459]236            navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
[1590]237            navMarker_->setLeft((pos.x + 1.0 - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
238            navMarker_->setTop((-pos.y + 1.0 - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
[1566]239
240            aimMarker_->show();
[2087]241/*
[1590]242            aimMarker_->setLeft((aimpos.x + 1.0 - aimMarker_->getWidth()) * 0.5);
243            aimMarker_->setTop((-aimpos.y + 1.0 - aimMarker_->getHeight()) * 0.5);
[2087]244*/
[1590]245            navText_->setLeft((pos.x + 1.0 + navMarker_->getWidth()) * 0.5);
246            navText_->setTop((-pos.y + 1.0 + navMarker_->getHeight()) * 0.5);
[1393]247        }
[1410]248    }
[1394]249
[1601]250    float HUDNavigation::getDist2Focus() const
[1580]251    {
[2087]252/*
[1613]253        if (Radar::getInstance().getFocus())
[2485]254            return (Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition() - SpaceShip::getLocalShip()->getPosition()).length();
[1580]255        else
[2087]256*/
[1580]257            return 0;
[1410]258    }
[1590]259
[1604]260    /**
261    @brief Overridden method of OrxonoxOverlay. Usually the entire overlay
262           scales with scale(). Here we obviously have to adjust this.
263    */
[1601]264    void HUDNavigation::sizeChanged()
[1590]265    {
[1604]266        // use size to compensate for apspect ratio if enabled.
[1622]267        float xScale = this->getActualSize().x;
268        float yScale = this->getActualSize().y;
[1595]269        if (this->navMarker_)
270            navMarker_->setDimensions(navMarkerSize_ * xScale, navMarkerSize_ * yScale);
271        if (this->aimMarker_)
272            aimMarker_->setDimensions(aimMarkerSize_ * xScale, aimMarkerSize_ * yScale);
273        if (this->navText_)
274            navText_->setCharHeight(navText_->getCharHeight() * yScale);
[1590]275    }
[1393]276}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.